ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです



エナジーアイテム

(※厳密には必殺技ではありませんが必殺技一覧中に記載します。なお仮面ライダーブットバソウルでのエナジーアイテム発動ムービーと同じです)

なおこれらの物はライダータイム3弾より、ブットバソウルでの共通ムービー化(個別ムービー削除)にあわせてガンバライジングでも個別ムービーは削除され、ここに書いてある内容の物はもう見る事はできなくなってしまった...

高速化

      • 説明:エナジーアイテムのエネルギーを纏ったエグゼイドが加速。縦横無尽に走り回ってかく乱し 連続パンチを浴びせる
      • 備考:ガンバライジングにおいて ラウンド3と発動が遅いものの無条件発動のため使用頻度が多く、よく見る技だった。もっとも最近は他のアイテムに押されてしまっているが...

鋼鉄化

      • 説明:エグゼイドの全身が鋼鉄となる。相手へ重厚に歩み寄り、強烈な頭突き。
      • 備考:ラウンド2以降テクニカル勝利と条件が緩め かつ追加効果がボウギョアップとそこそこ有用なため、高速化の次に使用頻度が高かった。やはり他のアイテムに押されてしまっているが...

挑発

      • 説明:エグゼイドが相手を挑発。突っ込んできた相手めがけ カウンター後ろ回し蹴りの一撃。
      • 備考:追加効果が相手バーストゲージ上昇率ダウンと一見有用に見えるが ラウンド2テクニカルバトル勝利時発動...つまり実質ラウンド3からになってしまうのであまり意味がなく 当初使用頻度は高かったものの今は低くなってしまった。

ジャンプ強化

      • 説明:エナジーアイテムのエネルギーを纏ったエグゼイドが空高くジャンプし 高角度ライダーキック。
      • 備考:ラウンド3以降APバトル勝利時発動とやや厳しめ&遅めの発動条件の割りにオイウチ効果アップのみとイマイチなため 使用頻度は低め。動作はかなりカッコいいライダーキックなのに...

マッスル化

      • 説明:エナジーアイテムのエネルギーを纏ったエグゼイドがガシャコンブレイカー・ハンマーモードにマイティアクションXガシャットを装填し マイティクリティカルフィニッシュを発動。強化された筋力で地面にハンマーたたきつけ、衝撃波を繰り出す
      • 備考:ラウンド1で先行を取らないと発動しない上に 攻撃アップのみとイマイチだが、今現在ガンバライジングでも収録されていないガシャコンブレイカー・ハンマーモードによるマイティクリティカルフィニッシュを繰り出すという最大のポイントが!演出では一番と言えるかもしれない。ムービーだけバースト必殺技に移植してくれないだろうか(汗)

回復

      • 説明:エナジーアイテムのエネルギーを纏って体力回復したエグゼイドが 気合を入れなおしてパンチを繰り出す
      • 備考:回復なので動作は一番地味。体力回復効果は魅力だが、ラウンド2限定でテクニカル勝利というやや厳しい条件なのが難。

巨大化

      • 説明:巨大化したエグゼイドが座り込んで デコピンを喰らわす
      • 備考:仮面ライダーJばりの巨大化。できればこれにかこつけて同時に参戦して欲しかったが... 効果が有用なのでよく見かける。

縮小化

      • 説明:小さくなったエグゼイドが縦横無尽に飛び回って連続攻撃。
      • 備考:これは上と逆だが、仮面ライダーウィザードのスモールを髣髴とさせる。

混乱

      • 説明:前後不覚になってしまったエグゼイドだが、なんとかガシャコンブレイカー・ハンマーモードを構え回転アタック。
      • 備考:かなり危なっかしい状態だがドンカチ大回転張りの攻撃。劇中でもいわゆる「とってはいけない」扱いのアイテムなのか?確かに昔のゲームではそういうのがたくさんあったが。エナジーアイテムを操作する特殊能力を持つパラドクス・パズルゲーマーあたりが仕掛けてきそうな...

発光

      • 説明:迫りくる闇をエグゼイドが身体を発光させて振り払い、ダッシュキックを繰り出す
      • 備考:効果こそライジングパワーアップと普通だが、映画特典限定品でなおかつ今現在ライダーシンボル化もしていないので非常にレア。

クリスマス

      • 説明:メリークリスマスのメッセージと共に登場したエグゼイドが プレゼントと称して頭上から巨大なプレゼントボックスを投下。
      • 備考:プレゼントと言っときながら巨大ボックスで攻撃してくるのは非常にシュール。キャラデコクリスマス付属限定メダルだが、後に期間限定でライダーシンボル化したので上の発光と比べればまだレア度は低め。

分身

      • 説明:マイティブラザーズXX L&Rがさらに大量分身。一斉攻撃をしかける
      • 備考:ちょうどマイティブラザーズXX登場時期なのでそれにあわせてムービーでも登場。初の派生フォームによるエナジーアイテム攻撃であり、対戦で猛威を振るうLRエグゼイドロボットアクションレベル3にピッタリな効果なのでよく見かける。ガタキリバじゃないよ。

液状化

      • 説明:マイティブラザーズXX L&Rが それぞれ青&オレンジ色の液状となって体当たり
      • 備考:液状化といえばバイオライダーのバイオアタックだが、そのバイオアタックのエグゼイド版といえる。これを元に本当にバイオライダーにも...

暗黒

      • 説明:ブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50が魔法攻撃であたりを暗闇に。その暗闇に紛れてダッシュ斬りを仕掛ける
      • 備考:初のエグゼイド以外の演出。

伸縮化

      • 説明:スナイプ シミュレーションゲーマー レベル50が砲撃。さらに足を伸縮化で伸ばしての蹴りで追撃
      • 備考:これも初のエグゼイド以外の演出。

睡眠

      • 説明:パラドクス パズルゲーマー レベル50がエナジーアイテム睡眠を投げつけてくる。眠ってしまった相手に追撃。
      • 備考:これも初のエグゼイド以外の演出。混乱のようにエグゼイドが寝るっていうわけではなかった。

反射

      • 説明:エグゼイド マキシマム レベル99が両脇のブレイブレベル2とスナイプレベル2に目くばせ。両者があえてエグゼイドにエネルギー斬撃波&ビームを浴びせ それをマキシマムのボディに反射させて攻撃
      • 備考:初の複数キャラ演出。

逆転

      • 説明:ライフゲージ残り1メモリと大ピンチのエグゼイドだが、相手の体力と自分の体力を入れ替えるエナジーアイテム逆転で体力を全回復。ライダーキックを繰り出す
      • 備考:映画;超スーパーヒーロー大戦でも似たような運用だった(その時はレベルXだったが)。ただライジングにおいては回復と効果がたいして変わらないのが残念...

先輩

      • 説明:エグゼイドの周りに平成ライダーの幻影エネルギーが出現、一斉ライダーキックを敢行。
      • 備考:おそらくG1LRエグゼイドの45周年・平成オールライダーキックの演出流用と思われる。

幸運

      • 説明:エグゼイドレベル1がダッシュから攻撃を仕掛けようとするも 地面に落ちていたバナナの皮で転倒、攻撃失敗...と思いきや 持っていたガシャコンブレイカー・ハンマーモードが相手に直撃して結果オーライ
      • 備考:そもそもなぜそこにバナナの皮があるのか?という疑問は無粋なので心の中でしまっておくように(笑)

平面化

      • 説明:パラドクスレベル99がガシャコンパラブレイガン(ガンモード)で上空に射撃。エナジーアイテム平面化を取得し、地面に落ちた弾丸の爆風で上空へ舞い上がると元に戻りガシャコンパラブレイガン(アックスモード)で攻撃。
      • 備考:平面化をどう利用して攻撃するのか...と思ったら 上空への飛翔に利用したという。

ギャグ

      • 説明:エグゼイドがスナイプに「ナイトオブサファリのガシャットって やっぱり大我さんが手に入れるべきだったと思うんだよな」と振る。疑問に思ったスナイプに「タイガー(大我)、だから?」と渾身のギャグを披露するも 辺り一面が吹雪に見舞われるほどのサムさでスナイプもろとも多大な精神的ダメージを相手に与える。あきれたスナイプの「...あれは ヒ ョ ウ だ」という辛辣なツッコミで締める
      • 備考:これはブットバソウルスタッフの台本なのか?それとも飯島氏のアドリブなのだろうか(汗

風船化

      • 説明:エグゼイドが風船のようにふくらみ、アイテムブロックにはじかれながら体当たりを敢行する
      • 備考:シンプルに風船になっての体当たり。それこそスーパーマリ○ワールドでもバルーンというアイテムが...(汗)

記憶

      • 説明:エグゼイドが地球の本棚に佇んでいると突風が吹き、本棚から出てくると仮面ライダーWが登場。二人で「さぁ、お前の罪を数えろ」のあのポーズを行い、ダブルライダーキックを放つ。
      • 備考:財団Xセットということで、初登場作品・Wをテーマとしたアイテム。フィリップや若菜姫以外でも入れるのか・・・

欲望

      • 説明:エグゼイドの足元にメダルが転がって来る。拾い上げて眺めていると仮面ライダーオーズが登場、これがオーメダルか!とエグゼイドが納得し、二人同時に相手を斬りつける。
      • 備考:ライダーは助け合い、なのはいつの時代も変わらない。
           ※エグゼイドは「ブットバソウルのメダルか?」と発言していますが、オーメダルはブットバソウルには対応していません。

友情

      • 説明:ロケットモジュールを使ってフォーゼが空から登場し、エグゼイドと友情を確かめ合う。二人で「タイマンはらせてもらうぜ!」のあのポーズを行い、二人同時にパンチ。
      • 備考:宇宙キター!、友情の印(ビシバシグッグッ)、タイマンはらせてもらうぜ!と、財団Xセットの中でも二人での劇中ポーズ再現が特に多い。

魅了

      • 説明:ポッピーが光の粒子をばら撒いて相手を魅了。動きを止めた相手にライダーキックを放つ
      • 備考:台詞から光の粒子は魅了効果がある模様。だがその内容とは裏腹にライダーキックまで決めるのは容赦がない... ポッピーのライダーキック技というのはカードにもなくこのエナジーアイテム独自。(バースト後キック下位技はあるけど)

相棒

      • 説明:エグゼイドの元にレーザーターボが登場。ハイタッチした後 息を合わせたダブルライダーキックを放つ
      • 備考:台詞もあわせて涙物の演出。

予知

      • 説明:ブレイブレガシーゲーマーが予知魔法で相手の動きを察知し、紙一重で相手の火炎攻撃をかわして反撃する
      • 備考:レガシーゲーマーの能力から予知魔法と判断した。ムービーを見るにいわゆる「心眼」とも解釈出来そうだが

終末

      • 説明:クロノスが地獄の業火のごとき炎を巻き起こす
      • 備考:メダルのイラストどおり地面でも割れるくらいの天変地異でも引き起こすのかと思ったが 正直ごく普通の物だった...

停止

      • 説明:エグゼイドムテキゲーマーが雨の中、気合を入れて攻撃に移ろうとすると時間が停止。驚くエグゼイドだがその間に攻撃する
      • 備考:絶対クロノスだとばかり思っていたが... なお実際にはムテキゲーマーは時間停止まではできない

セーブ

      • 説明:各種エナジーアイテムのシーンが一面に再生、エグゼイドがそのデータを取り込んでムテキゲーマーとなり、ライダーキックを放つ
      • 備考:おそらく全エナジーアイテムのデータが「セーブ」されている...という解釈だろうか

モノマネ

      • 説明:エグゼイドが隣のポッピーをモノマネしてそっくりに変身。本人がピプペポパニックになって動転するが、気を取り直して二人でハート型ビームを撃つ
      • 備考:ハート型ビームは無論「ときめきピポパポビーム!」の流用。ブットバソウルでもこのムービーが流れるので、ガンバライジング〜ブットバソウルというのは初の流れではないか?

バグ

      • 説明:ゲンムがゲームエリアにバグを発生させて相手にダメージを与え、勝ち誇るもののポッピーに見つかりガシャコンバグヴァイザー兇吠畴される
      • 備考:攻撃部分はゲンムのバグ発生であるが、この演出の肝はやはりガシャコンバグヴァイザー兇吠畴されるゲンムであろう。本人には悪いが(笑)

コンティニュー

      • 説明:ゲンムが爆発してやられるが コンティニュー土管から再登場して勝ち誇り、マイティクリティカルストライクで逆襲。
      • 備考:劇中そのまんまの内容。ただゲンムのマイティクリティカルストライクというのは実は貴重だったりする。

ランダム

      • 説明:(他エナジーアイテムからランダムで選出される)
      • 備考:発動効果は固定だが 演出はその名のとおりだった。なおブットバソウルではメダルとして未登場の演出までも選出されるらしい。

騎士

      • 説明:ブレイブの元にナイトが援護に駆けつけ、一緒に斬撃波で攻撃。
      • 備考:ブットバソウルでナイト本人ボイス化記念として作られたようだ。当初からブレイブは恋人のために...などナイトと共通項が多かったので共演して欲しいという声が多数あり エナジーアイテム演出としてついに夢の共演を果たした。


(以下、仮面ライダー鎧武関連のエナジーアイテムであったがこれも削除対象となってしまった。のでここで紹介。)

      • 説明:バロンが烈火のごとき連続突きをバナスピアーで繰り出し、その様を<侵略(しんりゃく)する事、火の如し!>と詠む
      • 備考:ブットバソウルの方で企画された「風林山」シリーズの一枚。バロンが、というよりも変身者の戒斗の気性の事を指している気がする

      • 説明:突如周りに黒い霧に覆われ、周りを見渡した時、背後から龍玄ヨモツヘグリアームズが奇襲をかける。その様を<知りがたきこと陰の如く>と詠む
      • 備考:ブットバソウルの方で企画された「風林火山」シリーズから追加された一枚。陰といえば黒影か?と思いきや龍玄が再び選抜される。黒い霧の中、密かに行動し、相手にその姿を見せないように奇襲をかける。劇中のミッチ行動からすればそれにふさわしい一枚になっている。

このページへのコメント

アイス棒さん>

→(ブットバソウル公式のエナジーアイテム一部ムービー共通化に関するページを見て)

そんなああああ!!
エグゼイド&レーザーターボダブルキックでお気に入りの「相棒」が(泣)

カウンター防止で分身を6つのうちに入れてるんで今度確認してきます・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年01月15日(火) 00:16:19 返信数(2) 返信

bykelikeさん>

ガンバライジング公式サイトの遊び方のおもちゃスキャンタイムのページでブットバソウルメダルについてのお知らせを見ると共通化されたエナジーアイテムがpdfで確認できます(昨日知った勢)

60以上のエナジーアイテムが共通化されているようです

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Posted by  hontaiabc hontaiabc 2019年01月15日(火) 12:40:25

hontaiabcさん>
かなり多い・・

エグゼイドはもう2年前だからってことなんだろうけどもう少し残して欲しかった

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年01月16日(水) 00:20:37

エナジーアイテムの先輩をRT3弾で使ったところ、ブットバソウルで弱点対象外のエナジーアイテムを使ったときに見られる共通ムービーに演出が変更されていました。
もしも他の弱点対象外のエナジーアイテムもそうだとしたら、専用ムービーを見られなくなったのが残念です。

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Posted by アイス棒 2019年01月14日(月) 18:44:30 返信

ペン打ゴンさん>
一瞬だけそんな感じのマッチョな感じになった後
すぐ戻って赤いオーラをまとうって感じでしたね。

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Posted by  bykelike bykelike 2017年11月09日(木) 18:46:31 返信

パラドクスパズルゲーマーのアンサー・ザ・パズルの演出もそうですが、
「マッスル化」といっても魔法戦隊の緑色アニキのような筋肉ムキムキにはならないのですね。※本編未視聴です。

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Posted by ペン打ゴン 2017年11月09日(木) 17:01:48 返信

仮面ライダーナズナさん>
はじめまして!情報ありがとうございます。
プレバン限定メダルまで買う資金なかったので非常に助かりました

0
Posted by  bykelike bykelike 2017年08月05日(土) 00:06:30 返信

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