毒甲とは、解除効果を無力化する特殊戦闘有益状態【特殊バフ】のひとつです。
効果は、
「毒」状態耐性無視を増加します。
そして、反射ダメージを受けた時、
受ける反射ダメージがダメージ量の一定割合分を超えなくなる。
また、攻撃を受けた時、一定確率で攻撃者を「
毒(罪悪)」状態にします。
状態異常耐性無視が増加しますが、「毒」状態のみであり、
それ以外の状態では耐性無視が増加しません。
所謂「絶対毒状態にするマン」になる感じです。
なお、被弾時に付与できる「毒(罪悪)」状態も、
この「毒」状態耐性無視の恩恵を受けることが出来ます。
受ける反射ダメージ軽減については、
反射ダメージを受けた時、HPが減少する量を一定割合分カットします。
ダメージカットの挙動としては「
岩鎧(聖護)」に近く、
例えば、
本来1000万の反射ダメージを受ける際、倍率が20%であれば、
実際に受ける反射ダメージは1000万の20%=200万まで抑えることが出来ます。
反射ダメージ自体を無効化する可能性がある
「反射耐性」や「ダメージ反射減少」とは異なり、
これらですら抑えきれないダメージ反射に対して真価を発揮します。