C | 体術・剣術 |
B | 短剣術・銃術 |
強制覚醒 | 体力を消費し精神力を回復する。 レートは、『体力:精神』で『2:1』、『3:2』、『7:6』を選択可能。但し上限値以上の回復は出来ない。 行動選択を消費、発動すると他のアクションは行えない。 |
消音 | 精神力を1消費し、そのターンの間、身動きによって生じる音を消す。流石に心音までは消す事が出来ない。 解除した場合は再び精神消費して発動する必要有り。 |
観察眼 | 探索判定時に追加で使用。クリティカル値を-2する(乱数で7以上出せば絶対成功)。専用スキルを覚えないと攻撃時使用不可。 |
極限集中 | 精神3消費。そのレス中のマイナス補正を無視&次レスで絶頂しない。ただし快楽値はそのまま受けるため100を超える可能性もある。 |
雑多な知識 | 知識が必要な場面でダイスによる判定を行い、それに成功した場合、その知識を持っている事に出来る。 詳細:文明や識字などの際に、そのカテゴリに初めて遭遇した際それぞれ1回だけ使用可能。乱数で6以上を出した場合、そのカテゴリの知識を<技能>知識(○○)Dとして習得。 |
対人戦闘 | ナイフや銃、剣など、対人戦闘に用いられる武器の扱いに長ける。 対物兵器や、人の身に合わない規格外の武器は、使用する事が出来ない。 |
名称 | 射程距離 | 威力 | 個数 | 詳細 |
サバイバル用ナイフ | 至近 | 1 | 4 | 腰のベルトに二本、左右大腿のベルトに一本ずつ。戦闘専用の物と比べればやや無骨 サバイバル特化の物に比べれば機能が少ない。 |
ナイフ(投) | 近〜中 | 2 | - | 上記のナイフを投擲武器として扱った際の数値。 |
魔銃 | 近〜中 | 3 | 1 | 小規模の魔術行使と同等の威力の弾丸を放つ。弾丸装填時、精神消費1。最大6発の装填可能。 |
マチェット+1 | 至近 | 2 | 1 | 反りの無い刃を持つ、分厚く長いマチェット。シティ製の為、外の物より高威力。 |
名称 | 詳細 | 快楽値補正 |
戦闘服 | 闇に紛れる為、黒一色で構成された戦闘服。割と防寒性が高い。^^ズボンはともかく、胸の下部分にもベルトが有る為、上着を脱ぐのが少々面倒だったりする。 | -1 |
インナーシャツ | 汗を吸わせること、体温を保つことを目的とする薄手のシャツ。 | -1 |
下着一式 | 白のスポーツブラとショーツ、ソックス。たぶん安物。 | 対応部位-1 |
レザーブーツ | 湿地帯でもどこでも走れる靴。これが無いと足がズタズタ。 | -1 |