◆メモ
Minecraft ホロ鯖
共同建設の少人数(2~3名)を一般の表に記述変更(したい・新鯖より適用中)
Minecraft ホロ鯖
共同建設の少人数(2~3名)を一般の表に記述変更(したい・新鯖より適用中)
公開日 | 配信 | 備考 |
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yyyy/mm/dd | タイトル? |
都市開発シミュレーションゲーム。何もないような原野を開拓していくのだが、周囲には山や川、海といった自然の地形が存在する。
最初に決めた土地(シナリオ)の1タイルから着手するが、大体は高速道路のインターチェンジから道路を敷き、区画を指定(宅地・商用地・工業地)、住民が定着するよう図り、その後も教育や健康維持、また安定した職に就けるべく開拓をしなければならない。
しかし建設には予算があり、特に初期はある程度計画を立てて臨むことになる。また、電気、水道・下水の基本インフラがあり、これを疎かにしてしまうと健康を害したり、商売にならないと不評が飛び交い、職も家も放棄して町を出ていく人が出るようになる。住民が増えたら増えたで出てくる問題が次々と表面化し、まずは町に人を住まわせ職に就かせることが最初の課題となる。
様々なMODが公開されており非常に自由度が高くなる一方、バージョンで動作しないことや、不具合でデータを破損するなどといったこともあるので注意。
コンシューマ版はPS4版が日本語対応、XB1版はMicrsoft Storeからダウンロード専用、Switch版はAfter DarkとSnowfallが付帯しての発売となっている。
2も発売されたが、今のところは一部の改訂とシステムの追加、グラフィック強化程度である。
最初に決めた土地(シナリオ)の1タイルから着手するが、大体は高速道路のインターチェンジから道路を敷き、区画を指定(宅地・商用地・工業地)、住民が定着するよう図り、その後も教育や健康維持、また安定した職に就けるべく開拓をしなければならない。
しかし建設には予算があり、特に初期はある程度計画を立てて臨むことになる。また、電気、水道・下水の基本インフラがあり、これを疎かにしてしまうと健康を害したり、商売にならないと不評が飛び交い、職も家も放棄して町を出ていく人が出るようになる。住民が増えたら増えたで出てくる問題が次々と表面化し、まずは町に人を住まわせ職に就かせることが最初の課題となる。
様々なMODが公開されており非常に自由度が高くなる一方、バージョンで動作しないことや、不具合でデータを破損するなどといったこともあるので注意。
コンシューマ版はPS4版が日本語対応、XB1版はMicrsoft Storeからダウンロード専用、Switch版はAfter DarkとSnowfallが付帯しての発売となっている。
2も発売されたが、今のところは一部の改訂とシステムの追加、グラフィック強化程度である。
配信日 | 配信者名 | タイトル(URL) | シナリオ(町の名前) | 備考(見どころなど) |
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このページへのコメント
HoloCureネタを流行の配信内容に移行しますか?
HoloCureのWikiが既にあり、その中にも元ネタの記述がなされているなどして、記事にするに遅れたなというところなどがありまして…
あとはファンメイドということもあり、あくまで非公式という位置づけにおいて、ファンメイドのものを深くここで書くことが適当なのかを迷ったところもあります
Idol Showdownもでてきたことで、これからは二次創作的なものについて、公式・非公式といったものについての考え方を少し考える局面なのかなとも思っています
無論これを基にしたりして記事を深めることなどについて否定はしませんし、今後もアップデートがあるわけで、いろいろと広めていくことにもなるかと思います
但し、そこから誰も掘っていけないというのが懸念の材料でもありますし、それこそHoloCureのWikiに任せてもいいのかなと思った部分もあります
別のところで二次創作関連を取り扱うページを作りはしたものの実際労力が見合わないのと特筆性というか公平性が保てないのでなげましたね…
あまり詳しくないですがもっと前の段階でENメンバーもファンメイドのゲームを実況配信してますし、「流行の配信内容」じゃないですけどどこからを取り扱うのかがなかなかに難しそうですね
ともあれそういう背景があって残してあるということがわかったのでとりあえずは保留にしておきます(今後ファンメイドブームがくるのかもしれないし)