初期ステータス | 成長率 | 貢献200 | 貢献400 | |
レベル | 1 | |||
HP | 19 | +1 | +1 | |
腕力 | 3 | 極小 | ||
頑丈さ | 4 | 小 | ||
魔力 | 8 | 大 | +2 | +2 |
魔防 | 9 | 中 | +2 | +2 |
素早さ | 6 | 中 | +1 | +1 |
器用さ | 14 | 中 | +1 | +1 |
意思 | 5 | 中 | +1 | +1 |
医学 | 0 | なし | ||
移動力 | 5 | 極小 | +1 | +1 |
貢献度 | 0 | |||
武器レベル | 体1 毒4 |
毒魔法しか使えないため少々扱いづらいが成長は平均的に高く、特に器用さの初期値が高いため攻撃を当てやすい、リンクのスキルを活用する場合はヘイントも出撃させる必要がある
一度育成が軌道に乗れば秀才があるので育てやすいし、俊足殺しは敵の素早さに応じてダメージが上下するものの常にダメージを上乗せできるスキル。また、毒魔法は最初のマップが魔法相手で通路も狭いので誤解しがちだが、こちらさえ強ければ威力も高く、必殺もつく強力な魔法で、特に物理相手に有用。さらに、再移動があるので、突出したくない場合でも射程のなさが欠点にならない。
オススメ度:A
一度育成が軌道に乗れば秀才があるので育てやすいし、俊足殺しは敵の素早さに応じてダメージが上下するものの常にダメージを上乗せできるスキル。また、毒魔法は最初のマップが魔法相手で通路も狭いので誤解しがちだが、こちらさえ強ければ威力も高く、必殺もつく強力な魔法で、特に物理相手に有用。さらに、再移動があるので、突出したくない場合でも射程のなさが欠点にならない。
オススメ度:A
元々高い毒魔法の攻撃力に、俊足殺しのおかげで、えげつないほどの破壊力を誇る。特に物理ユニット相手には魔法の相性もあって強力無比。
素早さもそこそこ。魔法使いとしては比較的丈夫な上に、再移動で危険を避けることも出来る。魔力も十分伸びる。
また、毒魔法は安いので、強めの武器も使いやすい。
単純な攻撃の威力だけなら魔法では最強。素早さも伸びるので、トータルのダメージも最強クラスだろう。
興奮は中々出番がない。
オススメ度:A+
素早さもそこそこ。魔法使いとしては比較的丈夫な上に、再移動で危険を避けることも出来る。魔力も十分伸びる。
また、毒魔法は安いので、強めの武器も使いやすい。
単純な攻撃の威力だけなら魔法では最強。素早さも伸びるので、トータルのダメージも最強クラスだろう。
興奮は中々出番がない。
オススメ度:A+
火力は高い、ステータスも良い、スキルも再移動が使いやすい。
と、いろいろ揃っているのだが射程1なのが足を引っ張る。用途はヒット&アウェイの戦士に近い。
シナリオ上の都合で強制出撃があったりするが、そこで適当に育てていても意外と戦力になる感じに悪くは無い。
しかしゲーム上、中盤以降は火力が攻撃力よりも攻撃回数に依存しやすくなり、素の威力が低い虹魔法でも雑魚は確殺できるようになる。
そうなると射程が2や3あって移動力の高い姉弟はスキルも良くて使いやすく、
同じ兄弟でも虹の彼と比べて射程の差が使いやすさに現れてくる、つまるところ毒魔法自体が火力過剰であり射程と引き換えにしたほどのものでもない。
確殺できるなら射程が長いほうを選ぶ、そりゃそうだ。
終盤の姉妹は射程の長いのも持ち込み、スキルも含めてさらに泣くことになる。
中盤と終盤の境目あたりからスタメン枠の中でギリギリ外れるラインを争って外れる感じになる。
ゲーコよりは使える。
オススメ度:B+
と、いろいろ揃っているのだが射程1なのが足を引っ張る。用途はヒット&アウェイの戦士に近い。
シナリオ上の都合で強制出撃があったりするが、そこで適当に育てていても意外と戦力になる感じに悪くは無い。
しかしゲーム上、中盤以降は火力が攻撃力よりも攻撃回数に依存しやすくなり、素の威力が低い虹魔法でも雑魚は確殺できるようになる。
そうなると射程が2や3あって移動力の高い姉弟はスキルも良くて使いやすく、
同じ兄弟でも虹の彼と比べて射程の差が使いやすさに現れてくる、つまるところ毒魔法自体が火力過剰であり射程と引き換えにしたほどのものでもない。
確殺できるなら射程が長いほうを選ぶ、そりゃそうだ。
終盤の姉妹は射程の長いのも持ち込み、スキルも含めてさらに泣くことになる。
中盤と終盤の境目あたりからスタメン枠の中でギリギリ外れるラインを争って外れる感じになる。
ゲーコよりは使える。
オススメ度:B+
このページへのコメント
双子ともども悪役の方が相応しい性格なので、性能以前の段階で落とす人多数。
簡単にいえば、孤児だからこそ自分以外の孤児や弱者に誰よりも冷たい双子。
どれぐらい試したのか知らんが
スポポンド一家以外、移動成長は全部同じ
Lv30まで上げてるなら運次第でMAXになる
そもそもマスターじゃなきゃ成長に補正かかるなら
難易度にもよる
移動力の成長が極小って間違っていないか?
レベル30ぐらいのときには縦横無尽に移動していたのだが
自分が使った時には毒属性の優位を使って回避、あたってもバリア、虹と影に気を付ければほぼ敵なし、素早さの成長もそこそこ優秀でで高威力の連撃を加える強キャラだった。毒魔法の優位で囮もできるのも魔法姉弟より使い勝手よかった。
ゲーコと併用もおすすめ。ゲーコは貢献値がすぐに800になるので、支援効果持ちの毒の3連星ができあがる