3Dカスタム少女用のTso形式は、
Tso2Pmxを使う事でMMD用pmx形式に変換できます。
nimonoさんら3Dカスタム少女職人ギルドによるTso2Pmxのダウンロードは
このTweetから
上のツールを正しく設定して使う限り、代表的なモデルに関しては問題なく変換されるかと思います。
しかし何か不具合があれば、基本的にMMDモデルと同じ修正作業を行う必要があります。左メニューの
モデルやその関連項目をご覧ください。
=======以下加筆(2020/03/18)===========
変換したのが数年前の事なのであまり覚えていませんが、当時のフォルダを見るに
- ボーン改変セット3.1 MMD00869.zip
- 【ツール】PMDE用指ボーン調整プラグイン試用版(PMXカス子用) MMD00869.zip
等を使用していたようです。
現在のTso2Pmxにこれらが必要かは分かりません。しかし当時出力したモデルを見るに、割と破綻なく踊らせられるようです。
上記ツールは検索などで非常に見つけづらいので直リンクにしてあります。利用される方は是非トップページ及び支援のお願いを見てください。
3D CUSTOM.XYZ - アップローダ・掲示板コミュニティ
Tso2Pmd - 3Dカスタム少女 @ ウィキ - アットウィキにも関連記事がみつけられます。
=======以下加筆(2015/01/13)===========
Tso2PMXのオプション3タブでの体型変更はほぼ必須
ビューアーで確認しながら、スライダーでベストと思う体型に調整しましょう
<概要>
3Dカスタム少女の仕様上、代表的なMODであるNJXAシリーズ等はデフォルト設定のままだとモデリングされた本来の体型から大きく変形した状態になってしまう。ゲームをグレードアップしボーンを調整することで体型変更が可能であるが、PMXEの操作にしか慣れがない場合は「Tso2PMXのオプション3タブで体型調整→出力後、PMXEでさらに細かい点を修正→動作確認しウェイト等の手直し」という作業工程を経るのが通常と考えられる。
上述の、ゲームの仕様による変形は、「手が大きい」「首が長い」という点が最も特徴的である。
この2点を修正するだけでも大分自然な体型に近づくといっていいのではないだろうか。
その他、表情モーフが少なく、また、つむり目が不自然という問題があるが、この辺りの改善方法についてはよくわからないので誰か書いてくだちい。
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