「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。
履歴
ナーフなんざなければ今頃ちび対策になり得ただろうにな
なんか性能戻してもいい気がする
ウルトラマンは火力が4%下がっただけだから実質ナーフなんてされてないよ。インフレにゆっくり飲まれて消えていった
ちびはタイマンならスタン無効のレジェギドをも倒すから相当アッパーしないとウルトラマンは勝てないと思う…。
当時の時点でレオ投げとけばどうにかなるレベルだったから以降の強キャラに比べるとあまりヘイトは買ってなかったよな
そのものの戦闘力よりは、道中飛行扱い海越えて高速でやってくるくせにウルティマリーダー以外からの反撃不可で範囲攻撃するあたりでヘイト貰っていた気がします。スタン無効で張り付いたら止めにくいですし
さらばウルトラマン(コラボ終了)
前々から思ってたこと言うけどウルトラマンに格闘攻撃無いのが物足りない飛行は移動にしか使わず敵ユニットと距離縮んだら地上に降りて地上ユニットには格闘攻撃(チョップ)、空中ユニットには八つ裂き光輪でそれらしくできそう
っぽい!大賛成です
対空攻撃が出来ないビオゴジとかメガバスター封印したメカゴジラとか割とあるよねただウルトラマンに関しては遠距離範囲攻撃が強みだから格闘が入るとむしろ弱体化ともいえてしまう格闘攻撃のオンオフができればいいんだが果たしてそんな粋なことを運営がしてくれるかどうか
飛行状態から地上に降りたウルトラマンがまた飛び立つという不可解な現象が起きました。スペースゴジラの結晶で進行が妨害されると再び飛行するようです。上手く使えば迎撃に出た地上ユニットを躱して一方的に殴れるようですね。
ウルトラマンの離陸と着陸についてはどうやら位置が関係しているようで、スペゴジ結晶の他にもディメンション・タイドで着陸していたウルトラマンが再度離陸する現象を確認しています。ともあれ、コメントありがとうございます。
射程が長い系ユニット全般に言えることだけど、冷凍ゾンデもウルトラマンとは結構相性いいと思う。相手をゾンデで止めてる間に一方的に殴れる
リーダー時に必殺技で敵ユニットを押し戻せてる気がする
すみません、書き漏れでございます。編集させて頂きました。
出撃時に着地場所に敵がいると微ダメージがありそう?ほんとにカスダメかつ同マスじゃないと当たらないくらいの範囲っぽいですが出撃が一旦飛び上がってから着地する関係上なかなか再現できず確証は得られてませんが一応報告です
了解しました着地するタイミングで攻撃対象が足元にいるイメージが掴みにくい(普通なら攻撃対象がいれば着地せずに攻撃行動を開始するため)のですが、着地のタイミングでユニットを出したとかですかね?ともあれ、記録しておきます
書き方が分かりづらくて申し訳ないですウルトラマンは指定マスが赤く発光→ウルトラマンが飛び出すアニメーション→指定マスに着地という行程を経て出撃しますが自分がダメージを確認したのは上記の着地時です敵陣突入後の着地時のダメージは見たことはありません(あるかもしれないですが)
すみませんピースの詳細の動画でカマキラス踏み潰してるので既出情報っぽいです紛らわしくて申し訳ありません
ウルトラマンの地上と飛行の遷移についてモスラのリーダースキル(回復バフ)を使う場合発動してからウルトラマン出撃→適用ウルトラマン出撃直後に発動→非適用ウルトラマン出撃直後に攻撃開始後に発動→適用だったので出撃直後は歩いてる時も内部では飛行扱いっぽい?(回線の関係かも)出撃直後に地上で攻撃開始した場合はきちんと地上判定になるみたいです
情報ありがとうございます!そちらの検証は考えていませんでした。頂いた情報をもとに、こちらでも調べてみます。また何かありましたらコメントお願いします!
最近は始めたばかりだけどウルトラマンに勝てる気がしない。怪獣キラーすぎるよ…
もう対処はキング狙いで降りてきたとこをカマキラスとかの地上ユニットで倒すとかキングギドラぶつけるくらいかなぁ
どのランク帯での話かに寄りますが、ランク65付近であれば、対抗できるユニットはそれなりにいます。モスラレオやメガギラスなど。(バトラは幼虫時をウルトラマンに狙われる場合があるため少々難しいです)キングギドラはあまり推奨しません。キングギドラが育っていてLv差があれば話が別ですが、単純なタイマンでは同等くらいの戦いをしてしまうため、コスト的にはむしろ不利になります。まだLvの育っていないランク帯では、レベル強化ユニットの相手は少々苦しいかもしれません。今月限りの特典ですので、むしろウルトラマンを使う方をおすすめします。好みでない場合は仕方ないですが……。
このキャラは誰で対策したら良いのでしょうか。
「対策例」ページにウルトラマン対策を記載しました、よろしければ参照下さい。
手持ちでは対策出来ず一気につまらなくなった。非常に残念。ネロンガの弱さもあり、このアプリ自体への不信感。
もうこいつへの対策がこいつになっちゃってない?
「対策例」ページにウルトラマン対策を記載しました、よろしければ参照下さい。恐らくですが、相性の悪いスーパーX、キングギドラなどで戦っているものと思われます。ウルトラマンに対し相性の良いユニットの中で、ご自身の好みのユニットを使用される事をお勧めします。
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ナーフなんざなければ今頃ちび対策になり得ただろうにな
なんか性能戻してもいい気がする
ウルトラマンは火力が4%下がっただけだから実質ナーフなんてされてないよ。インフレにゆっくり飲まれて消えていった
ちびはタイマンならスタン無効のレジェギドをも倒すから相当アッパーしないとウルトラマンは勝てないと思う…。
当時の時点でレオ投げとけばどうにかなるレベルだったから以降の強キャラに比べるとあまりヘイトは買ってなかったよな
そのものの戦闘力よりは、道中飛行扱い海越えて高速でやってくるくせにウルティマリーダー以外からの反撃不可で範囲攻撃するあたりでヘイト貰っていた気がします。スタン無効で張り付いたら止めにくいですし
さらばウルトラマン(コラボ終了)
前々から思ってたこと言うけどウルトラマンに格闘攻撃無いのが物足りない
飛行は移動にしか使わず敵ユニットと距離縮んだら地上に降りて
地上ユニットには格闘攻撃(チョップ)、空中ユニットには八つ裂き光輪でそれらしくできそう
っぽい!
大賛成です
対空攻撃が出来ないビオゴジとかメガバスター封印したメカゴジラとか割とあるよね
ただウルトラマンに関しては遠距離範囲攻撃が強みだから格闘が入るとむしろ弱体化ともいえてしまう
格闘攻撃のオンオフができればいいんだが果たしてそんな粋なことを運営がしてくれるかどうか
飛行状態から地上に降りたウルトラマンがまた飛び立つという不可解な現象が起きました。
スペースゴジラの結晶で進行が妨害されると再び飛行するようです。
上手く使えば迎撃に出た地上ユニットを躱して一方的に殴れるようですね。
ウルトラマンの離陸と着陸についてはどうやら位置が関係しているようで、
スペゴジ結晶の他にもディメンション・タイドで着陸していたウルトラマンが再度離陸する現象を確認しています。
ともあれ、コメントありがとうございます。
射程が長い系ユニット全般に言えることだけど、冷凍ゾンデもウルトラマンとは結構相性いいと思う。
相手をゾンデで止めてる間に一方的に殴れる
リーダー時に必殺技で敵ユニットを押し戻せてる気がする
すみません、書き漏れでございます。
編集させて頂きました。
出撃時に着地場所に敵がいると微ダメージがありそう?
ほんとにカスダメかつ同マスじゃないと当たらないくらいの範囲っぽいですが
出撃が一旦飛び上がってから着地する関係上なかなか再現できず確証は得られてませんが一応報告です
了解しました
着地するタイミングで攻撃対象が足元にいるイメージが掴みにくい(普通なら攻撃対象がいれば着地せずに攻撃行動を開始するため)のですが、
着地のタイミングでユニットを出したとかですかね?
ともあれ、記録しておきます
書き方が分かりづらくて申し訳ないです
ウルトラマンは
指定マスが赤く発光→ウルトラマンが飛び出すアニメーション→指定マスに着地
という行程を経て出撃しますが自分がダメージを確認したのは上記の着地時です
敵陣突入後の着地時のダメージは見たことはありません(あるかもしれないですが)
すみません
ピースの詳細の動画でカマキラス踏み潰してるので既出情報っぽいです
紛らわしくて申し訳ありません
ウルトラマンの地上と飛行の遷移について
モスラのリーダースキル(回復バフ)を使う場合
発動してからウルトラマン出撃
→適用
ウルトラマン出撃直後に発動
→非適用
ウルトラマン出撃直後に攻撃開始後に発動
→適用
だったので出撃直後は歩いてる時も内部では飛行扱いっぽい?(回線の関係かも)
出撃直後に地上で攻撃開始した場合はきちんと地上判定になるみたいです
情報ありがとうございます!
そちらの検証は考えていませんでした。頂いた情報をもとに、こちらでも調べてみます。
また何かありましたらコメントお願いします!
最近は始めたばかりだけどウルトラマンに勝てる気がしない。怪獣キラーすぎるよ…
もう対処はキング狙いで降りてきたとこをカマキラスとかの地上ユニットで倒すとかキングギドラぶつけるくらいかなぁ
どのランク帯での話かに寄りますが、
ランク65付近であれば、対抗できるユニットはそれなりにいます。モスラレオやメガギラスなど。(バトラは幼虫時をウルトラマンに狙われる場合があるため少々難しいです)
キングギドラはあまり推奨しません。キングギドラが育っていてLv差があれば話が別ですが、単純なタイマンでは同等くらいの戦いをしてしまうため、コスト的にはむしろ不利になります。
まだLvの育っていないランク帯では、レベル強化ユニットの相手は少々苦しいかもしれません。
今月限りの特典ですので、むしろウルトラマンを使う方をおすすめします。好みでない場合は仕方ないですが……。
このキャラは誰で対策したら良いのでしょうか。
「対策例」ページにウルトラマン対策を記載しました、よろしければ参照下さい。
手持ちでは対策出来ず一気につまらなくなった。非常に残念。ネロンガの弱さもあり、このアプリ自体への不信感。
もうこいつへの対策がこいつになっちゃってない?
「対策例」ページにウルトラマン対策を記載しました、よろしければ参照下さい。
恐らくですが、相性の悪いスーパーX、キングギドラなどで戦っているものと思われます。
ウルトラマンに対し相性の良いユニットの中で、ご自身の好みのユニットを使用される事をお勧めします。