あとらそふとによる交易冒険RPG『イル・ドー』の公式攻略ガイドです。
履歴
最初の四半期(利権や価格の更新タイミング)までに培ったアドバンテージがそのまま難易度に直結してるんだよなあ……丸一年寝過ごしてから始める甘口と初動最適ムーブかました6辛だと後者の方が楽だったぐらい差が出る今は上級スキルがあるし、序盤乗り越えると特定の上級スキル発動出来るかどうかで雲泥の差になってる感じ
開始モード、勢力、縛る項目、開始時の特需港、引継ぎ食品教えてほしい倭寇スタートで軽ガレー売り払って面子そろえて疫病フル活用するの?
旧いバージョンだと、仲間を雇えるだけ雇って宿屋で永眠するだけで資源手に入ってそれだけで強力な船が作成できてた(他勢力の船のレベルが一気に上がるし投資先も全て買収されちゃうけど)威信が実装されちゃったせいでこのプレイできなくなった。というかこのプレイ対策のために威信いれたってことかな?
仲間を増やすのが最優先事項よね。仲間の分の船も使えて輸送力も戦闘能力も倍増。維持費みたいなのも無しで、6人を超えても別働艦隊として永続的にスキルポイントを稼いでくれる。増えれば増えるほど得しかない。加入時に資金が要るのだけはマイナスだけど、有り余るプラスが付いてくる。
って、過去コメントにもっと詳しいのあったわ…
主人公のレベル上がると雇用料金も上がるから、とっとと仲間にする方がいいねまあ天文学的に上がる訳じゃないから交易で稼いでれば十分雇用できる範囲だけど
雇用料金が高くなると乗ってる船もランクアップしてたりする。8万くらいまで上がった時、中型ジャンクだったりフリュートだったりした。
最序盤は威信が無くて別働艦隊はろくすっぽ働かないから、とりあえず5人拾って後は余裕出来たらでいいんでないかな
主人公Lv40でウィリー迎えに行ったら契約費用が「312,244」で船が大型ジャンク船だったw
スキルポイントさえ稼げば色んなスキルを後付けできるので船長の職業はそこまで悩まず好きな職業でいいはず
一応、スキルのほかにステータスの初期値や伸びが変わる。主人公は全ステータス高いしストーリーの選択肢でも矯正できるけどね。
操船10を確保する為にモイラとウィリーがスタメンから外せない…
安平は染料が流通する上に、金だけで高ランク大砲を入手できる唯一の拠点なので、まずは安平の利権Pt買占めを目指すのが定石の1つだと思います安平の辰砂を転用してDランク縦帆*5で作成したスクーナーで艦隊を組めば3ヶ月以内に全拠点を巡ることができる航行速度を十分に満たせます
中盤くらいまでやった感じ難易度的に物足りなかったから激辛で始めたけど全速力時間が短くなるのだけは快適性を損なうだけでなんの面白みもないしマジでいらないですね。やるにしても戦闘中だけにしてくれたらいい感じなんだけどね。
難易度:普通の初手造船カッター師匠の設計図帆 :縦帆D×3主砲:序盤の交易目的なので要らない設備:積載室C×2船首:縦帆D船尾:積載室C ※ あくまでも個人的な以下略です
まずは酒場で雇える仲間を回収するべき各地の仲間ネガパタムウィリー 放浪者/貴族マスリパトナムモイラ 放浪者/隊商ダッカキア 売薬商人/考古学者プーケットトラン 用心棒/隊商ジャンビイサーク ハンター/放浪者カロリン島 ティティ 鑑定商人/放浪者安平柳千 売薬商人/放浪者クイニョンウィラベル 隊商/貴族
序盤展開は仲間を集めつつ資金を集める事で持てる量を増やす為、難易度「普通」であれば初期資源で帆と積荷だけを意識した船を作る。港に居る仲間候補には香辛料の高いキャラが多い為、香辛料特化編成で売り買いするのが雑に稼げて便利。ウィラベルと柳千とキアを揃えると香辛料が10になるので、香辛料や香料の売り買いするだけでお手軽に稼げる。
普通で始めても一隻ぐらいしか船作れないので積極的に投資をしてどんどん高い特産品を開放するのが上策…のはず沈没船漁ったり海賊に喧嘩売ってる暇はまだないですねこれ
雇える船長の契約金はレベルに依存(レベル×そのキャラ毎の倍率?)し、そのレベルは主人公のレベルアップに連動しているので「雇うなら早い(低レベルの)うちに」特にクイニョンにいるウィラベルは、主人公の初期職を錬金術師にすれば、ほぼ全ての取引スキルを相互にカバーし合える優秀な商人型船長
これ初手で持ってる資材(難易度「普通」基準)注ぎ込めるだけ注ぎ込んで積荷倉庫4のカッター(縦帆の方が動きやすい)あたりを造船して、最初に乗ってる軽カラックを売る、のが鉄板っぽいかな戦闘職だと初期所持金1000とかだけど、序盤にしては強力な船+資金4000は結構大きい
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最初の四半期(利権や価格の更新タイミング)までに培ったアドバンテージがそのまま難易度に直結してるんだよなあ……
丸一年寝過ごしてから始める甘口と初動最適ムーブかました6辛だと後者の方が楽だったぐらい差が出る
今は上級スキルがあるし、序盤乗り越えると特定の上級スキル発動出来るかどうかで雲泥の差になってる感じ
開始モード、勢力、縛る項目、開始時の特需港、引継ぎ食品教えてほしい
倭寇スタートで軽ガレー売り払って面子そろえて疫病フル活用するの?
旧いバージョンだと、仲間を雇えるだけ雇って宿屋で永眠するだけで資源手に入ってそれだけで強力な船が作成できてた(他勢力の船のレベルが一気に上がるし投資先も全て買収されちゃうけど)
威信が実装されちゃったせいでこのプレイできなくなった。というかこのプレイ対策のために威信いれたってことかな?
仲間を増やすのが最優先事項よね。
仲間の分の船も使えて輸送力も戦闘能力も倍増。
維持費みたいなのも無しで、
6人を超えても別働艦隊として永続的にスキルポイントを稼いでくれる。
増えれば増えるほど得しかない。
加入時に資金が要るのだけはマイナスだけど、有り余るプラスが付いてくる。
って、過去コメントにもっと詳しいのあったわ…
主人公のレベル上がると雇用料金も上がるから、とっとと仲間にする方がいいね
まあ天文学的に上がる訳じゃないから交易で稼いでれば十分雇用できる範囲だけど
雇用料金が高くなると乗ってる船もランクアップしてたりする。
8万くらいまで上がった時、中型ジャンクだったりフリュート
だったりした。
最序盤は威信が無くて別働艦隊はろくすっぽ働かないから、とりあえず5人拾って後は余裕出来たらでいいんでないかな
主人公Lv40でウィリー迎えに行ったら契約費用が
「312,244」で船が大型ジャンク船だったw
スキルポイントさえ稼げば色んなスキルを後付けできるので船長の職業はそこまで悩まず好きな職業でいいはず
一応、スキルのほかにステータスの初期値や伸びが変わる。主人公は全ステータス高いしストーリーの選択肢でも矯正できるけどね。
操船10を確保する為にモイラとウィリーがスタメンから外せない…
安平は染料が流通する上に、金だけで高ランク大砲を入手できる唯一の拠点なので、まずは安平の利権Pt買占めを目指すのが定石の1つだと思います
安平の辰砂を転用してDランク縦帆*5で作成したスクーナーで艦隊を組めば3ヶ月以内に全拠点を巡ることができる航行速度を十分に満たせます
中盤くらいまでやった感じ難易度的に物足りなかったから激辛で始めたけど全速力時間が短くなるのだけは快適性を損なうだけでなんの面白みもないしマジでいらないですね。やるにしても戦闘中だけにしてくれたらいい感じなんだけどね。
難易度:普通の初手造船カッター師匠の設計図
帆 :縦帆D×3
主砲:序盤の交易目的なので要らない
設備:積載室C×2
船首:縦帆D
船尾:積載室C
※ あくまでも個人的な以下略です
まずは酒場で雇える仲間を回収するべき
各地の仲間
ネガパタム
ウィリー 放浪者/貴族
マスリパトナム
モイラ 放浪者/隊商
ダッカ
キア 売薬商人/考古学者
プーケット
トラン 用心棒/隊商
ジャンビ
イサーク ハンター/放浪者
カロリン島
ティティ 鑑定商人/放浪者
安平
柳千 売薬商人/放浪者
クイニョン
ウィラベル 隊商/貴族
序盤展開は仲間を集めつつ資金を集める事で持てる量を増やす為、難易度「普通」であれば初期資源で帆と積荷だけを意識した船を作る。
港に居る仲間候補には香辛料の高いキャラが多い為、香辛料特化編成で売り買いするのが雑に稼げて便利。ウィラベルと柳千とキアを揃えると香辛料が10になるので、香辛料や香料の売り買いするだけでお手軽に稼げる。
普通で始めても一隻ぐらいしか船作れないので積極的に投資をしてどんどん高い特産品を開放するのが上策…のはず
沈没船漁ったり海賊に喧嘩売ってる暇はまだないですねこれ
雇える船長の契約金はレベルに依存(レベル×そのキャラ毎の倍率?)し、そのレベルは主人公のレベルアップに連動しているので「雇うなら早い(低レベルの)うちに」
特にクイニョンにいるウィラベルは、主人公の初期職を錬金術師にすれば、ほぼ全ての取引スキルを相互にカバーし合える優秀な商人型船長
これ初手で持ってる資材(難易度「普通」基準)注ぎ込めるだけ注ぎ込んで積荷倉庫4のカッター(縦帆の方が動きやすい)あたりを造船して、最初に乗ってる軽カラックを売る、のが鉄板っぽいかな
戦闘職だと初期所持金1000とかだけど、序盤にしては強力な船+資金4000は結構大きい