最終更新: akifantian96 2024年07月30日(火) 02:28:06履歴
ピース概要 施設
特にどの映画から選ばれたという訳ではない施設バトルピース。現時点で唯一、出典が存在しないゴジバトオリジナルのバトルピースである。
(一応、PlayStation3用ゲームソフト ゴジラ-GODZILLA- 及びそのバージョンアップ版ゴジラ-GODZILLA-VSに登場する、Gジェネレーターがモデルではないかという噂がある)
なおユニット詳細画面での映像は『ゴジラVSメカゴジラ』のものが使用されている。
時間経過により、エネルギー面での有利を無理矢理作り出す。
時間一杯まで生成できた場合8コス生成するため、対戦相手から3コスのアドバンテージを作り出せる。このゲームにおいてはコストアドバンテージをいかに作り出すかがキーとなる面があるため、非常に強力な施設と言える。
耐久力も全くない訳ではないため、ミサイルやディメンションタイドなどで攻撃された時も多少耐える。そのため、その場合でもコスト面では大きくマイナスではない。
無人在来線爆弾で轢かれた場合は流石に少しだけマイナスになる。
当然モゲラや機龍によって無理矢理破壊された場合もコスト面ではマイナスになる。
ただし、それによって機龍などを先に使わせる事で、安全にスーパーXを呼び出すという手もある。流石にコストマイナスが大きすぎて良い手ではないが……。
レベルがあがったとしてもHPがあがるだけで持続時間は変わらない。なのでKOM66帯でもレベル25あればレベル30の無人在来線爆弾をギリギリ耐えるので、
最大でもレベル30程度に押さえておくのがいいだろう。
(一応、PlayStation3用ゲームソフト ゴジラ-GODZILLA- 及びそのバージョンアップ版ゴジラ-GODZILLA-VSに登場する、Gジェネレーターがモデルではないかという噂がある)
なおユニット詳細画面での映像は『ゴジラVSメカゴジラ』のものが使用されている。
時間経過により、エネルギー面での有利を無理矢理作り出す。
時間一杯まで生成できた場合8コス生成するため、対戦相手から3コスのアドバンテージを作り出せる。このゲームにおいてはコストアドバンテージをいかに作り出すかがキーとなる面があるため、非常に強力な施設と言える。
耐久力も全くない訳ではないため、ミサイルやディメンションタイドなどで攻撃された時も多少耐える。そのため、その場合でもコスト面では大きくマイナスではない。
無人在来線爆弾で轢かれた場合は流石に少しだけマイナスになる。
当然モゲラや機龍によって無理矢理破壊された場合もコスト面ではマイナスになる。
ただし、それによって機龍などを先に使わせる事で、安全にスーパーXを呼び出すという手もある。流石にコストマイナスが大きすぎて良い手ではないが……。
レベルがあがったとしてもHPがあがるだけで持続時間は変わらない。なのでKOM66帯でもレベル25あればレベル30の無人在来線爆弾をギリギリ耐えるので、
最大でもレベル30程度に押さえておくのがいいだろう。
良 | ゴジラ・アース? | めちゃくちゃにエネルギーを喰うアース様を使うのにとても便利。 |
悪 | 特になし | 支援施設のため、特に相性の悪いピースはない。 |
良 | 特になし | 無防備な施設のため、強いて言うなら全てのユニットと相性が悪い。 |
悪 | 奇襲型ユニット | モゲラや機龍といったユニットに襲撃された場合、相手とのコスト比は相殺され、そのまま出てきた奇襲型ユニットの相手をしなければいけなくなり、非常に痛手となる。 |
無人在来線爆弾 | 他のダメージ発生系イベントバトルピースを直撃させられてもコスト比でそこまでマイナスにならないが、 無人在来線爆弾だけはきっかりコスト2分相手に有利になる。 |
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