ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

仮面ライダーリバイス&仮面ライダージャックリバイス、そして仮面ライダーホーリーライブに搭載された特殊システム。
恒例となった主人公ライダー強化フォームの専用システムだが、今回はサブライダーのホーリーライブにも搭載されているのがポイント。
現行放映中でサブライダー強化フォームに強化システムがつくのはゼロワンのバルカンアサルトウルフ以来だ
(セイバーのブレイズ涙目...)

なお他ライダー強化/最強フォームの特殊システムとの競合が発生した場合についてはチャンス系を持つカードを複数組み込んだ場合についてを参照してください。

また、GG1弾CPリバイスのみ、同様の特殊システムであるレイズブーストシステムが優先されて、ミックスチャンスは発動しない。

概要

仮面ライダーリバイス&仮面ライダージャックリバイスor仮面ライダーホーリーライブをデッキに入れてチーム決定後、
画面中央に5つの灰色のスタンプが表示。
さらに画面中央に巨大なスタンプと それめがけてエネルギーが収束していくので、スタンプの絵柄にエネルギーが重なる時にタイミングよくボタンを押しスタンプ押印する形となる。
5回のチャンスがあり、この内何回成功させたかによってパワーアップ内容が異なる。
0回だとコウゲキがアップ
1回だとコウゲキ・ボウギョがアップ
2回だとコウゲキ・ボウギョ・必殺がアップ
3回以上だと「大成功」となりコウゲキ・ボウギョ・必殺に加えて更にパワーアップする(下記参照)

追加パワーアップの内容はリバイスとジャックリバイスとホーリーライブとでそれぞれ違い、
リバイスがAP(+10)とテクニカルゲージ
ジャックリバイスがテクニカルゲージとバーストゲージ
ホーリーライブがAP(+10)とRP(+2)
となっている。

このページへのコメント

ようつべにて、本システムの0回成功ver.を見つけたので1回~4回はどうなる?と思い検証&記載しておきました。
ホーリーライブのシステムで検証していたところ、3回成功でもAP+10 RP+2されていたので「3回以上」という括りにしました。
もしかしたら3~5回で攻撃防御必殺の増加値に変動があるかもしれませんが、それは表示されないので分からずじまいでした。

2
Posted by  ifuya ifuya 2022年05月22日(日) 20:04:12 返信

ただでさえアホみたいに強いホーリーライブにまさかの強化補正...。

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Posted by なお 2022年03月24日(木) 21:41:10 返信

ホーリーライブはインスタなどの画面写真から判明しましたが
ジャックリバイスについて情報願います

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Posted by  bykelike bykelike 2022年03月24日(木) 19:25:47 返信数(2) 返信

YouTubeにジャックリバイスの映像があったので加筆しました!

0
Posted by  jiro jiro 2022年03月24日(木) 20:47:59

早速ありがとうございます!

ある意味 LRにあわせた内容になってるな・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2022年03月24日(木) 21:39:43

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