「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。
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初心者です。メガロのステータスって違っていますか??それとももう一体いるのでしょうか?(>_<)
あと射程も10ぐらい伸ばさなきゃ無理かな
ギロンが環境で戦えるならメガロも…と思ったが全然無理だった。範囲ダメージがギロンのわずか1/4で攻撃速度も遅いからDPSはそれ以下。攻撃力2倍&デバフ20%まで強化されたら、もしかしたら採用検討ぐらいはするかも。
自己回復無効も欲しい
フィールドは時間制限あるし、正直回復系全無効にしてもそれほどバランス壊さないと思う…。
ゴジラvsメガロの個体はクールだし強いからユニットとして出たらいいね。
この昭和メガロも好きですが、VSメガロは本当にカッコいいですよね…。ギミックは機龍のように好きな場所に出撃可能で、クレーター範囲攻撃の後にドリル突進とか?
コイツなぁ〜回復無効って自己回復も無効なら割と使えんのにヨォー
割と真面目にアース軸デッキのメタ要素てんこ盛りじゃないか…?有志の研究求む
大進撃のときのおしりぺんぺんポーズは必見
なにげに射程が長めで、最大射程で撃ち続けるならビオゴジリーダーの反撃を受けない模様
入手時のモーションが攻撃じゃなくて尻叩くやつだから実はリーダーになる予定があったりするのだろうか
回復阻害が出現場所だけなので終盤の密着時でもないと基本相手陣地で普通に回復されてしまう。モゲラみたいに場所選べればよかったのになって思う。ただ攻撃力デバフはなかなか強い感じがする
デバフって強調されがちだけど、例えばクモオーグでスタンいれて相手の攻撃キャンセルできたらそれもう攻撃力ダウンのデバフ効果なのよスタン無効以外の敵に対しては攻撃力ダウンのデバフって下位互換なのよ
敵の攻撃バフを打ち消せる時点でその理論は破綻してると思うけど…対バトラとかレジェギド相手なら明らかにスタンより効果あるよね
器用貧乏すぎてなにを目的にしたのかわからんピースジャガーに次ぐハズレ枠になりそうモゲラとか機龍みたいな奇襲型の純地上ユニットとかだったら面白かったのにこの性能は最早ネタ最弱の☆4かもしれない
使うとしたら、戦力としては期待せず3コストで回復不可フィールドや攻撃バフ打ち消し目的ということになりそう…うーん
個人的にミレゴジよりは使い道あるかな…デバフは普通に強いし回復阻害も責められてるときに回復されるのを防げるから役に立たなくもないコスト4にしてもう少しステータスが欲しかったケドね
こいつ攻撃ごとにデバフ(バフ消し)付与できるみたいだから実際の耐久は数字よりも高いのではないだろうか?
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初心者です。
メガロのステータスって違っていますか??
それとももう一体いるのでしょうか?(>_<)
あと射程も10ぐらい伸ばさなきゃ無理かな
ギロンが環境で戦えるならメガロも…と思ったが全然無理だった。範囲ダメージがギロンのわずか1/4で攻撃速度も遅いからDPSはそれ以下。
攻撃力2倍&デバフ20%まで強化されたら、もしかしたら採用検討ぐらいはするかも。
自己回復無効も欲しい
フィールドは時間制限あるし、正直回復系全無効にしてもそれほどバランス壊さないと思う…。
ゴジラvsメガロの個体はクールだし強いからユニットとして出たらいいね。
この昭和メガロも好きですが、VSメガロは本当にカッコいいですよね…。
ギミックは機龍のように好きな場所に出撃可能で、クレーター範囲攻撃の後にドリル突進とか?
コイツなぁ〜
回復無効って自己回復も無効なら割と使えんのにヨォー
割と真面目にアース軸デッキのメタ要素てんこ盛りじゃないか…?
有志の研究求む
大進撃のときのおしりぺんぺんポーズは必見
なにげに射程が長めで、最大射程で撃ち続けるならビオゴジリーダーの反撃を受けない模様
入手時のモーションが攻撃じゃなくて尻叩くやつだから実はリーダーになる予定があったりするのだろうか
回復阻害が出現場所だけなので終盤の密着時でもないと基本相手陣地で普通に回復されてしまう。モゲラみたいに場所選べればよかったのになって思う。ただ攻撃力デバフはなかなか強い感じがする
デバフって強調されがちだけど、例えばクモオーグでスタンいれて相手の攻撃キャンセルできたらそれもう攻撃力ダウンのデバフ効果なのよ
スタン無効以外の敵に対しては攻撃力ダウンのデバフって下位互換なのよ
敵の攻撃バフを打ち消せる時点でその理論は破綻してると思うけど…
対バトラとかレジェギド相手なら明らかにスタンより効果あるよね
器用貧乏すぎてなにを目的にしたのかわからんピース
ジャガーに次ぐハズレ枠になりそう
モゲラとか機龍みたいな奇襲型の純地上ユニットとかだったら面白かったのに
この性能は最早ネタ
最弱の☆4かもしれない
使うとしたら、戦力としては期待せず3コストで回復不可フィールドや攻撃バフ打ち消し目的ということになりそう…うーん
個人的にミレゴジよりは使い道あるかな…
デバフは普通に強いし回復阻害も責められてるときに回復されるのを防げるから役に立たなくもない
コスト4にしてもう少しステータスが欲しかったケドね
こいつ攻撃ごとにデバフ(バフ消し)付与できるみたいだから実際の耐久は数字よりも高いのではないだろうか?