最終更新:ID:GKlnhGKTgw 2017年10月19日(木) 12:29:46履歴
13話で登場、23話でスポット参戦、25話で増援として再登場
25話再登場時に海越え習得
25話再登場時に海越え習得
初期ステータス | 成長率 | 貢献200 | 貢献400 | |
レベル | 15 | |||
HP | 62 | +4 | ||
腕力 | 17 | 大 | +2 | |
頑丈さ | 16 | 大 | +2 | |
魔力 | 0 | なし | ||
魔防 | 12 | 極小 | ||
素早さ | 16 | 小 | ||
器用さ | 16 | 中 | +1 | |
意思 | 21 | 中 | +2 | |
医学 | 0 | なし | ||
移動力 | 5 | 極小 | +1 | |
貢献度 | 0 | |||
武器レベル | 体4 |
腕力と頑丈さの成長は高いが、最初は敵とのレベル差の関係で育てにくく、早い段階で出撃させられなくなり、再登場したときには周りにおいてかれたような状況になるので少々使いにくい、レベルを上げさえすれば格闘技もあるので戦力にはなる
玉砕があるため、狙ってやれば再登場時に簡単に体術があがるために戦力にさせる気があるならば楽にやれるところがポイント
HPの初期値がぐんと上がった。早ささえ育ってくれればかなり使いやすいキャラになった。また、即戦力としても強力になった。
簡単にHP80になるので、呪術師相手の囮としても有効。序盤はまず死なないし、再登場後もよほど戦力が整っているのでなければ十分戦力になる。ただし、やや決定力にかけるきらいはある。
オススメ度:A
玉砕があるため、狙ってやれば再登場時に簡単に体術があがるために戦力にさせる気があるならば楽にやれるところがポイント
HPの初期値がぐんと上がった。早ささえ育ってくれればかなり使いやすいキャラになった。また、即戦力としても強力になった。
簡単にHP80になるので、呪術師相手の囮としても有効。序盤はまず死なないし、再登場後もよほど戦力が整っているのでなければ十分戦力になる。ただし、やや決定力にかけるきらいはある。
オススメ度:A
ノーマルモードまでは心配無用。デス辺りと組ませればガンガン特攻できる。
ハードモード以上だと一気に勝手が変わり、囲まれて魔法や必殺を喰らうとあっという間に沈んでしまう。特に毒魔法の必殺はHP80あっても危険。
難易度によって使い分けが必要なキャラだ。
オススメ度:B+
ハードモード以上だと一気に勝手が変わり、囲まれて魔法や必殺を喰らうとあっという間に沈んでしまう。特に毒魔法の必殺はHP80あっても危険。
難易度によって使い分けが必要なキャラだ。
オススメ度:B+
死線の強化に伴い、やろうと思えば15話で体術10にできる
が、やると貢献度が上がらないまま10になってしまうので主力とするなら
再登場までやらない方がいい
壁よりのステだが超筋肉があるわけじゃないので他の重戦士のようにはいかず
体術のみで必殺などがなく、移動力が低いので使い勝手は今ひとつ
というか他のキャラが強化されて大王も強化はされたがそこまで強化されてないと言ったところ
オススメ度 B
が、やると貢献度が上がらないまま10になってしまうので主力とするなら
再登場までやらない方がいい
壁よりのステだが超筋肉があるわけじゃないので他の重戦士のようにはいかず
体術のみで必殺などがなく、移動力が低いので使い勝手は今ひとつ
というか他のキャラが強化されて大王も強化はされたがそこまで強化されてないと言ったところ
オススメ度 B
このページへのコメント
女は攻撃できない仕様になっているが、暴走を使うと攻撃可能(バグ?)。女性の敵は2~3人しかいないので、わざわざ気にする必要もないかな。
初期HPが上がって大分使いやすくなった
(43→63?)