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ピース概要 イベント

ミサイル攻撃


出撃コスト5タイプイベント
概説範囲攻撃 / 対空攻撃 / -
・範囲内のユニットに直接ダメージを与えるイベントバトルピース
出現時効果範囲45(普通)
成長
レベル123456789101112131415
範囲ダメージ15182227333741465157667688102118
レベル161718192021222324252627282930
範囲ダメージ130143158174192196200204209214219224229234239
レベル31323334353637383940
範囲ダメージ241243245247249251253255257259
※実際は上記表記×3のダメージが与えられる

解説

 『シン・ゴジラ』に登場した、自衛隊の多連装ロケット(MLRS)。タバ作戦においてゴジラに向け発射されたが、戦車隊の砲撃を合わせてもゴジラの進行を一時停止させる程度で、有効的なダメージは与えられなかった。

 飛行ユニットを攻撃できるイベントバトルピースの内では最もダメージが大きいピースで、実際のダメージは表記の3倍程度。ただし、耐久性に長けたパワフルな怪獣達が所狭しと暴れまわるこのゲームの事情を考えると、あまりに威力不足で使い道に乏しい。比較的HPの低いスーパーXすら落とせないこともしばしばで、着弾も遅いために他のイベントバトルピースよりも偏差射撃を意識して使わなければならない。
 イベントピースの使い道として、機龍のアブソリュート・ゼロ後のトドメ要員というのもあるが、それならコストが2低くかつ地上リーダーに対してはダメージも大きい無人在来線爆弾(2016年)の方が遥かに効率的。バトルピースの幅が狭い初期段階ならまだしも、高ランク帯になるとイベントバトルピースが充実してきて力不足となり、たいていの場合はスタメンから外れていく。

 今後飛行の群体ユニット(S.P.のラドン辺りが有力)が実装されて環境入りすればマシになる可能性もあるが、現段階では育成は最低限に留めて構わないだろう。

ユニット間相性

味方との相性
特になしダメージ発生のイベントピースの味方へのシナジーはあまりない
アブゼロ後のトドメは上述の通り電車を推奨
特になしダメージ発生のイベントピースの味方へのシナジーはあまりない
相手との相性
群体系群体系の中で最もHPの高いカマキラスも同Lvなら一掃することができる
が、ミサイル攻撃自体のコストが高いため、それほどのコストプラスにならない
メーサー戦車群群体の中でも、基地から出て自分たちで編隊を組んだメーサー戦車達の相手をするのは至難の業
そんな戦車達を一掃することはできる。電車の方がコストが安く、ついでに基地へのダイレクトアタックも有効だが
特になし一応はダメージを与えるため、それほど相性の悪い相手も存在しない

このページへのコメント

無駄に高いくせに怪獣に効かないってリアルかも。
ジラとかきたら刺さる調整入るんじゃ…ないか。

4
Posted by 名無し(ID:z4FYGrH7NQ) 2023年12月04日(月) 16:40:39 返信

ミサイルはもうコスト2か3でいいよw
威力が上でコスト3の無人在来線より優位取れるシチュエーションないもん

4
Posted by 名無し(ID:iGx9YNtRXA) 2022年11月19日(土) 01:12:06 返信数(1) 返信

電車とコスト同じでもあっち使うかなぁ、てくらい使いにくいからねえ。弾着遅いし

2
Posted by 名無し(ID:3nvC9k2nkA) 2022年12月27日(火) 10:40:43

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