「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。
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特定の条件下ではガイガンにつかまりますが,大抵はガイガンがチェーンを出す動作中にコングの飛びつき動作が発生し,チェーン攻撃が無効化されると思います
くそっ...画像コード入力し忘れたせいで返信されたことになってない...
索敵範囲の関係でFWガイガンに先に捕まりそのまま大ダメージを負うので、実は相性が悪いと感じます。皆さんはどう思います?記事修正の検証をお願いします。
捕まるってことはシールドない状態でスタンしてます?あるならチェーン→ガード→チェーン不発でコング飛びつきになりそうですが
マップの形状でコングが索敵できずに接敵許す事があるでそれでは?
ゴリラ弱い
ゴングにKIDS使ってで怪獣王の必殺はヤバいぞ。
ジャンプ攻撃の範囲は縦にはそんなに長くないのか、縦に並んでる編隊に繰り出しても後ろのユニットには当たらないことが多い
あれ?デストロイアリーダーに飛びついて攻撃し出すと、デストロイアリーダーの必殺当たらなくなるじゃんこいつ
Xで発覚したけど、このユニット死ななくなるバグがあるそうです。一定条件を満たすと不死身なのでひたすら相手ユニットのタゲを独占するという極悪ユニットへ化けます
さすがにそこは修正しそう
飛びつき時のダメージ無効及び状態異常無効って記載漏れてか、実は調整ミスったの誤魔化してると疑ってる…。
再調整より文書き換える方が楽だからかな…
劇中だとアックスとグローブ両方装備した状態でまともに戦ってるシーンなかったはずなので最初はアックス持ってて、倒されたらグローブ装備になる撤退進化ユニットの方が原作再現に近くなった気がする
原作再現言い出したら突撃時完全無敵にはなりませんが。
性能じゃなくて演出上の話ねID変わってるかもしれないけどコメ主より
伏字の「これもグローブをつけたからry」って何ですか?
「苦戦は必須」とありますが「苦戦は必至」の間違いでは?
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
いよいよ純地上がこいつとFWガイガンのみ入れとけと化したのはなぁ例外としてロンドンはかろうじてビオランテNが頑張れるけど他の純地上が息してないのどうなんだ?これが運営の望んだあり方か?
特に今年実装のオルガ…
数回遭遇してちゃんと再現性の検証はしていないんですが、飛びつき着地同時くらいに着地点にカマキラスの群れを配置するとカマキラス鳴き声?とかHP表示の消滅、モーション等々撤退時の挙動をするのに、そのまま普通に戦うゾンビカマキラスの群れが作れます。HP表示がないだけで性能は通常時と変わらない模様。けど何か見てて気持ち悪かった不思議。
なんか盤面次第でたまにちびコンビに普通に負けてんなって思ってたら有利対面作れるってだけで、絶対的に有利なわけじゃないのね。いうて純地上ユニットの中じゃ結構壊れ気味で強いし、飛びつきが飛行ユニットにも当たるおかげでなんだかんだ後続が楽になったりするから助かる。
正面衝突したらFWガイガンよりもわずかに速いからスタン受けずに飛び付けるのエグいねー
飛びつき時はDTも無効なのね…
アブゼロも゙効かないかも
デストロイアとの相性はどうなんでしょうか? あいつは許せません、群れ系ユニット意外に対策はありますか?コスト5の方です。
デストロイアが誰かにカバーされてない限り飛びつきあるから勝てるくね?オレはコングとそのデストロイアを組ませてます
ありがとうございます
デスオルタにタイマンで勝てますが、あんまりタイマンしないので期待しないほうがいいです…コングビーストグローブはちびに当てるほうが吉です。
飛びつき時無敵なうえに範囲攻撃は空中にも当たる2回無敵なうえ耐久も火力もかなり高水準地上ユニットとしては最強だろこれ
ついにFWガイガン一強を崩せそうですね。同じコスト6純地上のレジェメカゴジラが可哀想になるぐらい強い。
ゴリラつよ!飛び付き時は無敵とかやり過ぎ。飛び付き射程がちび達の射程より長いから、斧持ってたら引き付けを無効化出来る。が、大体タイマンなんかしないし、後ろからよくデスオルタで倒されるから単騎突撃はしないように…
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特定の条件下ではガイガンにつかまりますが,大抵はガイガンがチェーンを出す動作中にコングの飛びつき動作が発生し,チェーン攻撃が無効化されると思います
くそっ...画像コード入力し忘れたせいで返信されたことになってない...
索敵範囲の関係でFWガイガンに先に捕まりそのまま大ダメージを負うので、実は相性が悪いと感じます。
皆さんはどう思います?
記事修正の検証をお願いします。
捕まるってことはシールドない状態でスタンしてます?
あるならチェーン→ガード→チェーン不発でコング飛びつきになりそうですが
マップの形状でコングが索敵できずに接敵許す事があるでそれでは?
ゴリラ弱い
ゴングにKIDS使ってで怪獣王の必殺はヤバいぞ。
ジャンプ攻撃の範囲は縦にはそんなに長くないのか、縦に並んでる編隊に繰り出しても後ろのユニットには当たらないことが多い
あれ?
デストロイアリーダーに飛びついて攻撃し出すと、デストロイアリーダーの必殺当たらなくなるじゃんこいつ
Xで発覚したけど、このユニット死ななくなるバグがあるそうです。
一定条件を満たすと不死身なのでひたすら相手ユニットのタゲを独占するという極悪ユニットへ化けます
さすがにそこは修正しそう
飛びつき時のダメージ無効及び状態異常無効って記載漏れてか、実は調整ミスったの誤魔化してると疑ってる…。
再調整より文書き換える方が楽だからかな…
劇中だとアックスとグローブ両方装備した状態でまともに戦ってるシーンなかったはずなので
最初はアックス持ってて、倒されたらグローブ装備になる撤退進化ユニットの方が原作再現に近くなった気がする
原作再現言い出したら突撃時完全無敵にはなりませんが。
性能じゃなくて演出上の話ね
ID変わってるかもしれないけどコメ主より
伏字の「これもグローブをつけたからry」って何ですか?
「苦戦は必須」とありますが「苦戦は必至」の間違いでは?
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
いよいよ純地上がこいつとFWガイガンのみ入れとけと化したのはなぁ
例外としてロンドンはかろうじてビオランテNが頑張れるけど
他の純地上が息してないのどうなんだ?
これが運営の望んだあり方か?
特に今年実装のオルガ…
数回遭遇してちゃんと再現性の検証はしていないんですが、飛びつき着地同時くらいに着地点にカマキラスの群れを配置するとカマキラス鳴き声?とかHP表示の消滅、モーション等々撤退時の挙動をするのに、そのまま普通に戦うゾンビカマキラスの群れが作れます。
HP表示がないだけで性能は通常時と変わらない模様。けど何か見てて気持ち悪かった不思議。
なんか盤面次第でたまにちびコンビに普通に負けてんなって思ってたら
有利対面作れるってだけで、絶対的に有利なわけじゃないのね。
いうて純地上ユニットの中じゃ結構壊れ気味で強いし、
飛びつきが飛行ユニットにも当たるおかげでなんだかんだ後続が楽になったりするから助かる。
正面衝突したらFWガイガンよりもわずかに速いからスタン受けずに飛び付けるのエグいねー
飛びつき時はDTも無効なのね…
アブゼロも゙効かないかも
デストロイアとの相性はどうなんでしょうか? あいつは許せません、群れ系ユニット意外に対策はありますか?コスト5の方です。
デストロイアが誰かにカバーされてない限り飛びつきあるから勝てるくね?
オレはコングとそのデストロイアを組ませてます
ありがとうございます
デスオルタにタイマンで勝てますが、あんまりタイマンしないので期待しないほうがいいです…コングビーストグローブはちびに当てるほうが吉です。
飛びつき時無敵なうえに範囲攻撃は空中にも当たる
2回無敵なうえ耐久も火力もかなり高水準
地上ユニットとしては最強だろこれ
ついにFWガイガン一強を崩せそうですね。
同じコスト6純地上のレジェメカゴジラが可哀想になるぐらい強い。
ゴリラつよ!
飛び付き時は無敵とかやり過ぎ。
飛び付き射程がちび達の射程より長いから、斧持ってたら引き付けを無効化出来る。
が、大体タイマンなんかしないし、後ろからよくデスオルタで倒されるから単騎突撃はしないように…