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*避け攻撃
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/g/p/garosp/3VA9ih0ss3.png,304,184)&ref(https://image01.seesaawiki.jp/g/p/garosp/lf1PsYhRdL.png,184,184)
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|~center:w(191px):&size(10){技名}|center:w(80px):&size(10){ガード段}|center:w(80px):&size(10){キャンセル}|center:w(80px):&size(10){ダメージ}|center:w(80px):&size(10){気絶値}|center:w(80px):&size(10){投げ無敵}|
|center:ベアクロー|center:立屈|center:空必|center:11|center:5|center:×|

|~center:w(57px):&size(10){発生F}|center:w(56px):&size(10){持続F}|center:w(56px):&size(10){硬直F}|center:w(56px):&size(10){全体硬直F}|center:w(80px):&size(10){Hit硬直差}|center:w(80px):&size(10){G硬直差}|center:w(171px):&size(10){備考}|
|center:20|center:11|center:9|center:39|center:吹き飛び(+20F)|center:-1|1〜39F膝上打撃無敵|
***・解説
出だしからモーション終了時まで無敵が続くうえ、リーチが非常に長い為使い勝手がいい。
難点としてしゃがんだタンにはカスリもしないのでキャラによっては使いにくい。
また、出が遅いので対空に使う際は早めに出すように心がけること。

ガードさせても1F不利程度なので、ガードを固めてる相手をボンバーで投げる連携が有効。

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