「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。
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機龍で初めてみましたが、アブゼロ以外に見るべき点がないなーと思い、そういえばバトラ必殺技使えたよなーと思って試してみたら結構勝てることに気づきました。因みに機龍は特攻してもコストに見合った働きが期待できないと判断してチームからもリストラしました。
面白いコンセプトに遭遇したので共有バトラリーダーで開幕必殺撃ってくる型。画面よくみてないとよくあるBOTとまず勘違いしてしまうのに加えてエネルギー1で開幕からリーダーめがけてHPを減らしてくる。機龍とかマイゴジとあわせて最後アドがとれるかもしれない。育ちやすいモスラとも相性よし。
今頃だけど普通にシーサーが強い使われて強かったから、自分でも使ったら相手の機龍オルタをなぶり殺して笑った全て☆4デッキにしてる人ばかりだから、ジェットジャガーの反対側に雑に出すだけで怖いぐらい戦況が良くなるわ
今回にぎわってますねいつもよりコメント沢山。レジェモス対策に初代オルタ入れてたんですけど予想以上に脆い印象。反対にコスト7や9がいなくてレジェグドラもほとんどリーダー以外で見かけないので機龍重装型入れてなかったけど使われると普通に痛いのでこちらも入れて運用中。
今回の脱法枠は初代ゴジラでした。相手がテレストリス出してきてチートかと思いましたが、一度初代がやられれば変化先で出せるようです。
それ思った相手がFWゴジラ出してきた時は固まったもんwまあ初ゴジは普通に強いからいいよね
レベル固定だから実質デメリットなしなのも大きいですねー。スタンで止まらないのもグッドただ引きによっては重装型の火力増えることもあるのでそこが怖い?
ウルティマやFWゴジラが出せるのは強いですね。意表を突けていい感じ。ただ、ビオゴジだとフラットルールでは不利だし、ミレゴジというハズレ枠があるから運が絡みますね…。
自分で初代使ってみて、ミレゴジはタイミング次第ですがオルタスペゴジに中々効果的だったんで悪くなかったですね。終盤に差し掛かってからのテレストリス転生の方が厄介でした。
初ゴジ変化先の実感は今のところこんな感じかなビオゴジ:対空とデコイ対策を添えればかなり強いバニゴジ:デコイはゲージ溜めチャンスにもなるので意外と強いミレゴジ:ダメージ判定が遅くて結晶迎撃が間に合わないのと、MOGERAにもタイマン負けするのでハズレ枠GMK:乱戦とWスペゴジ対策に最適(ほとんどの人が元々編成してると思うけど)機龍:味方挟撃させると結構有効(リーダー運用してるから推測ですが…)FWゴジ:オルタ機龍の強化が痛いけど、単体戦力として優秀ウルティマ:終盤でテレストリスが来ると厳しいが、MOGERA等と編隊組めば強力
リーダー機龍マイゴジオルタスペゴジGMKMOGERAタイドモスラカマキラス基本この編成でやってるけど、アブゼロ撃てる場面が少ないし、ユニットモスラがちょっと力不足に感じるからモスラorコングをリーダーにして、代わりにバトラ入れた方がいいのかな…。(オルタ機龍は未所持…。)
まずカマキラスは要らないかな。シーサー対策にしても結晶処理のついでに蹴散らされる事が多いでしょうしその分デッキパワー落ちてるので、そこにバトラかfwガイガンいれるだけでも変わってきそう
あゴメンfwガイガン無理でしたwまあでもカマキラス外して火力なり壁なり入れたほうがいいのは確かですね
カマキラスは小回りが効くことと、シーサーはもちろん、やや頻繁に見かける通常機龍対策で入れていたんですが、ちょっと力不足ですかね…。素直に星4使うとしたらレジェモスラかラドン、令和JJあたりがいいかな?
個人的にモスラは外さなくてもいいと思うカマキラス変えるならラドンか令和JJもしくわちょっとコスト重くなるけど初ゴジorオルタ初ゴジもいいと思う
この中だとやっぱりラドンがいいかなぁ…。初ゴジも悪くなさそうだけど、オルタ初ゴジは結晶処理には有効だけど、スタン、電車、自爆が不在で無効があまり意味ないのが悩む…。
かなり高確率で出会うユニットモスラ、バトラ、GMK、重装備機龍、MOGERA、スペゴジオルタ
まあ、そうなりますよね…。あとはマイゴジかな。個人的にはMOGERA&オルタ機龍編隊が一番厄介かも…。
個人的な意見ではあるんだけど、今回割とコングリーダーが強い気がする。範囲攻撃が出来ないのと射程が短いのは無視できない欠点だけど、超強化された必殺技が強いのなんの。1コストとは思えない火力と範囲、加えて4コス以上の火力増強が思った以上にぶっ刺さる。今回はコーラスがないから攻めてくるユニットからごっそり体力を奪えるし、ビオゴジリーダーがいないから火力バフは結構貴重だと思うのよ。
コング強いよね。1コスで出せるから乱戦からの奇襲にも間に合うし
コングリーダーは古代遺跡で使っててかなり強かったランクマでも育ったら採用候補に入れたい
そっかー、スタン禁止環境だからシーサーが大暴れするかと思ってたけど、レジェゴジの天下だったのか笑
シーサーはノーマルスペゴジで止まるからなあ…そうじゃなくてもレベル固定マッチだと星4優先だし
今回はコラボユニットも使えてスタン禁止だからレジェゴジが影の王者化しとる
対マイゴジは、端を歩かせることを徹底すれば何も怖くないむしろモゲラで守られているレジェゴジが恐怖でしかない
今回はかなりアブゼロゲー。WスペゴジにMOGERAの遅滞セットは無制限、コーラス禁止でアブゼロ軽減不可、レインボーもオルガも昭和メカゴジラもライダーも禁止でリーダーの方でも受けが不可とこれでもかとアブゼロ決める要因が揃ってる(電車は使用禁止だがDT、マイゴジ足元などで代用可)相手のリーダー機龍見えたら、頑張ろう。
アブゼロゲーっていうか機龍ゲーって感じかな?仰る通りのアブゼロに加えて、オルタ機龍も前回に引き続き暴れてて厄介。レジェギドやゼットン使いが少ないから火力アップされることは少ないけど、相変わらずの広範囲攻撃とDPSの高さで大半に有利な上に今回のメインのWスペゴジにもアド取れるからこっちも厳しい…。
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機龍で初めてみましたが、アブゼロ以外に見るべき点がないなーと思い、そういえばバトラ必殺技使えたよなーと思って試してみたら結構勝てることに気づきました。因みに機龍は特攻してもコストに見合った働きが期待できないと判断してチームからもリストラしました。
面白いコンセプトに遭遇したので共有
バトラリーダーで開幕必殺撃ってくる型。
画面よくみてないとよくあるBOTとまず勘違いしてしまうのに加えてエネルギー1で開幕からリーダーめがけてHPを減らしてくる。機龍とかマイゴジとあわせて最後アドがとれるかもしれない。育ちやすいモスラとも相性よし。
今頃だけど普通にシーサーが強い
使われて強かったから、自分でも使ったら相手の機龍オルタをなぶり殺して笑った
全て☆4デッキにしてる人ばかりだから、ジェットジャガーの反対側に雑に出すだけで怖いぐらい戦況が良くなるわ
今回にぎわってますねいつもよりコメント沢山。
レジェモス対策に初代オルタ入れてたんですけど予想以上に脆い印象。反対にコスト7や9がいなくてレジェグドラもほとんどリーダー以外で見かけないので機龍重装型入れてなかったけど使われると普通に痛いのでこちらも入れて運用中。
今回の脱法枠は初代ゴジラでした。
相手がテレストリス出してきてチートかと思いましたが、一度初代がやられれば変化先で出せるようです。
それ思った
相手がFWゴジラ出してきた時は固まったもんw
まあ初ゴジは普通に強いからいいよね
レベル固定だから実質デメリットなしなのも大きいですねー。スタンで止まらないのもグッド
ただ引きによっては重装型の火力増えることもあるのでそこが怖い?
ウルティマやFWゴジラが出せるのは強いですね。意表を突けていい感じ。ただ、ビオゴジだとフラットルールでは不利だし、ミレゴジというハズレ枠があるから運が絡みますね…。
自分で初代使ってみて、ミレゴジはタイミング次第ですがオルタスペゴジに中々効果的だったんで悪くなかったですね。
終盤に差し掛かってからのテレストリス転生の方が厄介でした。
初ゴジ変化先の実感は今のところこんな感じかな
ビオゴジ:対空とデコイ対策を添えればかなり強い
バニゴジ:デコイはゲージ溜めチャンスにもなるので意外と強い
ミレゴジ:ダメージ判定が遅くて結晶迎撃が間に合わないのと、MOGERAにもタイマン負けするのでハズレ枠
GMK:乱戦とWスペゴジ対策に最適(ほとんどの人が元々編成してると思うけど)
機龍:味方挟撃させると結構有効(リーダー運用してるから推測ですが…)
FWゴジ:オルタ機龍の強化が痛いけど、単体戦力として優秀
ウルティマ:終盤でテレストリスが来ると厳しいが、MOGERA等と編隊組めば強力
リーダー機龍
マイゴジ
オルタスペゴジ
GMK
MOGERA
タイド
モスラ
カマキラス
基本この編成でやってるけど、アブゼロ撃てる場面が少ないし、ユニットモスラがちょっと力不足に感じるからモスラorコングをリーダーにして、代わりにバトラ入れた方がいいのかな…。
(オルタ機龍は未所持…。)
まずカマキラスは要らないかな。シーサー対策にしても結晶処理のついでに蹴散らされる事が多いでしょうし
その分デッキパワー落ちてるので、そこにバトラかfwガイガンいれるだけでも変わってきそう
あゴメンfwガイガン無理でしたwまあでもカマキラス外して火力なり壁なり入れたほうがいいのは確かですね
カマキラスは小回りが効くことと、シーサーはもちろん、やや頻繁に見かける通常機龍対策で入れていたんですが、ちょっと力不足ですかね…。
素直に星4使うとしたらレジェモスラかラドン、令和JJあたりがいいかな?
個人的にモスラは外さなくてもいいと思う
カマキラス変えるならラドンか令和JJ
もしくわちょっとコスト重くなるけど初ゴジorオルタ初ゴジもいいと思う
この中だとやっぱりラドンがいいかなぁ…。初ゴジも悪くなさそうだけど、オルタ初ゴジは結晶処理には有効だけど、スタン、電車、自爆が不在で無効があまり意味ないのが悩む…。
かなり高確率で出会うユニット
モスラ、バトラ、GMK、重装備機龍、MOGERA、スペゴジオルタ
まあ、そうなりますよね…。あとはマイゴジかな。個人的にはMOGERA&オルタ機龍編隊が一番厄介かも…。
個人的な意見ではあるんだけど、今回割とコングリーダーが強い気がする。範囲攻撃が出来ないのと射程が短いのは無視できない欠点だけど、超強化された必殺技が強いのなんの。1コストとは思えない火力と範囲、加えて4コス以上の火力増強が思った以上にぶっ刺さる。
今回はコーラスがないから攻めてくるユニットからごっそり体力を奪えるし、ビオゴジリーダーがいないから火力バフは結構貴重だと思うのよ。
コング強いよね。1コスで出せるから乱戦からの奇襲にも間に合うし
コングリーダーは古代遺跡で使っててかなり強かった
ランクマでも育ったら採用候補に入れたい
そっかー、
スタン禁止環境だからシーサーが大暴れするかと思ってたけど、レジェゴジの天下だったのか笑
シーサーはノーマルスペゴジで止まるからなあ…そうじゃなくてもレベル固定マッチだと星4優先だし
今回はコラボユニットも使えてスタン禁止だからレジェゴジが影の王者化しとる
対マイゴジは、端を歩かせることを徹底すれば何も怖くない
むしろモゲラで守られているレジェゴジが恐怖でしかない
今回はかなりアブゼロゲー。WスペゴジにMOGERAの遅滞セットは無制限、コーラス禁止でアブゼロ軽減不可、レインボーもオルガも昭和メカゴジラもライダーも禁止でリーダーの方でも受けが不可と
これでもかとアブゼロ決める要因が揃ってる(電車は使用禁止だがDT、マイゴジ足元などで代用可)
相手のリーダー機龍見えたら、頑張ろう。
アブゼロゲーっていうか機龍ゲーって感じかな?
仰る通りのアブゼロに加えて、オルタ機龍も前回に引き続き暴れてて厄介。レジェギドやゼットン使いが少ないから火力アップされることは少ないけど、相変わらずの広範囲攻撃とDPSの高さで大半に有利な上に今回のメインのWスペゴジにもアド取れるからこっちも厳しい…。