ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

50th弾のひとりであそぶメインモード。

なお、セイバー弾ではロード形式のモードがなかったので こういう形式は実に1年振りである





ライダーシンボル&コネクターについて

設定したライダーシンボルやコネクター(2つ〜最大6つ)を使用出来る。

CPカードでバーストゲージ×1ボーナス!(&CPカードのみバーストチャンス)

前シリーズから恒例となりつつある その弾のCPカードでラウンド1からバーストゲージ×1チャージ。今回も搭載されている。
うまく活用していこう。

報酬情報アイコン表示について

あらかじめ勝利時に入手できる物がアイコンで表示されている。
武器(剣アイコン)・ワザ(キックアイコン)・パーツ(GRZマーク)・ライズコネクター(メモリ型アイコンにRマーク)・称号・アビリティなど。

ただし下記にも書くが「オフライン時には表示されない」ので注意


オフライン時の注意

勝利した時にライズコネクター・ライダーアイテム&フィニッシュ・アビリティ・称号・エンブレムを取得した際、
回線不具合などでICカードセーブ中にオフラインになってしまうとセーブ自体が中止となり、手に入らないので注意。
ただ幸い、セーブされないと言う事は某タイムベントのごとくクリア前に巻き戻っているので めげずにもう一度クリアしよう。
もちろん回線の具合のいいマシンに移動した方が無難だ。もしくは店員さんにでも回線の具合を見てもらうといいだろう

各ステージ攻略

1周目

1(かんたん)仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン(アタッカー)
仮面ライダーブレイズ ライオン戦記(フィニッシャー)
仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ(テクニカル)
ライダーフィニッシュ「トルエノ・デストローダ」
攻略法ディケイドの力によりセイバーの世界に連れてこられたリバイとバイス、セイバーは2人をメギドと勘違いし襲いかかってくる。が、難易度はかんたんなので特に障害となるアビリティは仕掛けてこない。ささっと誤解を解いてしまおう。報酬はエスパーダの必殺技「トルエノ・デストローダ」を習得できる。さらにこのステージクリア後にベルトシステム「リバイスドライバー」も獲得できる
2(かんたん)仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー(アタッカー)
仮面ライダーバルカン シューティングウルフ(ジャマー)
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター(テクニカル)
ライダーアイテム「テリトリーサイズ」
ライダーフィニッシュ「夢との葛藤」
攻略法次の相手はゼロワンメイン三人衆。
注目すべきは勝利報酬。なんと、ジャッカルレイダーの鎌と技が手に入るのだ!
怪人の武器と技はある意味貴重といえる(※ジャッカルレイダーはあくまで怪人枠)。
3(かんたん)仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(フィニッシャー)
仮面ライダークローズ(アタッカー)
ナイトローグ(ジャマー)
ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(ラビット)」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法続いてビルドメイン三人衆…と見せかけて一海の代わりに玄徳、それもナイトローグがいるチーム。
報酬はビルドラビットタンクフォームの技。
4(かんたん)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(テクニカル)
仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(フィニッシャー)
仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル2(ジャマー)
ライダーアイテム「ガシャコンブレイカー ブレードモード」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
経験値アップ 銅
攻略法4番手はエグゼイドメイン三人衆。
バトルに勝つと過去弾で手に入れてなかった場合に限りガシャコンブレイカー ブレードモードがゲット出来る。
5(かんたん)仮面ライダージオウ(アタッカー)
仮面ライダーゲイツ(テクニカル)
仮面ライダーウォズ(黒ウォズ)(トリッキー)
経験値アップ 銅
攻略法5番手はジオウメイン三人衆。よってウォズは黒ウォズだ。
ただ、ここでも手に入るのは経験値アップのみ。
ソウゴ「ごめん、俺たちの武器はもう前に配布したものばかりなんだ…でも、この先進めばきっといいことがある、そんな気がする
6[超絶バトル形式](ふつう)仮面ライダーディケイド(ネオディケイドライバーバージョン)(トリッキー)ライダーフィニッシュ「月闇抜剣」
エンブレム「50周年アニバーサリー」(ブロンズ)
攻略法簡単ステージのトリを務めるのはディケイド。しかも超絶バトルと同じ3対1方式で挑んでくる…といっても難易度は簡単で体力は9000しかない上にアビリティも「APバトルに勝ったとき、AP+10」しか仕掛けてこないので怖い相手ではない。
しかし報酬はブロンズエンブレムに…なんとカリバーの技!太っ腹な破壊者である。

2周目

1(ふつう)仮面ライダーバスター 玄武神話(アタッカー)
仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝(フィニッシャー)
仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル(テクニカル)
経験値アップ 銀
攻略法トウマの代わりにお詫びをしてきた尾上さん。お供は蓮と大秦寺だ。ただ報酬は経験値アップ銀のみ。
「すまねぇなあ。俺の武器は最近配布したばかりだからまだ再取得チャンス景品にはできねぇんだ…」
2(ふつう)仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー)
仮面ライダー迅 フライングファルコン(ジャマー)
仮面ライダー雷(テクニカル)
ライダーアイテム「カリスアロー&アタッシュアロー」
攻略法或人社長から話を聞いた(?)滅が腕試しを挑んできた。
報酬はアロー名称繋がりのカリス&滅の二刀流だ。しかも効果もタイリョク+600と初心者ガンバライダーには大変ありがたい。
3(ふつう)仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム(アタッカー)
仮面ライダークローズチャージ(フィニッシャー)
仮面ライダーグリス(ジャマー)
ライダーアイテム「スクラップブレイク」(過去弾で入手していなかった場合のみ)
攻略法お次はなんとハザードトリガーを使う戦兎がバトルを挑んでくる…といっても難易度は普通。
表アビを仕掛けてくる事はない。また難易度簡単で欠席していたグリスがここで登場する。報酬は今回Revival Editionに選出されたからかスクラップブレイクの再入手チャンスとなった。
4(ふつう)仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0(テクニカル)
仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX[赤目]
仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマーレベル0(ジャマー)
ライダーフィニッシュ「クリティカルストライク ゲンムver」(過去弾で入手していなかった場合のみ)
経験値アップ 銀
攻略法「お前ら、悪魔だというのか!?ならば、神である私が相手になってやる!!」
続いて檀黎斗が相手をしてくるが…神の名を名乗ってはいるものの難易度は普通。アビリティは仕掛けてこない上に やはりというかポッピーが銃、神が剣、レーザーターボがパンチ,と見事にチームワークがあってない(汗)
しかし 再取得チャンスとしてゲンム版クリティカルストライクが手に入る!カッコいい連続キックなので「神の恵みをありがたくうけとれぃ!!」
5(ふつう)仮面ライダージオウ供淵▲織奪ー)
仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風(テクニカル)
仮面ライダーウォズ(白ウォズ)(トリッキー)
ライダーフィニッシュ「スーパーのこ切断」
攻略法5番手はジオウ兇センターのチーム。難易度簡単と同じメンバーで全員派生フォーム…と思いきやウォズは中の人が変わっている。
このステージをクリアすると待望のゲイツリバイブ豪烈の必殺技が入手できる!
ソウゴ「ね、言ったでしょ?先に進めばいいことがあるって」
ゲイツ「よくここまで来たな、お前に俺の技を託そう。上手く使ってくれよ」
6[超絶バトル形式](ふつう)仮面ライダーディエンド(ネオディエンドライバーVer.)(トリッキー)ライダーアイテム「カチドキ旗(斬月Ver.)」
ライダーフィニッシュ「甜瓜烈波」
エンブレム「50周年アニバーサリー」(シルバー)
攻略法普通ステージのトリを務めるのはディエンド。しかもディケイドと違い、ディエンドが超絶バトル形式で挑んでくるのは初めてなのだ。(なおディケイドは激情態で超絶バトルに登場している)
無条件AP+10こそ持っているが、それだけなのでやはり怖い相手ではない。
勝利報酬は…なんと、斬月カチドキアームズの旗と技だ!貴虎ファンには堪らない武器と技である。

3周目

1仮面ライダークロスセイバー(アタッカー)
仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記(フィニッシャー)
仮面ライダー最光 エックスソードマン(テクニカル)
ライダーアイテム「ガンガンセイバー(ブレードモード)&火炎剣 烈火」
攻略法このステージからは難易度が難しいになっているため、表アビを仕掛けてくる。1番手はクロスセイバー。それに合わせてブレイズと最光も強化フォームになっている。
まずセイバーが「1ラウンド毎、AP+10 オイウチ発生率アップ 相手のカウンター発生率ダウン ▲イウチが発動したとき、攻撃+600」
最光が「APバトル終了後、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率アップ」
ブレイズが「APバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。
報酬は刃王剣十聖刃…ではなく火焔剣烈火とゴーストの剣のセット。セイバーとゴーストの共演記念といったところか。なお刃王剣十聖刃の方は(ガンバソードとの二刀流扱いであるが)点等配布カードセットのガンバライダーカードを使うと入手できるそうだ。
2仮面ライダーゼロツー(アタッカー)
仮面ライダーランペイジバルカン(ジャマー)
仮面ライダーサウザー(テクニカル)
ライダーフィニッシュ「カバンシュート」
経験値アップ 金
攻略法次はゼロツーとランペイジバルカン、そしてなぜかサウザー。
まずサウザーが「1ラウンド毎、必殺+200 AP+10 カウンター発生率アップ さらに、一定条件下(これも「チーム体力が相手より低いとき、〜」と推定)で、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」
スロット中にゼロツーが「APバトル中何らかの条件で(恐らく「スロットが2以上」or条件なしに「スロットを止めたとき」) チーム全体の必殺+300 バーストゲージアップ」
バルカンが「一定条件下(「スロットが2以上揃ったとき、〜」「スロットを止めたとき、〜」等と推定・アイコンの種類には関係ないので)で、AP+10 さらに、一定条件下(「チーム体力が相手より低いとき、〜」と推定)で防御+300 AP+15」
と、中々押しが強い。...ように見えてサウザーだけ剣持ちなのでトリプルアタック率は低め(ゲキムズではないのでキックトリプル率も高くない)。不破さんはきちんとパンチアイコンにしているんだからあわせてやれよ...(汗)
なお相手にバーストされた場合、ゼロツーが「バーストしたとき、必殺+1500 カウンター発生率超アップ」を発動し、今回は前弾までと違い、ちゃんとバースト必殺技「ゼロツービックバン」を繰り出してくる。
報酬は表必殺のカバンシュート。一見誰の技だと思うが「アークゼロの表必殺技データをサルベージ出来たのでね。ガンバライダーに託そう」 「って 大丈夫なのか?」
3仮面ライダービルド ジーニアスフォーム(フィニッシャー)
仮面ライダークローズマグマ(アタッカー)
仮面ライダーグリスブリザード(ジャマー)
ライダーアイテム「マグマナックル&ブリザードナックル」
攻略法お次はビルドジーニアス、さらにクローズもカシラも劇中最終フォームだ。
無条件テクゲージアップ+1メモリ装備(後の解説を見ればわかるが これがビルド担当)
さらにクローズが「1ラウンド毎 攻撃+300 AP+15 オイウチ発生率アップ」と彼らしい表アビを、
さらに必殺技中にはグリスが「 一定条件下(「APバトルでスロットが2以上揃ったとき、〜」等と推定)でAP+30 不定量(「仲間の攻撃又は必殺」「相手の防御」等と推定)分、必殺がアップ  必殺技が発動した時 攻撃+300 AP+10 相手チーム全体の防御-300」と これも結構強力な表アビをしかける。
ただなぜかここもビルドだけ剣アイコンなのでトリプルアタック率は低め。
そして報酬は...「消滅しないようにきちんと調整したから安心して使ってくれ!」待望のグリスブリザードナックル、しかもマグマナックルとの「ダブルナックル」だ!非常に珍しい形態だけでなく 久しぶりのパンチアイコン新武装である。防御+100&必殺+250という効果は残念だが...
4仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(テクニカル)
仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(フィニッシャー)
仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(ジャマー)
ライダーアイテム「ガシャコンパラブレイガン アックスモード」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
経験値アップ 金
攻略法お次はエグゼイドムテキ率いる最強フォームチーム。勝利すると過去弾で手に入れてなかった場合のみ、パラドの持つ武器が手に入る。
パラドが「1ラウンド毎、一定条件下(「相手よりチーム体力が高いと」等と推定)で、必殺+500 AP+10 さらに一定条件下(「相手よりチーム体力が低いと」等と推定)で、テクニカルゲージ・ガッツ率アップ
ブレイブは「APバトル終了後 AP+5 相手全体の攻撃+200 オイウチ発生率超アップ」
エグゼイドは2段式で「1ラウンド毎 攻撃+300 バーストゲージアップ▲謄ニカルバトル終了後 防御+300 バーストゲージアップ」
...と3人でそれぞれを分担してくる。さらに全員剣アイコンなのでトリプルアタック率も高い。
またパラドの表アビ,ガッツ率アップは飾りではなく マシン補正の具合にもよるが本当にガッツしてくる事がある。念を入れるならガッツ封印持ちをぶつけよう
5仮面ライダーグランドジオウ(アタッカー)
仮面ライダーツクヨミ(テクニカル)
仮面ライダーウォズギンガ ファイナリー(トリッキー)
ライダーアイテム「ジカンデスピア ヤリモード」
(過去弾で入手していなかった場合のみ)
経験値アップ 金
攻略法さらにグランドジオウチームが相手。流石にラスト前なのでボルテージが上がっており、まずジオウが「1ラウンド毎、AP+20 オイウチ発生率アップ ただし、ガッツ発生率超ダウン APバトル終了後(APバトルに勝っても負けても発動することを確認)、 攻撃+500  ただし防御−400」
ウォズが「APバトル中 何らかの条件(恐らく「スロットを止めたとき、〜」と推定,何のアイコンでも発動、ダブルアタックでもアイコンバラバラでも発動)で 必殺+400  カウンター発生率アップAPバトルに負けたとき、テクニカルゲージ・カウンター率超アップ(※相手の先行では発動せず)」
ツクヨミにいたっては「APバトル中 スロットアイコンが2以上揃った時 AP+25 RP+2 チームの平成ライダーの必殺+500 バーストゲージ超アップ 相手全体の防御-400」...劇中で助けられたつながりかディケイド最強コンプ表アビ!!
...と 各方面が危険。ジオウ&ツクヨミのAPアップはもちろんだが 例え先行してもウォズのカウンター率アップ累積が命取りになりかねない。ジオウだけ剣持ちという構成も 裏の狙いでカウンター,という事を事前に打ち合わせしての事だろう。トリッキータイプアビ発動封印か、カウンターそのものを潰すカウンター封印持ちで対抗したい。幸いジオウのアビの副作用でこちらの火力も上がってくれるが。
バーストされるとグランドジオウが「バーストした時、必殺+800 RP+3 AP+10 」を発動、バースト必殺技「オールトゥエンティタイムブレーク」(ZB弾新規の方ではないやつ)を繰り出す。
6(超絶バトル形式)仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム21(トリッキー)ライダーフィニッシュ「1型飛蝗拳」
称号「アニバーサリーロードの踏破者」(ゴールド)
エンブレム「50周年アニバーサリー(ゴールド)」
攻略法最後は予想通り今弾目玉LR,ディケイドコンプ21が相手だ。流石に今回はタイリョクが11000もある上に「1ラウンド毎、AP+20 オイウチ発生率アップ ただし、ガッツ発生率超ダウン APバトル終了後(APバトルに勝っても負けても発動することを確認)、 攻撃+500  ただし防御−400」と前ステージのジオウと同じアビを仕掛ける。
ただ1人だけなので それ以上はしてこないし、表アビデメリットで防御も下がってくれるので 高い体力であってもあまり問題にならない。

オールクリアで3週目やり直しループ

本モードは3週目で終了。その後は3週目のステージ1にもどり 以降ループとなる。

なおステージクリア後の報酬はラストのディケイドコンプ21以外は「経験値アップ 金」
ラストステージでは「経験値アップ 金」が3つもらえる。

このページへのコメント

 お疲れ様です。50周年アニバーサリーロード完了後の、2度目以降の「3周目」について、補足させていただきます。超絶バトル解禁直前という、空気を読まないタイミングで済みません・・。

・ステージ1〜5
 何れも体力・アビリティ等、表示される範囲では変更はありませんでした。
 勝利時の報酬は「経験値 金」のみであることを確認しました。

・ステージ6 ディケイド コンプリートフォーム21
 こちらも体力・装備・アビリティ共に変更点はありませんでした。しかしながら、勝利報酬については、二度目以降は「経験値 金」×3つとなっています。これは三度目以降も同様で変更されないようです(なおバトル冒頭に表示される勝利報酬の記号も、ちゃんと経験値が三つ分表示されています。)。

1
Posted by クマクマ 2021年08月19日(木) 00:18:25 返信数(1) 返信

情報ありがとうございます
今回ガンバ道場に当たるもんないし
全国特訓モードも強い相手ばかりになっちまったから
イヤでもこれ周回するしかないのよね・・

2
Posted by  bykelike bykelike 2021年08月19日(木) 20:28:52

タイプ確認しました。
2周目
3
仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム(フィニッシャー)
仮面ライダークローズチャージ(アタッカー)
仮面ライダーグリス(ジャマー)
4
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0(テクニカル)
仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(赤目)(フィニッシャー)
仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマーレベル0(ジャマー)

0
Posted by 名無し(ID:AuBQx2n5kA) 2021年08月18日(水) 06:20:19 返信

すいませんまだ全国特訓モードのぺージがないのでかわりにここに書きますが
やってみましたがガチで全国対戦のランダムぽくまた出てくるライダーも今弾で出たリバイやガンバライダーも出てきました。
また難易度もNカードでも普通に勝てるものからジオウ オーマフォームみたいなガチで強いやつなどかなりギャンブル性が高く、しかも自分のチームを決めた後に相手チームが決められるので対策はほぼ不可能です。
しかしかわりに経験値は上がりやすく自分は経験値2倍の対象店舗でやったこともあってかガンバライダーそしてベルトのレベルがかなり上がりました。
長くなりましたが最後に自分が確認できたチームをただしガンバライダーのチームは書くのを一応やめときます。またタイプで確認でして高レアなものを優先で書くという確認方法なのでわからないのは多分と書いて可能性が高いのを書きます。

チーム1
仮面ライダークウガ ライジングマイティ 多分50th-066
仮面ライダーグランドジオウ RT6-001かZB4-046
仮面ライダーゼロツー BS6-001かPBS-091
チーム2
仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム RT3-075
仮面ライダー龍騎 BM2-056かRT5-064
仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 多分BS6-064かZB1-001かZB3-056
チーム3
仮面ライダージオウ オーマフォーム BR3-003
仮面ライダーバロン バナナアームズ 多分BR3-008
仮面ライダーグリスパーフェクトキングダム BS2-042
チーム4
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 多分BS1-059かBR3-001かBR4-001かPBS-001
仮面ライダーバルカン シューティングウルフ 多分BS1-058かBS2-057
仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 多分BS6-064かZB1-001かZB3-056
チーム5
仮面ライダーリバイ レックスゲノム 50th-004かP50th-004
仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ZB1-015
仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 多分ZB1-058

0
Posted by サキモリ 2021年08月15日(日) 08:36:33 返信数(1) 返信

やっぱり特訓モードのページも作ったほうがいいかな・・・
てっきり道場(にあたるもの)の代理で このモード今回だけかと踏んでいるんですが

1
Posted by  bykelike bykelike 2021年08月15日(日) 13:06:35

タイプを確認できたので
1周目 1
仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン アタッカー
仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 フィニッシャー
仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ テクニカル

0
Posted by サキモリ 2021年08月15日(日) 07:36:02 返信数(1) 返信

見落としていたし もう戻れないから確認できなかったので助かりました

0
Posted by  bykelike bykelike 2021年08月15日(日) 13:02:16

 お疲れ様です。50周年アニバーサリーロード3周目の後半について、補足させていただきます。

 
・ステージ4 エグゼイド ムテキゲーマーのチーム
 体力9000で「難しい」準拠。開始時アビリティによるAP+20がみられ、Tゲージ・Bゲージ・RPの強化は確認できませんでした。
 表示される表アビは、三者いずれも追加・訂正がありました。
 エグゼイドはほぼ既出の通りで、「1ラウンド毎 攻撃+300  バーストゲージアップ ▲謄ニカルバトル終了後 防御+300(ここまで既出通り) バーストゲージ(上昇率ではなくゲージそのものの)アップ」を、ブレイブ レガシーが「「APバトル終了後 AP+5(ここまで既出通り) チーム全体の攻撃(+300ではなく)+200  オイウチ発生率超アップ」を発動します。
 パラドクスは追加があり、「1ラウンド毎、一定条件下(「相手よりチーム体力が高いと」等と推定)で、必殺+500 AP+10 さらに一定条件下(「相手よりチーム体力が低いと」等と推定)で、テクニカルゲージ・ガッツ率アップ」を、発動してきます。
 これらの表アビの結果、APバトルはR1時点でAP+30・R2で+45と累積し、テクニカルバトルではR1・2共にTゲージアップなし、という状態でした。
 

0
Posted by クマクマ 2021年08月14日(土) 21:56:49 返信数(3) 返信

続いて、ステージ5 グランドジオウのチームについて。

 体力9000で「難しい」準拠の通り。開始時アビリティによるAP・Tゲージ・RP強化は確認できませんでした。
 表アビは、三人とも僅かに修正がありました。
 グランドジオウが「1ラウンド毎、AP+20 オイウチ発生率アップ (「相手」表記ではない)ただし、ガッツ発生率超ダウン APバトル終了後(APバトルに勝っても負けても発動することを確認)、 攻撃+500  (「相手の」ではなく)ただし防御−400」を、ツクヨミが「APバトル中 スロットアイコンが2以上揃った時 AP+25  RP+2 (「相手全体の」ではなく)チームの平成ライダーの必殺(+400ではなく)+500 バーストゲージ超アップ 相手全体の防御−400」」を、ウォズギンガが「APバトル中 何らかの条件(「スロットを止めたとき、〜」と推定・(※「アイコンバラバラでも発動。ウォズの攻撃はパンチだった」に加え、自分の時は蹴アイコンのトリプルアタックとGアイコンでWアタック)で 必殺(+300ではなく)+400  カウンター発生率アップAPバトルに負けたとき、テクニカルゲージ・カウンター率超アップ(△牢出通り)」を仕掛けてきます。
 これらの表アビにより、APボーナスはR1時点でAP+45、R2では+90、R3では+100。テクニカルゲージはR1・2共に±0・R3は2メモリアップとAPバトルの結果に連動して変動します。
 既出の通りグランドジオウはギリギリギレード装備、ツクヨミとウォズギンガは素手と攻撃系統がバラバラで揃っていないが、実際のプレイ時には蹴アイコンでのトリプルアタックや拳アイコンでのWアタックを連続で仕掛けてきました。
 グランドジオウがバーストすると、「バーストした時、必殺+800 RP+3 AP+10 」を発動、バースト必殺技「オールトゥエンティタイムブレーク」(ZB弾新規の方ではないやつ)を繰り出してきます。

0
Posted by クマクマ 2021年08月14日(土) 22:05:47

 更に続いて、ステージ6 ディケイド コンプリートフォーム21戦について。

 既出の通り体力11000で「難しい」準拠に+2000HPが増強されている以外、開始時始動アビによるAP・RPの強化は確認されませんでした。
 表アビは、前チームと同様に修正があり、「1ラウンド毎、AP+20 オイウチ発生率アップ (「相手」表記ではなく)ただし、ガッツ発生率超ダウン APバトル終了後(APバトルに勝っても負けても発動することを確認)、 攻撃+500  (「相手の」ではなく)ただし防御−400」を仕掛けてきます。
 この結果、APボーナスがR1は+20、R2で+40と定量的に累積してきます。ただしGアイコンのスロット数値280から、スロット自体が2.8倍に強化されているものと考えられます。
Tゲージの強化はR1・2は0メモリアップでした。

0
Posted by クマクマ 2021年08月14日(土) 22:19:25

詳細ありがとうございます
ディケイド21 もうちょっと仕掛けてくると思ってましたが・・

2
Posted by  bykelike bykelike 2021年08月15日(日) 12:50:52

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※まだリミックス弾に対応していないページが多々ございます ご了承ください
ズバットバットウ弾からの変更点

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン)
<セイバー>
おもちゃスキャン(ライドブック)(ワンダーライドブック)
<リバイス>
おもちゃスキャン(バイスタンプ)

[カード固有システム]
ジオウカード別各種システム ゼロワンカード別各種システム (ゼロワンシャイニング(アサルト)ホッパー&バルカンアサルトウルフ限定特殊システム)
Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)
ゼアシステム/アークシステム
(ゼロツー&アークワン限定特殊システム)

シンダイカイガンルーレット
(シンスペクター限定特殊システム)

ゲキレツクラッシュ
(セイバープリミティブ&エレメンタルプリミティブドラゴン限定特殊システム)
聖刃チェンジチャンス
(クロスセイバー限定特殊システム)
リバイスチャージ
(リバイ、バイス限定特殊システム)

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
50周年アニバーサリーロード(RM1弾)
50周年アニバーサリーロード(50th弾)

全国特訓モード



ライダー全国対戦
育成要素
サポートアイテム系
バトルスタンプラリー(RM弾)
コネクター(RM弾)

コネクター(50th弾)(スタンプラリー以外)※現在入手不可能)
(ライダーシンボル※現在入手不可能)
(コネクター(BS弾)※現在入手不可能)
(コネクター(ZB弾)※現在入手不可能)


その他

カードリスト
  • (マシン)
<リバイス>RM1弾
<ライダー50周年記念>50th
<セイバー>ZB5弾 ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<リバイス> PRM
<ライダー50周年記念>P50th
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です