「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。
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スーパーメカゴジラのアッパー調整で肩身が狭くなった…と思ったけど全然そんなことないわやっぱりスタン付与が偉大すぎるクモオーグとかちびメカみたいな環境にスタン持ちが蔓延ってるともう手放せない
それに実質コスト4だからやっぱり強いよ。スパメカとは使い分けできると思う。
カマキラス一撃で安定して倒せるようにするには結構レベル上げないとだめなんだな。Gマテ突っ込むか迷う
フラットバトルでクモオーグのスタンを無効に出来ないバグありました。
スタン無効バフが切れたらライダーの必殺でスタンされました。ギドラみたくモスラ自身はスタン無効ではないみたいです。
地上近接型を一方的に攻撃できる飛行遠距離型、自爆の範囲外から攻撃できる長射程、更に接近を拒むスロウ付与とクモオーグだけじゃなく第四の使徒対策としてもかなり有用そう
スロウ時間がかなり長い+射程長いので普通に鈍足相手に強気に出られる上に味方の長射程持ちと組み合わせるとガリガリ削れるリーダーテレストリスに後ろに控えられるだけでかなり厄介
モスラレオ対策にもなる。今月このユニットがいるかいないかで順位が大きく変わりそう。
スロウのおかげで純地上ユニットが素通りしてリーダー殴りに来るのを抑えれるのいいなビオゴジの完封はもっと楽になりそう
スタン無効の付与はやりすぎじゃない?クモの反省があるのは分かるけど、意識しすぎてスタンユニットが居場所を無くすのも困るわけで…
効果時間の兼ね合いもあるし、拠点防衛ならまだ使い道はあるだろうから…
スロウ効果はおまけみたいなもんだけど火力が何気に高い実質4コスで出せると考えたら面白いユニットになりそう
火力もだけど射程がかなり長いので耐久のあるスーパーXみたいな感じで嵌められる
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スーパーメカゴジラのアッパー調整で肩身が狭くなった…と思ったけど全然そんなことないわ
やっぱりスタン付与が偉大すぎる
クモオーグとかちびメカみたいな環境にスタン持ちが蔓延ってるともう手放せない
それに実質コスト4だからやっぱり強いよ。スパメカとは使い分けできると思う。
カマキラス一撃で安定して倒せるようにするには結構レベル上げないとだめなんだな。Gマテ突っ込むか迷う
フラットバトルでクモオーグのスタンを無効に出来ないバグありました。
スタン無効バフが切れたらライダーの必殺でスタンされました。ギドラみたくモスラ自身はスタン無効ではないみたいです。
地上近接型を一方的に攻撃できる飛行遠距離型、自爆の範囲外から攻撃できる長射程、更に接近を拒むスロウ付与と
クモオーグだけじゃなく第四の使徒対策としてもかなり有用そう
スロウ時間がかなり長い+射程長いので普通に鈍足相手に強気に出られる上に味方の長射程持ちと組み合わせるとガリガリ削れる
リーダーテレストリスに後ろに控えられるだけでかなり厄介
モスラレオ対策にもなる。今月このユニットがいるかいないかで順位が大きく変わりそう。
スロウのおかげで純地上ユニットが素通りしてリーダー殴りに来るのを抑えれるのいいな
ビオゴジの完封はもっと楽になりそう
スタン無効の付与はやりすぎじゃない?
クモの反省があるのは分かるけど、意識しすぎてスタンユニットが居場所を無くすのも困るわけで…
効果時間の兼ね合いもあるし、拠点防衛ならまだ使い道はあるだろうから…
スロウ効果はおまけみたいなもんだけど火力が何気に高い
実質4コスで出せると考えたら面白いユニットになりそう
火力もだけど射程がかなり長いので耐久のあるスーパーXみたいな感じで嵌められる