,、 / \ ,へ ,' ヽ`ヽ、 / ヽ て l ,ヘ >ー--く ノ ! そ ,i (( )) /、 .| ( ,! ヾ ヽ - ノ ノ / (( ο、 U ,Oノ イ / 〜` __ ユ__ _ノノ i / ivーvi U l ,/ し' i' i' l / | ⌒ l i / lA_Al l / u  ̄  ̄ l i i────────────────────────────────────────
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _ メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\ =─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\  ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも一つだけ くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 叶えてやろう… く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____ 二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_ ‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ 、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ / -,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ ''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''" /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''" /ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\ /ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\ /ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\ //|_| /./へへへヘヘ、// |/ \_,,,,-‐'" / ゙、.゙、 '"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、 .ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./ ゙、''"" ,,/、゙、 /-"へへヘヘヘヘヘ// |‐" \_,,,,,,,,-‐'''" | | へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ ゙, | |────────────────────────────────────────
名称 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 | 直接 | 解説 |
りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 140 | 90 | 1体 | × | 使用者のとくこうが2段階下がる。 |
とどろくほうこう | ドラゴン | 物理 | 70 | - | 1体 | × | 優先度-7 必中技。 強制交代+2割麻痺。※音技 |
ゴットバード | ひこう | 物理 | 140 | 90 | 1体 | × | 1ターン目は攻撃せず、2ターン目に攻撃する。追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい。 |
はめつのねがい | はがね | 特殊 | 140 | 100 | 1体 | × | わざを使った2ターン後に、相手にダメージを与える。 |
おまじない | ノーマル | 変化 | - | - | 味方の場 | × | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 |
しんぴのまもり | ノーマル | 変化 | - | - | 味方の場 | × | 5ターンの間、味方の場がしんぴのまもり状態になり状態異常とこんらん状態にならなくなる。交代しても効果は残る。 |
リフレクター | エスパー | 変化 | - | - | 場 | × | 5ターンの間、相手の物理技のダメージが半分になる(場の状態)。 |
ひかりのかべ | エスパー | 変化 | - | - | 場 | × | 5ターンの間、相手の特殊技のダメージが半分になる(場の状態)。 |
マジックルーム | エスパー | 変化 | - | - | 全体の場 | × | すばやさにかかわらず後攻になり(優先度-7)、マジックルーム状態にする。もう一度使うと、元に戻る。第六世代では優先度なし。 |
バトンタッチ | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | 控えのポケモンと入れ替わる。能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。詳細はこちら |
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく先制できる第五世代では優先度+4。詳細はこちら |
//:/∧ ',\:/:\ ,':/:/:/:ハ ',: :\:/:,\ /!:、 |/:/:/:/:ハ __ _,,.. _,,.. -――┐:\ /| \ |/:/:/:/l: :', < / / //V:/∧ / ! !/:/:/:/!: :.', / / // : V:/:∧ / | |/:/:/:/| : : ', ,' ;' 〈〈: : : :V:/:∧ ' | |/:/:/:/|: : : : 、 | | /\ ヽ\: :V:/:∧ ; | / |/:/:/:'∧: : : : ヽ 、 /: :/;;{: ヽ ヽヽV:/:∧ /|:\ | / / V:/:/:/:∧: : : : :.\ \ ヽ.{: ::|;;;入: :', // V:/:∧ :| \ .l ,′| V:/:/:/:∧: : : : : : :\ 丶ハ:.:乂しハ: ', 〈/: : V:/:/| ; l \ :j/ / l| ∨:/:/:/∧: : : : : : : :丶-‐'^\:`¨´ : \ {: : : |:/:/:| | ', ヽ/ | l| V:/:/:/:∧: : : : : : : : : : : : : : \: : : : : \ |: : ::|:/:/:| | ', / ', ‘, 丶:/:/:/:/ヽ、: : : : : : : : : : : : : :〉_: : : : : :ヽ/|: : ::|:/:/:| | ', / , ', \:/:/:/:/\: : : : : : : : : : / \ \: :、: :.:|: : ::|:/:/:l l ', ;' ヽ 丶 \:/:/:/:/\: : : : : : :/、_ \ハ: : :/: : :/:/:/:; ∨ ヽ | \ \ \:/:/:/:/\: : : /  ̄ ̄ ∨',: ::/:/:/:/ V / ', \ \ \:/:/:/:/`¨{ ∨:/:/:/ } 〈 ヽ \_ \_ ∧\:/:/:/:∧ V:/:/ / ヽ \ \ \ / / 丶.:/:/∧ V/────────────────────────────────────────
名称 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 | 直接 | 解説 |
ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 1体 | × | 単体を攻撃。使用者は次のターン、反動で動けない。 |
げきりん | ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 相手ランダム | ○ | 2〜3ターンの間あばれる状態になり、その間攻撃し続ける。攻撃終了後、自分がこんらん状態になる。 |
ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 1体 | ○ | すばやさに関係なく必ず後攻になる(優先度:-6)。成功後、相手ポケモンをランダムに交代させる |
すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 1体 | ○ | 相手に与えたダメージの1/3(第二世代までは1/4)を自分も受ける。 |
かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 1体 | ○ | 相手の場のリフレクター状態・ひかりのかべ状態を解除してから攻撃する |
じしん | じめん | 物理 | 100 | 100 | 自分以外 | × | あなをほる状態のポケモンにも命中し、2倍のダメージを与えられる(第二世代以降)。 |
りゅうのまい | ドラゴン | 変化 | - | - | 自分 | × | 自分のこうげきとすばやさを1段階ずつ上げる。 |
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく先制できる第五世代では優先度+4。詳細はこちら |
|ヽiレ'::\l:V:ヽ 、 /:::::::::::::::::::::::::::`'::i /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', l:::::::;: -──''''''''''''7:::::::::::::::::i i´ ̄ ,、_ '‐-、:::::::::::::| ! ,.ィ {{l_二ニニ=ヽ `i:::::;r;'ヽ、 | =',ィ,j! ! !、ー' ノ |:::! 爪 ! ! 'ー| |  ̄ |:| r / / ! r| l''ヽ ミ!、_'/ | `ヽ-‐'"'′ |. l | __ / !_ ヽ ´、一''" ̄``′ / , ‐' 」l \  ̄ ̄ / , ‐'"‐'";;;;;ヽ、_ \ / ‐',"‐'";;;;;;;;;;: ‐'"i;;;;`` ‐ 、 rニヒー_ニ二 ‐''";;;;;;;;;;;;;;/ ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``'‐、 /;|;;``''┐┌¬;;;;;;;;;;;;;;: -‐' ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ────────────────────────────────────────
名称 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 | 直接 | 解説 |
きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | 1体 | ○ | すばやさに関係なく後攻になる(優先度:-3)。そのターンで攻撃をする前に自分が攻撃技によるダメージを受けていると、失敗する。 |
かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 1体 | ○ | 相手の場のリフレクター状態・ひかりのかべ状態を解除してから攻撃する |
はどうだん | かくとう | 特殊 | 90 | - | 1体 | × | 必ず命中する。 |
ドラゴンクロー | ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 1体 | ○ | 通常攻撃 |
ドラゴンテール | ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 1体 | ○ | すばやさに関係なく必ず後攻になる(優先度:-6)。成功後、相手ポケモンをランダムに交代させる |
かげぶんしん | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
みがわり | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | 自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。みがわり状態の詳細はみがわり (状態変化)を参照。 |
りゅうのまい | ドラゴン | 変化 | - | - | 自分 | × | 自分のこうげきとすばやさを1段階ずつ上げる。 |
ビルドアップ | かくとう | 変化 | - | - | 自分 | × | 自分のこうげきとぼうぎょを1段階ずつ上げる。 |
まもる | ノーマル | 変化 | - | - | 自分 | × | そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。すばやさに関係なく先制できる第五世代では優先度+4。詳細はこちら |