このWikiは、TOHO Gamesが提供するスマホアプリ「ゴジラ バトルライン」、通称ゴジバトの攻略Wikiです。まだ構築途上のWikiではありますが、ゴジバト界隈の盛り上げに寄与すれば幸いです!

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ピース概要 ユニット

 リーダー能力はこちら

デストロイア(超ドラゴン体)(2026年)

基礎ステータス
出撃コスト6タイプ地上ユニット/キングギドラ関連ユニット
概説単体攻撃 / 対空攻撃 /遠距離攻撃
・3回攻撃
・攻撃対象がゴジラ関連ユニットの場合、攻撃力30%上昇。
・攻撃した敵に範囲回復無効(自身のみを回復する効果は無効化できない)5秒を付与。
・敵を撃破した場合、次の攻撃時のみ攻撃力50%上昇。
 攻撃した敵に範囲回復無効(自身のみを回復する効果は無効化できない)10秒を付与。
攻撃速度2.4秒索敵範囲85
攻撃対象リーダー/地上/飛行/施設射程80
移動速度13対ゴジラ関連ダメージ130%
範囲回復無効15秒範囲回復無効210秒

実装日:2026年5月29日
成長

解説

○作品解説
ゴジラバトルラインのオリジナルキャラクター。ビオランテ・ハーベストと同様、怪獣デザイナーの西川伸二氏による描き下ろしである。
東京湾で発生したデストロイアが、太平洋に沈んだメカキングギドラの遺伝子を取り込んで進化したら?というコンセプトでデザインされた。
デザイン経緯や意図などは下記インタビューに詳しい。
電ファミニコゲーマーでのインタビュー記事
電撃オンラインでのインタビュー記事
AUTOMATONでのインタビュー記事
ゴジバト公式のデザイナーとプロデューサー対談動画
ホビージャパンでのインタビュー記事
劇中のデストロイア完全体はゴジラジュニアからゴジラの遺伝子を取り込んで進化していたが、
超ドラゴン体のデザイン意図はデストロイア完全体を上回る強化形態ではなく、
キングギドラ1991の遺伝子を取り込んで進化した、デストロイア飛翔体から分岐する別系統の形態である。
西川伸二氏のデザイン意図は『映画に登場した完全体という最強形態の座を、ゲームの怪獣があっさり奪うようなことはしたくありませんでした。三本首だとどう見ても強く見えてしまうので、羽を“飛翔体”という1つ前の段階のデストロイアをベースに、そこから枝分かれした進化、という設定にしました。』(上記の電撃オンラインのインタビューより)との事。
なのだが設定に反し、ゴジバト上では基本的に新しく実装されたユニットの方が強いので、過去のデストロイア完全体より大幅に後に実装された超ドラゴン体の方がかなり強くなってしまっている。
むしろ、ゴジバトにおける既存のデストロイア系統はどいつもこいつも揃いも揃って雑魚だらけなので、強くなってもらわないと困るのだが

また、上記の理由のためキングギドラ関連ユニットになっている。その理屈だとデストロイア完全体もゴジラ関連ユニットになるはずだが

○性能解説
通常攻撃は千年龍王のような3連撃。範囲内の敵をランダムに3体選んで攻撃する。
敵を倒すと頭の角が光り、次の攻撃がヴァリアブルスライサーに変化して威力が上昇する。これで敵を倒した場合も、次の攻撃がスライサーになる。

攻撃した対象に範囲回復無効のデバフを付与するほか、ゴジラ属性のユニットに対して攻撃力が増加するキラー効果も持っている。

敵を倒した場合の強化攻撃と3連続攻撃があるため、低HPの群体相手にも比較的強い。

○弱点
ゴジラ属性、範囲回復持ち、低HP以外のユニットでコスト比相応の戦力で攻めよう。
高コストのギドラ系などで殴り合うのが有効か。
レインボーモスラ(1997年 ニライ・カナイver.)を混ぜて連続攻撃の反射を狙うなども有りかもしれない…


…が、ゴジバトのデストロイア系統の例に漏れず、

ぶっちゃけ大したことはない。


わかりやすく言えば、
遥か昔に型落ちした デストロイア完全体の上位互換程度の性能でしかない。

素の火力は低い上に竜王同様の分散する弱点もあり、あくまで単体攻撃であるため数にも弱く、耐久力も低く状態異常耐性もないのでつけ入る隙はいくらでもあるため、相手に使われてもそれほど警戒する必要はないだろう。

また、いくらゴジラ族キラー効果を持っていても、元々性能が低いのでタイマンでも勝てるゴジラ族は意外と少ない。
コストが1上とはいえ、スライサー無しでは丸2年前に実装されて以来全く上方修正されていないゴジラ エヴォルヴver. (2024年)にも負けるというのは周年ユニットとしてはいかがなものだろうか…?
それに、本ユニットで勝てるようなゴジラはとうの昔にされているものばかりであるため、思った程活躍の機会はないかもしれない。

さすがにミレゴジよりはマシだが、スライサーの発動条件が敵を撃破した直後限定とかなり使い辛いのも悪印象。
キラー効果を持っている関係で素のステータスが抑えられてしまったために、現環境に於いての自力での敵の撃破は困難であるため、スライサー攻撃を主体に運用するのは非現実的である。この点は同じくスライサーをウリにしているオルタナティブ版デストロイア同様の欠陥とも言える。

ミレゴジの存在から撃破時効果は弱いと学ばなかったのか…?

ちなみに、オルソよりも耐久力や攻撃範囲、総合的な火力などで劣っているので、何気にオルタナティブ版バーニングゴジラ同様にオルソの下位互換という残念なユニットでもある。

参考までに、レベル40時点の(タイマン時における)本ユニットのダメージが687×3=2061なのに対して、オルソは範囲攻撃時は1151×2=2302であり、単体攻撃時でさえ1151+979=2130もある。
こちらが単体攻撃かつ相手が複数いると威力が分散して弱体化する一方で、オルソ側は範囲攻撃であるため全面的に負けである。
オルソが強すぎるのもあるが…

仮にも5周年記念の主役キャラクターが1年以上前に実装されたキャラの下位互換ってどうなの
既存のバーニングゴジラやデストロイアの扱いといい、運営のゴジラVSデストロイア嫌い疑惑が益々加速する結果となった

ユニット間相性

味方との相性
相手との相性

ピース概要 リーダー

 ユニット能力はこちら
基礎ステータス
必殺技キング・デストロイヤー・レイ
コスト4クールダウン90秒
効果~任意指定の円形範囲にダメージをあたえる
ダメージは敵リーダーとゴジラ関連以外を100%とするとゴジラ関連ユニットに150%、敵リーダーに10%
~15秒間、コスト6以下の味方ユニットの与ダメージ1.5倍
攻撃速度2.8秒索敵範囲80
攻撃対象射程80
バトルメモリー
成長


※HP、攻撃力、必殺技ダメージはレベル1、13以外の()内は全て暫定値です。情報募集中!

リーダー能力解説

基本性能はまずまず、必殺技はデストロイアのヴァリアブルスライサーとキングギドラ(2019年)の引力光線を足して2.5で割った様な性能。コスト4のクールダウン90秒にしては中々優秀な必殺技であり、ゴジラ族に当てるのならば破格の性能。
基礎射程も最低限は備えており、オルタナティブゴジラウルティマやオルタナティブFWゴジラの(一段階目強化以降)などには打たれ放題だが、そう言った長射程ゴジラ族相手には必殺技が刺さる。と言った、噛み合った性能をしている。
また、説明によればキングギドラ関連ユニットに属する為、バトメモによる恩恵を受け易いのもgood

注意点として、通常攻撃はデストロイアが向いている方向からターゲットを選ぶため、群体ユニットに包囲された状況では処理が遅れる。
そして敵を倒しても次の攻撃がスライサー化しなくなっている。
またユニット時に比べて攻撃速度が2.8秒に低下しており、ミニラやメーサー砲に接近を許すと封殺されてしまう危険性もある。
盤面の取り合いに負けると一気に敗北まで持っていかれるので、自身の有利を上手く維持したい。

ユニット間相性

味方との相性
相手との相性

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