ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,2,0,2,1,1)(1,1,0,4,2,0)(1,1,0,2,2,2)(1,1,2,1,2,1)(1,2,3,0,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,2,3,0,1)(1,2,3,1,0,1)(0,1,1,3,1,2)(1,2,1,2,2,0)(0,3,1,3,1,0)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダーゼロノスと組むと発生
行くぜ良太郎!モモタロスと組むと発生
僕に釣られてみる?ウラタロスと組むと発生
俺の強さは泣けるでェ!キンタロスと組むと発生
答えは聞いてない!リュウタロスと組むと発生
未来から来た孫仮面ライダーNEW電王と組むと発生
電ライダー!仮面ライダーストロンガーと組むと発生
結ばれた契約!仮面ライダー龍騎と組むと発生
平和を守る鬼仮面ライダー響鬼と組むと発生
時空を操るライダー!&受け継がれる意思!仮面ライダーカブトと組むと発生
モモタロスイマジン仮面ライダーディケイドと組むと発生
一心同体!仮面ライダーWと組むと発生
さわってタッチヘンシーン仮面ライダーウィザードと組むと発生
キメ時が分かる男たち!仮面ライダーグリドンと組むと発生
麗しの桃!仮面ライダーマリカと組むと発生
オレ!仮面ライダーゴーストと組むと発生
電車でハッシャー!仮面ライダービルドと組むと発生
時を超える王&2007年の邂逅仮面ライダージオウと組むと発生
時の運行を守る者仮面ライダーゼロノス、仮面ライダーNEW電王と組むと発生
いくぜ鬼退治!仮面ライダーNEW電王、仮面ライダーディケイドと組むと発生
変わった相棒仮面ライダーキバ、仮面ライダーオーズと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダーキバと組むと発生

フォームリンク
プラットフォーム
ソードフォーム
ロッドフォーム
アックスフォーム
ガンフォーム
クライマックスフォーム
ライナーフォーム
超クライマックスフォーム
モモタロス


1弾

1-028Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 300タイリョク 1850
ヒッサツワザフリースラッシュ1450コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、ひっさつ+300
スロットG 90剣 80剣 80蹴 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 1850
ヒッサツワザディソルダースラッシャー2400コスト 5
バーストアビリティ仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 50蹴 50
備考ある意味プラットにあわせて登場した、と言えるかもしれない。
残念ながら下位技であるが(この時点でちゃっかり某通りすがりな人は使っているのだが)必殺技マニアなだけあってフィニッシャータイプで実質バースト必殺は3400。
ただその反動からか バースト前のボウギョが紙レベルなのが問題(ある意味旧ガンバライド初期をほうふつさせる)。仲間のアビリティによるフォローは必須だ。またドライブ1弾からのルールだと 二人以上必殺を打つ事は基本的に出来ない(バーストゲージ2本以上あるなら別だが)ので、バーストアビリティはあくまで仲間の援護として使おう。
1-046CPテクニカル
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 2150
ヒッサツワザフリースラッシュ1600コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100
スロットG 90剣 80剣 80剣 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー電王 ガンフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 650タイリョク 2150
ヒッサツワザワイルドショット2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが5以上だと テクニカルゲージが超パワーアップする
スロットG 90銃 90銃 80銃 60銃 60蹴 60
備考チェンジバーストCPとしても登場。ただそれゆえリュウタロスにバトルのクライマックスを持っていかれる羽目になってしまった...
能力自体はやはりRより上で、450ではあるものの防御は改善、アビリティでチーム全体もろともフォロー。ひそかにバースト前必殺も1600と高め。さらに安定スロットでもある(603つだが)
バースト後はかなりの重量ステータス、さらにRP次第ではテクニカルゲージもアップ。以前は仲間限定だったが、ドライブ1弾でテクニカルゲージが1本化されたので相対的にさらにパワーアップ。必殺威力も2700と十分。
難点はバースト必殺のコストと ダブル/トリプルアタックが重要になった事で バースト後スロットが銃4ということがネックか。
余談だがこの弾でガンフォームがCPに抜擢されたのは 旧ガンバライドで強いカード出ずじまいだったのもあるが その時の現行ライダーもリュウタロスと同じダンサーだからというのもあるだろう。鎧武・龍玄と組ませて「リュウタロスfeatチーム鎧武」を結成するのもまた一興(特殊な称号はないが)
だがドライブ3弾ではテクニカルゲージを上げすぎるとネット対戦では相手オーバーチャージの危険性が出て来るようになってしまった。条件緩いがゆえに発動しないというわけにはいかず、危険性が高い。

3弾

3-045Nテクニカル
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 1900
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11350コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする
スロットG 90剣 90剣 90蹴 50剣 50蹴 50
バースト仮面ライダー電王 ガンフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 1900
ヒッサツワザワイルドショット2550コスト 5
バーストアビリティオイウチが発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+800
スロットG 100銃 100銃 100蹴 50剣 50蹴 50
備考2弾ではガンフォーム始動だったが TV放映年号セレクション(勝手に命名)として再びソードフォーム始動、 なおかつ俺の必殺技パート1をひっさげて登場した。...表必殺扱いなのだが。(モモタロス涙)ただ最近そういった表必殺は威力高い代わりにコスト4が多いので、威力そこそこでもコスト3なのは評価すべきだろう。
アビリティは特殊で 表で条件成功にてオイウチ率アップ→バースト後にオイウチ成功で攻撃必殺増強、という一連の流れになっている。ただ必殺バーストだとその前に必殺を撃つことになるので、これを生かしたうえで必殺を打ちたいならミガワリバースト始動にするといいだろう。
また他の問題としてダブル/トリプルアタックが重要になったので 剣にしか高数値がなく他は50というスロットが 他武器持ちとのダブルアタックを絶望的にしてしまっている。電王SF自体が名の通り剣主体のアイコンカードが多いが、本カードは超極端だ... またドライブ1弾でバースト後スロットも重要になった関係で、これまた大半のSF〜GFに当てはまるが「バースト後は銃になる」点も合わせずらい。

4弾

4-032R(TR)トリッキー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 450タイリョク 1900
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11300コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダー電王 ガンフォーム
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 750タイリョク 1900
ヒッサツワザワイルドショット2300コスト 5
バーストアビリティトリッキータイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300
スロットG 100銃 80銃 80銃 70蹴 70蹴 50
備考新タイプトリッキーを搭載したトリッキーレアとして続投。
一見前回の焼き直しに見えるが 実は表アビリティの「ラウンド毎〜」で全員能力上昇というのは初めて。しかも必殺なので 意外とバカに出来ない。
バーストアビリティはトリッキータイプのステータスを300上げる。無論自分もなので 表アビリティも加算すると実はかなりの火力。最低でも150+300が加算されて 合計2750になるのだ。アイコンも前回ほど極端ではなく、キックに70が1設定されているので他武器持ちともわずかだがダブルアタックの可能性がある。
...ただトリッキーが他に居ない場合は バーストしないで表のラウンド毎ひっさつ+150を継続したほうがいい場合もあると思われる。やはりバースト後アイコンの銃への切り替わりには注意。

D1弾

D1-028LRパッション
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 2850
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11900コスト 4
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー電王 ロッドフォーム
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 800タイリョク 2850
ヒッサツワザデンライダーキック3200コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、このライダーのボウギョ・ひっさつ+1500
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70蹴 60蹴 60
備考ライジング初・電王LRとしてD1弾で「俺、参上!!」ただしバトルのクライマックスはこれまたライジング初のロッドフォームにかっさらわれる事に...
とにかく目を引くのは 6弾まで必殺数値が最大3000だったのを塗り替える3200のバースト必殺。普通ならコスト10が相場だが、コスト9で済んでいるのもスゴイ。(ただしこの前のナンバーのLRアギト表からバーニングもそうだが)
加えて相手体力を上回っていればバースト必殺でさらに上乗せ可能で 今まで援護的なカードが多かったパッションタイプとしては破格の火力となっている。またGFへのバーストだけだった関係で「バースト後は銃に切り替わる」問題があったが、それを始めて克服した電王カードと言うポイントもある。
またドライブ3弾からのパッションボーナスが「RP増加量アップによる大量補給」という効果になったため、コスト9でRP大半を使ってしまう本カードにとっては願ってもない追い風になった。
ただしゴースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大でも80止まりと競り負けやすくなってしまい アビリティ条件にも影響が...(バーストアビリティの条件もタイリョク多い事が求められるので 先行を取りたいからだ)
D1-029LREXパッション
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 2850
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11900コスト 4
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1300タイリョク 2850
ヒッサツワザボイスターズキック3350コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、このライダーのボウギョ+1500 ひっさつ+2000
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70蹴 60蹴 60
備考EXは無印クライマックスで登場。旧ライドウィザード弾のリングスキャンのみで登場していて 6弾までに登場せずこのままお蔵入り?と思っていたがようやく登場した。
...そして何より高レアでようやくモモタロスがバトルのクライマックスを飾れるカードであり、本人は大喜びであろう。
ただ肝心の能力は基礎ステータスとバーストアビリティの必殺数値増加にとどまっており、バースト必殺コストが10を要求されるのには注意。ネット対戦で戦うには正直火力偏重過ぎるので 仲間でのAP、テクニカルゲージのフォローは必須。幸い上カードと同じくドライブ3弾からのパッションボーナスが「RP増加量アップによる大量補給」という効果になって RP全てを使ってしまうという問題はなんとかなったが...
さらに上と同じくゴースト弾でのゲキレツ変更で表は最大80止まりになってしまったスロットが痛い。恐らくこれを何とかするため表からクライマックスが出たのか...
D1-030Rアタッカー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11450コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100
スロットG 90剣 90剣 80蹴 60剣 50蹴 60
バースト仮面ライダー電王 ロッドフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 2150
ヒッサツワザフィッシングロッド2450コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のコウゲキ+300 ボウギョ+100
スロットG 100剣 100剣 90蹴 60剣 50蹴 60
備考流石にLRには及ばないが 表アビリティはカード順番で確実に発動するのは上だといえる。またバーストアビリティはLRと逆にバースト時体力ピンチになったら発動する形なので アタッカーではあるが援護向き。
ただしスロットが高低真っ二つ型なのでフォローしたい。だがカイガン4弾にてアタッカーメタK4弾SR新1号という問題が。2ラウンド間完全封殺されてしまうのだった...

D2弾

D2-029SRテクニカル
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 2550
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11450コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ひっさつ+100
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 2550
ヒッサツワザボイスターズキック2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、このライダーのボウギョ+1000 ひっさつ+1200
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 60蹴 60
備考順当にSR落ち。実はライジングで電王初のSRである(CPはあったが)
同じ前回LRからのSR落ちであるSRカブトMFが違う方向性の能力なのに対して こちらはアビリティ内容が完全に前回LREXの廉価版となっている。
だが単なる廉価版ではない。確かに各ステータスや表スロットに50があるなどSR相当に落ちてはいるが 表必殺&バースト必殺コストが安く被カウンター率が低くなる・バーストアビリティが相手タイリョクより下でも5000をキープしていればOK・テクニカルタイプなのでバーストボーナスでテクニカルゲージアップ...といった独自の強みがある。
さらに向こうがゴースト弾でのゲキレツ変更で表最大数値80止まりとなってしまったので...むしろこっちの方がさらに強くなった?
またテクニカルタイプの剣持ちということで、テクニカルタイプと組むことが表アビリティ発動条件のLRアギトシャイニングK1SRディケイドと組めるというメリットも。
D2-030Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 2100
ヒッサツワザ俺の必殺技パート1140コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+250
スロットG 90蹴 80剣 80剣 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダー電王 ロッドフォーム
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 700タイリョク 2100
ヒッサツワザデンライダーキック2550コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のひっさつ+600
スロットG 100蹴 80剣 80剣 70蹴 60蹴 60
備考デンライダーキックR落ち。前回ほどの強烈さはないが 表アビリティとフィニッシャータイプとで十分な火力である。
ただ 表時の高低真っ二つスロットと ドライブ弾のRとしてはタイリョクが低めな点に注意。
なおバーストスロットは安定型に切り替わる。この点、ウラタロスにバトンタッチするのを再現しているのだろう。
さらにLRがゴースト弾でのゲキレツ変更で表最大数値80止まりになったので...安定度はこちらが上になったのか?

K2弾

K2-024Nチェイン
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2000
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11350コスト 3
アビリティチームにゼロノスがいるとき、あいてチーム全体のボウギョ-200
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダー電王 ガンフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2000
ヒッサツワザワイルドショット2430コスト 6
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150
スロットG 90剣 80蹴 70剣 70剣 70蹴 70
備考久しぶりにソード→ガンの構成、なおかつ電王初チェインタイプとして登場。
表アビリティは初のゼロノス指定となっており、相手全員防御減殺と中々の強さ。幸い無条件始動型なのでLRゼロノスAFと組ませてもバッティングはしない。
それはいいのだが ガンフォームになるが故にアイコンが銃に切り替わるのでダブル・トリプルアタックの足並みが崩れてしまうのが問題。そういえばリュウタロス、「悠斗は嫌い」(by旧ガンバライドライダースキル名)...バーストアビリティ自体はいいのだが。

K4弾

K4-029Nパッション
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2200
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11350コスト 3
アビリティ3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150
スロットG 90剣 80剣 70剣 70蹴 60剣 50
バースト仮面ライダー電王 ロッドフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 650タイリョク 2200
ヒッサツワザデンライダーキック2600コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150
スロットG 100剣 80剣 80剣 70蹴 70剣 50
備考クライマックスフォームばかりだったが 久しぶりのソード〜ロッドフォーム構成。
通常攻撃が強烈な現環境では表アビリティも十分戦力になり バーストアビリティでAP+10も中々のもの。
同じ構成で同じパッションタイプなLRと比べると 確かに火力面ではかなわないが表スロット最大値が90なのと(50もあるけど)バーストアビリティ条件が緩い割りにAP+10もあると 取り回しという面では上と言える。
ただしフルスロCPでもなんでもないのに?剣アイコン4という構成なのには注意。

G1弾

G1-029SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 3000
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11750コスト 3
アビリティ1ラウンド目のみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる
スロットG 90剣 90剣 70剣 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1050タイリョク 3000
ヒッサツワザボイスターズキック2700コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ++1000 アタックポイント+20 さらに、ラウンド3までにバーストしていると、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる
スロットG 100剣 90剣 70剣 70蹴 60蹴 60
備考最近はライナーばかりだったが 久しぶりにモモタロスが登板。
ただ表アビリティが1ラウンドしか持たないのが残念。...もっともラウンド1では「最初からクライマックスマッチ」イベントでもない限りミガワリバーストが来るわけでもないので ミガワリ率を超ダウンさせたところで...(汗)久しぶりの登板なのでカンが鈍っているのか?
バーストアビリティは「ラウンド3までにバースト〜」という新しい条件。フィニッシャータイプのバーストボーナスも相手ガッツ率ダウンなので相乗効果が期待できる。
フィニッシャータイプなので それこそLRライナーと組ませるのも一興。

BM1弾

BM1-033Nアタッカー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 500タイリョク 2450
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11600コスト 2
アビリティ必殺技を発動したとき、ひっさつ+500
スロットG 90剣 90剣 70蹴 60剣 50蹴 50
バースト仮面ライダー電王 アックスフォーム
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 650タイリョク 2450
ヒッサツワザダイナミックチョップ2450コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ+400
スロットG 100剣 90剣 70蹴 60剣 50蹴 50
備考ガシャットヘンシン弾でもNEW電王の参戦やイマジン状態での登場があったので 電王ソードとしては6弾ぶり。なおかつ初のアックスフォームへのチェンジで ダイナミックチョップN落ちもかねた形となった。
表アビリティは実にモモタロスらしい効果だが 必殺技「を」なので自分の必殺以外では始動できない。
幸いそれなしでもバーストアビリティで全員防御-400とかなりの減殺なので 見た目以上の火力となるが、できれば表アビリティも発動したい所。
BM1-074CPトリッキー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 800タイリョク 3250
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11700コスト 4
アビリティ1ラウンド毎、このラウンドのみ、アタックポイント+20 さらに、APバトルの合計値が230以上だと、ライジングパワー+2 バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70蹴 60剣 60
バースト仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 850タイリョク 3250
ヒッサツワザボイスターズキック3000コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 カウンター発生率が超アップする さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+30
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70蹴 70剣 60
CPボーナスひっさつアップ
備考ベストマッチキャンペーンイェーーーーーイにおけるレジェンドライダー勢2番手。
表アビリティのAP+20は「このラウンドのみ」なので累積はしない。ただ表スロット自体が90,70×3、50もないと モモタロスにしては珍しく(?)安定型の上に表としてはかなりの高数値なので十分だろう。
その代わりにバーストアビリティは体力低い条件でAP+30はもちろん、トリッキータイプがゆえに体力低い版タイプボーナスでそれ以上をマークできるので ぜひ体力低い条件を満たしてバーストしたい所である。
ちなみにベストマッチキャンペーンイェーーーーーイのカードにはベストマッチなアイテムが描かれているが 電王ソードはなぜか最強形態変身ツール ケータロスと合体する3つの電仮面である。おそらく合体中のワンシーンという事なんだろうが、ライダーパスでよかったような...

BM4弾

BM4-027LRメカニカル
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 700タイリョク 3400
ヒッサツワザ俺の必殺技パート12100コスト 5
アビリティ1ラウンド毎、コウゲキ+500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。
さらにラウンド3開始時、アタックポイント+30 ライジングパワー+10
スロットG 90剣 90蹴 70剣 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 1500ボウギョ 850タイリョク 3400
ヒッサツワザデンライナーゴウカ発進!3800コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。
さらに、APバトルに勝っていたら、次のラウンドのみ、あいてのチームのミガワリを封じる。
スロットG 100剣 100蹴 70剣 70剣 60蹴 50
備考ボトルマッチ4弾唯一のメカニカルタイプとして俺、再びLRで参上!
...なのはいいのだが、表アビリティの肝となる部分がラウンド3開始まで待たなきゃならないのが最大の問題。
バーストアビリティも次ラウンドのみと即効性にかけていると、いろんな意味でモモタロスが「最初からクライマックスじゃないのかよ!」と不満そうな(笑)カードになってしまっている。ただ、ラウンド3まで待てばRP+10が入るのでLRマキシマムゲーマー二人のマイティ版のアビリティを確実に発動出来るメリットもある。

BM6弾

BM6-031Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11550コスト 2
アビリティミガワリボウギョが発生したとき、ボウギョ+300 さらに、カウンター発生率がアップする
スロットG 90剣 90蹴 80剣 60剣 60剣 50
バースト仮面ライダー電王 ライナーフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 2450
ヒッサツワザ電車斬り2550コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10
スロットG 90剣 90蹴 90剣 60剣 60剣 60
備考BM6弾の平成ライダー勢低レアの大半は現行最終弾恒例の基本→最強フォーム構成となっている。が、前まではこういう場合クライマックスがバースト先であったが今回なんとソードから→ライナーという初の構成となっているのだ。低レアながらこの点がポイント高い。
そして電王としては初の後攻カウンター型である。当然ミガワリボウギョのためにテクゲージアップ持ちと組ませるのは必須だ。

RT1弾

RT1-027Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 600タイリョク 2250
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11550コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 70剣 70剣 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 800タイリョク 2250
ヒッサツワザ俺の必殺技パート22550コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、剣アイコンを持っているライダーの必殺+900 ただし、テクニカルスピードがアップ
スロットG 100剣 80剣 80剣 70剣 70蹴 50
備考BM4弾以来の表裏共にソードフォーム、初めて俺の必殺技パート1→(略)パート2の編成で登場。特筆すべきは表アビリティ...実はK4弾CP電王魂と全く同じ!なんと2年越しで本家に逆輸入された格好となる。CPカードのアビリティがNで使えるようになったのもステータスインフレの恩恵だろうか...。

RT3弾

RT3-026SRメカニカル
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 750タイリョク 3000
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11850コスト 4
アビリティ.繊璽狒蠕ボーナスが最大のチームだと、RP+3 相手のテクニカルスピードをアップ
1R毎、相手よりRPが多いと、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70蹴 70剣 50
バースト仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 1100タイリョク 3000
ヒッサツワザデンライナーゴウカ発進!2950コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 テクニカルスピードがダウン
1R毎、AP+20 RP+3
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70蹴 70剣 50
備考ライダータイム弾になってメカニカルSR落ちが多数出ているが RT3弾は映画タイアップもあってなのかデンライナーが抜擢。
普通はこういう例だとLRを上回るものはないのだが、この場合だけは元のLRがかなり微妙なのもあって むしろ本カードの方が使いやすくなっているという、非常に稀なケースとなった。
表アビリティ,倭蠕最大と厳しく思うが幸い電王だけあって人脈はかなり厚い。またあくまで表アビ△悗良枩个RPアップなので、他カードでRPを補えれば問題ない。
その表アビ△APアップ累積だが、バーストアビリティもさらにAP+20累積があるので早期バーストしても実質的に問題ないと 非常に使いやすいのだ。
RT3-063CPアタッカー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 900タイリョク 2950
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11750コスト 4
アビリティ.灰好+2 仲間の平成ライダーの必殺+400 バーストゲージが超アップ
APバトルの合計値が230以上のとき、コストが5以上だと、テクニカルゲージがアップ コスト-1
スロットG 80蹴 80剣 70剣 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1150タイリョク 2950
ヒッサツワザ時を超えて 俺、参上!/20073200コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン
さらに、相手より体力が多いとき、スロットアイコンのAPを全て+30
スロットG 90蹴 90剣 70剣 70剣 70蹴 60
CPボーナスひっさつアップ
備考カメンライドvsアーマータイムCPとしても登場。
こちらはかなり変則的な始動条件を持つテクゲージ累積効果持ち。まずコストが+2されてとなり(他に何もコスト変動効果がない場合)、△慮果でテクゲージアップと共にコストが1減る。普通なら一回発動でとなる。
△糧動条件はコスト5以上なので もう一回発動したらさらに減って。これで条件発動から外れて 以後発動不能となる...つまり(他にコスト変動効果がない場合は)「2回まで累積」という事をコストを使って変則的に条件を設けたというわけである。「だー!もう ややこしいんだよ!」(byモモタロス)
ただし当然、コスト変動のある表アビリティを持つカードと組むと この法則が外れるわけである。NGな組み合わせなのがレッツゲームスタート!パック1のトリプルアタックエグゼイド。テクゲージアップ面でもかぶるが、副次効果として「仲間のコスト-1」があるため コスト5以下になるのをさらに早めてしまうのだ。
逆にドラゴンCPレーザーレベル5の「APバトルに負けたとき、(略) ただし、全てのチームのライジングコスト+1」やBM6-021 SRエボルコブラでコストを増やせばコスト5以下になるのを遅らせてさらに発動させたり...という事も。特にSRエボルコブラは無条件で毎ラウンド発動するため 何かしらの妨害さえなければ永続で発動し続ける事が可能になる(ただし素手なので コブラフルボトルorエボルトリガーをスキャンして剣持ちにしたほうがいい)

RT4弾

RT4-061CPブレイカー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 950タイリョク 2850
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11950コスト 4
アビリティR1のみ、必殺+1000 テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードをアップ
1R毎、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70蹴 50剣 50
バースト仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1200タイリョク 2850
ヒッサツワザサイキョー!ライナーフィニッシュ3000コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 バーストゲージの上昇率超アップ
剣アイコンに止めたとき、AP+30 オイウチ発生率がアップ
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 60剣 60
ボウケン!ライダーロードRT4弾中限定バーストゲージボーナス
備考サイキョー!ブレークCPとしてCP連続で参上!!...なのだが、表アビ,せっかくテクゲージアップなのにラウンド1のみなのがもったいなさすぎる...
結果後に残るのは△箸覆襪、本CPの大半の特徴「特定攻撃アイコンのポイント強化...だが、肝心の対象アイコンが3つしかなく的中率に難」に見事に当てはまってしまっている。
しかもなんと本カードはバーストアビリティ△泙之アイコン指定。ブレイカーなので一応そっちの方面での効果は見込めるが。
残念ながら本CP中でもかなり厳しい能力となってしまっている。必殺技でライナーへチェンジするという演出面でのポイントは高いのだが... ただ本CP共通でRT4弾中限定ボウケン!ライダーロードバーストゲージボーナスというメリットはある。

プロモーションカード(PK)

PK-009Nブレイブ
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 1900
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11450コスト 3
アビリティひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 90剣 90蹴 70剣 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 1900
ヒッサツワザボイスターズキック2350コスト 7
バーストアビリティライダーガッツ率が超アップする。さらにテクニカルゲージがパワーアップする
スロットG 100剣 90蹴 70剣 70剣 60蹴 60
備考ガンバライジングオフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド付属カード。登場時点で初のブレイブタイプでもある。
プロモではあるが 表アビリティは電王としては初の相手テクゲージ速度アップである。そして表スロットも最大90なので LR(EX)よりは競り合いに強めなのもよい。
ただしバースト必殺が表アビリティ込みでも2650の割りにコスト7とコスパが悪いのと、何故かは不明だがコウゲキボウギョがプラスされない。スロットは加算されているので スロットが加算されない過去プロモの一部よりはまだいいか...

プロモーションカード(PRT)

PRT-051Nジャマー
ノーマル仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2250
ヒッサツワザ俺の必殺技パート11700コスト 3
アビリティ3番目にカードを出したとき、防御+200 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90剣 80剣 80剣 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダー電王 ソードフォーム
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 750タイリョク 2250
ヒッサツワザ俺の必殺技パート22650コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000
さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400
スロットG 90剣 90剣 90剣 70剣 50蹴 50
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2付属。能力的にはプロモ相当だが 実は電王初ジャマータイプのカードである。
またプロモで一環して電王ソードフォームである、というカードはこれが初だったりする(大抵他フォームへチェンジしたり、他フォームからソードというパターン)

備考

ガンバライジングデータ
声:関俊彦
武器:デンガッシャー・ソードモード (片手剣)
必殺技:俺の必殺技パート2 全員集合!行くぜ、俺の必殺技!
下位技:フリースラッシュ ディソルダースラッシャー

原作設定
登場作品:仮面ライダー電王
武器:デンガッシャー・ソードモード
必殺技:俺の必殺技シリーズ各種(エクストリームスラッシュ) デンライダーキック
人間名:野上良太郎(演:佐藤健)

野上良太郎は気弱で何をやってもついていないが、イマジンによる時の改編の影響を受けない特異点の少年。
ひょんなことからイマジンと時の列車デンライナーに関わることになり、時を守る列車「デンライナー」と共に戦う戦士「電王」となる。
ソードフォームは4人のイマジンのうち鬼をモチーフとしたイマジン「モモタロス(声:関俊彦)」が憑いていて、良太郎は意識の奥でモモタロスをコントロールする。
デンガッシャーソードモードで モモタロスの「強くカッコよく戦う」というポリシーを体現した 敵に真っ向から立ち向かい手数で圧倒する白兵戦が得意。

必殺技はベルトにライダーパスをセタッチしてフルチャージ、デンガッシャーソードモードの剣先に蓄積させたフリーエネルギーでの強力な斬撃or剣部分を飛ばし 残りのパーツを振って遠隔操作で攻撃するエクストリームスラッシュ
モモタロスはバリエーションごとに俺の必殺技パート○と呼称する。

仮面ライダー電王 ガンフォーム
ガンバライジングデータ
声:鈴村健一
武器:デンガッシャー・ガンモード(小銃)
必殺技:ワイルドショット
下位技:ダンシングシュート

原作設定
登場作品:仮面ライダー電王
武器:デンガッシャー・ガンモード
必殺技:ワイルドショット
声:鈴村健一
人間名:野上良太郎(演:佐藤健)

良太郎に龍型イマジンの「リュウタロス(声:鈴村健一)」が憑依した姿。
拳銃型に組み立てたデンガッシャー・ガンモードを使い得意のダンスを生かし踊るように戦う。
総合スペックは基本4フォーム中最強だが、リュウタロスが周囲の被害を省みない性格ゆえ、良太郎はあまり積極的に変身しようとしなかった。
必殺技はベルトにライダーパスをセタッチしてフルチャージ、デンガッシャー・ガンモードと両肩からエネルギー弾を放つワイルドショット


仮面ライダー電王 ロッドフォーム
ガンバライジングデータ
声:遊佐浩二
武器:デンガッシャー・ロッドモード(棒)
必殺技:デンライダーキック
下位技:ソリッドロッド フィッシングロッド

原作設定
登場作品:仮面ライダー電王
武器:デンガッシャー・ロッドモード
必殺技:ソリッドアタック→デンライダーキック
人間名:野上良太郎(演:佐藤健)

野上良太郎に浦島太郎をイメージした亀形イマジン・ウラタロスが憑依した姿。
デンガッシャーロッドモードを手に 距離をとって相手の攻撃を避けつつ、自分の攻撃をヒットさせる ロッドのリーチを生かした戦い方で敵を追い詰める。 水中戦も得意。
必殺技はベルトにライダーパスをセタッチしてフルチャージ、デンガッシャーを投げつけ カメの甲羅型の網で相手を拘束するソリッドアタックから飛び蹴りで相手を粉砕するデンライダーキック

仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
ガンバライジングデータ
声:関俊彦※
武器:デンガッシャー・ソードモード(片手剣)
必殺技:超ボイスターズキック 俺の必殺技 クライマックスバージョン
下位技:

※バースト演出時のみ、他イマジン(ウラタロス:遊佐浩二 キンタロス:てらそままさき リュウタロス:鈴村健一)のボイスが入る。

原作設定
登場作品:仮面ライダー電王
武器:デンガッシャー・ソードモード デンガッシャー・ガンモード
必殺技:ボイスターズキック ボイスターズパンチ ボイスターズシャウト ボイスターズスラッシュ(通称;俺(達)の必殺技・クライマックスバージョン)
人間名:野上良太郎(演:佐藤健)

敵イマジンとの戦闘が原因でモモタロス以外のイマジンが一時的に消滅してしまった際、良太郎の「ずっとみんなと繋がっていられたら」という想いから 消滅したイマジンたちの砂から作り出された携帯電話型ツールケータロスによって
4人のイマジンのオーラを一挙にフリーエネルギーに変換して変身する、電王の最強形態の1つ。
全身にソード・ロッド・アックス・ガン 4フォームの電仮面を装備しており、見た目だけでなく各フォームの長所を合わせもち 理論上デンガッシャーの全モード・全必殺技も使用可能。ただ大抵モモタロスが中心になるので、動作はソードフォームに順ずる。

必殺技はライダーパスをセタッチしてフルチャージ、さらに右足にロッド・アックス・ガンフォームの電仮面を集約したキックモードに移行して 全フリーエネルギーを集中させた強烈な飛び蹴りを繰り出すボイスターズキック(ヒット直前に一番前のロッド電仮面が変形してさらに威力を増している)
同じく 右腕に電仮面を集約したパンチモードに移行し 全フリーエネルギーを集約させたパンチを繰り出すボイスターズパンチ(一番前のアックス電仮面の角にエネルギーを集約している)など多数。

このページへのコメント

ペン打ゴンさん>
なるほど。
意外なカードが合う事に・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年01月29日(火) 21:38:14 返信

RT3弾CPの表アビリティを活用するなら、
BM6弾SRエボルコブラフォームの表アビリティが役に立ちそうですね。

0
Posted by ペン打ゴン 2019年01月29日(火) 01:02:25 返信数(1) 返信

エボルにコブラフルボトルかエボルトリガーを使い、
剣アイコンにすれば電王ソードとのダブルアタックもバッチリです。

0
Posted by ペン打ゴン 2019年01月29日(火) 17:44:46

Ryoさん>
いかんLRウォズのとごっちゃになってたな・・

こういったコスト条件系は今後増えそうで。

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年01月24日(木) 00:46:55 返信

RT3弾cpの説明に「コスト5以下」と載ってますが正しくは「コスト5以上」です

0
Posted by Ryo 2019年01月23日(水) 17:01:46 返信

名無しさん>
たしかにそうでした・・
つっこみありがとうございます

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年09月25日(火) 19:22:31 返信

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