Generation Zeroの日本語版wikiです。誰でも編集可能ですので攻略情報、各種情報など有志にてご編集をお願いいたします。(編集状況によって権限を設定する可能性があります)本wikiは2020年5月9日に作成されました。情報は作成当時のバージョンに基づき、最新のデータと齟齬が発生する場合がありますので、適宜最新の情報にご修正ください。

巨大な2本の前脚を持つ4足歩行の大型マシン。
同ランクのハンターを生成する特殊行動*1を持っており、乱戦状況を避けられない厄介な相手となる。
しかし対多状況をなんとかできる腕前・強さを持っているのであれば、経験値や素材をその分多く手に入れることも可能。

両肩後部にミサイルポッドのコンポーネントがあり、正面からでも比較的狙いやすく露出している。
また左右で耐久値を共有しており、片方を潰せばもう片方も壊れる。
厄介な攻撃手段の1つでもあるので、まずはここをさっさと壊してしまうのが良いだろう。

入手できる燃料セル、EMPは大型。

アイテムドロップ

プロトタイプ

  • .32ACP弾薬(78〜300個程度)
  • 12GA弾薬(10〜28個程度)
  • .243弾薬(11〜40個程度)
  • 無反動砲弾薬(3〜6個程度)
  • 高度救急セット
  • 手りゅう弾
  • 圧縮エアタンク
  • M/46「Kpist」短機関銃(1C)
  • 散弾銃のチョーク(2C)
  • 2*4x拳銃用照準器
  • 接着剤

軍用

  • .44MAG弾薬(50〜61個程度)
  • 12GA弾薬(14個程度)
  • .270弾薬(13個程度)
  • 手りゅう弾
  • 拳銃用コンペンセイター(4C)
構成部品
  • 燃料セル(大)
  • EMPセル(大)

攻撃方法

プロトタイプ

  • ハンター(プロトタイプ)生成
地面にうずくまり、右前脚下にハンターを1体生成する。生成したハンターが破壊され、生成可能な数が上限に達していない場合は、再度この行動を行う。
  • 衝撃波
対近接の全周囲攻撃。ノックダウン効果あり。
  • ミサイル
ミサイルの炸裂地点には周囲約1mの範囲ダメージがある。ノックダウン効果あり。
両肩のミサイルポッドは連動しており、片方を破壊すると同時に爆発し、以後は遠距離攻撃手段を失いプレイヤーに近接しようとする。

軍用

  • ハンター(軍用)生成x2
地面にうずくまり、軍用ハンターを各前脚下に生成する。2体とも破壊され、生成可能な数が上限に達していない場合は、再度この行動を行う。
  • 衝撃波
  • ミサイル

FNIX

  • ハンター(FNIX)生成x3
地面にうずくまり、FNIXハンターを各前脚下に生成する。3体とも破壊され、生成可能な数が上限に達していない場合は、再度この行動を行う。
  • 衝撃波
  • ミサイル

アポカリプス

  • ハンター(アポカリプス)生成×4
地面にうずくまり、アポカリプス級ハンターを各前脚下に生成する。4体とも破壊され、生成可能な数が上限に達していない場合は、再度この行動を行う。
  • ミサイル
爆発効果に加えて、着弾地点に放射性のスリップダメージゾーンを生成する。
スリップダメージは非常に大きく、踏むのもためらわれる。

Ver1.41から精度がエゲつない強化がされた。
まずプレイヤーの周囲にランダム弾が4,5発ほど落ちたあとに、ホーミング弾の連射が来る。
範囲ダメージで体力を削ってから、ホーミングで直撃トドメを狙うもの。
弾速が速く、ハーベスターと距離が近いほど、落下地点の精度が増す。

ランダム弾がプレイヤーのやや後方寄りに落ちるのが罠になっている。
前進すると無傷で避けられるが、のちに控えるホーミング弾までの距離が短くなるため、より直撃しやすくなる。
難易度ゲリラにおいては、範囲ダメージだけでも死ぬので、回避不能な即死ゾーンが発生する。

このページへのコメント

動きが鈍く背面に大きなコンポーネントが複数露出しているので本体は倒しやすい
ただ取り巻きの相手が大変

召喚は回数制限は無さそうな気がするが
偶に打ち止めであるかのように呼ばなくなることはある気もする

乱戦の手間の割にあまり良いものを落とさない印象で徒労感が強い敵

2
Posted by 名無し(ID:gnpNbRuapQ) 2023年06月15日(木) 02:20:38 返信数(1) 返信

召喚制限あります。12体〜16体です。
FNIXまでは12体、アポカリプスはたまに16体召喚します。

また、ハーベスターには護衛関係で紐づいた機械獣(以下、護衛で統一)がいて、護衛の数が減らない(破壊されない)限り、ハーベスターが召喚を行う事はありません。

そして護衛は常にハーベスターの周囲にいるかというと、そんなこともなく。
稀に遠くまで離れてしまう事があるため、孤立したハーベスターが戦闘中になっても召喚を行わない時は、こういう理由もあります。

これを利用して、もともとハーベスターの周囲にいる機械獣をあらゆる手段で引き離した場合、ハーベスターを孤立化させて召喚を制限させることも可能です。

ただし、ハーベスターの周囲にいる機械獣が護衛かどうか、見た目で判断することはできないので、召喚を確実に防げるかどうかは、戦闘を始めてみないと分かりません。

5
Posted by 名無し(ID:Xn7W6Iykog) 2023年06月16日(金) 17:35:23

ミサイルポッドを最初に破壊しても召喚は継続します。回数に制限があるようです。確認お願いします。

0
Posted by 名無し(ID:iipfS+cwDA) 2020年11月12日(木) 14:47:53 返信数(1) 返信

該当の記述を削除しました。距離が遠いとエフェクトが見えなくなる件についてはハーベスターに限った話ではないのでバグ(他に適する場所もないので)のページに追記しておきます。

0
Posted by 名無し(ID:iipfS+cwDA) 2020年11月13日(金) 10:00:39

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