初期ステータス | 成長率 | 貢献200 | 貢献400 | |
レベル | 1 | |||
HP | 18 | +2 | +2 | |
腕力 | 7 | 大 | +1 | +1 |
頑丈さ | 4 | 中 | +1 | +1 |
魔力 | 0 | なし | ||
魔防 | 5 | 中 | +1 | +1 |
素早さ | 8 | 大 | +2 | +2 |
器用さ | 9 | 中 | +2 | +2 |
意思 | 5 | 大 | +1 | +1 |
医学 | 0 | なし | ||
移動力 | 6 | 極小 | +1 | +1 |
貢献度 | 0 | |||
武器レベル | 斧4 槍2 |
2章以降の主人公、ほとんどのマップでハルカが死亡するとゲームオーバーとなる、序盤は単独で戦うマップもあるので重点的に育てるべき、中盤以降は全体のバランスを見て育成して行こう
以前より基礎移動とクラスチェンジで移動があがるため 安定して使えるようになった
予測を引き継げばより安定して使っていけるキャラ
オススメ度:S
以前より基礎移動とクラスチェンジで移動があがるため 安定して使えるようになった
予測を引き継げばより安定して使っていけるキャラ
オススメ度:S
実際の所、最終到達時点で見るなら、戦闘ユニットとしてはそこまで強くはない。簡単に引継ぎげる秀才があるのと序盤から登場する都合でレベルが上がりやすい、早さが高い、腕力もそれなりに高い、といった特性から、一度成長し出せば中盤までは無双しやすいが、伸びきるとステータス・戦闘関係のスキルが微妙な事に気づかされるだろう。上述の通り、脆い傾向にある。
ただし、早いが脆い、という特性を生かしやすい移動スキルが充実しているので、多少のステータス・戦闘スキルの不利を打ち消せる使い勝手はある。
予測はあれば便利だが、必須というほどのキャラでもない。無理してまで取る必要はないだろう。やりこみ派向け。
仲間の充実する後半では、強制出撃のことを考慮外にすれば、オススメ度は予測なし:B+ 予測あり:Aと言ったところだろう。
ただし、早いが脆い、という特性を生かしやすい移動スキルが充実しているので、多少のステータス・戦闘スキルの不利を打ち消せる使い勝手はある。
予測はあれば便利だが、必須というほどのキャラでもない。無理してまで取る必要はないだろう。やりこみ派向け。
仲間の充実する後半では、強制出撃のことを考慮外にすれば、オススメ度は予測なし:B+ 予測あり:Aと言ったところだろう。
何にせよ使うことになるキャラなので、育つキャラ
ただし、Lvが序盤にあがりすぎて狙わないと体術が上がりづらくなる
昔より移動や最低保障などもあって魔防以外は安定して成長する
予測の有る無しで強さは変わる 後半の労力に比べたら取得が楽だから取得した方がいいとは思う
2種の武器、妙才秀才再移動などに加えて確率の奇襲が確定スキルに変わるようになったため安定感は以前より増した
オススメ度 A
ただし、Lvが序盤にあがりすぎて狙わないと体術が上がりづらくなる
昔より移動や最低保障などもあって魔防以外は安定して成長する
予測の有る無しで強さは変わる 後半の労力に比べたら取得が楽だから取得した方がいいとは思う
2種の武器、妙才秀才再移動などに加えて確率の奇襲が確定スキルに変わるようになったため安定感は以前より増した
オススメ度 A
このページへのコメント
> 貢献400で奇襲→暗殺なるはずがスキルが消えました。セーブから何度してもないです。レベル20超えてスキル欄に1つ空欄あります。バグですか?
これバグだね。Ver1.3でLv13貢献度309時点で1つめのスキル「暗殺」が消えてる。
というか貢献400で「奇襲」から「暗殺」に進化すると書いてあるけど、最初から「暗殺」だった。
ついでに貢献200での「妙才」も習得しない。全体的バグってる。
貢献400で奇襲→暗殺なるはずがスキルが消えました。セーブから何度してもないです。レベル20超えてスキル欄に1つ空欄あります。バグですか?
攻略には関係ありませんが、死亡時の台詞が2章、3章、5章でそれぞれ違います。4章では死ななかったので未確認。
突破もどこかで覚える