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【名前】グリーン・グランデ
【タイプ】いわ/はがね
【特性】いあつかん… 場に居る時、相手が同じ技を連続して繰り出せなくなる。
【技:がまん、カウンター、ミラーコート、じこさいせい、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:C
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:D
とくぼう:AAA+
すばやさ:D
【アビリティ】
『ポイントガード』… 自身が場に出た時、任意の能力を上昇させる。
『大盾兵の気合』… 「がまん」状態の時、相手の「攻撃技」で瀕死にならない。
『大盾兵の鉄壁』… 場に出て最初に受ける「攻撃技」で瀕死にならない。
『大盾兵の防術』… 相手が「攻撃技」を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『複魔の法』… 1/試/先行/「ひかりのかべ」、「リフレクター」を同時に繰り出す。
『護身(真)』… 低確率で相手の技を無効化する。
『超鋼剛体』… 「場の設置物」で受けるダメージを無効化する。
『練気回復』… 低確率で自身の状態異常を治療する。
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『パーセクウォール』
グリーングランデ専用アビリティ/1試合1回
使用ターン、相手の攻撃技で受けるダメージを「1」にする。
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