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ピース概要 ユニット

ラドン


出撃コスト4タイプ飛行ユニット
概説単体攻撃 / 対空攻撃 / 近距離攻撃
・移動速度が非常に速いが耐久力が低い。
攻撃速度1.4秒索敵範囲50(普通)
攻撃対象リーダー/地上/飛行/施設射程35(短い)
移動速度26(速い)
成長

2025年11月28日以前

※2023年12月4日のバランス調整にて、HP1.65倍(Lv1時HP178⇒294)
※2025年11月28日のバランス調整にて、HP強化(全★3共通Lv1時1.49倍Lv1時HP294⇒440)、攻撃力強化(全★3共通Lv1時1.49倍Lv1時ダメージが53⇒79)

解説

 『三大怪獣 地球最大の決戦』に登場した怪獣。高速で空を飛び、鋭いクチバシで突っつく。ゴジラを持ち上げて運搬するほどの馬力もある模様。

 初期デッキに入っているバトルピース。全ユニットの中でも屈指の移動速度を誇り、コストも4と安めなのでどんどん突っ込ませることができる。攻撃速度も速い。飛行ユニットへの対抗手段が少ない序盤では特に猛威を振るい、心強い主力になってくれる。だが、バトルピースの幅が増えて対空攻撃が充実してくると、耐久力の低さが露呈する。1コスト上乗せするだけで倍近い耐久力のメガギラスを出せると考えると、自ずとラドンの出番は少なくなっていくことだろう。それでも、移動速度を生かして前線に素早く斬り込んだり、モスラやビオランテ花獣形態を速攻で潰したりと、メガギラスに勝るスピードを生かした戦術に採用する価値はある。
 基本的な使い方は戦線構築よりも支援もしくは奇襲、進化阻止。火力は非常に優れているため、耐久力のある前衛にターゲッティングさせ、その上からつつくと一体ずつではあるがなかなかの殲滅速度を誇る。おすすめはアンギラスもしくはメーサー砲基地産のメーサー砲。ただし、一度救援に向かうと最前線に躍り出るため落とされがち。

 2023年12月4日、長い長い不遇の時代を経てHP約1.65倍という強力な強化を受け、見違えるように仕事をするユニットとなった。そもそも攻撃速度の速さからDPS自体はあり、また移動速度の速さ、コスト4という軽さから、主に遊撃、救援要因としての仕事ができるようになっている。相変わらず硬さはないが、新規の使用する飛行☆3としては十分な強さになったと言っていいだろう。

ユニット間相性

味方との相性
良平成ラドン
バトラ(1992年)
バフをかけての速攻は得意。
コストも軽いため編隊を組みやすい。
タンク型ユニット体力がないためタイマンは負けがち。誰かを盾にした状態でつつくといい仕事をする。スネ夫か。
悪特になし遊撃要員として使われることが多いこともあり、相性の悪い味方はあまりいない。
相手との相性
良対空攻撃を持たないユニット全て対空を持たない地上ユニットは大き目のステータスを持つことが多いが、ラドンは体力がない分攻撃力はぴか一のため、反撃されない相手には滅法強い。
特にいい仕事をするのがビオゴジとビオランテを相手にする時。ビオランテに関しては、上手くやれば進化前に潰せる。
悪単体攻撃持ちユニット体力がないためタイマンは負けがち。ただし、火力はあるので傷痕はしっかり残してくれる。

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