ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,1,2,3,0,1)(0,2,1,1,2,2)(2,1,0,1,3,1)(未登場)(未登場)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(2,2,1,2,1,0)(未登場)(未登場)(3,0,2,1,1,1)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
滅亡迅雷.net仮面ライダー滅と組むと発生
滅亡迅雷.net
&自分の意志で
仮面ライダー迅と組むと発生
滅亡迅雷.net仮面ライダー雷と組むと発生
二匹のオオカミ仮面ライダーバルカンと組むと発生
道具じゃない仮面ライダーバルキリーと組むと発生
道具からの開放仮面ライダーサウザーと組むと発生
夢を叶えるために仮面ライダーファイズと組むと発生
滅亡迅雷.netの意思仮面ライダー滅亡迅雷と
仮面ライダー滅、仮面ライダー迅、仮面ライダー雷のうち1人と組むと発生

フォームリンク
仮面ライダー亡仮面ライダーバルカン アサルトウルフ(亡)


BS6弾

BS6-013SRテクニカル
ノーマル仮面ライダー亡
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 900タイリョク 3300
ヒッサツワザウルフクロー滅亡斬り1750コスト 3
アビリティ.謄ニカルバトルに勝ったとき、必殺+300 相手のテクニカルゲージをダウン
さらに、パーフェクトで勝ってると 相手のテクニカルゲージをダウン テクニカルスピードを超アップ
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダー亡
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 1250タイリョク 3300
ヒッサツワザゼツメツユートピア3200コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン
さらにテクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、相手全体のAP-10
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考滅亡迅雷.net最後の一人が登場。
しかし表アビはイメージに反してかなりクセがあり、相手のテクニカルゲージ分野をとことん妨害する形。
しかしテクニカル勝利が絶対条件なのに自身ではテクゲージアップを持たないため 能力を活かすにはテクゲージアップの仲間の援護が不可欠。
どの道ラウンド1ではノーゲイン扱いの上に 昨今ではテクゲージよりAPスロット押し切りが流行なのも逆風になってしまっているのが惜しい。せめて相手テクゲージダウンのどっちかがテクニカルバトル前に入ってくれたら...
BS6-014Nジャマー
ノーマル仮面ライダー亡
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 700タイリョク 2050
ヒッサツワザウルフ滅亡キック1850コスト 3
アビリティAPバトル終了後、攻撃+150 AP+10
さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 90蹴 70剣 70蹴 50剣 50
バースト仮面ライダー亡
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 1100タイリョク 2050
ヒッサツワザウルフ滅亡ストライク2600コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70蹴 60剣 60
備考なんと低レアはコストリミットマッチや下克上マッチのエースとなりうる「APバトル終了後、攻撃+150 AP+10
さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ」持ち!
総コストも8と低めなので 今後のそういったイベントや 次ライダー弾でもあるであろうボスミッションのレアリティ制限系で役立つ事間違いなし。ぶっちゃけ下手な高レアよりも...(汗)
BS6-058CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー亡
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 800タイリョク 2950
ヒッサツワザウルフクロー滅亡斬り2000コスト 4
アビリティ〃アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400
剣アイコンに止めたとき、次のRまで 攻撃+300 相手のテクニカルゲージをダウン
スロットG 90剣 80蹴 80蹴 60剣 60剣 50
バースト仮面ライダー亡
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1300タイリョク 2950
ヒッサツワザスキャニング・ストライク・ディストピア
(必殺発動時
仮面ライダーウィザード オールドラゴン
仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ
登場)
3100コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 剣アイコンのAP+40
さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、攻撃+600 相手のテクニカルゲージをダウン
スロットG 100剣 90蹴 80蹴 70剣 60剣 50
備考トリプルビッグバンCPとしても登場。バースト必殺時に駆けつける二人は公式いわく「クロー」つながりとの事。
本CP表アビの共通傾向の「特定アイコンスロット+20」,「特定アイコンに止めたらさらに追加効果発動」に本カードものっとっているが、やはり「肝心の特定アイコンが3つしかない」点も同様。剣アイコンに止めさえすれば 次ラウンドまで相手テクゲージダウンも入るのだが...
なお残念ながら亡は単体ではLRで登場しないため、本カードが最高レアリティカードとなる。単体では...

ZB5弾

ZB5-063CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー亡
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 900タイリョク 3250
ヒッサツワザウルフクロー滅亡斬り2450コスト 4
アビリティ1R毎、必殺+500 相手のミガワリ発生率・テクニカルゲージをダウン
▲好蹈奪箸鮖澆瓩燭箸、攻撃+300 相手全体の防御-250 相手のテクニカルゲージスピードを超アップ
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60蹴 60剣 60
バースト仮面ライダー亡
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 1500タイリョク 3250
ヒッサツワザゼツメツユートピア3150コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 相手のテクニカルゲージを超ダウン
必殺技が発動したとき、必殺+1000 相手全体の防御-1000
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 60剣 60
CPボーナスバーストゲージ上昇率アップ
備考途中アサルトウルフ(亡)があったが、亡としては滅亡迅雷CPとして久しぶりの高レア。
ただ、本CP中共通の表アビ〜蠎螢謄ゲージダウンに加えて独自効果の表アビ△またしても相手テクゲージ速度アップ...と 残念ながらSRと似たような表アビなのが残念。ここで低レア以外にもAPアップを持つ亡が欲しかった...
ただその表&バーストアビとでごっそり相手防御減殺な所へ フィニッシャータイプ効果も合わさった強烈な必殺を持つ。それこそ流石に仮面ライダー滅亡迅雷のような超級LRまでには敵わないが それでも7000ダメージ以上は軽くいけるので(オーラバーストなどを駆使すればそれ以上もいける),超絶バトルなどでの火力要員になるだろう。

備考

ガンバライジングデータ
声:中山咲月
武器:ニホンオオカミノツメ(双剣扱い※)
必殺技:ゼツメツユートピア
下位技:ウルフクロー滅亡斬り
※ジオウオーズアーマーや 時空転移CPオーズスーパータトバのようにクローを剣扱いとしている。

劇中設定
登場作品:仮面ライダーゼロワン
武器:ニホンオオカミノツメ
必殺技:
人間名:亡(演:中山咲月)

このページへのコメント

ZB5CPですが表アビで相手防御を削りながら自分の必殺を上げて
裏面アビでもごっそり防御を減らし LR並みに必殺を増強しながらフィニッシャー効果も乗るので

むずかしい以上ゲキムズ以下くらいの強さの相手だったのもありますが
特にベルトや他メンバーで火力サポートなどしていない状態で
ラウンド2でバースト必殺を撃ったところオーラバーストなしベルトで9000ダメージ出ました

さすがにここまでくれば必殺火力特化LR持ってなくても
必殺ダメージミッションとかの代用にはなるんじゃないですかね
あと相変わらず下位技に勝てるくらいバースト技演出が短いので(汗)
時間節約になるのも ちょっと複雑ですけど助かります

0
Posted by HT 2021年06月05日(土) 15:54:12 返信数(1) 返信

なるほど一発型なんですね

あの連続キックスピーディーで気に入ってるんですが
確かにもうちょっと長く蹴ってもいいかな・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2021年06月05日(土) 18:50:10

不明のファイズとの組み合わせ称号ですが、「夢を叶えるために」です。
効果は未確認ですが…。

0
Posted by ねづみ 2020年08月07日(金) 21:37:21 返信数(1) 返信

ねづみさん>
名称調査ありがとうございます。
プログラムミス直すついでに ファイズ&亡でチーム決定時掛け合いもついたらいいなあ・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年08月08日(土) 18:52:16

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※まだ最新の弾に対応していないページが多々ございます ご了承ください
ズバットバットウ弾からの変更点

仮面ライダーバトル ガンバライジングは
ゲキレツグランプリ3弾にて稼動終了となります

だが

ライダー達の戦いは終わらない!
ガンバライジングのカードをそのまま使用可能となる(※)新たなバトルフィールド

「仮面ライダーバトル ガンバレジェンズ」2023年 春 稼動開始予定!! 

ライジングからの引き継ぎ要素もあるとの事なので 新たな戦いに備えよ!!

(※カードパラメータや必殺技の読み替えが発生します)

DCD 仮面ライダーバトル ガンバレジェンズ・データまとめwiki

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
[カード固有システム]

←クリックで展開


上とは別系統の固有システム

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
デザイアグランプリモード

全国特訓モード 改

ヒートアップバトル!(GG3弾)
超絶バトル超ゲキムズで有効なカード・コネクター

ライダー全国対戦
育成要素
サポートアイテム系
デザイアチャレンジミッション
コネクター(GG弾)

(現在入手できない過去弾サポートアイテム)

その他

カードリスト
  • (マシン)
<ギーツ>GG3弾 GG2弾GG1弾
<リバイス>RM6弾 RM5弾 RM4弾 RM3弾 RM2弾 RM1弾
<ライダー50周年記念>50th
<セイバー>ZB5弾 ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ギーツ> PGG/プレバン限定バインダー 10th year collection(BR7)
<リバイス> PRM/プレバン限定50thアニバーサリーセット(BR6)
<ライダー50周年記念>P50th
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です