PSVソフト 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINYの情報/まとめwikiです。

デスティニーガンダム

  • ZGMF-X42S
インパルスの各シルエットの性能を統合させ、デュートリオンビームと核エンジンであらゆる戦況に対応でき、ミラージュコロイド技術の応用で自機の残像を作り出す。シン専用機として開発される。
  • 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • 入手方法:
ストーリーモード C.E.73 Z.A.F.T. 最後の力クリア

  • 備考
搭乗制限、VPS装甲、PS装甲回復
全距離対応型の設定ではあるが、とにかく近接特化型の仕様。

PS装甲回復持ちの中でもなぜかさらに少しスラスター速度が速く設定されている。同じ数値の通常機体の15〜20%程度速い。ここまでくると体感で分かる差になる。

機体性能

SPA超機動機体特性VPS装甲・PS装甲回復・搭乗制限
TP上限90000最低機体コスト2700最高機体コスト3934
HP7040/8480実弾防御60/70ビーム防御62/72
スラスター速度82/87スラスター出力80/87レーダー性能54/75
バランサー65/80旋回速度57/77機動性77/87
備考SPA・超機動で機動力UP

兵装性能

兵装兵装名威力or耐久力命中率弾速連射リロード弾数総弾数
主兵装1ビームライフル448/498/63030/6040/553/5/630/6024/26/30240/340/420
主兵装2パルマフィオキーナ2158/2433//270020/6040/75-35/551/1/250/60/70
主兵装3長射程ビーム砲1270/1431/165030/5535/651/1/240/604/5/630/45/60
副兵装フラッシュエッジ2ビームブーメラン281/342/45040/6035/50-25/60--
格闘アロンダイトビームソード849/1106/132025/55-----
シールドソリドゥス・フルゴール4640/5406/6600------

機体特徴

  • ビームライフル
核動力機のスタンダード。至って普通のマルチロック型である。本機の中間距離を埋める武装……と言いたいがサブが役立たずなせいで実質牽制用。
性能は悪くないので使うのも悪くはない。メインで使うと縛りプレイへと様変わり。
  • パルマ・フィオキーナ
射程と引き換えに得たのは未チューン2158という超火力。本機の実質上の主力はCB→パルマCSだったりする。と言うか敵エースのHPがそれ一撃で半分がた消し飛ぶ。
パイロットSPAのスロー化からのCSパルマ連射は敵エースだろうが戦艦だろうがデストロイだろうが問答無用で抹消する。
  • 超射程ビーム砲
本機唯一の名無し武装。単装ゲロビのご多聞に漏れず、威力よし地形貫通よし射程よし。
  • フラッシュエッジ2ビームブーメラン
ブーメランの特性上扱いづらいのは否めないがサブ兵装なので適当に撒いても損はない。
  • アロンダイト
地味に空格が2ヒットするなど威力のみならず手数も問題なし。
  • ビームシールド
正式名称「ソリドゥス・フルゴール」。設定的なものはデスティニーインパルスの項目参照。

  • 総評
SPAが高速化という変わった性能の機体。風変わりな武装は多いが、攻略に必要な射撃兵装は揃っている。
高速化というとNダガーNスターゲイザーを想像するが、非常に残念な上昇率なので、これを使うくらいならチャージ系の動作にSPを使った方がいい。

『プレイヤーが使い方を知って初めて真価を発揮出来る』という珍しい機体でもある。
敵として出てきてもシンは(というかCPU全般に言える事だが)SP行動は基本的に行わないのでパルマCSはしてこない。
適当にBR撃ってきたり、気がついたらSPAで高速化してる程度。機体とパイロットの防御の低さもあって脅威にならない。
シン自体もパイロットSPAはスローなので自分で使う分には非常に相性はバッチリ。周囲を遅くしてパルマをブチ込んでやろう。
兎に角パルマの火力が高いためSEED持ちだろうがSEED発動前に潰してしまえば問題ない。

余談

因みに原作ではパルマはこのゲームのような使い方は一切してない。相手を掴み零距離でビームを叩きこむという技。
再現が難しかったのだろうか?まあ設定上このゲームのような使い方も出来ないこともないが…。
地上における格闘4段が、別作品ではあるがVSシリーズに登場するデスティニーの格闘コンボのモーションにそっくり。
元にしたのだろうか?

備考

このページへのコメント

PS回復を持っていて格闘威力が高いので、ZAFT系では格闘で遊びやすい機体。
水平ブーストからの格闘モーションが使いやすいのは評価ポイント。
アンカーや頭部バルカンがないのが残念なところではある。

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Posted by 名無し(ID:YeGCM9nNVw) 2021年03月23日(火) 10:50:26 返信

こいつで「変革の序曲」出たら出撃シーンでSPA光の翼発動しましたwwww粋な演出だった!!
もしかして宙域フィールドでミネルバからぐるぐる回りながら出撃するとそうなるのかな?

2
Posted by TM 2014年12月14日(日) 03:01:57 返信

複数同時相手だと確かにスキが生まれるので使いづらいが、少数相手なら十分使える。
当たらないと評判だが、フルチューンしてあたる距離感をうまくつかむと当てられるようになる。敵が横にブースト移動をしてる時はかなり便利。
あたれば敵がのけぞるので次の攻撃が当てやすい(sub装備ならばなおさら)
ここではやたら批判されてるが、それは書いた本人が使いこなせていないだけ。

0
Posted by ブーメランは使い方によっては使える。 2014年08月09日(土) 14:42:59 返信

スターゲイザーって加速しなくない?

NダガーNより上昇率は低いけど、元が違うからデスティニーの方が最終的には早いし、レジェンドとのコンビもあるから、チャージよりもSPAで使った方が良くない?

0
Posted by っっっw 2013年03月22日(金) 00:12:05 返信

原作で一度しか使われなかった要らない子実体盾(=自動防御)は無いので避けられそうになかったらしっかり手動で防ごう。

0
Posted by シェーン推し 2012年07月17日(火) 16:07:20 返信

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