最終更新:ID:+8Oh2ea8yw 2025年12月06日(土) 22:33:34履歴

| 基礎ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 出撃コスト | 6 | タイプ | 飛行ユニット |
| 概説 | 単体攻撃 / 対空攻撃 / 中距離攻撃 | ||
| ・6秒ごとにクリティカル(ダメージ220%),索敵時移動速度2倍+被ダメージ50% | |||
| 攻撃速度 | 1.9秒 | 索敵範囲 | 140 |
| 攻撃対象 | リーダー/地上/飛行/施設 | 射程 | 45 |
| 移動速度 | 14 | 耐性 | スロウ耐性、ノックバック耐性、引き寄せ耐性 |
実装日:2025年3月31日
※2025年11月28日のバランス調整にてHP強化(全★4共通Lv1時1.49倍Lv1時HP1061⇒1641)、攻撃力強化(全★4共通Lv1時1.49倍Lv1時ダメージ1が212⇒315)
○作品解説
○性能解説
とても広い索敵範囲で敵を見つけ、見つけ次第高速接近、
接近後は単体攻撃を行い6秒ごとのクリティカルも相まって単体相手に大ダメージを叩きだすユニット。
使用感は突進系ユニットやアクアモスラ(1997年)を高コスト化した分強化した感じが近いかもしれない。
リーダーを攻撃できると大火力でガンガンリーダーを削れるので、相手する場合にはリーダーへの攻撃を許さないようにしたい。
単体になりがちな高コストユニットにも強い。
○弱点
スタンで移動速度を下げるのがある程度有効。
単体攻撃なので群体ユニットに囲まれるのも苦手。
編隊を組んだ後の敵ユニット集団相手や、数的不利になった盤面では役に立ちにくい。
相手にするならリーダーの前で壁にできる群体ユニットを手札に構えておけると心強い。
2025年4月環境ならドラット、ギャオス2023あたりでスカーキングやゴジラ エヴォルヴ リオデジャネイロver.(2024年)対策のついでに対策できる。
またスカーキングの引き寄せは『引っ張り』扱いで引きつけと別らしく、鎧モスラでも防げない。
以前は冷凍ゾンデなどのスロウ効果で移動速度を下げるのも有効だったが、2025年12月調整でスロウ耐性が追加されたので効果が無くなった。
○作品解説
○性能解説
とても広い索敵範囲で敵を見つけ、見つけ次第高速接近、
接近後は単体攻撃を行い6秒ごとのクリティカルも相まって単体相手に大ダメージを叩きだすユニット。
使用感は突進系ユニットやアクアモスラ(1997年)を高コスト化した分強化した感じが近いかもしれない。
リーダーを攻撃できると大火力でガンガンリーダーを削れるので、相手する場合にはリーダーへの攻撃を許さないようにしたい。
単体になりがちな高コストユニットにも強い。
○弱点
スタンで移動速度を下げるのがある程度有効。
単体攻撃なので群体ユニットに囲まれるのも苦手。
編隊を組んだ後の敵ユニット集団相手や、数的不利になった盤面では役に立ちにくい。
相手にするならリーダーの前で壁にできる群体ユニットを手札に構えておけると心強い。
2025年4月環境ならドラット、ギャオス2023あたりでスカーキングやゴジラ エヴォルヴ リオデジャネイロver.(2024年)対策のついでに対策できる。
またスカーキングの引き寄せは『引っ張り』扱いで引きつけと別らしく、鎧モスラでも防げない。
以前は冷凍ゾンデなどのスロウ効果で移動速度を下げるのも有効だったが、2025年12月調整でスロウ耐性が追加されたので効果が無くなった。
| 良 | アクアモスラ(1997年)、ラドン(1964年)、ドラット(1991年)、ファイアーラドンなどの足の速いユニット | 加速時の速度はかなりのものなのでなかなか追いつけるユニットが居ない。 |
| ゴジラ(2002年)、モスラレオ(1996年)、キングシーサー(1974年) | 足の速さから突進系ユニットとも相性は悪くない。相手からするとどれに対応するべきか、選択を迫られることになる。 | |
| 3式機龍(2002年)、モゲラ(1957年) | 追いつけないなら前線に直接増援を出すのも有り。機龍は範囲攻撃なので苦手な群体相手をカバーできるのも大きい。 | |
| 悪 | ゴジラ・アース(2017年)などの鈍足ユニット | 足の遅いユニットとはあまり相性がよくない。 |
| 良 | ディメンション・タイド(2000年) | 引きつけは無効なので止められない。 |
| 悪 | 3体以上の群体ユニット | 単体攻撃なのでリーダー前に群体ユニットを出して止められると苦戦しがちでそのままやられがち。対空攻撃できない群体ユニットでも時間を稼がれる。 |
| スタン持ちのユニット | スタンで移動速度を落とされるのには弱く、強みが潰されてしまう。 | |
| スカーキング(2024年) | スカーキングの引き寄せは『引っ張り』扱いで引きつけと別らしく、鎧モスラでも防げない。引っ張られた後に総攻撃されやすくスタンもするので苦手。 |
ピース概要 リーダー 
ユニット能力はこちら
| 基礎ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 必殺技 | |||
| コスト | 2 | クールダウン | 70秒 |
| 効果 | ~直線指定範囲にダメージを3回与え、10秒間被ダメージが5%になる。 | ||
| 攻撃 | 射程 | 70 | |
| 攻撃速度 | 1.9秒 | 索敵範囲 | 70 |
| バトルメモリー | |||
| 赤 | 緑 | 青 | 黄 |
○通常攻撃性能解説
射程が短く単体攻撃なので囲まれると弱い。攻撃速度は高い。
○必殺技解説
攻撃範囲が狭く威力も控えめだが、使用後にしばらく被ダメージを減少できる。
シンゴジラリーダーの必殺技の使用前に上手くタイミングを合わせて使うとリーダーHPだけを見たダメージレースで優位に立てる。
ただしシンゴジラリーダーの必殺技で壊滅する自軍盤面はどうにもできず、
盤面不利になるとそのまま囲まれて潰されてしまうのでシンゴジラリーダーに有利とは言えない。
突進系ユニットやライドゴジラリーダーなどの瞬間火力で攻めてくる相手を受けるのには有効かもしれない。
○迎撃性能解説
射程は短く攻撃力も高くはない単体攻撃。HPも未強化なので必殺技抜きでは比較的柔らかい。
必殺技も耐えに特化しているので迎撃性能としては高くはない。
[END]

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