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愚痴吐き掲示板
0. leaf_godzilla - 24/08/03 22:48:49
最近勝てない、自分の好きな怪獣が弱いor実装されない、ちょっとゲームで嫌な事があった、など、
愚痴を吐きたい時に使って下さい。
愚痴に対して意見を言うのは構いませんが、愚痴をした相手の気持ちを考えた上での書き込みをお願いします。
また、その延長で議論になるのも構いませんが、議論する相手の言ってる事を理解した上で返事の書き込みを行って下さい。
576.名無し - 24/10/03 02:35:36 - ID:zMyn4acs7Q
>>575
なりすまし乙
本物なら語尾に「ニウス」を毎回付けるはず
577.名無し - 24/10/03 12:34:02 - ID:6eqYVde6jQ
ちびコンビが叩かれる理由って本人のあまりにコスト不相応な強さや少しも調整されないことももちろんなんだけど、バーニングゴジラやFWゴジラとかの人気が高くて順当に強いはずのキャラが使い物にならないまま大した強化もされないことも一因だと思う。
歴代ゴジラ怪獣のファンからしたらなんであんなふざけたキャラがデカい顔して居座ってるんだってなると思うし…
意固地になってナーフしなくても他の上方修正をちゃんとやっていればここまで嫌われないはずじゃない?
578.名無し - 24/10/03 12:53:16 - ID:N6r4zSBLyg
>>571
新規の客を獲得するためにも格差は無くすべきだし、仮の話だけど
ちび含めた環境ユニットナーフで50人の重課金者と100人の中課金者がやめたとする。
でもそのお陰で、重課金者が10人・中課金をする人が300人・微課金をする新規が500人増えたとする
やめた重課金者(新規ユニット確定二つとゴジパス・石とかを買う人と仮定)は多分2万弱使ってたとしても100万行くか行かないか
中課金(300-100)人(ゴジパス・石パス・時短パスを買う人)は大体3000円×200=60万円
微課金500人(ゴジパスのみを買う人)は1000円×500=50万円
重課金10人は20000×10=約10万円
(60+50+10)-100=20
これで大体運営は20万円の利益を産むことになる
つまり何が言いたいかというと、一部の富裕層を切ったとしても損する利益が少ないか、寧ろ増えるかもしれないってこと。
故にちびナーフで重課金者が少なくなったとしても、今までの無・微・中課金者はもっとエンジョイできるし、なんなら新規の客が増やせて利益も上がってWin Winになれる可能性がある。
ナーフせずに今のテンプレ編成で何ヶ月もやったら飽きが来るし、マンネリ化は避けられないから過疎化。
一部の人は初心者狩りをするから新規も入らないし売り上げも伸びないからサービス終了が目に見えてきちゃう。
579.名無し - 24/10/03 13:20:25 - ID:d6edXU3KeA
一部の富裕層はナーフが入っても対応してくるから辞めないんじゃないかな
無課金微課金古参辺りの複数ユニット育成できない層が満足に勝てなくなって先にやめる
580.名無し - 24/10/03 13:52:27 - ID:nvw7tdJaNQ
運営がどんな戦略立ててるかはわからんけどちびコンビがナーフされるまでは課金しないと決めてる
かなり苦しくはなってるけど古参特有の高レベル初期ユニットのおかげで割と勝ててはいる
初心者狩りとかはしてないけど新規の定着を妨げてるんだとしたら運営からは嫌われてるんだろうなあ
581.名無し - 24/10/03 14:24:36 - ID:ASRLvUiqZw
先々月のライドで見限って先月から無課金&ログイン報酬だけもらってスタートランク下がったから
試しにバトルしたら勝利報酬が全部伝説の探索地図とかなにこれ?
課金してた頃ほとんど出なかったのに、引きが良くなったら再課金するとでも思われてんだろうか。
運営って重課金者とか把握してて排出率とかいじってんじゃないのか。
582.名無し - 24/10/03 15:10:23 - ID:N6r4zSBLyg
多分一月に出る星四の数がある程度決まってるんじゃないのかな?
それが下回ったら来月は出やすいようにする、上回ったら来月の排出率を下げる。みたいな
583.名無し - 24/10/03 17:10:04 - ID:OsK98Wek5A
マテリアルが固定商品じゃないだけ微課金者にやさしいゲームだと思う。
いわゆる売上左右する1%未満の重課金者の不満って金使うとこが少ないとかそれくらいだと思うが…
584.名無し - 24/10/03 18:15:47 - ID:ttmpFV4cIw
今シーズンからランク到達パックが新規で販売されてるけどこれもしかして封入Gストーンが減ってるだけで他は全て前のパックと一緒な感じ?
パックのラインナップくらいXかゲーム内通知で公開すべきでしょ(現状公開されてるのはスペゴジパックのみ)
585.削除 - 24/10/03 23:25:29
この投稿は削除されました
586.名無し - 24/10/04 00:01:18 - ID:Rorj6RNR0g
あらゆるバグはおま環でチートなんて存在しないってのがここの総意なんだよなぁ
低スペックスマホでクソ回線使ってるお前が悪いって言われるだけだぞ
587.名無し - 24/10/04 00:29:59 - ID:PllaSAlZWw
今期、探索の短縮期間短くない?明日で終わりやん。
588.名無し - 24/10/04 00:46:08 - ID:nGU8xipnTA
>>587
シーズン自体はいつもよりちょっと長いのにね…
589.名無し - 24/10/04 02:21:51 - ID:JpU4qpvr7w
1年以上このゲームやってるけど故意にコスト停止させるユーザーなんて2人ぐらいしか会ったことない。
逆にXで「こいつチーターだろ!」と頻繁に騒いでるヤツと当たるとかなりの確率で画面カクカク。要するにおま環。
590.名無し - 24/10/04 09:12:53 - ID:PiP/sI4tBg
>>587
探索はクソ長くてうんざりするよね
591.名無し - 24/10/04 09:54:53 - ID:j1oYbbQuhQ
デスギドラにヘイトが向いてるのがちょっと不思議だったけど、ちびコンビとデスオルタぶっぱの両方に不都合だからか。納得したわ
592.名無し - 24/10/04 11:06:29 - ID:fTz30EgPpA
別にデスギドにヘイトは向いてないよ
デスギドラはこれまで環境ユニットだったことないし、今が初めての全盛期
たまにはこんなことあっていいじゃないというのが大多数の意見でしょ
593.名無し - 24/10/04 12:03:11 - ID:WHe5tW/q+w
>>585
昨日10戦程度マッチしたけど何も問題なかったよ
594.名無し - 24/10/04 12:13:51 - ID:LtldRXoMUQ
>>592
ほんそれ
デスギドラとメカギドラは去年の今頃は見る影もなかったもんね。今不遇っ言われてるレオやバーニングとかもちゃんと全盛期はあったからそこは入れ替わりってことでいいとは思う。ここまでは。
ただ、ちびコンビみたいな産まれた瞬間から常に環境トップに居座り続けているユニットとミレゴジみたいに産まれてから一度も輝いた瞬間がないユニットの格差が酷いとは思うな
595.名無し - 24/10/04 12:25:30 - ID:XkUid8Wr3g
たまに見かける「デスギドラ対処できねえ!」的なのも、デスオルタありきを辞めればどうとでもなると思うんだよな
596.名無し - 24/10/04 12:32:04 - ID:XkUid8Wr3g
FWヘドラ、射程が短いから正面からでもデスオルタに切り刻まれるし、ちびメカとFWガイガンであっさりと回復を止められる。
運営はエアプというかもはやこのゲームに興味ないんだろうな。
597.名無し - 24/10/04 12:35:43 - ID:N6r4zSBLyg
編隊が輝きに輝きまくってるこの頃、コスト3アニギドでガード剥がし、削り入れた後にマイナスワン置くとコスト以上の働きをしてくれる
598.名無し - 24/10/04 13:18:00 - ID:IjMPB2BBBQ
100以上の全てのユニットに対処できる編成なんて無理やろ
どのユニットの対処が難しいかなんてその人次第なんだからユニットの愚痴くらい好きに言わせればいいじゃん
誰にでも可能で全てのユニットに対処できる編成があるならご教示願いたいわ
599.名無し - 24/10/04 13:24:46 - ID:jpg8SvdFhg
>>598
まぁまぁ落ち着いて
高レベルユニット入れ替え放題の古参視点の愚痴なんだろう
600.名無し - 24/10/04 13:37:40 - ID:N6r4zSBLyg
600こめ
601.名無し - 24/10/04 14:09:10 - ID:B0ipP0xsgQ
100以上のバトルピースがあるにも関わらず、リーダーは2〜4パターン、ユニットはせいぜい15種類ぐらいしか66帯じゃまともに使えないんだよね。
そしてバランス調整は「やってる感」を醸し出す程度で、バトメモに課金させる形で「同じテンプレ編成同士、どこまでステータスで差を付けられるか」を勝負させられてる。
602.名無し - 24/10/04 14:23:32 - ID:jpg8SvdFhg
低レベル高効率ユニット無いとなぜか66帯とマッチさせられる新規が詰むんだよ
その新規の使うユニットを焼き払ってるのが高レベル出過ぎドラ
パス有れば新規でも66帯とマッチしちゃうから
マッチングのシステムがおかしすぎるんだわ
603.名無し - 24/10/04 17:34:21 - ID:u5XaQDB3Tg
新規でも66帯にいけることが問題のような気がしないでもない
自分なんかもシーモスカキン実装から始めた無課金勢だけど月末には66到達できてびっくりした
604.名無し - 24/10/04 18:44:59 - ID:OsK98Wek5A
似たような編成の単調な殴り合いが増えたから返ってKIDS、ガイガン運送、群体、奇襲みたいな単純な手に無対策なプレイヤー増えたからなぁ。
先月なんかギドラでコスト損自滅みたいな対戦ばっかだったし。
605.名無し - 24/10/04 19:50:00 - ID:u5XaQDB3Tg
今月の総進撃難しくない?
wave2やばかったんだけど
舐めプしてたらあわや死ぬところだった
606. leaf_godzilla - 24/10/04 20:19:46
思う所があったとしても、晒し行為は基本投稿削除措置をします、ご了承ください。
607.名無し - 24/10/05 09:59:08 - ID:/gX23PoaYQ
>>606
削除基準はリーフさんまたはwiki管理者の皆さんで決められたらいいことですが、削除基準を明文化されることは、管理者・利用者の双方のためにも、した方がいいかも知れませんね。
客観的に晒し推定被害者を推測できる名前を出すだけでアウトなのか、それとも投稿者の主観に基づく晒し推定被害者の言動が付記されていればアウトなのか。
完全に個人を絞り込めるゲーム内ユーザーIDとゲーム内ユーザー名とSNSユーザー名のいずれが晒し推定被害者の名前として露出してはいけないのか、いずれも露出してはいけないのか。
推定被害者の名前が含まれてはいけないのは、本文や画像だけなのか、名前にも(この場合、晒しというより騙り)なのか。
明文化せずに良識に任せるファジー運用がまかり通るかは、利用者の民度(言語化能力や良識)に左右されますし、最終的にリーフさんまたは管理者の皆さんが持続的に許容できるか次第ではありますけど。
608.名無し - 24/10/05 10:06:16 - ID:/gX23PoaYQ
>>606
要約と補足ですが、単に「リーフさんまたは管理者の皆さんが言うところの『晒し行為』って何?」というニュアンスも含みます。
609.名無し - 24/10/05 13:45:47 - ID:hoZSVQrK/A
FWゴジラ強化されて弱くはなくなったけどコスト7の強さではないな…
610.名無し - 24/10/05 13:58:28 - ID:LtldRXoMUQ
>>609
デストロイアよりは使い物になると思うけど、だからどうした?って感じだよね…
カイザーとかもっと酷いけど
611.名無し - 24/10/05 14:05:23 - ID:vIQraL6fNA
エヴォゴジがイカれ過ぎ。あれのレベルを上げられたらどうにもならねーわ
612.名無し - 24/10/05 14:35:28 - ID:mPBMWoFaxg
>>578
パレートの法則っていうのがあるんだよ
俺も詳しくないからコピペしとく
俺は今の運営方針がパレートの法則を意識してるとしか思えないんだよね、、、
パレートの法則とは、「2:8の法則」とも呼ばれる。 顧客全体の2割である優良顧客が売上の8割をあげているという法則のこと。
全ての顧客を平等に扱うのではなく、2割の優良顧客を差別化することで8割の売上が維持でき、高い費用対効果を追求できるとするもの。
613.名無し - 24/10/05 16:32:35 - ID:t5GCK8KhGg
某野球アプリだと、オーダーにいる選手の所属球団を1つに染めると「球団純正のボーナス」ってのがあって、ただ能力値の高い選手だけを集めてボーナスが無いオーダーとも対等ぐらいに張り合えたりするんだが、このゲームだとそれがないんだよな。
バトメモがそれを補完すればいいんだけど、テンプレ編成を強化するものが次々に出てくるからまじで自由度が無い。
614.名無し - 24/10/05 16:39:18 - ID:OsK98Wek5A
>>612
ソシャゲってもっと極端でプレイヤー1〜5%未満で全体の5割以上の売上くらいになるはず。
615.名無し - 24/10/05 17:27:53 - ID:QpPgX39IJg
エヴォゴジは震電でどうとでもなる
問題は高レベルコングや
今月1位の人のコング鬼強くてもう止められん
616.名無し - 24/10/05 18:53:34 - ID:4SpbbfoOJg
震電で数発剃らすぐらいじゃどうにもならん、ファイヤーラドンを前に出されたらもうお終い。そもそも広範囲180°で2000ダメとかおかしいだろ、ビオゴジの立つ瀬が無い。
617.名無し - 24/10/05 21:55:49 - ID:v5Ehk+vDyw
今シーズン1位の人はビーストコングもエヴォルヴも金文字になってるし止められなくていいんでない?
ゴジバト始まって3年目だしあれくらい強いユニット出して貰わないと後から始めたユーザーはKING目指したくても目指せないし
618.名無し - 24/10/05 23:27:54 - ID:Rorj6RNR0g
>>607
基本的にランカーの悪口は絶対NGだぞ、知らんのか
619.名無し - 24/10/06 01:46:48 - ID:eCxGraoIZA
ちびコンビとデスオルタ、ビーストコングとエヴォゴジはマジで幼稚園児向けに作られたユニットなんだよな。千年竜王は小学生向けぐらいか
620.名無し - 24/10/06 02:25:43 - ID:nGU8xipnTA
>>619
そのメンツだと、エヴォゴジはコスト7と重いから流行りの低下〜中コスト連中と比べてステ高いのはある程度許容できる。デストロイアは誰かしらと組ませるのが大前提で単体では活躍できないし、コングも理不尽に片足突っ込んでるけど純地上の宿命でもある頭上が穴って弱点はちゃんとあるからまだいいと思う。千年竜王も弱点多いし、ここに書かれてないデスギドラもコスト重いとか攻撃速度はそこまで速くないから至近距離でスタン受けると完封されるとか弱みはあるからさすがに幼稚ってところまではいかないと思うかな。
問題は誰がどう使っても必ずコスト以上の働きをするちびコンビだけだと思う。コストが軽くて足が遅くて汎用性の高さが異常でタイマン最強格、コストを考慮するとミラー以外では有利取るのはほぼ不可能。おまけにナーフの見込みなし。
この子達そろそろなんとかしないとユーザーどんどん減る一方だよ…?
621.名無し - 24/10/06 04:36:43 - ID:mPBMWoFaxg
>>619
そういう心の均衡の保ち方って悲しくなってこないか?
卑屈というかなんというか
622.名無し - 24/10/06 09:24:00 - ID:RgdYQhANfg
もうストラテジーゲームを名乗って欲しくない程には幼稚で陳腐にはなってる
623.名無し - 24/10/06 11:42:05 - ID:Q2re2elbIg
ちびコンビがスタンで止められるのって一体だけなんだから主力アタッカーユニット3体以上育てておけば問題ない
ちびコンビと言うより主力の数で負けてるんじゃないかと
624.名無し - 24/10/06 12:10:37 - ID:EoGnLS64MQ
別にちびコンビ対策はするし勝てないわけじゃないんだけどこうも毎回出てこられると辟易するよ
625.名無し - 24/10/06 12:37:33 - ID:SYta8eNlTg
ならちびコンビを主力アタッカーユニット三体分のコストにしろよw
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