PSVソフト 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINYの情報/まとめwikiです。

パッシブスキル


スキル名効果習得方法
冷酷冷徹非道の一撃 ダウンしている敵へのダメージ1.5倍ナチュラルで男性2と女性4、コーディネイターで女性4を選択
精神力迷うことなき気高き意思 SPゲージ消費量30%減【集中力】と比べ、効率的にはこちらが優れる。また、消費量自体を減らすのでSPゲージ一本でSPAを3連発出来るというメリットがある。
高機動機体を自在に操る技量 スラスターゲージ上昇量30%減
姿勢制御卓越したバランス感覚 バランサー効果2倍
身軽鳥のような身のこなし ステップ時無敵時間延長
猛打近接戦闘における才能 格闘攻撃中、敵の攻撃による行動妨害を受けない
クイック限界を超えた反射神経 旋回速度上昇
強襲シップス・エースとしての矜持 MS、MA以外の攻撃対象へのダメージ2倍
ジャンク屋弾薬補給のスペシャリスト 各武装の総弾数1.5倍 リロード時間1.25倍
集中力戦場でも揺らがぬ覚悟 SPゲージ回復速度1.3倍効率では【精神力】が若干上だが、こちらは逆に消費量を増やすことによってパイロットステータスの「SP」を成長させやすい。
貫通バリアをも貫く精密射撃 PS装甲を貫通し、MS本体へ30%のダメージ
疾風風のごとく戦場を駆ける スラスター速度1.5倍 スラスターゲージ上昇量1.25倍
器用素早く罠を振りほどく技能 スレイヤーウィップ/ワイヤーによる引き寄せ、挑発無効ナチュラル、コーディネイターで男性4を選択
ルーキー経験の全てを吸収していく柔軟性 パイロットの取得経験値1.5倍
メカニック機体性能を極限まで引き出すことに特化した技能 取得TP1.5倍
索敵敵を見つける鋭い嗅覚 ロックオン可能範囲2倍ナチュラル、コーディネイターで男性2を選択
機敏隙を見せぬ素早い行動 リロード性能1.25倍
空間認識卓越した空間把握能力 ドラグーン・ガンバレル系武装のダメージ1.5倍
鉄壁貫くことを許さぬ鉄の盾 シールド耐久力2倍
憎悪抑えがたき負の感情 コーディネイター・ナチュラル間で、自分と異なるタイプへの与ダメージ1.5倍
統率力比類なきカリスマ 自機、パートナー、友軍機を含む、すべての自軍パイロットステータスALL+10
幸運戦場から持ち帰った小さなしあわせ ミッションで入手できるGP1.25倍
鉄人いかなる攻撃もものともしない鉄の心 HP、実弾防御、ビーム防御1.5倍 与ダメージが1/3減少
下克上強者を相手に燃え盛る野心 エースパイロット(☆付)へのダメージ1.5倍
闘魂拳に宿る熱き魂 格闘攻撃ダメージ1.2倍
慧眼隙を逃さぬ鋭い眼差し 射撃攻撃ダメージ1.2倍
孤高群れることを拒む気高さ 単機で出撃するとパイロットステータスALL+25
気合鬼気迫る戦士の魂 ミッション開始時に、SPゲージ50%の状態でスタート
闘争完璧を目指す者の揺るぎなき自信 HP最大時限定で、体力以外のパイロットステータスが+30
不退転倒れるたびに燃え上がる敵対者への執念 撃墜される毎にパイロットステータスが上昇
省エネ機体性能を知り尽くした者のみが得る恩恵 PS装甲へのダメージ半減
無し何も装備していない状態
生体CPU投薬などで強化された兵士 MS搭乗制限なし HP以外のMS、体力以外のパイロット能力+9 HP30%以下になると副作用により-20「スキル1」の枠にのみセット可能、一度付けると他のスキルに変更できなくなる
エクステンテッド精神操作などで強化された兵士 MS搭乗制限なし HP以外のMS、体力以外のパイロット能力+12 HP30%以下になると副作用により-10「スキル1」の枠にのみセット可能、一度付けると他のスキルに変更できなくなる
コーディネイター身体能力などの遺伝子を調整した新しい人類 HP以外のMS、体力以外のパイロット能力+9キャラメイキングでコーディネイターを選択
以下入手不可(ゲストパイロット専用)
コーディネイター身体能力などの遺伝子を調整した新しい人類 HP30%以下でS.E.E.D.覚醒状態となる HP以外のMS、体力以外のパイロット能力+9 覚醒時+30
スーパーコーディネイター最高のコーディネイター HP30%以下でS.E.E.D.覚醒状態となる HP以外のMS、体力以外のパイロット能力+14 覚醒時+30
SEEDナチュラルでありながら、HP30%以下でS.E.E.D.覚醒状態となる。 覚醒時、HP以外のMS、体力以外のパイロット能力+30
エースパイロット類まれなMS操縦技術を有する者たちへの称号 MS搭乗制限なし HP以外のMS、体力以外のパイロット能力+12

このページへのコメント

ビームライフル撃つゲームと思ってたけど、久々にやってみて、疾風+ダメージアップ系の組み合わせで近接戦闘するの楽しいな
別のゲームやってる感覚でいい

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Posted by 名無し(ID:YeGCM9nNVw) 2021年03月19日(金) 13:28:28 返信

威圧がねーな

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Posted by 名無し(ID:5Ey5LHDl3Q) 2020年02月10日(月) 22:37:11 返信

生体CPUとエクステンテッドは,能力加算が逆な気がするんだよなア
戦闘能力だけ見れば前者の方が優れているって設定あった筈だけど これじゃあ下位互換だ

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Posted by 名無し(ID:hi7oMgy1eA) 2019年01月13日(日) 18:31:42 返信

生体CPUとエクステンデッドの能力低下は元の数値からの低下だと思う。
じゃなきゃエクステンデッドだけはHP30%以下になっても元の数値に+2のボーナスがついてることになるし。
どうせスキル枠を固定されるなら最初からコーディネーターにした方が安定する。

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Posted by   2017年06月22日(木) 23:30:48 返信

生体CPUとエクステンデッドにHP30%以下になると
能力低下ってあるけどそれって
元の数値+スキルでの上昇-30%以下になっての減少?
それとも上昇分が無くなって元の数値から低下?

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Posted by syobon_seven2887 2016年12月15日(木) 13:25:32 返信

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