ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!攻略サイトWikiです。ガルみんの攻略情報や検証データ等更新中です。

スレ1

0 wikitukuru wikitukuru - 18/11/13 16:13:23

伝言用 掲示板に気付かずにコメント用ページを一回作ってしまった

  • 1 wikitukuru wikitukuru - 18/11/13 16:16:11

    キャラクターページ作成用の雛形ページを作ったので、キャラ追加の際は使って下さい
    手間が省けると思います

  • 2 garumin garumin - 18/11/13 16:26:55

    おかげでめっちゃ充実して来てます、感謝!多分1人だと頓挫してたかも…。

  • 3 garumin garumin - 18/11/13 16:29:56

    しかしぼちぼち弄れない時間になりつつあるので一旦落ちます。
    あとでストーリーやイベントや対戦にマルチなんかのコンテンツ一覧を設ける予定です。

  • 4 wikitukuru wikitukuru - 18/11/13 16:35:26

    了解です
    フレンドコインや対戦メダルの交換アイテム一覧 とかも作りたいですね
    対戦メダル交換一覧では戦車の項目に属性を入れておけば 交換の際に迷いづらくて良いと思います
    私も今日のところは終了です また明日!

  • 5 garumin garumin - 18/11/13 16:35:37

    それと、スレ>>107さんもありがとう!

  • 6 wikitukuru wikitukuru - 18/11/14 10:28:13

    ミッション一覧完成しました
    実に3時間半打ちっぱなし・・・

    ・限界突破
    ・戦車をグレードアップ
    ・カード獲得枚数
    ・キャラクター開放人数
    ・戦車獲得台数
    ・3D会話の発生
    ・フォロー数
    ・累計ログイン日数
    ・プレイヤーランク
    ・称号獲得

    上記の項目は私のミッションが見えているところまで書きました
    加筆できる場合はぜひお願いします

  • 7 garumin garumin - 18/11/14 10:33:02

    3時間半…御疲れ様です…本当に頭が上がりません。記述も綺麗ですし。一体どこで勉強したらこうスマートなページを作れるのでしょう…。

    表の部分のレイアウト、ストーリークエストの方にお借りしても大丈夫でしょうか?

  • 8 wikitukuru wikitukuru - 18/11/14 10:40:00

    いやいや、見よう見まねなので改良できる部分があればぜひ改良して下さい
    もちろんレイアウトは自由に使って下さい

    ページの文字数カウントしたら14000文字近かった・・・文字数だけなら卒業論文レベル

  • 9 garumin garumin - 18/11/14 11:03:47

    見よう見まね…インプット能力高すぎです。
    改良とは違うと思いますが、ビギナーミッションの特定章クリアについて、
    既にクリア済みの場合は章ラストのテキストを読み直すだけで達成となる旨をどこかに書き加えたいですね。
    HARDの戦車入手にバグを抱えているので、あの要領で最初からやりなおさないといけないのか…という誤解が生まれる可能性を減らしたく。

    そして空いたお時間を頂くと言うにはあまりにも膨大な文字数…重ね重ね感謝します。

  • 10 garumin garumin - 18/11/14 11:14:22

    [+]フリーの欄に[END]記述が1つ不足していたのを書き足し…あと備考欄を一部設けてみました。
    でもこの枠今後使うことあるかなあ…

  • 11 wikitukuru wikitukuru - 18/11/14 11:48:55

    手直し感謝です
    特定章のクリアについてですが、質問・疑問系なのでFAQへの記載でも良いのではないかと思います
    どちらも書いておく、というのももちろんアリですね

    ところで、試しにストーリークエストから各話に飛ぶ形で作ってみたんですけどどうでしょう?
    また、各話のドロップアイテムをタップするとアイテムのページに飛ぶようにしてみました(今は特訓チケット赤のみ)

  • 12 wikitukuru wikitukuru - 18/11/14 11:53:24

    それと各アイテムページにドロップ場所も記載しようかと考えてます
    そうすればドロップアイテムから逆引きできるので、便利かなーと

  • 13 garumin garumin - 18/11/14 13:06:54

    そうですね…仰る通り、F&Qに移した方が良さそうです。
    クエストのページに記載する情報は基本的にクエストそのものに関わるものから外れ過ぎない方が煩雑でなくて良いでしょう。

    後者の件ですが、チャレンジ内容から落ちるアイテムまで記載されており親切かと!
    たまーにチャレンジ違うのねじ込んできますからね。必殺打てとか。

    また一部のストーリークエストはあんこうストラップやボコぬいぐるみなど進化素材がドロップする事もありますので、
    アイテム逆引きがあると便利そうですね。特に落ちやすいような感じがするクエストはF&Qに記載したいと思います。

  • 14 garumin garumin - 18/11/14 13:57:42

    今日はこんな所で失礼します。
    F&Qにこういう項目があったら良さそう!などありましたら書き置いてくださいますと幸いです。

  • 15 wikitukuru wikitukuru - 18/11/15 01:51:48

    了解です
    FAQは文章校正も兼ねてチェックしておきます
    今日は仕事が長丁場なので、あまり書けないかもしれません

    しばらくはストーリークエストの個別ページ、アイテム個別ページ及び使用する画像の作成を主にやっていこうと思います

    キャラクターページは入力作業をしてくださる御人がいらっしゃるようなのでお任せして、後程バックチェック及び運用についての記述をしたいと思います

  • 16 garumin garumin - 18/11/15 03:02:54

    お仕事お疲れ様です!
    差し出がましいかな、と思いつつもキャラ個別ページについて、所持しているキャラに関しては運用方法について追記させて頂きました。

    これについて提案なのですが、CTについて、初期CTよりもスキルMAX時のCTを記載した方が良いのではないかと考えます。
    wikiを閲覧しにきてくれる方がキャラ個別ページにアクセスするのは、
    ガチャより入手直後の段階で「育てるに値するキャラかな?」と確認する場合が多いのではないかと思う為です。
    最終到着地点を示す方が育成の指針として有用性が大きいのではないかと。

  • 17 wikitukuru wikitukuru - 18/11/15 05:20:32

    追記感謝です

    お茶会オレンジペコのページで確認できますが、lv4、lv5とCTが変化するものはレベル毎の項に記載しているので もし初期CTと変わる場合はそれぞれ記載、CTが変化しないスキルは初期CTを見るという形をとっていました

    スキルMAX時のCTをテーブルに反映するなら
    Lv1の項に初期CTをいれる形でも大丈夫です

    方針はお任せします

  • 18 wikitukuru wikitukuru - 18/11/15 05:31:30

    テーブルのCT軸をなくして
    それぞれのレベルに(変化がなくても)CTを添える
    っていうのもスッキリして良いかもしれません

  • 19xbEdNIiCbg - 18/11/16 01:03:01 - ID:xbEdNIiCbg

    星1キャラ一覧作ってみました
    いくつか引けないのありましたがおおよそ埋まったのでよろしければ

  • 20 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 02:37:59

    >>19
    助かります ありがとうございます
    星1キャラ一覧があるなら、キャラ一覧も星毎に分けたほうが良いかもしれませんね

  • 21 garumin garumin - 18/11/16 02:39:09

    ああー星1ありがたい…!
    こちらでもボコしばいてフレコ回していきたいと思います。
    限界突破するとなると大洗の心がすごい勢いで不足するのでこっちで突破出来る分はやっておきます、私が痩せ細ったら後を継いで下さい…

    アイテム個別ページの方ですが、高画質の画像を用意して頂けて頭が下がります。
    フォーマットをお借りしてこちらもちまちま作っていきます。
    あまり頼り切りはまずいかなー…と思いつつも、アイテム一覧ページのレイアウトをお任せしても良いでしょうか…記述のセンスが良いのでお願いしたく…

  • 22 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 03:10:00

    ★1私も売ってしまいました・・・
    執筆しながらボコレイド回します

    アイテム一覧ページの件、了解しました
    ストーリークエスト完成後、マルチクエストの個別ページも作ろうと思ってますので
    終わり次第取り掛かります

  • 23 garumin garumin - 18/11/16 03:26:44

    アイテム一覧の件、ありがとうございます。助かります!

    こっちでもアイテムについて、各学校の心、勲章、伝位、マルチ素材、ソロ素材の画像を自炊してみます。
    後ほどドロップボックスの共有リンクを張りますのでもう少々お待ちください。

  • 24 garumin garumin - 18/11/16 03:58:59

    編集ソフト噛ませて画質向上してみました、伝位の方は数が多くてもう少しかかりそうです…。


    https://www.dropbox.com/sh/aix79av07jfeasr/AAB4h50aIGRO2HM33A_bUyaga?dl=0

    勲章
    https://www.dropbox.com/sh/0ksqlm0ujfla6x3/AAAMfCgB1GSrI3GU24QkgZPTa?dl=0

    マルチ素材
    https://www.dropbox.com/sh/rrl1ijmqx2o4pau/AADxUdSLyPzjeWWUwEt-bGnOa?dl=0

    ソロ素材
    https://www.dropbox.com/sh/g0rujyhcyxnfv0m/AACS9FpUHCMw-9F0Hd-Y6LPja?dl=0

  • 25 garumin garumin - 18/11/16 04:06:11

    伝位は先に用意されているものがありましたので撤回!

    チケット系の方を炊く事にします、いつの間にやらログボの時間…

  • 26名無し - 18/11/16 05:32:12 - ID:XqOt3J4b0w

    通りすがりがてら
    水着秋山以外はとりあえず所持しているので暇な時に基本データだけ追加しときます

  • 27 garumin garumin - 18/11/16 05:46:49

    >>26
    ありがとうございます!
    大助かりなのと、あと単純に羨ましいですね…

  • 28 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 06:02:11

    >>24
    ありがとうございます
    後ほどダウンロードしてトリミングさせていただきます

    >>26
    データ入力とても助かります
    ありがとうございます

  • 29名無し - 18/11/16 12:55:22 - ID:XqOt3J4b0w

    実際使いみち見当たらなくて浴衣武部とか一部経験値振ってないとこもいますけど…
    ちょこちょこキャラ追加と一覧への追加してあります

  • 30 garumin garumin - 18/11/16 14:19:51

    星1キャラのニーナ、アリーナ、小梅、玉田、細見、ルクリリについてフレコ3万くらい回しても確認出来ず。
    確かスレで見た、ルクリリや玉田など排出が確認できない星1キャラが居るのでは?と言う情報は本当なのかも。
    一応運営に問い合わせしてみます。

    ただ、アリーナは一度対戦で見た事があるような…

    >>29
    ありがとうございます。出ない高レアは本当に来てくれませんので助かります…お茶会の2人が欲しい…。
    星5キャラについては、レベルMAXスキルMAX状態のステータスはお知らせから実装ガチャのページに飛べば確認できるので、
    記載するのであれば成長過程のデータが貴重かもしれません。
    wiki作るならもっとスクショ取っておくべきだったなあ…。

  • 31 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 14:48:38

    >>30
    スキルに関しては強化時に大成功することがあるので、1つ飛んでしまう可能性あるのが怖いですね
    かくして、成長過程のデータは非常に貴重です

    今日は5章までのページ作成で終わります
    明日は時間が許せばNORMALストーリーを終わらせたいと思います

  • 32 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 15:18:17

    ところで、闘技場の獲得ポイントがどうやって決まるのかの正確な条件分かりますか?

    闘技場順位、闘技場ポイント、プレイヤーランク、総合力あたりだと思うんですが、いまいち分かっていません・・・
    順位が上で、なるべく自分のランクに近い人狙っても1600ptの時もあるし1840ptとれる時もあります(マスターリーグ)

    他に影響する要素があるとしたら試合時間、残りHPバーの%、試合ターン、撃破された回数(蘇生してもカウント)とかですかね?

    もし条件不明なら、一度別スレを立てて毎日の試合の統計を取ってみようと思うんですが・・・

  • 33 garumin garumin - 18/11/16 17:25:36

    >>31
    まさか大成功を嫌忌する時が来るとは思っても居ませんでした…。
    幸いにして季節限定排出などがありませんので、ある日フラっとすり抜けて来てくれる事を願うのみです。

    ストーリークエストの項、御疲れ様です!見れば見る程凄まじい仕事量で…。
    こちらはイベントクエストの項を取り敢えず叩き台くらい用意して〆ですね。

    対戦についてですが、ランクでは無く、自分よりランキングが上の相手と戦うと10%程度の補正があるものと認識しています。
    これに加えて連勝ボーナスがあるので10〜15%をフラフラしているものかと…。
    ただ正確な情報では無いですね…あくまで体感です。

  • 34 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 21:32:30

    なるほど ありがとうございます
    正確な数値的出すために明日から統計とってみますか
    後程別スレたてておきます

    それと自分の順位、ランキングから
    どれぐらいの範囲の人が対戦相手として表示されるのかも知りたいので、同時に統計したいと思います

  • 35 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 21:33:51

    →順位、ポイントでした

    闘技場ページ作成までに判明すると嬉しいですね

  • 36名無し - 18/11/16 21:51:13 - ID:GvPel7h4Pw

    対戦のポイントは完全に順位依存
    対戦相手は
    1位、2枠から選択
    2位、3枠から選択
    3位、4枠から選択
    それ以下、5枠くらい

    基本的に追う方がポイント的に有利

  • 37 wikitukuru wikitukuru - 18/11/17 02:15:09

    >>36
    情報提供ありがとうございます 非常に助かりました
    後程対戦ページ作成の際に使わせていただきます

  • 38 garumin garumin - 18/11/17 02:32:01

    >>36
    一度マスターリーグへ昇格しようと無理してスタミナ回復させた時に対戦候補が2枠しか無くなった事があります。
    珍しい事もあるもんだ…と適当に納得してましたがそんな理由があったとは。仕様だったんですね。
    丁寧にプレイして手に入れた情報を提供して下さいましてありがとうございます。

    明日からの対戦は適当に消化するのではなくユーザー名とランキングを照らし合わせながら格上でこう格下でこう…とデータを取らなくては…。

  • 39名無し - 18/11/17 02:33:45 - ID:0adShqEAQg

    あとはランク差がいくつあれば最大値がとれるのか、
    ランク下に挑んだ場合の数値はどうなるのか ですね
    ランク下は自分が人柱するとして、上のランクの境が分かる方いたらありがたいです

    データが揃えば計算式も明らかになるはず…です

  • 40名無し - 18/11/17 03:50:09 - ID:GvPel7h4Pw

    当方マスターリーグ、ランクカンストだけど明らかにランク格下の一両編成でも後者が順位上なら連勝最大ボーナス含めの1840pt

    かなり稀にあるポイント変動は対戦に選んだ時点で相手と自身のポイントが同数の時で1600だったような気がしますがポイント同数が基本的にいないので気にしなくてもいいような感じです

  • 41名無し - 18/11/17 05:14:13 - ID:XqOt3J4b0w

    水着カチューシャのページ作ったのはいいんですけどキャラ一覧からのリンクに失敗する…

  • 42 wikitukuru wikitukuru - 18/11/17 08:02:55

    >>40
    同数だと1600なんですね
    それも含めて確認してみます

    >>41
    ページ名に余計な空白が入っているのが原因です
    修正してキャラ一覧からリンクしておきました

  • 43名無し - 18/11/17 10:36:56 - ID:XqOt3J4b0w

    >>42
    対応ありがとうございます

  • 44 wikitukuru wikitukuru - 18/11/17 16:52:04

    今日はストーリーNORMALが終わったのでここまで。
    明日からはストーリーHARDに取り掛かっていきます
    おやすみなさい

  • 45 garumin garumin - 18/11/17 17:21:45

    >>44
    御疲れ様です。
    皆さんのご協力でデータが集まって来ましたし、対戦のページを作っても良いタイミングかもしれませんね。

  • 46名無し - 18/11/17 22:50:31 - ID:XqOt3J4b0w

    資金不足で浴衣武部とあんこう柚子ちゃんに手がつけられてないですが他の星4キャラの基本データ作りました

  • 47 garumin garumin - 18/11/18 05:08:06

    >>46
    ありがとうございます!持ってないキャラ多いので助かりました。
    こちらは水着秋山優花里が居るので進化後のデータしか無いですが入力してみようかと。
    あと、星3で70まで育ててるのが多いのでそっちも。

  • 48 wikitukuru wikitukuru - 18/11/18 08:29:57

    おはようございます
    帰宅のタイミングで星3ペパロニページが作られていたので少しいじらせて頂きました もし編集中で邪魔してたらすみません
    CT表記がそれぞれのレベルに書いてあったので統一したいと思います
    既存のキャラページのものは変更しておきます 雛形は新しいものに替えておきました

  • 49 garumin garumin - 18/11/18 08:40:53

    >>48
    おはようございます、試作で星3のページを作ってみようとしていた所でして。ひと段落した後でしたので大丈夫です。
    あと星3ひるね麻子も作りたいですね。謎のパッシブを持っているので…。

    雛型の更新御疲れ様です、これ本来私がやるべき仕事ですね…お手を煩わせてしまいました。

  • 50 wikitukuru wikitukuru - 18/11/18 08:53:43

    >>49
    速度のやつですね 私も気になってましたが育てるお金がないので放置中です
    ところでバフのクリティカルアップですが、おりょうの必殺技にもクリティカルアップ付随してます
    パッシブでは見たことないですが・・・

  • 51 garumin garumin - 18/11/18 08:56:56

    >>50
    こちらで育てておきます、というかもう育て終わってますので数値入れていくのと、
    次ガチャ回した時にLv1個体拾えたら丹念にデータ取りつつ追記していきます。

    そしてクリアップまじですか!書き換えてきます!

  • 52名無し - 18/11/18 21:28:32 - ID:XqOt3J4b0w

    資金にめどが出来たのでとりあえず浴衣武部のページ作りました。
    資金とアイテム集まり次第あんこう柚ちゃんの方を手を付けようかと。

  • 53 garumin garumin - 18/11/19 03:01:31

    >>52
    ボコしばきお疲れ様です、大変ですけどかきいれ時ですよね。
    今更、ボコ相手にさおりんが輝くと知って後の祭り…乙女心が足りない。

    こちらも仮眠したら星3のページを作っていきましょうか…

  • 54 wikitukuru wikitukuru - 18/11/19 07:29:49

    スレにあった構成だとワンキルいけますね
    これはありがたい

    昨日は時間がなくてキャラページ修正だけしかできなかったので、今日こそHard作りつつアイテム一覧のレイアウト考えます

  • 55 wikitukuru wikitukuru - 18/11/19 08:34:32

    確認したところスマホでクエストのページを見た際に
    ドロップアイテムの画像が縦並びになってしまうので、画像を縮小して画像横にアイテム名をつけることにしました

    先にNormalのページを適用していきます
    これ、全ページ一括置換とか機能ないんですかね・・・そもそも編集画面に置換機能がないのでメモ帳でやってますが。

  • 56 wikitukuru wikitukuru - 18/11/19 16:40:08

    >>55の作業は終了 Hardは現在2章までです

    アイテム一覧ページ作りました
    想定していたものができたんですが、こんな感じでどうでしょうか?

  • 57名無し - 18/11/19 18:07:54 - ID:0iQQJr5qAQ

    >>54,55,56

    お返事が遅れて申し訳ありません!

    こっちでも試してみよう…と思ったらボコイベ終わってました…また次回のお楽しみにしておきます。
    そしてアイテム一覧ページの編集、ありがとうございます!毎度の事ながら大変助かっております。

    画像の上にアイテム名を載せる記述…ちょっとこちらでもあれこれ試してみますね。
    とはいえ現状のレイアウトがとても見やすいので個人的にはこれで良いかなと思ったりも。

  • 58 garumin garumin - 18/11/19 18:13:09

    ストーリーの方も確認しました、ゲーム始めたばかりの頃にこれがあったら…と思うばかりです。
    他にもやる事多いのですがイベントページ弄って来ます…今までほったらかしだったので。

    あと、反撃と言う状態変化をあんこうみほ(ボス)が行ってきますがこちらの倍率の検証にご協力いただければ幸いです。
    1900→1600
    3300→2400
    4800→2200
    とブレが大きく…スキル、必殺、通常攻撃それぞれ倍率が違うだとかの面倒な仕様にされていない事を祈るばかりです…。
    もしくは後列まで貫通した場合、2体分で計算する…?

  • 59名無し - 18/11/19 18:20:05 - ID:XqOt3J4b0w

    いつもの人です
    ミカは引けたのでとりあえず書けるところをば

  • 60 garumin garumin - 18/11/19 18:43:40

    >>59
    いつもの人御疲れ様です、また、ミカお迎えおめでとう御座います。
    ピックアップの星4確定引いたら水着ケイがいらっしゃいました…妙ですね…

  • 61名無し - 18/11/19 19:29:47 - ID:XqOt3J4b0w

    >>60
    ナオミは結局引けませんでした(小声

    妙と言えばおしらせであんこうみほでもカンテレがドロップするとあるのに全然落ちないという

  • 62 garumin garumin - 18/11/19 19:52:47

    (プラウダ戦記の作者様へファンレターを書いているのでイベント情報編集が遅れそうです、すみません)

  • 63名無し - 18/11/19 22:07:50 - ID:XqOt3J4b0w

    やっぱりお知らせと内容が不一致ですね、結構上級やってますが
    カンテレドロップしませんね…

  • 64 garumin garumin - 18/11/19 22:56:19

    イベント検証中です、反撃に関しては倍率では無く2500〜3000の間くらいでダメージは固定っぽいですね。
    めまいによるmissでも反撃してきましたので恐らく本体の攻撃力160%くらいでしょう。

    カンテレの件、問い合わせしてみます。

  • 65 garumin garumin - 18/11/19 23:17:07

    カンテレは中級からの低確率ドロップ以外は望めない感じっぽいですね。
    落ちても1つのケースばかり…一応運99で挑んでいるのですが

  • 66 garumin garumin - 18/11/19 23:58:56

    VS大洗女子あんこう踊り!のページ上がりました。
    不足部分を見つけたら報告頂けましたら幸いです。

    しかし…またしても新規ページ作る際に雛型を先に用意するのを忘れてしまいました。申し訳ありません。

  • 67 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 03:45:22

    >>59
    私もミカでした ただナオミ引いても水着みほの搭乗員にしか使えないので良し
    恐らく新実装の反撃スキルを発動させないためのエンジン故障付与だと思うんですが、80%・・・ 最大HP対象100%付与なら有能でした
    今後のガチャですり抜け待ちですね

    >>63-66
    カンテレのドロップ渋いんですね 私も周回してみます
    まだ1出撃ですが、前列茶尻で反撃食らっても即死しなかったので反撃は属性相性も関係なしかもしれません
    正直特攻しても茶尻の火力あれば押し切れますねこれ

  • 68 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 07:11:08

    上級40周してカンテレ5個でした
    出ることには出ますが・・・今後いくつ要求されるんでしょうね
    突破データ入手のためにも多めに回収しなければ・・・

    それとナオミ等のデータ入力ありがとうございます

  • 69 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 10:37:23

    キャラ一覧シートに縮小した画像を追加しました
    その際、以前から気になっていたキャラ画像上下の黒い部分とサイズ差を調整しました
    現在は全画像720×960になっています

  • 70 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 11:04:50

    イベント情報の項を作ってかなりwikiらしくなってきましたね
    私は文章力がないので、情報系の項目作成は基本的におまかせしてチェック・修正に努めます
    ただ、今度FAQのレイアウト・内容は変更しようと思っています

    VS大洗女子あんこう踊り! のページ確認しました
    これは作り込みましたね! かなり時間かかったんじゃないですか? とても丁寧でした
    特にそれぞれの敵戦車名や使用技などの記述は一見に値します
    ゆくゆくはストーリークエストも同じようにしたいですね

    それと、カンテレは上級でも落ちたのでその部分だけ取り消し線入れて修正しました

  • 71いつもの人(スマホ) - 18/11/20 11:07:41 - ID:GvPel7h4Pw

    カンテレの件、あの後ラック高めの友人らと回した結果単純に泥が渋いだけっぽい感じでした。

    しかもラックボーナスやホストボーナスで落ちた記憶がないくらいですね

  • 72 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 11:21:43

    >>71
    =スレ856の人ですかね?
    検証助かります もし今後ホスト・Luck枠で出たらまた教えて下さい

  • 73いつもの人 - 18/11/20 18:03:29 - ID:XqOt3J4b0w

    >>72
    とは一応別人です

    あんこう元会長もカンテレのみ露骨にドロップ率が悪いです。
    10周して1個落ちるか落ちないかのレベルですね、まだみほの方が出たんじゃないかと思うくらいに

  • 74 garumin garumin - 18/11/20 20:03:15

    >>70
    F&Qも初期に取り敢えずで作った感じでしたからね、記述を整える必要があります。修正よろしくお願いします!
    マルチ型のイベントに関してはあのページから各種値を消去したものをテンプレとして使いたいなーとか思っております。
    ルーチンがひと段落したら星3キャラのページ作るんだ…。

  • 75名無し - 18/11/20 20:51:00 - ID:xbEdNIiCbg

    星3の残りキャラ埋めておきました
    星2は特訓チケット補充できたら埋めてみます

  • 76いつもの人 - 18/11/20 22:05:17 - ID:XqOt3J4b0w

    70周でカンテレ5個です、うへぇ

  • 77 wikitukuru wikitukuru - 18/11/21 02:23:59

    >>73
    そうでしたか 失礼しました
    vsみほ では2個ドロップも稀にありました
    今は華でまわってますが私もvsみほのほうが出やすい感じがします

    >>74
    なるほど ガチャ情報ページもテンプレート作った方がよさそうですね

    それと今日の予定ですが、hardクエストの記述を全て終わらせます。その後時間があればアイテム個別ページの入手場所をリンクさせたいと思っています

  • 78 wikitukuru wikitukuru - 18/11/21 16:49:05

    Hardストーリー、他の予定が入って全く終わらなかったです
    明日/明後日に持ち越します できるだけ早く完成させたいですね

    自分とキャラページ作って下さっている皆さんの育成検証の資金集めのためにカギを開けようと思うんですが都合の良い時間ありますか?
    土日は忙し目なので木金あたりにできたらいいなと思っています

  • 79いつもの人 - 18/11/21 18:02:03 - ID:XqOt3J4b0w

    >>78
    私は、金曜日の19時以降とかなら大丈夫かと思います

  • 80 garumin garumin - 18/11/21 18:28:37

    こちらもコイン鍵15個くらい余ってるので金曜の祝日で出しましょうか?

  • 81名無し - 18/11/21 19:49:02 - ID:XqOt3J4b0w

    カンテレ9個集めるまでにブルーベリーパイとサルミアッキが150個ずつ貯まるとは思わなかった…。

  • 82名無し - 18/11/21 19:58:51 - ID:XqOt3J4b0w

    ミカのページ更新しました。
    スキル2のLv3で大成功したためLv4は空欄です。

  • 83 garumin garumin - 18/11/21 20:58:20

    こちらアイテム一覧に画像追加していってます。
    一応全部画像は自炊できたので根気が持てば…。

    >>82
    ガシャに愛されてカンテレドロップに愛されないと出来ない編集ですよね…。
    大変ありがとうございます!

  • 84 garumin garumin - 18/11/21 22:12:44

    根気が逝去しました、申し訳無い。
    スキル石の項にスキル上げに必要な最低の数なんか書こうとしたんですが、これは小ネタみたいなページ作って別にやった方が良さそうですね。
    おでかけ適性キャラとかも。

  • 85 garumin garumin - 18/11/22 01:07:32

    アイテム一覧、特訓チケ以外ざっと下書きしました…何かありましたら加筆訂正お願いします。

  • 86 wikitukuru wikitukuru - 18/11/22 01:55:44

    >>79-80
    では、明日金曜の19時からにしましょうか
    時間になったらここでスレ立てますので
    部屋番号入力して入ってください
    もしかしたらスレの人もここみて入ってくるかもしれないですね
    もちろん歓迎です

    それとカギの提供、よろしければお願いします
    相互で入れるのはとてもありがたいです
    万年金欠なので…

    >>83-85
    ありがとうございます
    後程チェック&修正しておきます

    おでかけ、スキル強化についてですが
    おでかけはおでかけのページに適正キャラ、獲得アイテム、時間毎の獲得乙女力、時間毎の獲得コインをそれぞれ書く形で良いと思います
    (たまに20分でも3000コイン近く持ってくることもありますが、大成功扱いなんでしょうか)
    小ネタには必要があればアンカーだけ貼って"こちらを参照"リンクを作れば良いと思います

    スキル強化の必要数とかは小ネタで間違いないと思います。同時にそれぞれの必要コインも記録すると質の良い記述ができると思います

  • 87 garumin garumin - 18/11/22 16:43:39

    スキル上げについて、

    【Lv1→2】
    小2.00
    中33.33
    大100

    中中中=33.3×3=100
    6000コイン

    【Lv2→3】
    小0.99
    中16.64
    大99.90

    大小=99.9+0.99=100
    10250コイン

    【Lv3→4】
    小0.5
    中8.33
    大50

    大大=50×2=100
    20000コイン

    【Lv4→5】
    小0.33
    中5.55
    大33.29

    大大大小=100
    30250コイン

    でいつもやってるんですが、他に必要な情報ってありますかね?
    スキル上げてない★4が1人居るので1度きりあれこれ試せます。

  • 88 garumin garumin - 18/11/23 00:37:58

    F&Q書き直し時に、

    パッシブスキルについて、
    WAVE開始時:その名の通りWAVEごとに張り直されてクエスト向き
    戦闘開始時:WAVEで言えば第1WAVEでしか効果が出ないが、蘇生スキルによる復帰時にも発動するので対戦、ボス向き

    って感じの事を書いておきたいですね、という個人的メモ。

  • 89 garumin garumin - 18/11/23 03:39:32

    ストーリークエスト更新御疲れ様です…見ているだけで凄まじい作業量が伝わってきます。

  • 90 wikitukuru wikitukuru - 18/11/23 08:08:17

    >>87-89
    なかなか骨の折れる作業でした
    でもどちらかというとアイテムページの入手場所リンクを作るほうが大変でした
    それぞれ検索で探さないといけないので・・・

    スキル上げは私もそれです 他の上げ方してる人はいなさそうですよね
    それだけでも充分だと思います

  • 91 wikitukuru wikitukuru - 18/11/23 20:45:06

    ところで、このサイトがgoogle検索の上位に上がるようになりました
    恐らくページ数の増加と、スレのURL記載によるアクセス数・被リンク数の増加が理由だと思います(トップページの名前変更などもあると思います)
    皆さんの協力のおかげでここまでこれたので、これからもより一層頑張りたいと思います
    よろしくお願いします

    明日からは特訓、限界突破クエストの個別ページの作成に入ります

  • 92 garumin garumin - 18/11/23 20:56:31

    スレにURL乗せて貰ったの本当にありがたいですよね。
    アクティブ増えて欲しい気持ちからなるべく検索に引っかかりそうなワードに差し替えた点も注目してくれて嬉しいです。
    しかしやはり情報量が増えた事が大きいでしょう。
    アイテムやストーリー、そしていつもの人によるキャラページの充実など、私ひとりではとても不可能でした。
    皆様にお世話になって居る事を痛感します。

    鍵放出企画のように、ゲーム内で還元できる手段が増えてくれたらなーとか思ったりしますね。
    ありがとうございます。百人力です!

  • 93いつもの人 - 18/11/23 21:13:14 - ID:XqOt3J4b0w

    あんこう柚子ちゃんの基本データ入力終わりました。

  • 94 garumin garumin - 18/11/24 20:02:37

    >>93
    ありがとうございます、★4進化は10回コイン鍵出したくらいじゃ足りないくらいコイン出て行きますので、またお礼したいですね。
    ちなみに使用感どんな感じでしょう…見た限りではかなり言葉に気を使っても使いにくそうと言う感想になるのですが…

  • 95 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 01:39:52

    イベントクエストに追加されていたこそこそ作戦の詳細ですが、特訓・進化クエスト終わり次第そちらにもとりかかるので各ページに移させていただきますね

  • 96 garumin garumin - 18/11/25 07:46:12

    >>95
    詳細書くときはグラブルのwikiのエクストラクエストの項目を参考にしてまして、
    あんな感じでページ移動が少ないのが個人的には助かるんですが不味いですかねー。

  • 97 garumin garumin - 18/11/25 08:11:06

    あとデータ紛失する前に戦車のグレードアップ素材と必要コインを仮置きしておきます。

    gr.1→2
    砲身、防楯、履帯、エンジン全て小×1 1000コイン
    HP+148、攻撃力+48、防御力+33、装填速度+2

    gr.2→3
    燃料タンク、砲身、履帯、照準器全て中×1 2000コイン
    HP+149、攻撃力+49、防御力+33、装填速度+2

    gr.3→4
    防楯、履帯、照準器、エンジン全て中×1 3000コイン
    HP+149、攻撃力+48、防御力+33、装填速度+2

    gr.4→5
    燃料タンク、防楯、履帯、照準器全て大×1 5000コイン
    HP+149、攻撃力+49、防御力+33、装填速度+2


    この時砲身とエンジンの大を要求されなかったので、
    戦車ごともしくは車種ごとに素材が違う事が予想されると言う…たぶん100コイン戦車と300コイン戦車で違うとかだとは思いますが。
    幸いプレミアムリーグがありますのでまたぞろ憩佑任盡魎垢靴討澆泙后

  • 98 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 09:03:17

    >>96
    ん、方向性の違いですね その形でももちろんOKです、
    アイテムからの逆引きでリンクさせたいのでページ作ってました
    ではアンカーに変更します

  • 99 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 09:06:38

    ちなみにドロップアイテムの欄はリンク付きのアイテム画像に変更しても大丈夫ですか?
    それと>>95は意見も聞かず早まりすぎました ごめんなさい

  • 100 garumin garumin - 18/11/25 09:43:29

    >>98
    クエスト全般をお任せしている中で急に我を出して不躾でした、お詫びします。

    何を考えていたかと言うと、
    ログイン時に強制的に表示されるお知らせが煩わしいように、またお知らせページの戻る機能がトップにしか戻れない仕様である事がもどかしいように、
    ユーザーライクな表記を目指すならば目標地点に辿り着くまでのクリック/タップ数をなるべく減らすように心掛ける必要がある、と考えるものでして。

    >>99
    ドロップアイテムの表示の件、了解です!
    文字だけよりも随分親切になりますでしょうので。

  • 101 garumin garumin - 18/11/25 09:45:38

    うーんミカのパッシブは戦闘開始時にして欲しかった…。
    かばう+砲身故障のアセンがモロかぶっているならボス相手に出せる性能にしてくれればもっと区別化出来たのに…と歯痒くなります…。

  • 102名無し - 18/11/25 10:06:28 - ID:nm/IuvWMdg

    >>94
    守勢に傾きすぎててモフ山と比べると属性的に強いくらいしか利点が出てこないのが率直な感じですね。
    白耐性上げたところで攻撃が最大の防御な仕様ゲームなんで攻撃バフ持ちの方が強いんですよね。

  • 103 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 10:11:56

    >>100
    いいえ このwikiの方針は私が決めるものではないです なので間違ってると感じたことは指摘していただかないと統一性のないサイトになってしまうと思います
    ありがとうございます

    私は文章量が極端に多かったり、スライド/スクロールが多いページは見辛く感じたので
    ・1ページはできるだけ小さく(アイテム個別ページ)
    ・必要な情報が一見にして分かる(ストーリークエスト個別ページ)
    ・長い情報であれば閲覧者が必要としてる情報にすぐ飛べる(アイテム一覧)
    レイアウト、を心がけておりました。なので全く逆の方向を目指していたことになりますね
    むしろここですり合わせができて良かったと思います

    タップ/クリック数をへらす、という考えの元にページを作るなら練り直しが必要だと思うので少し考えさせて下さい

  • 104 garumin garumin - 18/11/25 10:22:51

    >>103

    誰でも編集できるようにしてあるので、私の一存で決めるものでもありませんしね。
    良い折衷案が降りてきてくれる事を願います。

    仰る通りスクロールが多いのは腹立たしいものです…ゲーム中お知らせページのように…。
    あれ何度か要望を送っているのですが暖簾に腕押しですね。

    それと前々からアイテム個別ページやその他リンクから落ちるクエストに飛べるようにしたい、と言うのも伺っておりましたので…
    私のレイアウトですとその辺が融通聴きません。wikitukuruさん側に寄せる形で変更する必要があります。

    スクロールに関してはさっき入れてみた#contentsでページ内任意の所に飛べるようにはしましたが、
    アイテム回りについて何も解決していませんので私もどうしたものか考えてみます。


  • 105 garumin garumin - 18/11/25 10:28:34

    ひとまずイベントクエストの折り畳み部分を「敵ステータス」詳細に変更してきました。

    加えて、ドロップ詳細はクエスト個別ページを参照と記載し、
    表の中にある「VS大洗女子 初級」とかの部分から専用のページに飛べるようにし、
    アイテムから逆引きしたい場合の対応先にするなど如何でしょう。

    ページ内の情報量が多すぎるのは読みにくい、という部分に分業で応えられないかと思った次第です。

  • 106 garumin garumin - 18/11/25 10:32:51

    急に話が変わりますが、wikitukuruさんといつもの人さんに副管理人を依頼したいのですが、どうでしょうか。
    もはや貢献度について御二人の方が多い程ですし。

    いつもの人さんはwiki建てた直後あたりに「IDの取得が面倒」と仰っていたような記憶がありますので、
    もしかしたら嫌な申し出なのかも知れませんが…。

  • 107 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 12:50:38

    小休止してました

    >>104-106
    少し案を考えたんですが
    例えばストーリークエストは章1つで十数話あるものがあり
    1ページにするとスクロールが大変なことから分けた、という理由もありました。

    しかしながらイベントクエストでは特訓赤の巻だけなら4つのクエストしかありません
    なので、初級・中級・上級・超級を1つのページにまとめてしまうというのはどうでしょう?
    スクロールは少量で済みますし、内容も1つにまとめられます
    更にそれぞれリンク先を設定しないといけなかったものを一種類に統一できるので
    ページ編集の手間も省けるかな、と思いました。
    それを他のイベントクエストにも適用できたらと考えたのですが、どうでしょうか?

    それと、副管理人の件お受けします
    年末に近づくにつれ編集できる時間も減るかもしれませんが頑張っていきましょう

  • 108 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 13:10:23

    試しに1ページ作ってみました

  • 109 garumin garumin - 18/11/25 13:24:30

    >>107-108
    ありがとうございます、副管理人に設定しておきました。
    復元ポイントとか設定出来る筈ですので万が一にも失いたくないページに是非お使い下さい。

    個別ページ見て来ました、アイテムのおおよそのドロップ数とかも書き入れてみたいですね。
    良い感じの案だと思います。こっちにHPとかも移しますか?

  • 110 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 13:49:18

    >>109
    ありがとうございます
    復元ポイントはメンバーの時からできたので
    アクセス解析でリンク元が見られるようになった?と思います

    ドロップ数もほしいですね
    上級と超級では超級のほうが落ちやすいという記述もありましたし。
    100周ぐらいデータ集めてみますか
    それとスピチケだとドロップ数が変わるかどうかも確認したいですね

    はい、HPとかも移したいですがVSシングルの記述が綺麗で勿体なく感じてしまいます
    これはこれで私のやり方とは違って完成されてるんですよね

  • 111 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 15:02:40

    運極5体やっと完成したので周回します
    特訓赤超級と上級を100周ずついきます
    一気には終わらないので解放曜日だけまわります終わり次第報告します

  • 112 garumin garumin - 18/11/25 20:09:34

    本筋とズレますが文字やセル背景に色を射す場合のカラーコードも統一したいですね。
    PCから見たレイアウトはダークとグレーが貴重なので、その中でチカチカしすぎて目を疲れさせないように、
    またスマホから見た白い背景の中でくすみすぎないように、と編集画面に用意されている原色を使う事が殆どないので。

    あと運極5体大丈夫良いな…茶ダーと浴衣麻子良いな…使用感を確かめる為に友軍でしか使った事無くって…

  • 113 garumin garumin - 18/11/25 20:13:12

    >>110
    まあスケジュールだけ知りたい方はそもそもスクロールせずに日程に辿り着けるようレイアウト上の方に
    敵の体力や特殊行動などの詳細が知りたい場合は折り畳みにアクセスし、
    HP等も含むさらに詳細な情報を求める場合は個別ページに飛ぶと段階を分ければそれぞれのニーズに合うでしょう。
    と言う訳でちまちま進めて行きます。

  • 114 itumonohito itumonohito - 18/11/25 23:30:37

    >>106
    ID取得してきました

    副管理人の件は特に断る理由もないので私で良ければ協力させていただきたいと思います。

  • 115名無し - 18/11/25 23:57:13 - ID:mi694II7ag

    >>114
    ID取得ありがとうございます!
    お手間をかけさせてしまいました。

    編集チームへの招待メールが送られているかと思います、メンバー参加を済ませて下さいましたら残りは私の方で権限の管理から副管理人に設定させて頂きますので。

  • 116 garumin garumin - 18/11/25 23:58:36

    何故ログインしていないし…このユーザーID周りの煩雑さ何とかしてほしい…>>115は私です、念の為。

  • 117 wikitukuru wikitukuru - 18/11/26 11:00:01

    >>112-113
    茶尻はお茶会ピックアップの有償限ガチャで出ず、普通の方を決死の覚悟で回しました
    麻子も先日の第二弾ピックアップで出るまで回すつもりで突っ込みました
    結果どちらも最初の10連で出るという強運を発揮しましたが、出なかったら意気消沈してここにはいなかったかもしれません
    私のクラブに水着ダー様を6諭吉出して手に入れたお方もいらっしゃるので・・・

    それはさておき、背景がスマホとPCで違うのを失念してました
    garuminさんが現在使ってるカラーコードにしたほうが良さそうですかね?
    (恐らく、そこらへんを考えて使っていらっしゃるはずなので)
    ストーリークエストの一部ミッションに使った赤文字は変更大変ですが、頑張ります

  • 118 wikitukuru wikitukuru - 18/11/27 04:02:24

    特訓超級現在50周です
    敵のドロップ数記載のため、等速にしてるのもあり進行遅めです
    今回初めて等速が役に立ちました

    日付変わったので編集に戻ります

  • 119 wikitukuru wikitukuru - 18/11/27 05:37:52

    リセマラ当たりのアニマル秋山の記述で
    砲身故障スキルを持ち、なおかつ参加にあたってのレベル制限を全て突破出来るのは現状この生徒のみ。
    とあるんですが柚子も破壊100%持っているので訂正したほうが良いと思い、念の為取り消し線のみ引いておきました

  • 120 wikitukuru wikitukuru - 18/11/27 05:47:22

    それとリセマラ当たりランキングについてなのですが
    スクロールが長く見づらいので、できればhttps://gamewith.jp/dragalialost/article/show/106807のように表にしたいです
    キャラの運用説明はキャラページにもあるので、簡易説明でもいいかなーと思いました

    それと汎用性のあるキャラとして、白紫属性で単体と範囲の攻撃スキルがある散歩まほ・浴衣ケイ
    青属性で唯一攻撃スキル2つ持ちの水着ケイ あたりも加えたいと思っていますがいかがでしょうか?

  • 121 garumin garumin - 18/11/27 19:38:29

    色々手が回らずすみません。
    もう数日繁忙が続きそうです。

    いつもの人さん、副管理人に設定しておきました。

  • 122 wikitukuru wikitukuru - 18/11/28 06:57:09

    >>121
    了解です
    変更点は一旦こちらでまとめておきますので、後ほど余裕できた時にお伝えします
    大きく変更する場所があった場合は復元ポイント設定しておきます

  • 123 garumin garumin - 18/11/28 07:04:34

    リセマラ目安のアニマル秋山殿の部分修正、また全体的なレイアウトを簡易的な表にして詳細は個別ページへ
    上級超級のドロップ検証、スピチケでドロップが変わるか否かをそれぞれ100周くらいデータ取ってみる
    あと余裕があったらカラーコード統一、ですね

    リセマラのページのレイアウト案に目を通して構想してみます、実際記述に移れるのは休日入ってからですかね…

  • 124 garumin garumin - 18/11/28 07:07:38

    そうでした、初期に取り敢えず手探りでメニューバー作ってた時に置いてしまいましたが、
    実際そこまで必要ないんじゃないかと思う項目がありまして。
    属性別キャラ、属性別戦車、ロール別キャラの項目は思った以上に表ソート機能が優秀でしたので削除しようと思ってるのですが、如何でしょう。

    いつもの編集チーム以外からも意見を募りたい所ですが…トップページに掲示板へのリンク置きましょうかね。
    ヘッダー付近から飛べるとはいえ存在を知っている人以外がアクセスしやすいとは思えませんし。

  • 125 garumin garumin - 18/11/28 08:08:13

    あら、イベクエのステータスと行動表なくなっちゃったんですね…

  • 126 wikitukuru wikitukuru - 18/11/28 13:44:13

    >>123-125
    >>113の文章の意図がよく掴めず、詳細データは個別ページに移すものだと思ってしまいました
    失礼しました 戻しておきますね

    メニューの属性別やロール別は必要ないかもしれませんね
    現存する一覧で事足りると思います

  • 127名無し - 18/11/30 00:25:50 - ID:dhT4teXqpw

    >>126
    ああいえ、移行するのかなーと思っていたのですが、個別ページにもHPや行動表が無かったので完全削除の方向かと消沈してしまっておりました。
    不機嫌を露わにした大人げない発言でかき乱してすみません。必要と思われるようなものを書かねば。

    >メニューバーの件
    もっと生徒や戦車のプールが増えてくればその時はソートからさらに面倒を減らす為に必要になるかもしれませんが、現状では必要ありませんよね。
    未実装ページが多くあるのは落ち着きませんし消しておきます。

  • 128 garumin garumin - 18/11/30 01:15:45

    キャラ一覧に星3の画像足しておきました。
    星2から下もあの表に入れるべきでしょうので、以前星2キャラのページを作って下さった方にコンタクトを取りたいのですが…データをお借りしたい旨を伝えたく。

    あと対戦メダル100枚で買える戦車の内、親善試合憩佑鬚發1両仕入れたのでグレードアップの過程で得られたデータを紛失しないように書き残しておきます。

    ◆強化前
    HP:324
    攻撃力:111
    防御力:85
    装填速度:5

    gr.1→2
    砲身、履帯、照準器、エンジン
    全て小×1 1000コイン
    HP+128、攻撃力+48、防御力+31、装填速度+2

    gr.2→3
    燃料タンク、防楯、履帯、エンジン
    全て中×1 2000コイン
    HP+129、攻撃力+49、防御力+31、装填速度+3

    gr.3→4
    燃料タンク、砲身、照準器、エンジン
    全て中×1 3000コイン
    HP+129、攻撃力+48、防御力+31、装填速度+2

    gr.4→5
    燃料タンク、砲身、防楯、照準器
    全て大×1 5000コイン
    HP+129、攻撃力+49、防御力+32、装填速度+3

  • 129 garumin garumin - 18/11/30 02:01:03

    あとリセマラの当たりについてです。
    「青属性で唯一攻撃スキル2つ持ちの水着ケイ」こちらもBの属性アタッカー枠に入れて良さそうです。

    初心者、また無課金あるいは微課金者に「この生徒1人居ればソロ、マルチ共に充分に活躍できる」と言えるキャラをお勧めしたいと考えております。
    無理の無い課金範囲からすれば、運に寄らず手に入れる星4はエクサケイともう1人リセマラで粘るくらいが限界でしょうと読んで、
    属性相性を無視しうるキャラを上位に置いています。どのマルチに入ってもある程度有力な所で無ければならない訳で。
    マルチでよく見るキャラと言い換えても良いかもしれません。それだけ使用率が高いと言う話ですし。


    そして後衛過多な高レアの中から特に初心者に推すには、散歩まほ、浴衣ケイは少し及ばないかと考えます。

    後衛でリセマラに採用しているのはメイド華、浴衣麻子、水着みほですが

    メイド華は最高の攻撃力とパッシブの2重バフ、必殺の倍率にさらに付随する攻バフ、
    縦横に広い攻撃範囲も使いやすく…と攻撃性能が明確に飛び抜けている上に紫属性と言う理由でS

    浴衣麻子はメイド華と同率トップの攻撃力、それでいて純粋な単体攻撃スキルを持つ事で、
    属性相性を考えなければメイド華よりも単体ボス相手の場合のダメージレースに勝り、
    また全体攻撃で道中を蹴散らすのにも一役買うと言う点で選出するも属性の観点からB

    水着みほはパッシブの2重バフがWAVEごとに乗る事でストーリー等のクエスト攻略に適性があり、
    WAVE型のボスの弱点を突いた場合は浴衣麻子よりもさらにダメージが出ると言う点でB

    以上の理由でそれぞれ掲載しております。
    ゲーム性の関係上、3人入れる前衛と2人しか入れない後衛でしたら前衛を張れるキャラの方が貴重と思いまして。
    それを覆すほどのメリットがなければ私からお勧めする事が出来ません…。

    ある程度ゲームを進め、システムを理解して来た段階で、やっぱりあっちのキャラの方が良かった…と思う余地がある生徒は入れにくいです。
    アクティブが増えて欲しい、このゲームを楽しんでほしいと思えば成るべく後悔して欲しくないのです。
    その点からいえば、散歩まほは特に難しいです。メイド華が頭にちらつかない人は居ないでしょうから。

  • 130 itumonohito itumonohito - 18/11/30 05:06:40

    散歩まほについてはよく使ってる(キャラ愛的な意味で)んですが
    結局メイド華と比べてやっぱり防御寄りの後衛なんで属性問わず使えることは使えますが
    後衛としての性能面では劣化でしかないのでどうしても華がリセマラで引けなかったの妥協枠ですね

    余談:通常攻撃及び特記なしの単体攻撃のエイム先がそれなりに分かってきたんですけどこの情報いります?

  • 131 garumin garumin - 18/11/30 05:54:46

    >>130
    彼女が優秀では無い…とは言いませんが、これが完全に無課金なフリーゲームでしたらゆるい基準で選んでも良いのです。
    ただ、アカウントに大なり小なりお金を入れる事が想定されているゲームにおける有償部分に選択肢を示すとなると、
    人様の財布にひと触れするようなもので、個人的に大きな責任を感じるのです。
    当然、私の基準が絶対ではありません…が、選出は厳しい目で見られるべきと考えるのです。

    エイム先…気になります!
    単体攻撃スキルがボス格を狙ったり瀕死のお供を狙ったりと何をもって相手を選っているのか気になっていました。

  • 132 wikitukuru wikitukuru - 18/11/30 06:30:58

    >>127
    いやいや、個別ページにそれぞれデータは移してあります(初級のデータは初級の部分にあります)
    garuminさんが苦労して、時間をかけて入手・作成したとても質の良いデータを消すわけには参りません
    イベントクエストのページにも残しておいて欲しかったのかなと思いました

    >>129-131
    リセマラの件、了解しました
    高い基準を設けていること、リセマラページの彼女らの説明からよく伝わっております
    ただ、スレで"リセマラ当たりが更新されてない"との発言があったため
    私達からすれば高い基準で選出していても、初心者からすれば未更新のあてにできないデータに"見えてしまう"のではないかと思ってしまいました
    (スレ>>203参照)

    先日、表にしたほうが良いのではないかと提案したのはそれが理由です
    例えおすすめできない微妙なキャラであっても、初心者にとってはそれがなぜ微妙なキャラなのかが分かりません
    garuminさんの言うユーザライクな(特に新規・初心者にとっての)ページを目指すのであれば
    簡易的でも良いのでCランクのリセマラ妥協枠、Dランクリセマラ続行枠、なども設けたほうが親切かなと思います

  • 133 garumin garumin - 18/11/30 06:51:31

    >>132
    今確認しましたらこれ私が消沈した時から既にデータ移行済みだったのを私が見落としてただけですね…。
    大変ご迷惑をおかけしました、早合点は私の悪い癖です。重ね重ねすみません。完全にこちらの落ち度です。

    またリセマラの件ですが、成程、同じキャラばかりが並んでいると新規生徒の検証を怠っているように見える訳ですね。
    盲点でした。そして表形式であればB以下、あまりお勧めできない生徒の情報をもページに同居させる事が出来、
    検証の結果おすすめする事は難しい。と分かりやすく伝える事が出来ます。

    客観視を心掛けていながらこの視点に至る事が出来ませんでした…。なるべく早くリセマラページを一新する必要があります。
    参考になりそうなwikiレイアウトは以前教えて頂いたものの他にありますか?

  • 134 wikitukuru wikitukuru - 18/11/30 06:58:04

    もちろん、スレ>>203が私達が作っているwikiではなく企業wikiのほうを見て発言した可能性は充分にあります
    ですが私達のwikiを見て、そう思われてしまう可能性が0とは言い切れませんでした
    >>120で追加したい旨を示したのはページ内キャラ数の少なさを心配してしまったからです
    それは杞憂かもしれません。しかしながら私達wikiメンバーの中には初心者はいないため、初心者の視点に立ってページを作ることが
    リセマラ・ゲームガイド・FAQなど初心者が閲覧する項目では特に重要になってくるのではないかと思います
    長々とすみません それを踏まえて作っていらっしゃるなら私は現状のままで良いと思いますので気にしないでくださいね

    >>130
    エイム情報はとても気になります
    (HPMAXの場合)攻撃範囲で最大HPが少ないキャラ→現在HPが少ないキャラ
    と目標変えているのかと最初は思ったのですが、確証はできませんでした

  • 135 wikitukuru wikitukuru - 18/11/30 07:12:08

    >>133
    見落としていただけなんですね それなら良かったです
    意向にそぐわないことをまたやってしまったと思って後悔しておりました

    https://gamecute.jp/ryuon/456
    こういう早見表タイプのページもありますね
    ただ、見やすい反面 詳細が全くないので分かりづらいかなと思います

    私が現在考えているのは、以前紹介した表タイプのリセマラページです
    現在のリセマラ当たりページに表記されているBランク以上のキャラクターの場合は
    簡易説明部分にアンカーをつけてページ下の説明文に誘導する、という形です
    この形であればgaruminさんが作成した文章をそのままに、かつ見やすくできるのではないかと思います

  • 136 garumin garumin - 18/11/30 07:56:11

    >>135
    次回から精査の上で発言するよう心掛けませんとまた混乱させてしまいますので気を付けます。
    どうもこのあたりがいつまでも弱い…悩ましい所です。自分に3度見を義務付けます。

    やはり以前見せて頂いた表形式が好ましいですね。
    まず目に入る簡易説明に添えるのは大きな画像よりも強化画面で見れる小アイコンが相応しいでしょうのでスクショしておきましょう。
    さらに長すぎる文章は読みたい人だけ読めるようにしておくのも好印象でしょうと思います。

    ただ、私の文章をそのまま残す必要はありませんし、なんならあれらは文量過多かつ説明不足です。
    どこかのタイミングで書き正さねばと思いつつも出来ずにいました、
    良い機会ですのでレイアウトついでに簡潔明瞭な答えを探しに行きます。

  • 137 itumonohito itumonohito - 18/11/30 10:53:43

    特記されてない単体攻撃の基本的なエイム先

    最優先
    自身の有利属性


    HPが少ないと見せかけて
    自身の攻撃が当たった時最も撃破に近いキャラ(たとえ不利属性でも)

    たまたま浴衣麻子がHPが同じ水着まほより水着ケイを撃ったので低いHPではないと仮定

  • 138 garumin garumin - 18/11/30 23:20:33

    >>137

    撃破までの最短ルートを選ぶ感じですね?
    作成予定の小ネタページに是非とも書き加えたい内容です。

    そうした細部って緻密にプレイしていないと気付きませんよねえ…見つけて下さってありがとうございます!

    こちらも今日発見した事ですが、エンジン故障でスキルをmissした場合、
    リキャスト半分で再チャージされるようです。
    カチュがWAVE3でエンジン狙われた際、反撃スキルが101のはずが50よりチャージ開始しまして。

  • 139 garumin garumin - 18/12/01 01:27:20

    >イベント情報
    聖夜のティータイムについてざっと記述

    >キャラ一覧
    カチューシャ追加、オレンジペコ追加
    冷泉麻子ステのみ追加

    >★4【雪化粧】カチューシャ
    引けたので個ページ作っておきました。
    あと、当生徒から公式記述に近い「★」でレアリティを表記するようにしました。

    >戦車一覧
    白戦車2両の情報追加

    >オレンジペコ 聖夜のティータイム
    ページ作成仮置き、敵の行動やマルチは後で書き足します

    >リセマラ当たりランキング
    メイド華の部分訂正

    >トップページ
    イベント情報、ガシャ情報、開催中/予定キャンペーンを記載


    取り急ぎこの辺りで…寝ます。

  • 140 itumonohito itumonohito - 18/12/01 03:56:54

    >>★4【雪化粧】冷泉麻子
    こちらお迎えできました…が相変わらずのコイン不足で記述は後回しになりそうです
    ボココインマルチを土日のどこかでやりたいかと

    >>★4【雪化粧】カチューシャ
    反撃が殊の外強力ですね
    対戦で庇われつつ相手の範囲攻撃スキルを跳ね返し、後列貫通でボロボロに出来そうです

  • 141 area83 area83 - 18/12/01 10:22:42

    おはようございます、こちらははじめまして。さっそくすみません。
    今朝、「冬の空気」冷泉麻子さん☆4が来てくれ嬉しさのあまり、考えなしに進化前の画像それもトリミングせず縦横比のおかしいままアップしてしまったので。先ほど気付いて消しました。
    ☆5へ進化させて、出直して参ります。

  • 142 garumin garumin - 18/12/01 15:31:48

    >>140
    お迎えできましたか。
    またここの掲示板でコイン鍵祭りを開催しましょう。また10本近く溜まっているので。

    >>141
    お返事が遅れました、お迎えできたようで何よりです!
    私は…カチュは引けましたがれま子さんには縁が無く。
    ちょっとステータスが上方され、パッシブの範囲が広い新世代の支援型と言う事で使ってみたいのですが…。

    こちらのwikiには進化まで終わらせた最終段階のステータス以外にも、
    (あくまで出来ればの範囲内で)Lv1時点、Lv80時点などのステータスを記録するようにしてありますので、
    進化前でも書いて頂いて構いません…と言いますか書いていただけると大変助かります!

    画像のトリミングなどは後から気付いた人が直したりできますので、完璧な状態でなければアップロード出来ない事もありません。
    どなたでも編集できる設定にしてありますとおり、お気軽に弄って頂けると幸いです。
    推しについて熱く運用を書き込むとかも是非是非お願いしたい所です!

  • 143 garumin garumin - 18/12/02 09:48:42

    リセマラページの変更について、色々やってみようとしたのですが…。
    https://garumin.memo.wiki/d/%a5%ea%a5%bb%a5%de%a5%e9%bb%d8%c6%ee


    随分と今まで友軍に助けられていた事を実感しました、カードアルバムから持って来れる小アイコンが全く足りません。
    こちらで用意出来るのはメイド華、散歩まほ、エクサケイ、水着みほ、水着秋山、モフ山殿、あと雪カチュくらいでして…。

    しかし私の一存で決まりすぎている状況を打破するには良い機会かも知れません。

  • 144 garumin garumin - 18/12/02 11:27:16

    またデータを紛失せぬようT-34/76のグレードアップ過程をメモ。

    ◆強化前
    HP:322
    攻撃力:114
    防御力:73
    装填速度:5

    gr.1→2
    燃料タンク、防楯、照準器、エンジン
    全て小×1 1000コイン
    HP+130、攻撃力+48、防御力+27、装填速度+2

    gr.2→3
    燃料タンク、砲身、履帯、照準器
    全て中×1 2000コイン
    HP+130、攻撃力+49、防御力+27、装填速度+3

    gr.3→4
    防楯、履帯、照準器、エンジン
    全て中×1 3000コイン
    HP+130、攻撃力+49、防御力+27、装填速度+3

    gr.4→5
    燃料タンク、砲身、履帯、エンジン
    全て大×1 5000コイン
    HP+130、攻撃力+49、防御力+28、装填速度+3


    いまいち法則性が見えず…個別でレシピ違うとか言われたら悲しいですねこれ

  • 145 garumin garumin - 18/12/02 11:44:24

    ★3【クリスマス】オレンジペコのページ作成、雛型に費用の欄が無かったので追加しました。
    今日は取り合えずこんなところで…

  • 146 wikitukuru wikitukuru - 18/12/03 17:53:22

    お疲れ様です 最近編集できてなくてごめんなさい
    忙しくてゲーム自体もほとんどINできていません・・・
    (まだクリスマスイベ50周ぐらい ほとんどデイリー消化のスピチケ)
    以前副管理人の話が出た際に少し言いましたが年末に近づくにつれて
    活動できる時間がどんどん少なくなると思います
    現在おでかけのページのレイアウトを作成中ですので完成次第新規ページ作成しますね

    カードアルバムの小アイコン画像はできるところまで作っておきます
    持ってないのはナオミ・ホシノ・浴衣ダーです
    進化できていないキャラもいるのでそれについては一時的に★4で作り、進化次第追加します

  • 147削除 - 18/12/03 18:15:27

    この投稿は削除されました

  • 148 wikitukuru wikitukuru - 18/12/03 18:20:07

    とりあえず手持ちのアイコン作ってアップロードしておきました 使って下さい
    それと水着秋山もいませんでした

    ★4のままのアイコンは水着ダー、浴衣さおりん、冬の空気麻子、あんこう柚子です

  • 149 itumonohito itumonohito - 18/12/03 22:33:52

    lv80の情報メモらずに麻子を進化させてしまった…
    後ほど、夏休みみほの画像も添付しておきます

  • 150 garumin garumin - 18/12/04 01:01:03

    今しがたミッション報酬でマコ引けましたので、こちらで大事にレベル1からデータ取っておきます。

  • 151 garumin garumin - 18/12/04 01:04:31

    と言いますか成長過程のデータは極論80と90があればWiki見る人の指標として十分なのではと考えますので、余裕があったらで大丈夫です。

    他の多くの攻略Wikiでも最終段階のステータスのみ記載されていることが殆どですし、要するに「このキャラ引いたけど強いのかな?育てるに値するかな?」という問にアンサーを出せれば情報サイトとして100点なのです。

    ご無理はなさらずにー!
    wikitukuruさんも繁忙了解です!

  • 152 garumin garumin - 18/12/04 01:08:38

    wikitukuruさんから頂いたファイルが予想以上に大量で…ありがとうございます!
    こればっかりは引けない事には集まりません…助かります。

    あと、いつもの人さんさすが初期からやってるだけありますね、完全にロストかと思っていた夏休みみほまで持ってるとは…

  • 153 wikitukuru wikitukuru - 18/12/04 11:45:46

    夏休みみほってイベ報酬でしたっけ・・・すっかり頭から抜けてます

    おでかけについて
    ◆おでかけ(括弧内は好相性と噂されるキャラ)
    海岸・進化素材(秋山、ホシノ、そど子)
    神社・特訓券や心(アッサム、愛里寿)
    ボコミュージアム・特訓券や戦車素材(☆まほ、☆ケイ、☆生徒会、秋山、アリサ、エリカ、ミッコ、自動車部等)

    とスレテンプレにはあるんですが、ボコミュージアム以外のマップで好相性だろうキャラで何回か周って見たのですが、あまり違いがありませんでした
    なのでおでかけページにはボコミュージアムの適正キャラのみ載せようと思っています
    もし検証の結果、他マップにも適正キャラがいるようでしたら教えて下さい

  • 154 itumonohito itumonohito - 18/12/04 18:24:24

    キャラ一覧のとこにみほ麻子追加
    あと手持ちのアルバムのアイコン画面添付してあります(アイコンサイズにするのはお願いします)

  • 155 wikitukuru wikitukuru - 18/12/11 01:53:02

    お久しぶりです
    おでかけデータが集まったのでページ作りました
    後ほど、画像データは追加します

  • 156 wikitukuru wikitukuru - 18/12/11 01:57:40

    リセマラページ とても良い感じになってますね
    評価基準もあり分かりやすいです 流石ですね
    デイリーミッション更新されているので書き直してきます

  • 157 wikitukuru wikitukuru - 18/12/11 08:02:57

    今日の変更点
    ・トップページ:イベント更新
    ・ストーリークエスト:9章NORMAL・HARD追加
    ・イベントクエスト:12/10実装のVSカバさんチーム追加
    ・アイテム個別ページ:全て完成 アイテム一覧も更新
    ・ミッション一覧:デイリークエスト更新のため変更
    ・おでかけ:新ページの追加 アイテム画像追加済み

    です。気がついたら4時間経ってました

  • 158 area83 area83 - 18/12/11 14:09:43

    編集お疲れさまです。

  • 159 garumin garumin - 18/12/13 02:38:22

    wikitukuruさん、更新御疲れ様です。
    いつもながら大ボリュームの編集に圧倒されます。また、アイテムページの完成おめでとうございます!
    ひとつの目標が達成できましたね。

    あとはおでかけページ用にキャラアイコンを用意しませんと…なのですがどうもこちらでスクショすると画質が荒くなり。


    個人的に探っていた所なのですが、公式が用意して下さるガシャ情報やイベント情報の画像ですが、
    ,359,202サイズで表示するとPC、スマホ双方で見やすく仕上がるっぽいです。
    ストーリークエスト個別ページにあるクエスト情報スクショもこのサイズにしておくと拡大の手間を減らせそうです。

    私がこのレンタルwikiを選んだのがよろしくないのですが、シーサーは画像拡大の仕様が煩雑なので…。

  • 160 garumin garumin - 18/12/13 02:45:02

    パジャマ紗希のリセマラランク付けに迷っております。
    蘇生が確定では無いのはデメリットに見える一方、蘇生するような状況に追い込まれない回復力があるようにも見え、
    また蘇生なんてものは前列が壊滅してから必殺に賭ければ良いとも考えられ、しかし2体以上復帰する確率は5割を僅かに下回る…と。

    個人的には不確定要素を勧めにくくBなのですが、どうでしょう、ご意見を聞かせて頂けませんでしょうか。

  • 161 wikitukuru wikitukuru - 18/12/15 08:15:40

    返信遅れました パジャマ紗希についてですが
    回復型を使うのに適している場はレイドが主となるのでそこでの評価になると思います

    ・HP回復スキル×2はオートでも使いやすい
    ・蘇生と違い、スキル・必殺でついたバフを残すことができる
    ・味方前列回復スキルがCT61と早め
    ・スキル蘇生持ちと比べてCTが短く、場面を選ばずスキルが使えるのでターンが持続する
    ・パッシブが前列に装甲破壊耐性+3【3ターン】付与 レイド意識していて強い
    ・万が一倒されても確率で蘇生可能

    といったところでしょうか
    正直、前列に装甲破壊耐性+3【3ターン】はかなり有能だと思っています
    私がレイドで使うならペコより紗希を選ぶと思います

    なので、私個人としてはレイド戦ではペコより上位(オート可能・装甲破壊耐性付く・CT短い)
    対戦ではペコより下位(相手の怒涛のスキル連打で味方が倒されやすい・戦車やパッシブのバフ・デバフ再付与、スキルCTリセットの蘇生強い)
    という感じです

    ペコと同程度と見るならAランクでしょうか
    防御型除けば防御力1位ですから、マルチでも後列に防御・HP重視で置いておけばボス必殺をも耐えるかもしれません
    耐えることが可能なら前列蘇生はマルチでも実用範囲だと思います

  • 162 wikitukuru wikitukuru - 18/12/15 08:33:22

    追記です
    最後のマルチの話は"必殺レベルが高ければ"です
    レベルが低いうちは確率も低いはずですから、難しいかもしれません
    "はず"というのはガシャ情報のMAX値だけ見て語っているので実際の数値がわからないからです・・・

    それとレイドで蘇生型より優れているのは、回復によって撃破されないことで必殺ゲージがなくならないところですね
    必殺に装甲破壊や攻撃UP・属性ダメUPがついているものは多い上にダメージ倍率が高いので、できる限り必殺ゲージは減らしたくありません
    逆に対戦では長引かない限りは必殺を使うことはあまりないと思うので、スキルCTリセットの蘇生が有効だと思います

  • 163 area83 area83 - 18/12/18 17:41:40

    こんにちは、お疲れさまです。
    緑・迷彩柄ビキニの秋山殿☆4 引いたのでLv1パラメーター追加しておきました。

  • 164 itumonohito itumonohito - 18/12/18 19:53:47

    丸山ちゃんで大爆死してしばらくぶっ倒れてました
    ペパッチョはそれを取り返す感じでしたのでデータ記載は後ほど

  • 165 itumonohito itumonohito - 18/12/18 22:12:45

    ひなちゃんのL1、L80のデータぶっ飛ばすミス

  • 166 wikitukuru wikitukuru - 18/12/19 08:35:25

    おはようございます
    前回の丸山ガチャはスルーしたのですが
    今回の★4確定ガチャでなぜか丸山が出たのでページ作ってきます(代わりにクリスマスキャラなしだったので、いつもの人さん助かりました)
    それとトップページのイベント情報と、作れたら簡素になりますがクリスマスイベページ作ります

    area83さんもありがとうございます
    水着秋山も持ってないのでありがたい限りです

  • 167 wikitukuru wikitukuru - 18/12/19 11:10:22

    >>166の件は終わりました
    ところで、敵が乗っている戦車がなんという名前なのか私にはさっぱり分かりません・・・(浅学)
    なのでイベントページの各敵戦車の能力値やスキルは記入していません。もし皆さんに時間があればお願いします。
    戦車の名前を記入していただくだけでもありがたいです。

    また、現在対戦ページを思案中です
    ただマスターランク以外の基礎ランクptがわからず、また法則が他ランクで通用するかがわからないので作れない状態です
    今月は対戦キャンペーンがある上に月末リーグも控えているので来月の初め当たりにランク落として確認してみます
    もしマスターランク以下の方がいらっしゃったらこの式で確認して下さると嬉しいです

    以下、基礎pt=Kとする(マスター基礎800pt,アドバンス基礎・・・確か600pt?)
    連勝ボーナスは1勝毎に+0.1K、最大が10連勝で1Kになる=連勝ボーナスPtを見れば基礎ポイントが分かる

    ポイント差が0.3K以下の相手
    →0.8K+連勝ボーナス

    ポイント差が0.1K〜-0.1Kの相手
    →K+連勝ボーナス

    ポイント差が0.3K以上の相手
    →1.3K+連勝ボーナス

    ポイント差が0.2Kと-0.2Kの相手
    →対戦相手選択画面に一切表示されない(何度リロードしても出ない)

  • 168 area83 area83 - 18/12/19 21:28:18

    >>167
    対戦、アドバンス級は基礎pt400だったと思います……こないだランク落ちしていたのできちんとメモ残しておけばよかったorz

  • 169 itumonohito itumonohito - 18/12/28 15:47:18

    ガチャダメでした

    しかし年末年始と言う時にこの程度のイベントなのか・・・

  • 170 wikitukuru wikitukuru - 18/12/31 14:38:33

    クリスマスの時点でお察しです・・・
    garuminさんも二週間以上来てないしどうしますかねー
    繁忙期過ぎてまだモチベがあれば更新します

  • 171 wikitukuru wikitukuru - 18/12/31 14:46:29

    80連しておりょうと丸山だけ・・・
    (モチベ的に)これはもうだめかもしれないですね

  • 172 area83 area83 - 19/01/01 13:57:12

    お正月ガチャ、今のところ☆4は、晴れ着アッサム先生のみです。おいおい追記してゆきますね。
    晴れ着西住殿&秋山殿、(ウサ耳パジャマ)やまごーちゃんどなたかお持ちでしょうか……

    バレー部とか自動車部、もっと大洗プロパーのユニーク絵柄も増やしてほしいんですが、エリカさんや島田愛里寿隊長もまだですし、実装の偏りが目につきますねえ

  • 173 area83 area83 - 19/01/01 17:18:53

    >>172 自己レス
    とりあえず振り袖アッサム様を進化→Lv90、スキル1/2MAXまで突っ込んで記述しました。必殺技は無理です;:
    任意発動可能な “スキル” で単体・確定復活が可能なお茶会ペコと比べると取り回しはやや劣りますが、ユニットとしてかなりタフな後列の回復担当になれそうです。<通常攻撃力が異常に高いですし……

    ※誤って当初ヘッダ「☆5」表記のアッサム個別ページ作成してしまったので☆4ページを再作成(コピーして編集)しました、すみません。
    …古い方のページは可能なら削除して下さい。

  • 174 itumonohito itumonohito - 19/01/02 21:46:16

    新年明けましておめでとうございます
    リアル大洗おでかけから戻ってきました。

    ガチャキャラは無事に全キャラお迎えできたので記載しようかと。
    今回は全員が攻撃4桁と今までの概念(対戦)を返してきたなぁと感じてます。

    特に敵側に秋山が居るとこちらがかばうでもしてない限り、強烈な単体攻撃で華やカチューシャに致命的な
    ダメージが出るので少々編成にも幅が出るのかと

  • 175 area83 area83 - 19/01/03 07:53:48

    >>174 巡礼お疲れさまです!
    ガンガン攻撃力あがってきた&反撃持ちが増えますね。
    あとおっしゃる通り、全般に紫の攻勢優位だったのを白の有力クルーで対抗するラインナップになってきました。
    (同時に、防御型・かばう持ちの必要性がますます……)

    振り袖住殿が来てくれたので、ざっと数値だけ入力しました。
    ※キャラ紹介はオフィシャル紹介文と明示してコピペする方が記述者によるブレがなくていいんでしょうか。

  • 176 area83 area83 - 19/01/07 11:37:41

    リセマラ指南のラインナップも、多少は変動あるでしょうか。

  • 177 itumonohito itumonohito - 19/01/09 19:40:30

    >>175
    (通常スキルで)後列貫通は無いものの、メンツが充実してきている白属性なら正月秋山も十分リセマラ圏内かと

  • 178 area83 area83 - 19/01/12 12:26:37

    ボコイベの特効、自分は全然気付いてなかったからクラブ(ギルド)の人の検証情報でとても助けられました……

  • 179 itumonohito itumonohito - 19/01/17 05:01:30

    ガチャ大爆死で心がズタズタになってしまった

  • 180 area83 area83 - 19/01/17 14:35:08

    >>179 お疲れさまですー……元々の確率がちと、渋いんですよねorz

    とりあえずKV-2のパーツ集めてまわります

  • 181 area83 area83 - 19/01/18 08:16:20

    あんこう鍋ケイさん来てくれましたー(アリサと桃ちゃんは;:)

    今夜か明日にも、パラメーター書き出していきます。

  • 182 area83 area83 - 19/01/26 07:37:59

    雪ですねえ……

    セレクションに手を出したらミカさんでした。まあ便利なロール&スキルなんで、前列に組み込んで使います

  • 183 area83 area83 - 19/02/01 02:32:45

    バレンタイン先行ガチャばくし……orz

  • 184 area83 area83 - 19/02/02 07:54:17

    なかなか新ユニークキャラ(絵柄)来てくれなくて、ページ追加できてません……
    昨日(今早朝?)、★4 アリサのページ起こして下さった方がいらっしゃったのでわかる範囲で整えてます

  • 185 area83 area83 - 19/02/15 06:27:45

    「夏休み」西住殿、個別ページを編集しました。

    ティーガー1、まだ完成しませんパーツ集め周回です!

  • 186 area83 area83 - 19/02/20 19:58:37

    >>[185] 限定ティーガー1いちおう育てました。

  • 187 area83 area83 - 19/03/01 14:17:49

    キャラクター一覧の追加ありがとうございます。
    時間ができたら個別ページなど、追加できたらと思います……

  • 188 area83 area83 - 19/03/04 13:20:55

    イベント限定★3磯辺キャプテンだけようやく個別ページ作成しました……
    Vt.イベのユニーク★4全く来てくれなかったのでそちらお持ちの方、大洗制服【短期転校】愛里寿隊長お持ちの方もよろしくお願いします〜

  • 189 area83 area83 - 19/03/24 15:49:35

    ぼちぼち、補足してます……

  • 190 area83 area83 - 19/05/22 04:18:56

    ご無沙汰でした。ちょい、★4/5だぶって必殺技Lv上がった生徒を補則など。

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