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雅典娜不用受傷,被當目標就能疊了

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Posted by 名無し(ID:dGeSXAD3+Q) 2020年12月05日(土) 15:29:53 返信数(1) 返信

對,用語不當,修改一下

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Posted by  fin_nol fin_nol 2020年12月05日(土) 21:21:17

關於庇護的部分遊戲內說明有寫
ttps://i.imgur.com/jmNhzhL.png
理論上是沒有分什麼真全體假全體,只有分全庇護跟特定庇護能不能幫扛的區別

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Posted by 名無し(ID:wjdYwXOEQA) 2020年12月01日(火) 06:37:04 返信数(2) 返信

那魯紅豆...
感覺需要去測一下卡姊、邉鎧隷鞅毀隣堙指定嘲諷應該會要有相同的機制才是?

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Posted by Keynox Urtman 2020年12月01日(火) 08:12:20

這部分我確認一下機制在編輯好了
以說明來說,看起來是

對全體普通攻擊:
一般保護->沒用
完全保護->有用
指定保護->可以幫對象扛

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Posted by  fin_nol fin_nol 2020年12月01日(火) 15:48:23

海洋大打擾了/
不知道是不是BUG,帶聖誕捏摸捏打普攻是全體攻擊的軍神時,如果捏摸捏開了1技,她就不會被那個全體普攻給打到欸...

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Posted by Keynox Urtman 2020年12月01日(火) 01:19:16 返信数(5) 返信

因為普攻有分假全體跟真全體
像路西法變身前的普攻或是軍神就是假全體

假全體的話用一般保護就能吸掉
真全體不行(印象中提雅瑪利絲是真全體)

這種東西還是看王怎麼設計的

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Posted by  fin_nol fin_nol 2020年12月01日(火) 02:20:12

再補充一個,假全體你可以想成
王是"每個人都打一下單體攻擊"

所以迴避反擊也能觸發

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Posted by  fin_nol fin_nol 2020年12月01日(火) 02:23:23

更正一下
路西法可以觸發迴避反擊但無法用一般保護吸掉所有攻擊

涅莫涅的這個情況不太確定 要測一下
這些機制的內部設定有時後挺謎的

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Posted by  fin_nol fin_nol 2020年12月01日(火) 02:27:32

我先把關於普攻的部分拔掉好了
確認過幾個常見的全體攻擊後再編輯

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Posted by  fin_nol fin_nol 2020年12月01日(火) 03:15:27

原來如此...全體攻擊還有分模式,感謝回覆!
(因為印象中之前有一次火有利古戰打羽蛇神,官方把所有迴避反擊的判定都改成全體攻擊無法觸發,所以我就以為軍神那個也一樣

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Posted by Keynox Urtman 2020年12月01日(火) 08:10:10

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