DCD仮面ライダーバトルガンバライジング・データまとめwiki - 仮面ライダーG3-X
相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,3,1,1,0,2)(2,0,3,1,1,1)(1,1,0,2,4,0)(1,2,1,2,1,1)(2,1,2,1,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,4,0,2,1)(未登場)(未登場)(未登場)(0,0,2,1,3,2)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダーアギトと組むと発生
全身武装、完了!仮面ライダーZXと組むと発生
打倒未確認生命体仮面ライダークウガと組むと発生
装着の資格!仮面ライダーカイザと組むと発生
強化システム!仮面ライダーイクサと組むと発生
ブルーガンナー仮面ライダーディエンドと組むと発生
平和を守る刑事!仮面ライダードライブと組むと発生
青いマシンライダー仮面ライダーアマゾンネオと組むと発生
アギトの会!仮面ライダーアギト、仮面ライダーギルスと組むと発生
トリプルスリー!仮面ライダーV3、仮面ライダー3号と組むと発生
刑事で仮面ライダー!仮面ライダーアクセル、仮面ライダードライブと組むと発生
数多の武器を持つ戦士仮面ライダーZX、仮面ライダーゾルダと組むと発生
平成のX!仮面ライダーカイザ、仮面ライダーエグゼイドと組むと発生



2弾

2-024Rアタッカー
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 2150
ヒッサツワザライオットショット1250コスト 3
アビリティひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200
スロットG 80銃 80蹴 50銃 80銃 80蹴 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 700タイリョク 2150
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2300コスト 5
バーストアビリティチームにアギトがいるとき、仲間のアタックポイント+20
スロットG 100銃 90蹴 50銃 80銃 80蹴 50
備考アギト登場にあわせて登場。表面は新機軸「レーン指定」アビリティで援護、さらにバーストアビリティはアギト指定で仲間のAP+20という強力な効果。今弾高レアのアギトのバースト面は高低真っ二つスロットなのでフォロー必須がゆえに丁度いい効果といえる。またひそかに80が4つという高数値型スロットを持つ(50は二つあるが)
加えて4弾で参戦したギルスとアギトと組ませた劇中チームで 特殊ボーナス「アギトの会!」全員AP+10(実質+30)も加える事が可能になった。(...本人は補欠扱いだったが)
ただ問題になるのが銃3、キック2というアイコン、なおかつキックは50しかないこと。ダブルアタック面で足を引っ張る形になってしまうのだ(一応これも原作再現なのか...)
ただしドライブ弾以降ではAPを上げすぎるとネット対戦では相手ゲキレツインパクトの危険性が出て来るようになってしまった。加えてゴースト弾でのゲキレツ変更で 表面ではゲキレツでも80となってしまってAP負けしやすくなってしまった(一応これも略)...
加えてアタッカーメタK4弾SR新1号が出現。幸いスタート時始動の表アビリティはセーフなので本カードの表アビリティは大丈夫だが どの道バーストアビリティは2ラウンド間始動できない。

6弾

6-041Rトリッキー
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 450タイリョク 2200
ヒッサツワザライオットショット1300コスト 3
アビリティチームにギルスがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150
スロットG 80銃 80銃 80銃 80銃 50蹴 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 2200
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2350コスト 5
バーストアビリティチームにアギトがいるとき、チーム全体のアタックポイント+10。さらに、ひっさつ+300
スロットG 90銃 90銃 90銃 80銃 50蹴 50
備考6弾サブライダー再録シリーズで久しぶりに登場。そして初トリッキータイプとなっている。
今回表アビリティがギルス指定となっている。一方でバーストアビリティは相変わらずアギト指定であるが、2弾と違ってAP+が10止まりなものの自分も対象になっているのが最大の違い。なおひっさつ+300は恐らく自分のみ対象と思われる(ふつうさらにとは書かない)
...ただ相変わらず銃に偏ったスロットが両者とのダブルアタックに問題。さらにAPバトルが今までの個人戦からドライブ1弾から団体戦になったことで むしろ2弾の方が合計AP+40と高くなってしまった。お役ごめんか...
と思いきや、ドライブ3弾ではAPを上げすぎるとネット対戦では相手ゲキレツインパクトの危険性が出て来るようになってしまった。前回の+40だと多すぎる、と思う場合はこちらの出番もあるかもしれない?加えてアタッカーメタK4弾SR新1号が登場したので 今後はこちらの方がいいかもしれない。
ただゴースト弾でのゲキレツ変更により、一番上のキックがゲキレツになってしまって銃4,キック1というアイコンとなってしまい、ますますアギト・ギルスとのダブルアタック面が...

D3弾

D3-019Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 700タイリョク 2200
ヒッサツワザライオットショット1400コスト 3
アビリティフィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150
スロットG 80蹴 80銃 80蹴 70蹴 60銃 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 650タイリョク 2200
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2500コスト 5
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500
スロットG 100蹴 90銃 80蹴 60蹴 60銃 50
備考3弾ぶりに登場。G3-X初のフィニッシャーでもある。
今回はタイプ傾向もあって 超・必殺火力重視。表アビリティで仲間のフィニッシャーもかねて火力増強、そしてLRアギトトリニティを見習ったかのような2番目指定必殺増強なバーストアビリティ(自分だけだが...)で 総合バースト必殺威力5150
「ただの、人間だァァァァ!!」でありながらLRクウガ表からアルティメット並の火力には拍手...
万が一2番目バーストでなくとも3650と十分な火力なので 踏み倒しても問題は無いだろう。
また初のアギト・ギルス指定アビリティではないG3-Xなので ようやくソロ活動が可能なカードである。現行ライダーのドライブやアクセルと組ませて「刑事で仮面ライダー!」チームを作ろう。
また他のカードがゴースト弾でのゲキレツ変更のあおりを受けて銃だらけなスロットと化してしまった中で 本カードはキックの方が多い構成となり アギトの会構成においても有用となった。(相変わらず表面は最高80だが...)他の仲間と組む場合も 大抵のキャラが剣orパンチ重視なので キックの多さは好都合になるかもしれない

K2弾

K2-015Nパッション
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2150
ヒッサツワザライオットショット1400コスト 2
アビリティひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、ライダーガッツ率がアップする
スロットG 90銃 90蹴 80蹴 60蹴 50銃 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2350コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450
スロットG 90銃 90蹴 80蹴 70蹴 70銃 50
備考D3弾以来久しぶりに登場、なおかつ初のパッションタイプ
...だが、残念ながら今までのカードで一番イマイチといわざるを得ない... 特にアビリティ・バーストアビリティは 今まで色々指定こそあったが攻撃防御とか必殺とかAPとか実用的な部分を上げてくれたのに対し 今回はガッツ率と正直アテにならない部分。(原作の根性を再現しているとは言えるが...)バーストアビリティも体力制限がある割りにパッとしない。
一応、初のスロット上限80じゃないという点はいいのだが...

K3弾

K3-022Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザライオットショット1350コスト 2
アビリティチームタイリョクが6000以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ+100 さらに、オイウチ発生率がアップする
スロットG 80銃 80銃 80蹴 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2400コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する
スロットG 90銃 90銃 90蹴 70蹴 60蹴 50
備考アギトシャイニング登場記念に続投、さらにG3-X初ブレイカータイプである。
...ただG3-Xのシステムに何か不具合があったのか、また表スロット最大80に逆戻りしてしまった上に なぜかバーストしてもステータスが上がらないという問題がある(スロットはパワーアップしてくれるが)
...そしてもうそろそろ下位技から脱却したくなってきた所である...

BM1弾

BM1-023Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2200
ヒッサツワザライオットショット1600コスト 3
アビリティAPバトルの合計値が220以上のとき、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる
スロットG 90銃 80銃 70銃 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 750タイリョク 2200
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2550コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90銃 90銃 90銃 70蹴 60蹴 50
備考前回から実に10弾ぶりの登場。幸い今回は表スロット値も最大90,バーストで能力も上がってくれる...が、表アビリティが(ネット)対戦用。正直対戦に出すには厳しい...
またやっぱり今回も下位技。メカニカルタイプという、G3-Xにぴったりのライダータイプが登場したので そろそろ高レアによる必殺技搭載を期待したいのだが...

BM4弾

BM4-022Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 500タイリョク 2400
ヒッサツワザライオットショット1450コスト 3
アビリティ1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 90銃 70蹴 70蹴 70銃 70銃 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 650タイリョク 2400
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、ライジングパワーが6以上だと、仲間のひっさつ+300
スロットG 90銃 90蹴 80蹴 70銃 70銃 50
備考珍しく早いスパンでの登場...だが依然として下位技のみであった(泣)
表アビリティもラウンド1のみの割りにバーストゲージ上昇単アップのみなのが残念。1ラウンドのみなら超アップにして欲しかった...

RT1弾

RT1-020Rテクニカル
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2600
ヒッサツワザライオットショット1600コスト 2
アビリティ”殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーの攻撃+400
スロットG 80銃 80蹴 80蹴 70銃 60銃 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 750タイリョク 2600
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2700コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3
スロットG 90銃 90蹴 80蹴 70銃 60銃 60
備考前ナンバーのアギトがメカニカルになった事を受けてか、3弾ぶりに登場...それもまさかのG3-X初テクニカルタイプとして(詳しくは主な装着者の設定参照)。表アビリティは昨今のCPUで偶にお目にかかれる「必殺技が発動したとき〜」の銃アイコン対象版。ここは素直に銃アイコン持ちで統一するのが推奨...せっかくLRシャイニングのアビリティを「ベストタッグ!」込みで発動出来るようになったかと思いきや、武器の不揃いが足かせになるのも勿体無い...

BS2弾

BS2-021LRメカニカル
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 950タイリョク 3600
ヒッサツワザケルベロスファイヤー1850コスト 5
アビリティ1R毎、防御・必殺+300 RP+2
▲好蹈奪箸鮖澆瓩燭箸、相手よりRPが多いと、銃アイコンのAP+25 オイウチ効果・発生率が超アップ
スロットG 90銃 80銃 70銃 60銃 60蹴 60
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1400タイリョク 3600
ヒッサツワザケルベロスファイヤー3750コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン
さらに、RPが10以上だと、次のRまで、銃アイコンのAP+30 相手のカウンター率を超絶ダウン
スロットG 100銃 80銃 80銃 70銃 60蹴 60
備考ライジング参戦から実に5年以上...やっと上層部からGX-05ケルベロスの使用許可が下りたのか、メカニカルとしてついに初のLRとなった。
表アビは,RPアップと、それに付随して▲好蹈奪箸鮖澆瓩燭箸、相手よりRPが多いと、銃アイコンのAP+25 という、初のスロット止め時のRPを反映する条件。最近のRP条件で割りと多かった「APバトル終了時 相手よりRPが多いと〜」条件だと よほどRPを溜め込んでない限りは先行を取らないとまず発動は無理だったのだが、これなら先行後攻にあまり左右されないし 何よりも即時発動してくれる(銃アイコンなら、だが)のが大きい。
バーストアビリティも火力&ガッツ・カウンター抑止に加えてさらに(時間制限ありだが)銃アイコン+30。メカニカルバーストボーナスのAP+30もあるわけで加速力は随一だ。
ただ注意点として その「スロットを止めたとき、相手よりRPが多いと」条件は お約束の「アビリティ発動メッセージが同時に出るタイミングの物は考慮されない」...ため、スロット最中に発動メッセの出る物...RT3-030 メモリアルディエンドの「(略)3番目にカードを出したとき 相手のRPを2吸収する」メモリアルタッグ龍玄「スロットが2以上揃ったとき(略)RP+1」といった物は残念ながら発動援護にはならない。(どちらも次ラウンド発動への援護にはなるが)
またメカニカルタイプがゆえに 前シリーズで対メカニカルAP+20なオーディンライダーシンボルを持っている相手には当然使われてしまうので ラウンド1でのアドバンテージは差し引き+5しかない事になる(銃アイコン外してしまったら...)。
以上のことを考えると やはりというかAP+20&RP+5を持つLRライジングイクサが相方候補にあがる「私の弟子になりなさい」

BS5弾

BS5-019Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 850タイリョク 1900
ヒッサツワザライオットショット1600コスト 2
アビリティ々況癲500 AP+5
2番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ
スロットG 90蹴 70蹴 70銃 70銃 70蹴 50
バースト仮面ライダーG3-X
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 1100タイリョク 1900
ヒッサツワザスコーピオンクロスファイア2650コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃・必殺+500 AP+10
スロットG 90蹴 80蹴 80銃 70銃 70蹴 60
備考ゲイツマジェスティ参戦に合わせて3弾振りに登場。表アビリティ,里かげでAP+5の状態から始動出来るのが特徴。△2番目カード出し指定だがオイウチ発生率アップのみなので編成によっては無視してもいいかもしれない。

備考

ガンバライジングデータ
声:三宅淳一
武器:GM-01 スコーピオン(小型銃)
必殺技:ケルベロスファイヤー
下位技:ライオットショット スコーピオンクロスファイア

※GX-05 ケルベロスは必殺技「ケルベロスファイヤー」でのみ使用する

原作設定
登場作品:仮面ライダーアギト
武器:GM-01 スコーピオン GG-02 サラマンダー GA-04 アンタレス GX-05 ケルベロス GK-06 ユニコーン
必殺技:(GXランチャー)※警察の管轄上、本来は必殺技と呼んでいい武器はない
人間名:氷川誠(演:要潤)

日本の警察機構が未確認生命体第四号(=アギトの世界におけるクウガ)をモデルにし、小沢澄子が開発した強化スーツ、G3システム。
G3-Xは、そのバージョンアップスーツであると同時にG3本来の姿でもある。(いわばG3はG3-Xのデチューンモデルである)
制御困難という理由から封印されていたが、氷川の努力と アギトである翔一が制御AIに関して「あそび」を持たせた方がよい、というアドバイス(?)で実用にこぎつける。
武器はG3から使われている武器4種に、G3-X専用の物としてガトリング式機銃GX-05 ケルベロスなど2種を加えた大量の武器を持つ。
あくまで警察の管轄であるため 必殺技と呼んでいい武器は便宜上ないが、上記のケルベロスにGX弾を装填して標的に打ち込むGXランチャーはアギトグランドフォームの(グランド)ライダーキックに匹敵する威力を誇る。