DCD仮面ライダーバトルガンバライジング・データまとめwiki - 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,2,0,2,1,1)(1,1,3,1,0,2)(2,0,1,1,4,0)(2,1,2,1,1,1)(1,1,2,1,3,0)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,3,1,1,2)(1,2,3,0,1,1)(1,0,3,1,1,2)(1,2,1,0,1,3)(2,1,3,1,1,0)

関連あるチームボーナス称号
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フォームリンク
グランドフォーム
トリニティフォーム
バーニングフォーム
シャイニングフォーム



K3弾

K3-019LRテクニカル
ノーマル仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2900
ヒッサツワザシャイニングクラッシュ1900コスト 5
アビリティチームにテクニカルタイプが2体以上いるとき、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージが超アップする
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60蹴 60剣 60
バースト仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 800タイリョク 2900
ヒッサツワザシャイニングライダーキック3300コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、コウゲキ+1000 あいてのミガワリ効果を超ダウンさせる
スロットG 100剣 80剣 70蹴 60蹴 60剣 60
備考途中LR表からバーニングなどで色々待たされたが ついにアギト最強フォーム降臨。
しかも条件はテクニカルタイプ2枚必要(本カードともう1枚)と厳しいが初の(永続で)表からテクゲージアップだ!!(1ラウンドだけならLRフォーゼメテオなでしこ以下略はあったが)。他能力も高く、50なし安定スロットまであると 劇中設定どおりのハイバランスぶり。
...と、本人自体はまったく問題ないのだが 今現在肝心のテクニカル剣持ちの人員が不足しているのが最大の問題。「アギトの会!」の他メンバーの武器系統も考えると 素手の方が良かったような...
ともあれ そんな事言っていても仕方がないので、候補としてはAP補強でD5-020 SRカリスorSRアクセルorK1弾R装甲響鬼,
さらなるテクゲージを求めるならLRライダーチェイサー(真ん中指定)or旧4弾R鎧武ジンバーレモン(真ん中指定)or旧6弾Rナイト(右レーン指定),旧4弾SR RX(テクニカルバトル勝利時)
テクゲージ超アップを生かしてミガワリでテクゲージアップな旧2弾SR龍騎orダブルチェンジCP鎧武オレンジ,
後攻狙いで旧5弾SRバロンレモンorカウンター率上げもあるLRゴーストムサシ
...後は局地的だが ガッツ率重視レジェンドCPブラーボ響鬼,バースト上昇率アップのLR斬月・真orSRマリカ
...少々無理やりなメンツもあるが それほど人員不足というわけで...またそれほど深刻ではない問題だが、表必殺コストが5なのでライジングコンボが狙いにくい、アビリティの発動条件からほぼテクニックコンボで組むかミックスコンボを捨てるかの二者択一を迫られる...といった都合から他のカードでは普通にできる方法での相性ボーナスが稼ぎにくいといった点も留意したい。こうなってくるとやはり自在にタイプ・アビリティ・武器アイコンを調整できるガンバライダーの出番か。テクニカル剣持ちという事で 残り1枚をテクニカル指定なSRディケイドにする事も可能。後は今後、テクニカル剣持ちが多く出る事を祈ろう。仲間候補不足さえ解消されれば死角なしなので 将来性に期待できるカードだ。
その後 期待の新人G1-001エグゼイド(ガシャットで剣持ちにする必要がある)が登場した。だが同時に立場を脅かす 同じテクゲージ超アップ持ちで条件が緩いLRパラドクスパズルゲーマーも登場。剣持ちという点を生かして対抗できるか?

K4弾

K3-019SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 600タイリョク 2550
ヒッサツワザシャイニングクラッシュ1450コスト 4
アビリティAPバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+20 ただし、ライジングパワー−1
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 800タイリョク 2550
ヒッサツワザシャイニングライダーキック2750コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、必殺技が発動したとき、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。
スロットG 100剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考シャイニグフォームが順当にSR落ち。表面のアビリティはマシンライド新1号と全く内容だが シャイニングフォームは暴走しない安定したハイスペックが売りなのに よりによってライジングパワー-1が余分についてしまった...
『アギトの会』で編成する場合、デフォでAP+30から始動出来るからAPバトルに勝つこと自体は簡単だがアイコンが噛み合わないと最悪、RP+2しか増やせずオイウチコウゲキやテクニカルバトル頼りになる。ここは思い切ってSRナイト旧4弾SR RXでテクゲアップを図るのが手っ取り早いか。
ただそれでもAPアップは強力で 前回は表アビリティ条件の関係上テクニカルタイプ縛りだったのがなく チームの自由度が高いという独自のポイントがある。
【補則】実は旧ガンバライド時代でもシャイニングフォームの高レアはLRが緑色の属性(ライド:技、ライジング:テクニカル)、SRは青色の属性(ライド:超速、ライジング:フィニッシャー)が設定されている。

K6弾

K6-054CPアタッカー
ノーマル仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 700タイリョク 2700
ヒッサツワザシャイニングクラッシュ1700コスト 4
アビリティチームにフィニッシャータイプがいるとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、チーム全体のゲキレツアイコン+1
スロットG 90剣 80蹴 70剣 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1000タイリョク 2700
ヒッサツワザシャイニングライダーキック2700コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 ライジングパワー+5 さらに、APバトルに勝っていたら、あいてのテクニカルゲージスピードを超アップさせる
スロットG 100剣 80蹴 70剣 70蹴 70蹴 60
CPボーナスボウギョアップ
備考最強!ライジングバーストCP中の1枚として登場。「アギトの会!」ならD3弾R G3-X(但しタイプが違うためG3-X側からの恩恵は受けられない)、旧5弾SRギルスがいる。他にはLRグレイトフル魂同弾CPアルティメットフォーム辺りが適任か。アタッカータイプだがタイプ指定でのスタート時発動型表アビリティが故にアタッカーメタK4弾SR新1号が相手にいた場合でも表アビリティの発動は妨害されないがバーストのタイミングはずらす必要がある点はお忘れなく。
尚、今弾CPカードには印象的なセリフと最強フォームにまつわるキーアイテムが描かれている。シャイニングフォームの台詞は「人の未来を奪うことはできない!」、キーアイテムはシャイニングカリバーのイラストが描かれている。
更にライダータイム5弾Ver30.02以降はこのセリフをオリキャスの賀集利樹氏で聞けるようになったため、アギトファン必携の1枚と言える。

G5弾

G5-025Rアタッカー
ノーマル仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 650タイリョク 2700
ヒッサツワザシャイニングクラッシュ1400コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ひっさつ+300
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 700タイリョク 2700
ヒッサツワザシャイニングライダーキック2700コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70剣 70蹴 50
備考途中グランドフォームやバーニングフォームがあった関係で ようやくシャイニングR落ちとなった。
その間のステータス底上げの結果だが 各能力の基礎数値だけなら最強CPにも迫る。また表必殺コストが2と今までのカードよりかなり低いので 気軽にシャイニングクラッシュを使う事ができるのがポイント。
ただやはりというかアビリティ内容は劣ってしまう。特にバーストアビリティは体力多い条件なのに注意。またやはりアタッカーなのでアタッカーメタK4弾SR新1号に封殺されてしまう。

G6弾

G6-031Nチェイン
ノーマル仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 550タイリョク 2200
ヒッサツワザシャイニングクラッシュ1550コスト 2
アビリティAPバトルの合計値が200以上のとき、ひっさつ+300 ライジングパワー+1
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 700タイリョク 2200
ヒッサツワザシャイニングライダーキック2600コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクを800回復する
スロットG 100剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考ついにシャイニングN落ち。またガシャット6弾は最強フォーム祭りでもあるが、そのレジェンド最強フォーム一番手である(クウガUFはCPなので)
表アビリティはAP200以上条件であるが、肝心の表スロットが最大80どまり&50ありと低め構成なので 確実性を高めるために仲間のAPアップによる援護がいるだろう。
またバーストアビリティは体力回復のみなので 表アビリティをきちっと積み重ねないと火力が出ない。

BM4弾

BM4-021Nチェイン
ノーマル仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2250
ヒッサツワザシャイニングクラッシュ1650コスト 2
アビリティアタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 80蹴 80剣 80剣 70蹴 60剣 50
バースト仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 800タイリョク 2250
ヒッサツワザシャイニングライダーキック2750コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+1
スロットG 100蹴 80剣 80剣 70蹴 70剣 50
備考前弾がバーニングフォームだったからかボトルマッチ4弾ではシャイニングで登場。シャイニング始動としては4弾ぶりである。
低レアながら表アビリティでAP+10にバーストゲージ上昇アップとバランスがいい。ただ表スロット最大80止まり+50もありと元が低いのが残念だが 自分でフォローできるから問題ないだろう。

RT6弾

RT6-022Nジャマー
ノーマル仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 500タイリョク 2100
ヒッサツワザシャイニングクラッシュ1600コスト 3
アビリティ.イウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300
スロットG 80剣 80蹴 70剣 70蹴 70剣 50
バースト仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 800タイリョク 2100
ヒッサツワザシャイニングライダーキック2800コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 体力を800回復
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70蹴 70剣 50
備考ライダータイム6弾より声がオリキャスの賀集利樹氏に変更される告知と共にガンバライジング公式Twitterで紹介された(と言っても実は備考欄にもある通り、ライダータイム5弾Ver30.02から適用されていた)。表アビリティはオイウチ発動条件だがスロット最大値80と最低値に50があることから能動的には狙いづらい。また、バーストアビリティには体力回復があることからある程度ダメージを負ってもカバーは可能。
余談だがバースト面のイラストは旧ガンバライド最終弾 S6-047 CPのものが採用されている。

プロモーションカード(BR2)

BR2-003GLRテクニカル
ノーマル仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 3600
ヒッサツワザシャイニングクラッシュ2000コスト 5
アビリティ.繊璽爐砲海離薀ぅ澄爾汎韻献織ぅ廚居ないとき 1R毎、このラウンドのみテクニカルゲージが超アップ
▲好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、次のラウンドまで 攻撃・必殺+300 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 60剣 60
バースト仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
ステータスコウゲキ 1500ボウギョ 1000タイリョク 3600
ヒッサツワザシャイニングライダーキック3700コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃・必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ
▲弌璽好箸靴深,R開始時、AP+20 攻撃分、相手全体の防御をダウン
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 70剣 60
GLRボーナス「人の運命がお前の手の中にあるなら 俺が…俺が奪い返す!」(チーム全体の攻撃アップ)
備考プレミアムバンダイ限定・10thアニバーサリーバインダーセット2付属カード。実質レジェンド勢トップバッターの扱いである(この前のナンバーのネオディケイドはあくまでジオウ勢の扱い)
表アビは ↓△鯀管発動できればラウンド1からテクゲージ+3メモリ、次ラウンドも発動成功で4メモリとなる。そして注目すべきは ,慮果時間が「1R毎、このラウンドのみ」であるため、テクゲージリセットされても6メモリは無事・発動成功で3メモリをすぐに補填できるのだ。そういった意味でただ単にテクゲージ重視だけでなく「リセット耐性のあるテクゲージ重視」という超画期的カードなのである「だれも、人のテクニカルゲージを奪う事はできない!!」
ただしこの形態は逆に「アビリティ発動封印」には弱い。幸いテクニカルタイプのアビ発動封印というのはSRクローズビルド程度なので多くはないのが幸いだが。
テクゲージ重視だけでなく、GLRボーナスで全員攻撃アップも図れるので 表アビ△盍泙瓩襪板名鏐況睥呂盒力。
またバースト必殺技は最終決戦の2枚紋章版だというのも大きなポイントだ。

備考

ガンバライジングデータ
声:賀集利樹(ライダータイム5弾Ver30.02より)
武器:シャイニングカリバー・ツインモード(双剣)
必殺技:シャイニングライダーキック シャイニングクラッシュ シャイニングライダーキック(最終決戦ver)
下位技:シャインツインズ
 

原作設定
登場作品:仮面ライダーアギト
武器:シャイニングカリバー(ツインモード)
必殺技:シャイニングクラッシュ シャイニングライダーキック
人間名:津上翔一(演:賀集利樹)

バーニングフォームが太陽の光を浴びることで変身するアギトの最強形態。
バーニングフォームよりパンチ力こそ下がるが(それでもグランドフォームよりは上)それ以外のスペックは大幅に上昇しており、暴走の危険もない安定かつハイスペックな まさに最終形態にふさわしいフォームである。
武器はバーニングフォームと同じシャイニングカリバーだが、中央から分離させて二刀流(ツインモード)として使う。

必殺技は上記のシャイニングカリバー ツインモードで光を纏った連続斬撃を見舞うシャイニングクラッシュ
居合いの構えで正面にアギトの紋章を発生、紋章を貫きつつキックを炸裂させるシャイニングライダーキック
最終決戦では紋章を2枚発生させて繰り出し、強化された地のエルをも撃破した。