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ゴジラ FINAL WARS(2004)_2



レアリティ3
概説リーダーを除く、チームの平均コストが5.5以上の時、バトル中のコスト回復速度が9%上昇する。
HPランクPt26
ダメージランクPt46
成長
コスト回復速度上昇値
★39%
★412%
★515%
レベルボーナス

一言解説

26年5月現在蔓延るコスト回復速度上昇バトルメモリーの先祖。チームの平均コストが5.5以上で発動すると聞けば、26年5月現在基準で考えれば少々弱く感じるだろう。しかし、登場した24年10月は初のコスト回復速度上昇を持つバトルメモリーという事もあり、中々荒れていた。(このバトルメモリーを擁護するわけでは無いが、当時の環境はちびコンビやデスオルタなどの低コストのユニットがかなり強い反面、高コストユニットはエヴォルヴを除いてそこまで強く無かった。なので態々7コストもかかる弱ユニットを出すくらいなら、4と3、もしくは少し時間を置いて4と4のユニットを出す方が遥かに強いと言う散々な結果に収まることもしばしば。そのせいか、このバトルメモリーを完凸した上で5.5以上の高コスト編成を(一部の廃課金勢以外)使ってもそこまで強くは無かった。)
時は流れ26年5月現在。ゴジラVSバレンタインなどの相性の良いバトルメモリーの増加+低コストユニットの弱体化+高コストユニットの強化・追加により、26年5月現在でも全然使える性能である。
特にゴジラVSバレンタインとは相性が良い。ゴジラ族は大抵コストが高く編成の平均コストを底上げしやすいので、このバトルメモリーの条件を達成し易くなり、VSバレンタインのバトメモでコストの高いゴジラ族を強化…。そんなシナジーの高い組み合わせになる。それだけに留まらず、上記の二つのバトメモはどちらもコスト回復速度上昇を持っているので、どちらも完凸していた場合、その二枚だけでコスト回復速度が1.22倍となる。これは対戦開始時から既に自分だけ試合時間が1分経過しているようなものだ。

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