最終更新: creeper777 2013年08月26日(月) 20:56:36履歴
このページではスキルについて記述しています。
スキルを割り振る事によって、特定の能力を上げる事が出来ます。
5段階目のアップグレードでは、通常の上げ幅に加え、通常の上げ幅の2.5倍のボーナスが付きます。
例)4%のものであれば、累計スキルアップボーナスは +4%→+8%→+12%→+16→+30%のようになります。
「?」は未検証、「-」は測定不能です。
スキル一覧は以下の通りです。
スキルを割り振る事によって、特定の能力を上げる事が出来ます。
5段階目のアップグレードでは、通常の上げ幅に加え、通常の上げ幅の2.5倍のボーナスが付きます。
例)4%のものであれば、累計スキルアップボーナスは +4%→+8%→+12%→+16→+30%のようになります。
「?」は未検証、「-」は測定不能です。
スキル一覧は以下の通りです。
適用種別 | 項目名 | 効果 | 適用効果 (1レベルあたりの上昇度) |
乗り物 | フルスピード | 最高速度が上がる | 2% |
加速 | 加速が早くなる | 約1.9% | |
HP | 耐久値が上がる | 4% | |
近接武器 | ストライク | ダメージ量が上がる | 4% |
ヘビーストライク | ダメージ量が上がる | 4% | |
武器全般 | ダメージ | 1発あたりのダメージ量が上がる | 2% |
再装填時間 | 再装填時間が短くなる | - | |
弾倉サイズ | 再装填するまでに撃てる弾数が増える | 4% | |
弾薬総数 | 購入するまでの弾薬数(全弾薬数)が増える | 4% | |
発射速度 | 連射速度が上がる | 2% | |
投擲武器 | ダメージ | ダメージ量が増える | 2% |
レンジ | 投げられる距離が伸びる | 4% | |
キャパシティ | 所持可能数が上がる | 1つ | |
体力関係 | 最大ヘルス | 最大HPが上がる | - |
ヘルスキャパシティ | ヘルスキットの所有可能数が増える | 1つ | |
最大AP | 防弾チョッキ(APキット)の耐性が上がる | - | |
APキャパシティ | APキットの所有可能数が増える | 1つ | |
ダッシュタイム | ダッシュ出来る時間が長くなる | - | |
ダッシュスピード | ダッシュするスピードが上がる | - | |
ダッシュ回復 | ダッシュが再び出来るようになるまでの時間が短くなる | - | |
クライミングスピード | 物体のよじ登るスピードが上がる | - | |
早泳ぎタイム | クロール出来る時間が長くなる | - | |
早泳ぎスピード | クロールの速さが速くなる | - | |
早泳ぎ回復 | クロールが再び出来るようになるまでの時間が短くなる | - | |
防弾 | 弾によるダメージが減る | - | |
爆発耐性 | 爆発よるダメージが減る | - | |
炎耐性 | 炎よるダメージが減る | - | |
近接武器耐性 | 近接武器よるダメージが減る | - | |
落下ダメージ耐性 | 落下よるダメージが減る | - | |
衝突耐性 | 衝突よるダメージが減る | - | |
その他 | 警察へのワイロ | WANTEDレベルが下がりやすくなる | ? |
警察へのコネ | WANTEDになりにくくなる | - | |
マネーリーパー | 一度にマネーを落とす量が増える | 2% | |
マネーマグネット | マネーを落とす確率が高くなる | - | |
ボムリーパー | 一度に弾薬を落とす数が多くなる | - | |
ボムマグネット | 弾薬を落とす確率が高くなる | - | |
アーマーマグネット | アーマーを落とす確率が高くなる | - | |
カーマグネット | カーを落とす確率が高くなる | - | |
ファッションマグネット | ファッションを落とす確率が高くなる | - |
このページへのコメント
「ドローン機能」を上げるとどうなるのかが知りたいです。
とりあえず乗り物(特に地上)にはスキルを振らないと全く歯が立たないと思います。
また、スキルを上げる武器の種類は一つに絞って上げて行くと中途半端にならず、ミッションもスムーズにクリア出来るようになりますね。
始めのうちはダブルリボルバーあたりが安くて強いと思います。
おすすめのスキル振り
これだけは絶対上げとけっていうスキルはありますかね?
あれば教えて下さいな