最終更新:
nihonnishigame 2024年05月27日(月) 10:59:21履歴
現在行われている古代遺跡チャレンジバトル!
→ 古代遺跡_2024年5月

※2024年1月より、上記バナーは2023年12月のものを使用します(バナーが変わったら更新)
〇提示された条件を元に組まれた編成同士で対人戦闘を行う。
普段と違うユニットや戦法で戦わざるを得ない部分があり、適応力が求められる。
〇タマゴを成長させ、好みのタイミングで孵化させる事で報酬を得ることが出来る。
報酬は、バトルピースの他、トークンも入手可能。
詳細については後述。
→ 古代遺跡_2024年5月

※2024年1月より、上記バナーは2023年12月のものを使用します(バナーが変わったら更新)
〇提示された条件を元に組まれた編成同士で対人戦闘を行う。
普段と違うユニットや戦法で戦わざるを得ない部分があり、適応力が求められる。
〇タマゴを成長させ、好みのタイミングで孵化させる事で報酬を得ることが出来る。
報酬は、バトルピースの他、トークンも入手可能。
詳細については後述。
総進撃のように、毎日の日付変更線(日本時間の17時)を超えると、各プレイヤーへチケットが配布される。
通常プレイヤーは3枚、ゴジラプレミアム加入者は4枚配布される。最大5枚まで所持可能。
このチケットを使用して総進撃を行う。
5枚以上の所持は不可能の為、ミッション等でチケットを受け取る際はなるべく消費してからの受け取りを推奨。
通常プレイヤーは3枚、ゴジラプレミアム加入者は4枚配布される。最大5枚まで所持可能。
このチケットを使用して総進撃を行う。
5枚以上の所持は不可能の為、ミッション等でチケットを受け取る際はなるべく消費してからの受け取りを推奨。
チャレンジバトルはチケットを1枚消費してプレイ可能。
ミッションでの入手も含め、概ね2日でタマゴ一つ孵化させるくらいのペースになる。
ちなみに、相手の通信状態が悪く戦闘前に勝利扱いになった場合、タマゴの経験値は溜まるが変化の選択肢が現れない。
ミッションでの入手も含め、概ね2日でタマゴ一つ孵化させるくらいのペースになる。
ちなみに、相手の通信状態が悪く戦闘前に勝利扱いになった場合、タマゴの経験値は溜まるが変化の選択肢が現れない。
〇チャレンジマッチを行う事でタマゴが成長する。
勝利時はゲージ一つ分の8割程度(ブレがある? 戦闘時間が早いほどゲージが溜まりやすいという申告あり)、敗北時はゲージ一つ分の5割程度タマゴが成長する。
敗北時もそれなりに成長させることが出来るため、怖がらずにチャレンジするのをおすすめする。
(編集者の個人的な意見としては、勝利数、敗北数は表示しない方が怖がらずにチャレンジしやすいかなとは思う)
〇勝利時は確率でタマゴの変化が起きる場合があり、その際は
「変化せずにタマゴを成長」と「タマゴを成長させずに変化させる」で選ぶことが出来る。
「変化せずにタマゴを成長」→表示の通り、今あるタマゴを成長させる。
「タマゴを成長させずに変化させる」→表示の通り、別のタマゴに変化させる。タマゴの成長はない。
『当たり』と言えるのは虹色のタマゴと不思議な模様のタマゴと言える。
虹色のタマゴはLv5まで成長させると☆4確定、
不思議な模様のタマゴは、確率になるがある程度の量のGトークンの入手が見込める(詳細は次項参照)。
勝利時はゲージ一つ分の8割程度(ブレがある? 戦闘時間が早いほどゲージが溜まりやすいという申告あり)、敗北時はゲージ一つ分の5割程度タマゴが成長する。
敗北時もそれなりに成長させることが出来るため、怖がらずにチャレンジするのをおすすめする。
(編集者の個人的な意見としては、勝利数、敗北数は表示しない方が怖がらずにチャレンジしやすいかなとは思う)
〇勝利時は確率でタマゴの変化が起きる場合があり、その際は
「変化せずにタマゴを成長」と「タマゴを成長させずに変化させる」で選ぶことが出来る。
「変化せずにタマゴを成長」→表示の通り、今あるタマゴを成長させる。
「タマゴを成長させずに変化させる」→表示の通り、別のタマゴに変化させる。タマゴの成長はない。
『当たり』と言えるのは虹色のタマゴと不思議な模様のタマゴと言える。
虹色のタマゴはLv5まで成長させると☆4確定、
不思議な模様のタマゴは、確率になるがある程度の量のGトークンの入手が見込める(詳細は次項参照)。
(以下は仮の結論となります)
〇不思議な模様(通称銀タマゴ)は必ずGトークンを入手する。
〇不思議な模様以外で、☆1〜☆3を入手した時、タマゴの種類によるバトルピースの変化は、恐らくない。
☆1〜☆3を引いた場合はほぼランダムとなる。入手できるバトルピース数は後述。
〇☆4を引いた時、タマゴの種類によって獲得できるバトルピースの変化がある。
〇レジェゴジ、コング、レジェメカゴジラは獲得不可。
(レジェギドラ、レジェモスラは報告待ち)
〇不思議な模様(通称銀タマゴ)は必ずGトークンを入手する。
〇不思議な模様以外で、☆1〜☆3を入手した時、タマゴの種類によるバトルピースの変化は、恐らくない。
☆1〜☆3を引いた場合はほぼランダムとなる。入手できるバトルピース数は後述。
〇☆4を引いた時、タマゴの種類によって獲得できるバトルピースの変化がある。
〇レジェゴジ、コング、レジェメカゴジラは獲得不可。
(レジェギドラ、レジェモスラは報告待ち)
以下のタマゴが報告されている。
※調査中、誤り等ありましたら申告をお願いします。
| タマゴの種類 | タマゴから孵るもの | タマゴから孵るバトルピース (獲得が確認できた☆4もしくはトークン) |
|---|---|---|
| 巨大なタマゴ | ??? | モスラレオ |
| 不思議な模様のタマゴ | Gトークン | 500Gトークン 3,000Gトークン 10,000Gトークン 100,000Gトークン |
| 銀色のタマゴ | メカ、施設系ユニットのバトルピース | 3式機龍 FWガイガン 令和JJ 昭和JJ |
| 青色のタマゴ | 飛行ユニットのバトルピース | 平成モスラ モスラレオ 平成ラドン |
| 翡翠色のタマゴ | 各種地上ユニットのバトルピース | GMKゴジラ シン・ゴジラ テレストリス ビオランテ デストロイア |
| 緋色のタマゴ | 各種地上ユニットのバトルピース | バーニングゴジラ GMKゴジラ シン・ゴジラ テレストリス ビオランテ |
| 虹色のタマゴ | ☆4のバトルピース | 排出不可☆4ユニットを除くすべての☆4 |
〇調査中
※2023年3月より記録、作成開始
〇古代遺跡_2023年3月、平成メカゴジラ、コスト5以下縛り
〇古代遺跡_2023年4月、飛行不可、コスト40以上縛り
〇古代遺跡_2023年5月、コラボ使用不可、☆22体以上縛り
〇古代遺跡_2023年6月、海外系1体、時間経過進化ユニット2体以上縛り
〇古代遺跡_2023年7月、自爆、突撃、スタン、イベント縛り
〇古代遺跡_2023年8月、コスト5以下、群体、コラボ禁止縛り
〇古代遺跡_2023年9月、進化、自爆縛り
〇古代遺跡_2023年10月、飛行メイン、2段進化縛り
〇古代遺跡_2023年11月、メカ縛り、撤退進化禁止
〇古代遺跡_2023年12月、ゴジラ系チャレンジマッチ
〇古代遺跡_2024年1月、コスト7チャレンジマッチ
〇古代遺跡_2024年2月、スタン、奇数縛り
〇古代遺跡_2024年3月、飛行メイン、進化縛り
〇古代遺跡_2024年4月 中コスト課せられる制約
〇古代遺跡_2024年5月
〇古代遺跡_2023年3月、平成メカゴジラ、コスト5以下縛り
〇古代遺跡_2023年4月、飛行不可、コスト40以上縛り
〇古代遺跡_2023年5月、コラボ使用不可、☆22体以上縛り
〇古代遺跡_2023年6月、海外系1体、時間経過進化ユニット2体以上縛り
〇古代遺跡_2023年7月、自爆、突撃、スタン、イベント縛り
〇古代遺跡_2023年8月、コスト5以下、群体、コラボ禁止縛り
〇古代遺跡_2023年9月、進化、自爆縛り
〇古代遺跡_2023年10月、飛行メイン、2段進化縛り
〇古代遺跡_2023年11月、メカ縛り、撤退進化禁止
〇古代遺跡_2023年12月、ゴジラ系チャレンジマッチ
〇古代遺跡_2024年1月、コスト7チャレンジマッチ
〇古代遺跡_2024年2月、スタン、奇数縛り
〇古代遺跡_2024年3月、飛行メイン、進化縛り
〇古代遺跡_2024年4月 中コスト課せられる制約
〇古代遺跡_2024年5月

このページへのコメント
不思議な模様の卵レベルMAXから3000Gトークンの場合もあるので不思議な模様卵はハズレだと思います
トークン卵はLv5で1万でてもガッカリなのでMAXにはせずLv4止めでやってる。LvMAXまで育てるのは虹以外だとミッション妥協で☆3覚悟で翡翠とルビーだけだね。それ以外はやる価値ない
翡翠色の卵からマイゴジが出たので報告
緋色でもMAXならば☆4確定なのでしょうか?
違います
もうすでに終了してるのですが
先月辺りからかな開始前被切断勝利の場合でも
卵変化フラグは出てます。
>ちなみに、相手の通信状態が悪く戦闘前に勝利扱いになった場合、タマゴの経験値は溜まるが変化の選択肢が現れない。
どうやら演習で上げられるレベルは3までらしい
レベル3以降は微塵も上がらなくなった
違うわ一日に上げられる回数が決まってるだけだ
1日では無く一個の卵につき回数が決まっているようです。孵化させた次はまた決まった回数上げられる。
しかし不思議な模様はレベル3でも容赦なく500トークンだし緋色と翡翠の繰り返しイライラだしチャレンジバトルは完成度が低すぎ。
ヘルプにしか書いてないのが悪いんだけど
練習バトルで効果があるのは10回まで これはWikiにも明記した方がいいのかもね。