4話前半でロフォスを撃破してデト家の宝玉を入手し、店に売却などをしないでとっておく、16話開始前のイベントで譲り渡すを選択すれば仲間になる
| 初期ステータス | 成長率 | 貢献200 | 貢献400 | |
| レベル | 6 | |||
| HP | 17 | +1 | +1 | |
| 腕力 | 4 | 極小 | ||
| 頑丈さ | 4 | 小 | ||
| 魔力 | 12 | 中 | +1 | +1 |
| 魔防 | 11 | 中 | +2 | +2 |
| 素早さ | 8 | 中 | +1 | +1 |
| 器用さ | 6 | 極大 | +1 | +1 |
| 意思 | 8 | 中 | +2 | +2 |
| 医学 | 0 | なし | ||
| 移動力 | 5 | 極小 | +1 | +1 |
| 貢献度 | 0 | |||
| 武器レベル | 熱4 |
全体的な成長は平凡で、最初は熱魔法しか使えないが召喚キャラに毒魔法を使わせれば毒熟練が入るので毒魔法も使えるようになる
ロフォ君は死ぬとゲーコの最大HPが1減り、EXPも0になるため注意が必要
ドーピングアイテムも再召喚時には効果がなくなるためその点も注意、逆に呪いを食らっても再召喚時には戻るため囮に有効
オススメ度:B
ロフォ君は死ぬとゲーコの最大HPが1減り、EXPも0になるため注意が必要
ドーピングアイテムも再召喚時には効果がなくなるためその点も注意、逆に呪いを食らっても再召喚時には戻るため囮に有効
オススメ度:B
魔力・魔法防御・素早さ・器用さと魔法使い的な能力と攻撃能力は高め。しかし頑丈さは絶望的。HPもかなりの低水準。これだけ脆いと玉砕も生かしづらい。
意思の伸びも鈍い為、最初は使えるロフォ君もどんどん戦力として使いづらくなっていく。
囮と割り切って使う手もあるが、この場合は最大HPの減少と経験値の減少でゲーコ本人が戦力にならなっていくので注意。
宝玉を温存する為に仲間にしないのも手かもしれない。
意思の伸びも鈍い為、最初は使えるロフォ君もどんどん戦力として使いづらくなっていく。
囮と割り切って使う手もあるが、この場合は最大HPの減少と経験値の減少でゲーコ本人が戦力にならなっていくので注意。
宝玉を温存する為に仲間にしないのも手かもしれない。


このページへのコメント
レベリング時、「取り憑き」スキルで、敵、味方の攻撃回数の調整が出来たりするのが、ちょっとだけ便利。
ノーマルモードでは、手数が一つ増えるので便利なキャラクター。ザリップと併用して使うと、高火力・高移動で敵を殲滅していく優秀なアタッカー部隊ができあがる。毒魔法は低火力の虹と影以外に弱点は無いので、(ノーマルでは)敵の攻撃はほぼ当たらないし、当たってもバリアで防ぐことが多い。盾を使えば後半も活躍してくれるだろう