最終更新:ID:Vv0vFPK3rw 2024年08月12日(月) 02:02:27履歴
ピース概要 ユニット
伊集院研作「全てのものを破壊するとんでもない破壊生物、デストロイア…。」
デストロイアのオルタバージョンがついに実装。今回は最初から完全体としての登場。
超攻撃的な性能となっており、地上ユニットへのダメージ+20%のため実際のダメージは表記よりも高い。ダメージ増加量は低めであり、特にODレイ攻撃時は効果を実感しにくいのが難点。
一番の特徴は、また相手ユニットに索敵されていない状態だとヴァリアブルスライサーによる2回攻撃となる点。
2回目の攻撃がヒットしたユニットは防御力がダウンし、受けるダメージが30%増加する。
このデバフ、なんとMOGRERAや千年竜王キングギドラの防御バフを打ち消してしまう。
条件も難しくなく、攻撃速度に優れていることもありうまいこと継続させられればあらゆるユニットがあっけなく沈む。まさに「とんでもない破壊生物」。
そんなオルタデストロイアにも欠点はいくつかあり、まずひとつは移動速度がかなり速いので前衛を余裕で追い抜いてしまうこと。
数値上はFWガイガンと同じなので配置のタイミングは重要になってくる。
また、通常時のオキシジェンデストロイヤーレイ、特殊攻撃のヴァリアブルスライサーともに単体攻撃となっているため群れや編隊相手も苦手。
うっかり前に出て孤立した挙句集中攻撃を受けてしまわないような運用が求められる。
耐久力も低めであり、タイマンに持ち込まれるとあっさり負けてしまうことが多いので味方ユニットに後続させるのが基本的な運用方法となる。
攻撃速度に関してはスライサー攻撃の際は概ね表記通りだが、ODレイによる攻撃は表記上よりも少々遅く感じる。おそらくはシンゴジラと同じく攻撃方法で攻撃速度も変わるものと考えられる。(体感ではODレイは2.6〜2.8秒ぐらい?)
また、不具合か仕様かは不明だが、場に出ているどのユニットからも索敵されていない状態でも、相手がユニットを配置した瞬間に何故かその出撃前のユニットに索敵された扱いになって攻撃方法がODレイに切り替わってしまう。
デストロイアのオルタバージョンがついに実装。今回は最初から完全体としての登場。
超攻撃的な性能となっており、地上ユニットへのダメージ+20%のため実際のダメージは表記よりも高い。ダメージ増加量は低めであり、特にODレイ攻撃時は効果を実感しにくいのが難点。
一番の特徴は、また相手ユニットに索敵されていない状態だとヴァリアブルスライサーによる2回攻撃となる点。
2回目の攻撃がヒットしたユニットは防御力がダウンし、受けるダメージが30%増加する。
このデバフ、なんとMOGRERAや千年竜王キングギドラの防御バフを打ち消してしまう。
条件も難しくなく、攻撃速度に優れていることもありうまいこと継続させられればあらゆるユニットがあっけなく沈む。まさに「とんでもない破壊生物」。
そんなオルタデストロイアにも欠点はいくつかあり、まずひとつは移動速度がかなり速いので前衛を余裕で追い抜いてしまうこと。
数値上はFWガイガンと同じなので配置のタイミングは重要になってくる。
また、通常時のオキシジェンデストロイヤーレイ、特殊攻撃のヴァリアブルスライサーともに単体攻撃となっているため群れや編隊相手も苦手。
うっかり前に出て孤立した挙句集中攻撃を受けてしまわないような運用が求められる。
耐久力も低めであり、タイマンに持ち込まれるとあっさり負けてしまうことが多いので味方ユニットに後続させるのが基本的な運用方法となる。
攻撃速度に関してはスライサー攻撃の際は概ね表記通りだが、ODレイによる攻撃は表記上よりも少々遅く感じる。おそらくはシンゴジラと同じく攻撃方法で攻撃速度も変わるものと考えられる。(体感ではODレイは2.6〜2.8秒ぐらい?)
また、不具合か仕様かは不明だが、場に出ているどのユニットからも索敵されていない状態でも、相手がユニットを配置した瞬間に何故かその出撃前のユニットに索敵された扱いになって攻撃方法がODレイに切り替わってしまう。
基本的に味方ユニットの後方や横から攻撃させる運用となるため誰と組んでも腐りにくい…が、一部あてはまらないユニットもいる。
良 | ガイガン(2004年) | 移動が速く、デストロイアの追い越しが発生しにくい。また、すでに交戦中のところに飛びつきによるタゲ変で攻撃をスライサーに切り替えさせたりもできる。 |
震電(2023年) | こちらも最有力候補。同キャラ戦になったときにいると有難い。 | |
M.O.G.E.R.A.(1994年) | コスト5なので防御アップの対象。カチカチのMOGERAで敵をひきつけデストロイアはスライサーで後方から攻める。ただし途中で移動速度が落ちるため編隊を組む際は注意。 | |
ゴジラ(1954年 大東京上陸ver.) | 移動速度が速くステータスが高めの範囲攻撃ユニットのため、前衛役に最適。 | |
アクアモスラ(1997年) | お互いに足が速く、高い攻撃力を持つので速攻戦法時のお供に。お互いに耐久面では脆い点には注意。 | |
コング ビーストグローブver.(2024年) | 射程がデストロイアより短いので後続させることでスライサーを活かしやすくなる。耐久力も高く、飛びつきで距離を縮められるので前衛役に最適。 | |
ちびメカゴジラ&ちびゴジラ(2023年) | 天敵だが味方であれば攻撃を引き付けてくれるので相性はいい。移動速度の違いには注意。 | |
悪 | ゴジラ・アース(2017年) | 全ユニット中最遅レベルの移動速度。アースに向かってきた相手は処理できるが、その後追い越してしまうのでスライサーを出させづらくなる。 |
良 | M.O.G.E.R.A.(1994年)、 千年竜王キングギドラ(2001年) | 強力な防御バフを打ち消しデバフに書き換え可能。ただし双方ともデストロイアより射程が長く、タイマンではスライサーは使えず負けるので過信は禁物。 |
ゴジラ・アース(2017年)、 デストロイア完全体(1995年)、カイザーギドラ(2004年)など、ほとんどのユニット | 震電等の壁役、囮役を併用すればこれらの最強格ユニットであろうと容易に撃破できる。 | |
ゴジラ(1989年)、 アンギラス(1955年)、 メカゴジラ(2021年)等の短射程ユニット | 短射程のユニット相手ならタイマンでも初撃でスライサーが入るのでかなり有利になる。 | |
ゴジラ(1989年 若狭湾決戦ver.)、ゴジラ(2002年)などのノックバック持ちユニット | ノックバックされるともう一度スライサーを当てることができるので有利になる。 | |
悪 | ガイガン(2004年) | デストロイアは足の速さから突出しやすいので、先頭になったところをFWガイガンに捕まるとスライサーを封じられてしまう。スライサーなしだとタイマン負けしてしまうため、相手にFWガイガンがいる場合は安易な出撃は控えるべき。 |
スペースゴジラ(1994年 福岡決戦ver.) | 結晶ミサイルにタゲを取られてスライサーが使えない場面が多くなる。 | |
ギャオス(2023年)、カマキラスの群れ(1967年)などの群れユニット | オキシジェン・デストロイヤーレイ、ヴァリアブルスライサーともに単体攻撃のため、群体は苦手。特にこれらには単体で仕留められてしまうこともある。 | |
ゴジラ(2023年)、 3式機龍(2002年)、 モゲラ(1957年) | (デストロイアの足の速さから乱戦中以外は難しいと思われるが)奇襲系の相手には即座にターゲッティングされるためやや不利。 | |
コング ビーストグローブver.(2024年) | 索敵範囲が広く、ほとんどは飛びつきで距離を縮められるのでスライサーが使えない。その上攻撃無効化も持っているのでほとんど削れない。 | |
レインボーモスラ(1997年) | 同レベルではタイマン負けする。無効化バフによって盤面的にも不利になりやすい。 | |
デスギドラ(1996年) | 天敵の1体。圧倒的長射程による範囲攻撃で前衛ごと焼かれてしまう。デストロイア自体の耐久が低いこともあって大抵は近づく前にやられてしまう。 | |
スーパーメカゴジラ(1993年) | 天敵の1体。長射程スロウによって射程圏内に捉えた頃には瀕死になっていることが多い。 | |
スカーキング(2024年) | 突出したところを引っ張り出されて袋叩きにあってしまう。引き付けなしのタイマンでも負けるのでFWガイガン同様苦手な相手。 | |
ちびメカゴジラ&ちびゴジラ(2023年) | 天敵。射程で劣るため先に攻撃を許しスライサーを潰され、分散引きつけ効果によって苦戦を強いられる。そもそもほとんどの場合はちびメカゴジラのスタンで完封されてしまうので勝負にならない。 |
このページへのコメント
デスオルタ突出して相手リーダーに攻撃する前にモゲラを先に置けば大体4~5割削れるのおかしいよなぁ…
まあそれこそが、コイツの特徴であり強さだもんねー、ちびとかと違って秒で盤面返してくるから相手が出した瞬間にこちらの警戒が一気にMAX
ただ相手のデスオルタの使い方が上手かった場合今まで育てたユニットたちが最も簡単に駆逐されていく悲しみ
そこをうまくタゲれるかどうかがプレイヤースキル試される
震電等の飛行ユニットを盾に出撃してきたら、高レベルのFWガイガンとそのサポートユニットぶっぱ
地上ユニットを盾に出撃してきたら、デスオルタの真後ろに高レベル昭和モゲラと盾をデスオルタごと範囲攻撃できるユニットとの挟み撃ち(スパメカあたりがよい)
これらを慌てず行えば対策はできるっちゃできる
言葉にするのは簡単で、実行するのは困難だけどね
でもこれらは面倒くさいので、結局デスギドラDT若狭湾リーダー必殺が一番安定する
理不尽な攻撃力に対抗するのは、同じく理不尽な攻撃力なんよ
あれ、こいつって単体でビオゴジオルタ倒せるんだっけ?
海外の検証動画だとギリギリ負けてましたね。
色々言われてるけど、圧倒的な殲滅力を持つ一方で、単体では無力、タゲ取られると弱体化、ODレイはダメ発生が遅い、紙耐久といったように、ちゃんと弱さも内包してるユニットだから個人的にはちびコンビやビーストコングほどゲーム性を欠いたユニットではないと思うけどな…
「単体では無力」「紙耐久」
↑レベル1とか2とかの話してない?大丈夫?
サポートや妨害系ではなく「アタッカー」が5レベ程度で環境に出てきて、バカの一つ覚えで壁か囮をセットにすれば下手すりゃリーダーすら秒で落とすユニットをどの角度から見たら大して弱くないと言えるんだろうか
×大して弱くない
○大して強くない
単体ではコスト同じか下のちびコンビやFWガイガン、平成モスラ、カマキラスの群れ、デストロイア幼体、ガメラ、オルタビオランテ、令和JJあたりには負けるよ。
別にデスオルタが弱いって意味じゃなくて、強いけどちゃんと弱点も持ってるから、よく一括りにされてるちびコンビほど理不尽なユニットじゃないって意味。
あ、モスラ単体には負けないっけ、失礼。
まあコイツの強さも仲間ありきな所はあるけど強いわなぁ〜
ただ、コメ主が言うようにちびコンビとかと比べるとまだマシ、単体で性能発揮できんから
ちびたちは本当にしんどい、きびしいって