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概要
満を持して?登場の大都技研のストックタイプ4.7号機。
今でいうところのCZである「高確率」からボーナスが基本的な流れ。
高確率中は約1/15でボーナス放出。チャンス目は確定。
BIGが約380枚枚、REGは約120枚。REG入賞時は1枚の払い出しなので注意。
リプレイ外しは逆押しオートなので目押し不要。残り10GからJACIN優先。
スイカは要目押しだが、挟み打ちで右は目押し不要。中リールは3連BARを枠上停止の感覚で。
高確率が連続で発生する「伝説モード」がキモ。ショート(約1/40で転落)とロング(約1/100)がある。
設定差はボーナス確率、チャンス目確率、高確率突入率など。
ただし、伝説モードの入りにより低設定でも吹くこともあるため、BR回数のみの判断は危険。
天井はBIG後は1200G、REG後は900Gでボーナス放出。朝一は1200G。
ただし、高確中や高確潜伏中のゲーム数はカウントされないため、若干後ろにずれる。
また、天井とは別に天井まで残り220〜299G間では特殊抽選があり
この間にチャンス目を引くと伝説モードに最低でも1/4で移行する。
(BIG後901〜980G、REG後601〜680Gが該当となる)

本機は他機種説明でも書いた通り、社内で基本「ボツ」予定だった台。
4号機が終焉となり、検定通過した台がなくなった大都がボツを撤回し導入した。
まあ、結果その後に続編が5号機、6号機で多数出るわけだからよかったのでは?

エンペラーは高確率突入、及び高確率中の当選率が上昇しているように感じる。
ただ、深いハマりがないわけではないので安定感という意味では厳しい。
元々、引きによる部分も大きい機種であるので過度の期待は禁物。
破壊や直をうまく使うことで補うことも念頭に入れた方がいい。

各種アイテムについて
4号機のお約束、リプレイ外しがあるため達人推奨。ただ、ハズシ自体はオートなので楽。
確率破壊はボーナス確率上昇。基本的には高確率は経由せず直撃となる。
ただ、高確率も普通に当選し普通に入るため、直撃当選の邪魔をしているように思う。
あまり効果的に引ける…という感じではない。

ハイパーアバターについて
秘宝伝のハイパーアバターは12種類。
【GR】については破壊で何とか出来てしまう項目であり、GRであることを考えるとちと弱い。
本機についてはその特性上、【SR】シャロンがとても優秀に思う。
打った方ならわかると思うが、破壊を使ってもとにかくREGが多い。
そのREGの80%をBIGに書き換える本アバターは本機にとっては極めて優秀。
【SR】ということもあり、是非とも育てたいアバターとなる。間違いなく一押し。

マイレコ攻略
クリア人数からもわかる通り、難易度としてはかなり楽。
演出系はある程度の数消化すれば出るものが多く、破壊使用時にも出現するものもある。
そのため、ある程度のプレイでどんどん埋まっていく。
今までのマイレコ史上、最速で100人に到達するのではないか?というくらい。
ガチ勢は早めのクリアをお勧めする。

ミッション攻略
鬼ミッション対象機種。
基本的に伝説モードに入れないと話にならない機種であり、入らないと単発も普通。
座り直しはボーナス確定画面前なら可能、確定画面からはできない。
リーチ目など出た際など確定画面前に座り直すことが必要となる。
ミッション向きか…と言われればはっきり不向き。
少ないゲーム数である程度の出玉を必要とする場合など、特定条件のみで使おう。

その他
1か月前から延々と宣伝し、かなりグリパチ的には引っ張った導入となった。
元々4.7号機は出玉を極力抑えた仕様になっているため、あまり過度に期待すると…
でも、デビュー時は4,000人ぐらいが打っていたのには驚いた。
本機がホールにあったころには4号機が淘汰されつつあり、消去法で打っている人が多かった。
人気機種ではあったが、時代背景が人気機種にした…という印象が強い。
実際、公式見ると「出ない」と書き込みがあるが「だって秘宝伝だもん」なんだが。
吉宗と秘宝伝、両方打てるなら間違いなく吉宗なんだけどなぁ…


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