最終更新:ID:Xn7W6Iykog 2023年09月17日(日) 19:39:19履歴
巨大な2本の前脚を持つ4足歩行の大型マシン。
同ランクのハンターを生成する特殊行動*1を持っており、乱戦状況を避けられない厄介な相手となる。
しかし対多状況をなんとかできる腕前・強さを持っているのであれば、経験値や素材をその分多く手に入れることも可能。
両肩後部にミサイルポッドのコンポーネントがあり、正面からでも比較的狙いやすく露出している。
また左右で耐久値を共有しており、片方を潰せばもう片方も壊れる。
厄介な攻撃手段の1つでもあるので、まずはここをさっさと壊してしまうのが良いだろう。
入手できる燃料セル、EMPは大型。
両肩のミサイルポッドは連動しており、片方を破壊すると同時に爆発し、以後は遠距離攻撃手段を失いプレイヤーに近接しようとする。
スリップダメージは非常に大きく、踏むのもためらわれる。
Ver1.41から精度がエゲつない強化がされた。
まずプレイヤーの周囲にランダム弾が4,5発ほど落ちたあとに、ホーミング弾の連射が来る。
範囲ダメージで体力を削ってから、ホーミングで直撃トドメを狙うもの。
弾速が速く、ハーベスターと距離が近いほど、落下地点の精度が増す。
ランダム弾がプレイヤーのやや後方寄りに落ちるのが罠になっている。
前進すると無傷で避けられるが、のちに控えるホーミング弾までの距離が短くなるため、より直撃しやすくなる。
難易度ゲリラにおいては、範囲ダメージだけでも死ぬので、回避不能な即死ゾーンが発生する。
同ランクのハンターを生成する特殊行動*1を持っており、乱戦状況を避けられない厄介な相手となる。
しかし対多状況をなんとかできる腕前・強さを持っているのであれば、経験値や素材をその分多く手に入れることも可能。
両肩後部にミサイルポッドのコンポーネントがあり、正面からでも比較的狙いやすく露出している。
また左右で耐久値を共有しており、片方を潰せばもう片方も壊れる。
厄介な攻撃手段の1つでもあるので、まずはここをさっさと壊してしまうのが良いだろう。
入手できる燃料セル、EMPは大型。
- .32ACP弾薬(78〜300個程度)
- 12GA弾薬(10〜28個程度)
- .243弾薬(11〜40個程度)
- 無反動砲弾薬(3〜6個程度)
- 高度救急セット
- 手りゅう弾
- 圧縮エアタンク
- M/46「Kpist」短機関銃(1C)
- 散弾銃のチョーク(2C)
- 2*4x拳銃用照準器
- 接着剤
- 鋼
- ハンター(プロトタイプ)生成
- 衝撃波
- ミサイル
両肩のミサイルポッドは連動しており、片方を破壊すると同時に爆発し、以後は遠距離攻撃手段を失いプレイヤーに近接しようとする。
- ハンター(アポカリプス)生成×4
- ミサイル
スリップダメージは非常に大きく、踏むのもためらわれる。
Ver1.41から精度がエゲつない強化がされた。
まずプレイヤーの周囲にランダム弾が4,5発ほど落ちたあとに、ホーミング弾の連射が来る。
範囲ダメージで体力を削ってから、ホーミングで直撃トドメを狙うもの。
弾速が速く、ハーベスターと距離が近いほど、落下地点の精度が増す。
ランダム弾がプレイヤーのやや後方寄りに落ちるのが罠になっている。
前進すると無傷で避けられるが、のちに控えるホーミング弾までの距離が短くなるため、より直撃しやすくなる。
難易度ゲリラにおいては、範囲ダメージだけでも死ぬので、回避不能な即死ゾーンが発生する。
このページへのコメント
動きが鈍く背面に大きなコンポーネントが複数露出しているので本体は倒しやすい
ただ取り巻きの相手が大変
召喚は回数制限は無さそうな気がするが
偶に打ち止めであるかのように呼ばなくなることはある気もする
乱戦の手間の割にあまり良いものを落とさない印象で徒労感が強い敵
召喚制限あります。12体〜16体です。
FNIXまでは12体、アポカリプスはたまに16体召喚します。
また、ハーベスターには護衛関係で紐づいた機械獣(以下、護衛で統一)がいて、護衛の数が減らない(破壊されない)限り、ハーベスターが召喚を行う事はありません。
そして護衛は常にハーベスターの周囲にいるかというと、そんなこともなく。
稀に遠くまで離れてしまう事があるため、孤立したハーベスターが戦闘中になっても召喚を行わない時は、こういう理由もあります。
これを利用して、もともとハーベスターの周囲にいる機械獣をあらゆる手段で引き離した場合、ハーベスターを孤立化させて召喚を制限させることも可能です。
ただし、ハーベスターの周囲にいる機械獣が護衛かどうか、見た目で判断することはできないので、召喚を確実に防げるかどうかは、戦闘を始めてみないと分かりません。
ミサイルポッドを最初に破壊しても召喚は継続します。回数に制限があるようです。確認お願いします。
該当の記述を削除しました。距離が遠いとエフェクトが見えなくなる件についてはハーベスターに限った話ではないのでバグ(他に適する場所もないので)のページに追記しておきます。