最終更新:ID:SuZDtTddAA 2017年10月12日(木) 15:11:43履歴
| 初期ステータス | 成長率 | 貢献200 | 貢献400 | |
| レベル | 1 | |||
| HP | 19 | +2 | +2 | |
| 腕力 | 3 | 極小 | ||
| 頑丈さ | 3 | 小 | ||
| 魔力 | 11 | 大 | +2 | +2 |
| 魔防 | 9 | 大 | +1 | +1 |
| 素早さ | 6 | 大 | +1 | +1 |
| 器用さ | 9 | 大 | +1 | +1 |
| 意思 | 8 | 大 | +2 | +2 |
| 医学 | 0 | なし | ||
| 移動力 | 8 | 極小 | +1 | +1 |
| 貢献度 | 0 | |||
| 武器レベル | 熱4 虹2 |
頑丈さに若干不安はあるが、他の能力は高水準で上がり、貴重な予測を持つ、初期移動力が8と高く再移動もあるので使いやすい、再登場が遅めなのが難点か
予測を持つが無造作に前線に置いておくにはHPと頑丈さに不安が大きい。特にHPが伸びない。高い移動力と再移動を生かしてヒット&アウェイが基本になるだろう。
もっとも、素早さ・魔力・魔法防御が高いうえに先制も覚えるので、前線に置いておいても問題ない場合もある。予測があるので予想外の事態も起こりにくい。きちんと計算できる、ないしはノーマルモードでリセット前提というならそれなりには前線にも出せる。それでもHPの低さは目立つが。
弟と比べると予測・再移動と便利なスキルがある反面、攻撃的なスキルは全くない。スキル自体も少なく、バリアすらない。魔法も熱と虹なのでやや攻撃性には欠ける。
オススメ度:A
予測を持つが無造作に前線に置いておくにはHPと頑丈さに不安が大きい。特にHPが伸びない。高い移動力と再移動を生かしてヒット&アウェイが基本になるだろう。
もっとも、素早さ・魔力・魔法防御が高いうえに先制も覚えるので、前線に置いておいても問題ない場合もある。予測があるので予想外の事態も起こりにくい。きちんと計算できる、ないしはノーマルモードでリセット前提というならそれなりには前線にも出せる。それでもHPの低さは目立つが。
弟と比べると予測・再移動と便利なスキルがある反面、攻撃的なスキルは全くない。スキル自体も少なく、バリアすらない。魔法も熱と虹なのでやや攻撃性には欠ける。
オススメ度:A


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Lv10 全速力
貢献200 玉砕
貢献400 必殺
が追加されたため 強さと使い勝手が一新したキャラ