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godzirider 2024年07月17日(水) 21:11:03履歴
総進撃_2023年3月 エヴァンゲリオン初号機『決戦、総進撃バトル』
特定ユニット撃破ミッションについては以下ユニットに注意。
〇ステルス爆撃機
施設が多く出てくるWave(おすすめWaveは調査中)での稼ぎを推奨。
〇エヴァンゲリオン零号機
盾に切り替えると撃破数が稼げないため、敵ユニットを引き付けての出撃を推奨。
〇エヴァンゲリオン2号機ビーストモード
進化時間30秒を稼ぐ必要があるため、零号機と逆で後ろからゆっくり出撃させてあげる必要あり。
Waveが進む前に済ませてしまう事を推奨。
〇デストロイア集合体
今回は完全体でなく集合体でのミッション!!
運営さん、面倒なことに気付いてくれましたね、大変ありがたいです。
という事で、こちらもWaveが進む前に済ませてしまう事を推奨です。集合体は脆いので、育っていないと簡単に沈みます。
〇エヴァンゲリオン2号機(進化前)
前半戦でビーストモードでのミッションがあった2号機に、進化前のミッションが追加。
後半にビーストモード追加の方がミッションクリアしやすかったかと思いますが、追加されてしまったものは仕方ない、やるまでですね。
進化時間30秒はランクマで使っていると長く感じますが、総進撃だとむしろすぐに進化してしまうように感じるくらいで、撃墜数を稼ぐのはやや難しいかと思います。
ついでに進化前は強みが薄くて撃墜数を稼ぎにくいため、Wave13や31の前半Waveで稼ぐ方が良いかと思います。
今回は報酬にバトルピースが合計で5つも入っています。その内新規バトルピースが3つ!
その分必要なポイントもマシマシになっていますが、リーダーがエヴァ初号機で総進撃自体もクリアしやすい部類となります。
今回はWave90、及び撃墜数の完走の価値がある回と思われます、頑張りましょう!
※スペースゴジラの結晶体、他施設は数に含めず(基本的にはユニットを出撃させなかった時に獲得できる撃墜数という考え方で記載します。ただし、スペゴジ結晶体のみはその上で数に含めず)
スペゴジの結晶体は、()にて、破壊しようと思えば大体これくらい破壊できるという目安を記載しています
ゾンデ等使って動きを遅くすれば更に破壊も可能です
※実測のため、誤りあればコメント等お願いします
※すみません、wiki管理側は調査に時間をかけられず、特に討伐数については調査が足りてない部分が多々ある状態となっております
なるべくの努力は行いますが、特に討伐数については概ねの目安で見て頂けますようお願いします
(事故クリアした時などは〇〇以上といった表記をさせて頂きます)
(他、予測値等の理由で()付けで記載する場合もあります)
また、情報提供は随時受け付けておりますので、コメント等で提供いただけますと大変助かります
エヴァンゲリオン初号機(2009年)がリーダー。総進撃リーダーとしては去年の11月以来二度目の選出。
実装より少し経ち、人によっては多少育っているものと思われる。
レジェゴジのようにメーサー砲にいいようにされる事もなく、レジェメカゴジラのように攻撃が遅い訳でもなく、しかも範囲攻撃。
更に言えば必殺技が強力で、コスト5と重いものの、フィールド上の相手ユニット全てのHPの85%を奪うという非常に強力な効果を持つ。
ビオゴジに続いて総進撃完走の報告をよく聞いたリーダーであるため、今回は当たり月と言える。
難関Waveを苦手としている人は、これを機会に突破を狙って欲しい。
エヴァンゲリオン初号機のステータスはこちら。
実装より少し経ち、人によっては多少育っているものと思われる。
レジェゴジのようにメーサー砲にいいようにされる事もなく、レジェメカゴジラのように攻撃が遅い訳でもなく、しかも範囲攻撃。
更に言えば必殺技が強力で、コスト5と重いものの、フィールド上の相手ユニット全てのHPの85%を奪うという非常に強力な効果を持つ。
ビオゴジに続いて総進撃完走の報告をよく聞いたリーダーであるため、今回は当たり月と言える。
難関Waveを苦手としている人は、これを機会に突破を狙って欲しい。
エヴァンゲリオン初号機のステータスはこちら。
特定ユニット撃破ミッションについては以下ユニットに注意。
〇ステルス爆撃機
施設が多く出てくるWave(おすすめWaveは調査中)での稼ぎを推奨。
〇エヴァンゲリオン零号機
盾に切り替えると撃破数が稼げないため、敵ユニットを引き付けての出撃を推奨。
〇エヴァンゲリオン2号機ビーストモード
進化時間30秒を稼ぐ必要があるため、零号機と逆で後ろからゆっくり出撃させてあげる必要あり。
Waveが進む前に済ませてしまう事を推奨。
〇デストロイア集合体
今回は完全体でなく集合体でのミッション!!
運営さん、面倒なことに気付いてくれましたね、大変ありがたいです。
という事で、こちらもWaveが進む前に済ませてしまう事を推奨です。集合体は脆いので、育っていないと簡単に沈みます。
〇エヴァンゲリオン2号機(進化前)
前半戦でビーストモードでのミッションがあった2号機に、進化前のミッションが追加。
後半にビーストモード追加の方がミッションクリアしやすかったかと思いますが、追加されてしまったものは仕方ない、やるまでですね。
進化時間30秒はランクマで使っていると長く感じますが、総進撃だとむしろすぐに進化してしまうように感じるくらいで、撃墜数を稼ぐのはやや難しいかと思います。
ついでに進化前は強みが薄くて撃墜数を稼ぎにくいため、Wave13や31の前半Waveで稼ぐ方が良いかと思います。
今回は報酬にバトルピースが合計で5つも入っています。その内新規バトルピースが3つ!
その分必要なポイントもマシマシになっていますが、リーダーがエヴァ初号機で総進撃自体もクリアしやすい部類となります。
今回はWave90、及び撃墜数の完走の価値がある回と思われます、頑張りましょう!
※スペースゴジラの結晶体、他施設は数に含めず(基本的にはユニットを出撃させなかった時に獲得できる撃墜数という考え方で記載します。ただし、スペゴジ結晶体のみはその上で数に含めず)
スペゴジの結晶体は、()にて、破壊しようと思えば大体これくらい破壊できるという目安を記載しています
ゾンデ等使って動きを遅くすれば更に破壊も可能です
※実測のため、誤りあればコメント等お願いします
※すみません、wiki管理側は調査に時間をかけられず、特に討伐数については調査が足りてない部分が多々ある状態となっております
なるべくの努力は行いますが、特に討伐数については概ねの目安で見て頂けますようお願いします
(事故クリアした時などは〇〇以上といった表記をさせて頂きます)
(他、予測値等の理由で()付けで記載する場合もあります)
また、情報提供は随時受け付けておりますので、コメント等で提供いただけますと大変助かります
| ユニット名 | 体数 | ポイント |
|---|---|---|
| ステルス | 5体 | 200 |
| ドラット | 10体 | 150 |
| 第4の使徒 | 15体 | 150 |
| 零号機 | 15体 | 200 |
| 2号機ビースト | 15体 | 200 |
| デストロイア集合体 | 10体 | 200 |
| メーサー砲 | 10体 | 150 |
| マーカライトファープ | 10体 | 200 |
| 第10の使徒 | 10体 | 150 |
| 2号機 | 15体 | 200 |
| 8号機 | 15体 | 200 |
| デスギドラ | 15体 | 100 |
| 交換物 | 内容 | 必要ポイント | 交換回数 | 必要なポイント総数 |
| Gマテリアル | Gマテリアル | 3500 | 1 | 3500 |
| バトルピース | エヴァ初号機 | 1000 | 1 | 1000 |
| バトルピース | エヴァ2号機 | 1500 | 1 | 1500 |
| バトルピース | デスギドラ | 1500 | 1 | 1500 |
| 地図 | とても不思議な探索地図 | 1000 | 1 | 1000 |
| スタンプ | 反撃開始! | 300 | 1 | 300 |
| カスタムオブジェクト | シン・エヴァンゲリオン劇場版 | 300 | 1 | 300 |
| Gトークン | 1500 | 50 | 10 | 500 |
| Gトークン | 3000 | 100 | 10 | 1000 |
| 地図 | ピックアップ地図 | 1000 | 5 | 5000 |
| バトルピース | エヴァ零号機 | 1500 | 1 | 1500 |
| バトルピース | エヴァ8号機 | 1500 | 1 | 1500 |
| スタンプ | 拒否 | 300 | 1 | 300 |
| スタンプ | 発進! | 300 | 1 | 300 |
| 称号 | 汎用ヒト型決戦兵器 | 200 | 1 | 200 |
| 地図 | 伝説の探索地図 | 2000 | 1 | 2000 |
| Gストーン | 50 | 200 | 4 | 800 |
| Gトークン | 4500 | 150 | 10 | 1500 |
| 合計 | 23700 |




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