ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

仮面ライダーグランドジオウのカードを使うと発動する特殊システム。
なお他ライダー強化/最強フォームの特殊システムとの競合が発生した場合についてはチャンス系を持つカードを複数組み込んだ場合についてを参照してください

流石に最強フォームだけあって ジオウの今までのヘイセイバーチャンス,サイキョースロットチャンス,トリニティタイム
とは一線を画している。
どちらかと言うとゴーストムゲン魂のイノチダイカイガンチャンスをさらに強化したような内容で、
特にジオウで初めて(やっと、とも言えるが)攻撃アイコンを変更できる点が大きい。


概要

チーム編成〜おもちゃスキャンタイム終了後に独自画面スタート。

グランドジオウの身体に張り巡らされている、
クウガ〜ビルドまで19平成ライダーの姿をした彫刻(クレスト)を模した選択画面が登場。

緑・青ボタンで選択・赤ボタンで決定しどれか一人を選択する
イノチダイカイガンチャンスのようにルーレット形式ではないので自由に選ぶ事ができる。やはり19人も居るのでルーレット式ではマズイと思ったのだろう)
選択したライダーによって攻撃アイコンとパワーアップ内容が違う。

設定的には、選択したライダーが呼び出され 後述のグランドライダーアタック時に援護を行う。という事になっている。
またグランドジオウはそのライダーの武装を装備する。
(劇中説明するが、グランドジオウはライダークレストをタッチする事で他の時間軸からライダーを呼び出せる
&そのライダーの武装を他の時間軸から呼び出し装備する事も可能)

なお、下記参照だがなぜかビルドを選択してフルボトルバスター(バスターキャノンモード)を装備した際はラウンド間などの動作もビルドの動作となる。

選択ライダーによる攻撃アイコン&パワーアップ効果

ライダー名攻撃アイコン
(装備する武装)
パワーアップ分野
クウガ攻撃アップ
アギト
(シャイニングカリバー ツインモード)
防御アップ
龍騎必殺アップ
ファイズ
(ファイズショット)
攻撃アップ
ブレイド
(キングラウザー)
防御アップ
響鬼
(音撃棒・烈火)
必殺アップ
カブト攻撃アップ
電王
(デンカメンソード)
防御アップ
キバ
(ザンバットソード)
必殺アップ
ディケイド
(ライドブッカー ガンモード)
攻撃アップ
防御アップ
オーズ
(メダガブリュー アックスモード)
必殺アップ
フォーゼ攻撃アップ
ウィザード
(ウィザーソードガン ガンモード×2)
防御アップ
鎧武
(火縄大橙DJ銃 大剣モード)
必殺アップ
ドライブ
(トレーラー砲)
攻撃アップ
ゴースト
(ガンガンセイバー ブレードモード
&サングラスラッシャー ソードモード)
防御アップ
エグゼイド
(ガシャコンキースラッシャー ガンモード)
必殺アップ
ビルド
(フルボトルバスター バスターキャノンモード)
攻撃アップ
攻撃アイコン早見表
拳: クウガ 龍騎 ファイズ カブト W フォーゼ
剣: アギト ブレイド 響鬼 電王 キバ オーズ 鎧武 ゴースト
銃: ディケイド ウィザードドライブ エグゼイド ビルド

グランドライダーアタック

システムの最後に告知されるが、本システム始動後に先行を取る事で追加攻撃「グランドライダーアタック」が発動。
追加攻撃でダメージを与える。

その内容は ボタン押し指示とジクウドライバーが表示され、ボタンを押す事でベルト回転と同時に
グランドライダーチャンスで呼び出されたライダーが最強フォームでパワーアップ。
それぞれの表必殺下位技で相手を打ち上げ グランドジオウがライダーキック...という連携攻撃となっている。

注意点など

グランドライダーアタックの扱いについて


ほぼジオウサイキョースロットチャンスのサイキョージオウブレーク、ジオウトリニティトリニティタイムのトリニティブレークと同じで
●例えるならムテキチャンスのムテキアタックジーニアススペシャルフィニッシュに値するものである。
●それらと同じようにアーマー/レジェンドタイムと併用できる。
だがヘイセイバーアタックと違ってライダータイム時には発動しない

その他

●パワーアップの具体的な数値は表示されない。ここだけはジオウサイキョースロットチャンスに劣る。
(というかサイキョースロットチャンスがこの手の物としては珍しく具体的な数値を表示してくれたわけであるが。)
●やはりというか、
おもちゃスキャンタイムはフォームチェンジではない関係で
他アーマーのジオウにグランドジオウライドウォッチをスキャンしたとしても本システムは発動しない
...これは最後までこういう仕様であった...
ムテキアタックジーニアススペシャルフィニッシュと違い、アイコンの色が変化しないので グランドライダーアタック攻撃権利が残っているかどうかは見た目で判断できない。
発動は1回だけなのは同じだ。

このページへのコメント

通りすがりさん>
すいません 指摘ありがとうございます

yuyuyuimas315さん>
早速の修正ありがとうございます

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年08月06日(火) 01:21:07 返信

表の 電王 と キバ の並びが逆です…

0
Posted by 通りすがり 2019年08月05日(月) 02:02:21 返信

yuyuyuimas315さん>
ステータスアップ詳細ありがとうございます!

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年07月13日(土) 20:14:15 返信

お座り1コインでガンバジオウ当選したのでガッツリ試してきました、
クウガ〜素手
アギト〜シャイニングカリバー
龍騎〜素手
ファイズ〜ファイズショット
ブレイド〜キングラウザー
響鬼〜音撃棒 烈火
カブト〜素手
電王〜デンカメンソード
キバ〜ザンバットソード
ディケイド〜ライドブッカー ガンモード
ダブル〜素手
オーズ〜メダガブリュー
フォーゼ〜素手
ウィザード〜ウィザーソードガン ガンモード2丁銃
鎧武〜火縄大橙DJ銃 大剣モード
ドライブ〜トレーラー砲
ゴースト〜ガンガンセイバーブレードモード&サングラスラッシャー二刀流
エグゼイド〜ガシャコンキースラッシャー ガンモード
ビルド〜フルボトルバスター バスターキャノンモード

・素手のライダーや最強武器でないライダーにはグランドライダーアタックの時は最強武器に持ち替える者もいました、(ウィザード、フォーゼ等)ディケイドもソードモードに持ち替えます。
・二刀流のアギトシャイニングでも技モーションは片手剣でした。
・フルボトルバスターを所持すると何故かモーションがビルドの物になります(謎)

0
Posted by 焼きバナナ 2019年07月13日(土) 20:09:48 返信数(1) 返信

焼きバナナさん>
詳細ありがとうございます

攻撃アイコンにあわせた下位技というわけじゃないのね

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年07月13日(土) 20:13:05

余談ですが
グランドライダーアタックの時はキングラウザーやデンカメンソードのような大剣の場合でも片手剣のモーションになるようです

…ライナーフォームは表の汎用技無かったですけどね

0
Posted by ニューストン 2019年07月11日(木) 23:46:27 返信数(1) 返信

ニューストンさん>
そうか、両手剣表下位技のジャンピング一刀両断だと
ジオウのライダーキックにつなげずらいからか・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年07月13日(土) 13:09:01

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