物語は将来1000年、惑星間の連邦の下で平和の時代の間に基礎を形成されました。そして、Robotechの入り組んだ連続性との競合を避けました。
提示される新しい概念のいくらかはVeritech Excavators(プロテウス-グループ宇宙船)でした、しかし、商標アニメ-観察の何もと初期のシリーズの可変メカは見られませんでした。
プロモーションの3000が2000年のFanimeConアニメ慣例でトレーラーで運ぶRobotechへの反応は、壊滅的でした。
否定的な反響(フィードバック)の多くは、ReBootに似ていたスタイルで最初のアニメ・シリーズの動画を代替する、一般的なCGIによる登場人物の特徴的な芸術的スタイルに関してのものでした。
2000年の
サンディエゴ・コミック・コンベンションに於いて、ファンからの否定的な反響(フィードバック)だけでなくアメリカ合衆国のアニメーション・スタジオ『
ネッター・デジタル・エンターテイメント』(それはプロジェクトを作り出すために借りられました)がその年以前に破産したことを ”も” 理由として、CGプロジェクトがキャンセルされたことが明らかにされました。
The story was based during an era of peace under an interplanetary federation a thousand years in the future, to avoid conflicts with Robotech's convoluted continuity.
Some of the new concepts presented were Veritech Excavators, Proteus-group starships, but none of the trademark anime-look and transformable mecha of the earlier series were seen.
The response to the Robotech 3000 promotional trailer at the 2000 FanimeCon anime convention was disastrous. Much of the negative feedback concerned the distinctive artistic style of the original anime series being replaced by generic CGI characters in a style that resembled ReBoot.
By the 2000 San Diego Comic-Con, it was revealed that the CG project had been cancelled, not only due to negative feedback from fans but also because American animation studio Netter Digital, which had been hired to produce the project, had gone bankrupt earlier that year.