ここは掲示板などを読む際にわかりにくいかもしれない用語をまとめています。
戦法のなどの一覧はさくいんをご覧ください。

コア

コア
要塞の要となる HPは100 これが破壊されると負けになる
ボスコア
ファイナルステージ+をクリアすることで使用が可能になる。(¥750)
ステージでは強いが対人戦では金を奪われるため強くない。
ボスコア+
ファイナルステージ+のコア、レーザーがボスコアより早くなりミサイルが追加された。
対人戦では使用は不可能。
台車(土台・台座)
要塞の床となる。核玉が爆発するため一応ユニットと同じ扱いのよう。
車輪(タイヤ)
要塞の車輪。敵ユニットに触れた場合50以上(=一撃確殺)のダメージを与えられる。

ブロック

要塞壁
通常要塞壁と特殊要塞壁がある
通常要塞壁は紙壁、木壁、石壁、鉄壁の4種類
特殊要塞壁は 突撃要塞壁(近)、突撃要塞壁(遠)、ターゲッティング壁、
       エレベーター壁、スイング壁(広)、スイング壁(狭)がある
いずれも上にユニットをのせることができ耐久力の限り防御をする
特殊要塞壁はそれぞれに特徴がある。
突撃要塞壁
乗り込みを行うための要塞壁。(近)と(遠)がありそれぞれ玉をとばすタイミングが異なる。
突撃型と名前が被るが突撃型は加速を主体としている要塞のことを指す。
近壁
突撃要塞壁(近)のこと。激突の際に玉を乗込ませるブロック
遠壁
突撃要塞壁(遠)のこと。激突とは関係なく一定のタイミングでより遠くへ玉を飛ばせる。
タゲ壁
ターゲッティング壁のこと。タゲ壁の上に玉を乗せると常に相手コアの方向を向くようになる。

ユニット

近接攻撃ユニット
骨玉、剣玉、槍玉、薙玉、騎玉 のユニット
乗り込みに、防御にと幅広く使用される。
遠距離攻撃ユニット
近接攻撃ユニット以外で攻撃力を持つ玉
近距離ユニットに比べ体力が低い
守備ユニット
・攻撃力を持たないユニット(乗り込み以外で近接ユニットが含まれる場合もある)
盾玉、壁玉、界玉、反玉、迎玉、的玉(、箱玉)
・一応攻撃力を持つが守備として使われるユニット
査玉、障玉(、骨玉、剣玉、槍玉、薙玉、騎玉)
補助・支援ユニット
その他守備や攻撃にはならないが、特殊なユニット
采玉、贄玉、聖玉、癒玉、繕玉

その他

加速
ジェットエンジンおよびターボエンジンによる効果
ジェットエンジンは加速1、ターボエンジンは加速2である
値段はジェットが¥100ターボが¥250のため資金あたりの加速率はジェットの方が高い
ただしターボは耐久値が高いので資金はかかるが多少の防御には使える。
火力
攻撃力のこと。特に弾幕型やターゲティング型が相手要塞の防御を崩す力を指す場合が多い。
タゲ
ターゲッティングの事
バリア(シールド)
壁玉が貼る星型の防御のこと。
1P・2P
対戦するときの左、右の振り分け
基本どちらで対戦しても同じはずだが意外に誤差が大きく、対戦結果が異なることがよくある。
また壁玉を2つ以上使用する場合にも関係してくる。壁玉の最適位置
ただ同じ側で何度か対戦しても結果が異なることもあるので一概に1P、2Pの誤差ともいえない。
自要塞、敵要塞
自機の要塞と対戦中に敵となる要塞
相殺、迎撃
相殺とは弾幕などで相手の砲弾などを打ち消すこと

迎撃とは迎玉や査玉などの迎撃レーザーによる防御や
TD、CDによる乗り込みの撃退のことを指す。
爆風
砲玉などの弾は着弾の際に爆発するのでそれによるダメージを指す。→爆風の範囲とダメージ
耐性
攻撃にどれくらい耐えて時間を稼げるかということ。それぞれの攻撃方法に対してタゲ耐性・空爆耐性などと呼ばれる。
特化
ある一定のコア位置や要塞の型に絞った攻撃をしてくるもの。
汎用
特化の逆。相手の要塞がどんな型でも比較的対応しているもの。
邪魔しま
邪魔しマン氏が主催する大会のこと。非常に長く続いており結果が重視されることが多い。

要塞

突撃型
加速による激突のダメージで相手を倒そうとする要塞のこと。(ジェット・ターボ等)
突撃要塞壁というのもあり、ややこしいがこちらは乗り込みの際に使われるブロック。
完全に突撃型という呼称が一般的になっており、他の呼び方はされない。
純突
純粋な突撃の略。トンボや反動乗り込みなど補助の攻撃が一切含まれない突撃型のこと。
壁薙
壁薙突撃のこと
空爆
砲や矢を上向きに発射して上から攻撃すること。上方弾幕。飛玉の攻撃が本来は空爆のはずだが飛玉自体ほとんど使われないため、空爆といえば上から攻撃する型を指す。
先当て
核を台車(台座)先端に当てる戦法のこと。
進行
進行乗り込みのこと。
導連
導連射のこと。

戦法

聖贄
聖玉と贄玉を同時に使うこと。激突のダメージを無効化できるのでよくセットで使われる。
読み方は謎である。贄聖と呼ばれることもある。
トンボ
台座下潜行(トンボストーン)のこと。
ラビッツ
画面端乗り込み(タイムラビッツ)のこと
TD・SD・CD
タワーディフェンスステップディフェンスチェアディフェンスの略
木壁の並べ方による乗り込み防御の方法のこと。

俗語

MOYASHI(もやし)
火力が足りないこと
IWASHI(いわし)
汎用性が低いこと。特化要塞。
天麩羅
テンプレ要塞(よく使われる方法を揃えた特徴のない要塞)のこと。
壁玉を2つ使った防御でよく見られる形のこと。トゲトゲした見た目から
慈悲(慈悲る)
きわどい勝負の際にあと少しのところで負けること。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます