「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。
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Lv5まであげても緋色と翡翠色繰り返すばかりで、結局イベ期間中一度も虹色に変化しなかったんだけどこんなことある?(
今回のチャレンジはかなりデッキ編成が難しいですね。オルタ機龍未所持の方は特に。加えて東京エリアは独特のクセがありますし。ちなみにコスト7のリーダーに対してもオルタ機龍のバフはかかるのでしょうか?
低コスト縛りでは恒例の、進化ユニットの脱法高コスト組は有効。今回特に刺さると感じるのはウルティマ、カイザーギドラ、シン・ゴジラあたり。デストロイアは機龍重装型に群体ごと処理されることが多く、考えなしに投入するのは難しい印象
いくら高コストキラーとはいえ、コスト+進化と手間がかかるデストロイアが他のコスト7よりもオルタ機龍に弱いのは何故…
デストロイアの強みって単体攻撃強い相手には群体で、範囲攻撃強い相手にはタイマンで削る二択を一人で出来るところにあるんですけど機龍重武装型は時間制限あり、本体の耐久性のハンデありでDPS全振りしてるようなユニットなので範囲攻撃でありながら単体以上の時間火力出せるもんだから、デストロイアの天敵と言っていいんですよね相性悪い相手が追加されたと言うしかないかな。機龍重武装型そのものは割と穴もあるユニットだし対策は別に任せちゃいましょ
オルタ機龍にはオルガorカイザーが有効なのかな?と感じました。今後乃参考にします。
全員配布されたマイゴジ銀座verは使えても良かったかも…
最初は環境でよく見るユニットを禁止にしたのかと思ったんですが、面子を見るに違う。あぁ、コラボユニットを禁止にしてるのかと思いきや、一部は普通に使える。ではゴジラ以外のコラボユニットが禁止なのか、しかしマイゴジとアースは使えない。何を基準に禁止ユニット決めたんでしょうね?
進化後コスト7になるユニットも含んで欲しかったなあと重武装機龍に強く出られるユニットってなんですかね
打たれ弱いところがあるので、機龍より縦射程の長いユニット、または足の速い接近戦ユニットは苦手ウルティマ、カイザーギドラだと処理しやすいかな
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Lv5まであげても緋色と翡翠色繰り返すばかりで、結局イベ期間中一度も虹色に変化しなかったんだけどこんなことある?(
今回のチャレンジはかなりデッキ編成が難しいですね。
オルタ機龍未所持の方は特に。
加えて東京エリアは独特のクセがありますし。
ちなみにコスト7のリーダーに対しても
オルタ機龍のバフはかかるのでしょうか?
低コスト縛りでは恒例の、進化ユニットの脱法高コスト組は有効。
今回特に刺さると感じるのはウルティマ、カイザーギドラ、シン・ゴジラあたり。デストロイアは機龍重装型に群体ごと処理されることが多く、考えなしに投入するのは難しい印象
いくら高コストキラーとはいえ、コスト+進化と手間がかかるデストロイアが他のコスト7よりもオルタ機龍に弱いのは何故…
デストロイアの強みって単体攻撃強い相手には群体で、範囲攻撃強い相手にはタイマンで削る二択を一人で出来るところにあるんですけど
機龍重武装型は時間制限あり、本体の耐久性のハンデありでDPS全振りしてるようなユニットなので範囲攻撃でありながら単体以上の時間火力出せるもんだから、デストロイアの天敵と言っていいんですよね
相性悪い相手が追加されたと言うしかないかな。機龍重武装型そのものは割と穴もあるユニットだし対策は別に任せちゃいましょ
オルタ機龍にはオルガorカイザーが有効なのかな?と感じました。今後乃参考にします。
全員配布されたマイゴジ銀座verは使えても良かったかも…
最初は環境でよく見るユニットを禁止にしたのかと思ったんですが、面子を見るに違う。
あぁ、コラボユニットを禁止にしてるのかと思いきや、一部は普通に使える。
ではゴジラ以外のコラボユニットが禁止なのか、しかしマイゴジとアースは使えない。
何を基準に禁止ユニット決めたんでしょうね?
進化後コスト7になるユニットも含んで欲しかったな
あと重武装機龍に強く出られるユニットってなんですかね
打たれ弱いところがあるので、機龍より縦射程の長いユニット、または足の速い接近戦ユニットは苦手
ウルティマ、カイザーギドラだと処理しやすいかな