最終更新: godzirider 2024年09月01日(日) 19:32:38履歴
解説
西武園ゆうえんちのテーマパーク『ゴジラ・ザ・ライド』のゴジラが実装。
効果は登場時周囲の味方にクリティカル効果を付与する。
クリティカルとは、次の攻撃が2倍になる効果。倍率は高い物の、一度きりの効果なので使うタイミングが少々シビア。
最近はレインボーモスラを筆頭に防御面のインフレも進んでいるので苦しい。
攻撃時、相手の残り体力が3割以下なら踏みつけによる追加攻撃を行う。味方の範囲攻撃などで取りこぼした相手への止めに期待したい。
それ以外のユニット性能も特別秀でた部分もなく、登場時効果を上手く使えるよう編成を工夫する必要がある。
相性が良さそうなのは銀座砲マイゴジ。発射前に出せれば熱線ダメージを大幅に引き上げることが出来る。
ただコストが重くタイミングを見極めて使いたい。
ピース概要 リーダー
ユニット能力はこちら
解説
必殺技はユニット時の登場時効果と同じ物。ただコストが4と少し重く、クールダウン時間も長め。
またコスト5以上のユニットが対象なのでそこは要注意。
迎撃性能は射程も長めで攻撃時間も割と早いほう。踏みつけはリーダー時もそのまま。
火力もそこそこあるのでリーダーミッションをやるのはそこまで苦にはならないかもしれない。
基礎ステータス | |||
---|---|---|---|
必殺技 | 放射熱線 | ||
コスト | 4 | クールダウン | 120秒 |
効果 | ~20秒間、コスト5以上の味方ユニットにクリティカル効果付与 | ||
攻撃 | 射程 | 75 | |
攻撃速度 | 2.5秒 | 索敵範囲 | 75 |
wiki追記ステ |
バトルメモリー | |||
緑 | 緑 | 黄 | 黄 |
解説
必殺技はユニット時の登場時効果と同じ物。ただコストが4と少し重く、クールダウン時間も長め。
またコスト5以上のユニットが対象なのでそこは要注意。
迎撃性能は射程も長めで攻撃時間も割と早いほう。踏みつけはリーダー時もそのまま。
火力もそこそこあるのでリーダーミッションをやるのはそこまで苦にはならないかもしれない。
このページへのコメント
昨日のことだけど、スタン攻撃を受けるとエヴォルヴリーダー同様必殺が不発となる仕様を確認しました
リーダーとして運用してる方は注意してください
必殺技のコストが3だったら、リーダーとしては優秀だったのに・・・
色々と惜しい怪獣だ
クールタイムも90秒が妥当かな
マジで弱い気がしてきた
震電にも弱いしレイモスにも弱いしスペゴジオルタにも弱いし
ギドラよりマシとか言われてもこんなん困るわ
来月以降は全く使われなくなって、どこかでクリティカル2回にアッパー調整されると思う
それかせめて範囲がメガギラスやレイモス並に広くなれば可能性はなくはないけどね…
銀座ロマン砲が楽しいから満足です
レインボーしてきたら電車当ててゴリ押しします
純粋に楽しむのが1番っすよね
でも残念ながらマジもんのロマンなんだよね
その16コストあったら相手がやることは、レイモスとちびコンビとデスオルタと震電出して銀座をぶち殺しに来るからね
最終的に焼け野原と化して負ける
ギドラに比べると使いやすいかな。クリティカル付与を抜きにしてもまあまあ殴り性能もあるし、踏みつけが乱戦だといい仕事する印象