183 iPhone774G[sage] 2013/08/21(水) 19:20:32.05 ID:maEAWwRr0 >>171 スキルの成長値に関してチマチマ検証したけど 基本計算式はこんな感じだと思う (増減係数) ^ (レア度の段階差) × (素材の成長値) = (ベースに加算される成長値) 増減係数はベースと素材のレア度の関係によって決まる物で、具体的には 強化成功時 ベースレア度>素材レア度:0.75 ベースレア度<素材レア度:未検証 強化大成功時 ベースレア度>素材レア度:0.80 ベースレア度<素材レア度:1.25 およそこの位と思われる レア度の段階差はそのままベースと素材のレア度の差だが、何段階違うかの値になる 例:SR90ベースにR+60素材(成長50)を食わせ大成功した場合。 増減係数 = 0.80 レア度の差 = ([60]→70→80→90) = 3 つまり 0.80 ^ 3 × 50 = 25.6 小数点以下切り捨て 増加する成長値は25という事になる
Lv | 成長 |
1 | 10 |
2 | 12〜40 |
3 | 44〜90 |
4 | 98〜160 |
5 | 161〜250 |
6 | 254〜360 |
7 | 363〜490 |
8 | 500〜640 |
9 | 650〜810 |
10 | 818〜1000 |