あとらそふとによる交易冒険RPG『イル・ドー』の公式攻略ガイドです。
履歴
Ver1.3100でもミッションの「即ボス白兵撃破」周回できました職業 用心棒勢力 大英東インド会社難易 カスタムで限界まで甘く上記の内容でミッションモードをスタート帆 横帆Ax3主砲 無設備 武器庫Cx3船首 船首像:カプリコーン 縦帆Dx1船尾 横帆Dx2開始後、上記内容で造船を行い乗り換え出港。コロンボを南下したところにいるボスを見つけ、西側から攻撃開始一度戦闘エリア西側(左側)へ移動させてから、ボスに向かって最大船速でまっすぐ突っ込むと、一瞬でボスが溶けるので安定して周回できます戦闘時、ボスとの距離をしっかり開けて突っ込むのがコツです
通常モードで上級スキルを上げる方法がイマイチわからん。どのタイミングで経験値が増えてるのだろうか。後からスキルレベル上げても微々たる積み重ねにしか感じないんだよな・・・。サバイバルモードがゴリゴリ上級スキル上がるだけにモヤっとする。
1.3より前だったけど、各船長のスキルLv1=0.1として、その合計だったはず。6人全員が対象のスキルLv3で0.3×6=1.8=上級Lv16人全員が対象のスキルLv5で0.5×6=3.0=上級Lv3になる
v1.30来るけど未だにエルが仲間に出来ない悲しみ
戦闘中のログをホイールとかマウスとかで見るとダメージの計算式が出てきたりする
今後も使えるかわからんけど料理枠拡張用の甘口ミッション周回の一例を書いとく当然ながらカスタム設定は限界まで甘くする料理も交易稼ぎも使わずマップ西部の往復で安定させるチャート船大工でマドラス(大英東インド会社)開始船首像,F横帆1個の売却用船と、A積荷,C漕手*2,F砲*3,D縦帆1,D横帆6でクリッパー建造して乗り換え、船首像と初期船共々売却南下してネガパダムでウィリー、カリカットでリリノ雇用。これで操船10確保戻ってマドラスから北上、マスリパトナムでモイラ雇用カリンガで利権90P投資してS積荷と二層船首のみの船を作って売却。青銅と木材を転用そのまま海岸沿いにコルカタ、ダッカで仲間雇用、ダッカに80P投資して工業品を転用相場次第で資金不足になるので足りなければダッカのS積荷を売却マドラスに帰って染料と繊維を転用したら造船仲間全員をD横帆*3,F砲*7,C治療室,C修理室で組んだ船に乗り換え6隻目が設備資材足りなくなるので設備消して建造後は南下して決戦。接近して仲間と重なって停泊放置もたつかなければリアル7〜8分、ゲーム内40日程度で周回可能
周回中に白兵戦でクリアしてるログを見て試したらやれたのを書いとくver1.3002 初期ステータス同上開幕造船所で、A横帆3,C武器庫3,D縦帆2,D横帆2でクリッパーに乗り換え出港し南下して決戦3〜4日で行けるので積荷は無くても問題なし
どこでガレー船作れるのかわかんない…
砲術スキル上げると砲撃のダメージ少なくならない?
なんか友軍が出てくるはずの所で全部出てきてない気がする最初の依頼でガレオンとガチンコバトルは流石に鬼畜だよ
ちゃんとラスボスが探せば居るのでそれを倒せばクリアだ場所は……一度は見たことあるはずだよ
あーあー。そんなの居ましたね。ミッションモードになって欠片も関わりが無かったので完全に忘れ去っていました。おかげさまでクリアできました。ありがとうございます。
ミッションモードのクリア条件はなんなのだろう?元から所属している同盟勢力以外は滅亡させたのだがクリアできない。もしかして全部の港の利権Ptを100%にしないといけないのだろうか。それともエンドレス?
仲間を見つけたが、雇う金が足りないのでしばし交易に出る。んで稼いで戻ってきたらなんでか要求金額がものすごく上がってて雇えない。…というのを現在繰り返してるのだけど、序盤はこんなもんなんじゃろか。仲間は酒場で雇う以外にもストーリー進めれば増えるみたいだから、まぁええのだけども
あの契約金はプレイヤーレベル、仲間の人数、経過時間等々の要因で特に最初の頃は急激に値上がりするっぽいので、居る港を覚えておいて開始直後に必要最低限の金額を稼ぐ程度にとどめつつダッシュで契約して回らないと、雇うまでにちょっと時間かかりますねのんびり一人旅であちこち見て回りながら交易してたりすると、初動の値上がりに台所事情が追い付かないことが多い。まあ頭打ちはするのでいずれは雇えますが
つまり最序盤の機会を逃すとがっぽがっぽ稼げるようになるまで無理になってしまうというわけですな。んー、しかしスタート時の所持金では一人か二人雇うのが限界ですし、レベル上げずに銀貨稼ぐ手段を見つけないとあかんですかね…。
カスタム難易度を除けば初期資材で作った船を売るか、そっちは乗る用にして初期船を売っても4000ですから、どの職で始めても一応の元手は確保できますよーそれに、契約金分を賄う程度の道すがら交易や、海賊や敵対陣営の船を多少通り魔するくらいならそうそう値上がりはしないので、行先の港町を覚えてスタートダッシュすれば6人艦隊にするのは難しくはないですねまあ、すでに途中まで進めたデータがあるなら無理にやり直さずストーリー加入船長で人数揃うまで進める方が手っ取り早いかもですが
初期船を売る、か。なるほど…。それなら十分な人数集められそうですねやってみます。ありがとうございました。
各推力の艦隊平均値×風補正の合計に+0.50した値が実際の艦隊速度になるようだ例えば漕力45,0,0の3隻艦隊と漕力15の3隻艦隊は同速帆は逆風と順風で大体4倍の速度差漕力は風向き関係なく固定値でぶん殴るマップの関係で沿岸部の移動多いのもあって数値以上に漕力強い縦横帆と漕力を比較する時は漕力2倍して判断すると良いかもしれない
船が弱くても人数さえ増えれば速くなるので合算かも?推力が3種類あるし、風速もあるので計算式求めるのはかなり難しそうですね。
これって船のスピードはどういう計算なんだろう??単純な合算って感じでいいのかね??
開拓地の生産物って固定とランダムのどっちなんでしょう?東側を主に活動してたら20個以上開拓しても工業品が全然出てこなくて、結局インドまで行ってようやく出てきたんですがw
固定のようですね。難易度変えても生産物は同じものでした。
なるほど、ありがとうございます。ログの中に開拓地Lvアップ時に要求されるアイテムはランダムという話があったので、生産資材もそうなのかと思ってました。ひとまずラストまで行ったので、位置と生産物のデータを控えておいて、次周の初動プランを練ってみることにします。
敵船の積荷はランダムなので、目当ての交易品さえ見つければ現地で手に入れることもできますよ。運が絡みますけど航行速度が遅い序盤ならこっちの方が早い可能性あります。
このゲームどうやって終了するの
設定開いて右上に「タイトルに戻る」と「ゲーム終了」があるよ
超今更だけど各地の港町のマップ実は港町の位置はゲーム内でノーヒントなので、初プレイとか久しぶりで忘れた時とかに探し回る破目になるdrive.google.com/file/d/1Ipq05a1WuZ88vugPtv95Tpb9mApk2n0k/
需要があるか分かりませんが港町の交易品一覧作りましたdocs.google.com/spreadsheets/d/1077iFz_mruRPdz4IYMaW54EA3U1RcMA_AOvSQU9FpM8/開拓地の必要素材一覧も作ろうと思ったのですが、こちらはプレイする毎に要求される素材がランダムに決定されるようですしかも開拓Lv10を超えてもまだ終わりが見えないという手間とリターンのバランスを考えたらLv2-3で充分な気がしますな
サルベージの仕様が良く分からんスキルの有無とレベルで振れるサイコロが増えるのはなんとなく理解できた6の出目?が出た時に赤くなるのと船員が減るのがどういう判定で行われてるのかが分かんない
Ci-enの記事に載ってるけど引継ぎ要素強化嬉しい>バランス調整について>今週は、不具合修正と言語対応にかかりきりでしたが、バランス調整に関する問題解決の検討も同時に進めています。>一例をあげると、造船で使用する素材の量が多すぎることや、既存の船を改造したいという要望です。>造船まわりの仕様に関しては、新たな要素とあわせて調整をいれようと考えています。>また、引継ぎ要素による周回の楽しみを増やしてほしい、という要望も多くいただいております。>これらは、開発側としても重要性を感じている課題です。>単調な探索に関しても…、あげるとキリがないのでこの辺にしておきます。>一方で、例えば「酒場娘の一覧が欲しい」など、他のシステムに影響しない独立した機能、便利機能の実装は、優先的にやりたいと考えています。>今後のアップデートにご期待ください。
アプデがあったようですが、なんだか、スキルアップ時の表示と、海賊を倒したとき副官がその根拠地を教えてくれる表示がおかしくなってしまいました。それと、帆の半開の「半」が消えたのは意図的にしたのかな…?
3つとも直りました。感謝。
酒場女集めてハーレム艦隊つくってみた……酒場女、優秀だなぁ
そのままクリアしてみたら、エンドロールに連れて行った酒場女たちが出てきた。芸が細かい。
既存の仲間には無い職業の組み合わせしてたりするから使いやすかったりシナリオで縛られないのも優秀戦闘はともかく交易特化のカーラや冒険特化のチェルコは便利
副官にすると途端にたくましい口調になるの面白い
アプデで酒場娘が仲間に出来るようになったのでデータ調べましたdocs.google.com/spreadsheets/d/1EHQxBINY0p9qTZy-elR93-g4nImQBa-31o4Qy418gnU/edit?gid=0#gid=0
マドラスで始めてメインクエの「エリザベス来航」で既に詰まってます。宝石、美術品、嗜好品をまとめて交易所に売ってもクエストが進まないのですが、これは一定の回数とか数を売らないとイベントが進まないのでしょうか?
マドラスの特殊相場「祝典」が解決されているのであれば、1か月くらいしたらエリザベス来航祝典が発生します
返信ありがとうございます。祝典が解決してないので何度か売却をしてみようと思います。
5辛クリア終盤が楽すぎるというか開拓地が手に入るとそこからトントン拍子すぎるからカスタムで開拓地の資材入手量のスライダーが欲しいなあ
難易度普通でやっててFランクの賞金首が重キャラベルとか乗ってるんだけど、なにかのトリガーで敵強くなるの?そこらへん走ってるのも軒並み強いやつだらけだし
マドラスで物価高で貴金属とか売りまくった後、話進んだんだけど、勝手にスキップされて話分からないままで手帳開いてもメインクエスト消えたんだけど何するんだ?
勝手にスキップはわからんけど、しばらく日数経過するとイベントが進むパターンはある港巡る、投資するなどでイベント発生することもある宿に引きこもらないで探検してお金稼いでS砲積んだ船でもそろえてはいかが?それでも進まないならバグかも
ありがとうございます。スキップは多分どっかに指が当たったのかな・・・宿には特に籠ってないが、適当にあちこち行ってたらイベントが勝手に始まり解決しました。
これ何をしたらエンディングなんです?ディークシア開始で出来事が表示なしになっても何もないんですけど6年ほど寝過ごして何も起きないっすね
投資がキーだった気がするけど、6年やってて投資縛ってるわけないよなぁ以前はバタヴィアで同盟拒否すると進行不能になるバグがあったが修正されたから新バグ?
マドラス沖で行方不明になったヤツ(名前忘れたw)と再会してないのでは?いろんな町回れば出港のときに声かけてくるイベント見てないとストーリー進まないから、宿で寝てるだけは意味がない
うーんv1.7でもしや修正頂けたかと思ったけど造船所と港町情報だけ見切れるんだよなぁ造船所で船能力の右半分が見えないのと港町の購入可能な交易品が3.5個目(/5個)くらいまでしか見えない(港町滞在時・航海中)だけでプレイできないほどではないけども…
ディスプレイの解像度縮尺に対応して欲しい拡大/縮尺150%(PCの推奨)だと画面の右下が途切れて見えない100%に設定すればディスプレイモードだと見切れなくなるがフルスクリーンにすると途切れて見えなくなる(画素2560x1600のノート)
>カルパッチョとゴーヤチャンプルーのグラフィックが逆これだけ見ると賞金首なのか料理なのかわからなくて笑っちゃった(確か料理だった)
Ver1.16の実行ファイルがirudo.exeからPirate_Island.exeに変わっているのは仕様ですか?
多分仕様でしょうねぇ…各バージョンのフォルダはそれぞれ取っておいて最新バージョンのゲーム本体へのショートカット内のバージョン部分だけ書き換えてたから、1.16で起動しなくなって最初びっくりした
1.17でIrudo.exeに戻りましたね…
一年目前半はなんも考えずにその港で買える原価の安い商品買って次の港で売って銀貨溜めつつ艦隊が6人になるよう艦長スカウトをする(6人以上は暫く放置)必ず酒場で一杯飲んで賞金首の情報を得る。後半は港の特殊景気に合わせてピストン輸送継続、投資もできれば70%目指して数か所は確保すべし。勝負の二年目は雇わなかった船長の船が更新されてスカウト料が高くなってるけど最低2隻分を雇う、必要なのは船だけなので船長は格安造船に乗せて別動隊へ。更新後の船ならF・E首なら倒せるのでぶちのめして開拓地開放と探索開始。資材のメイン収入は開拓地からなのでLv2までは上げるように。これを押さえておけば三年目には最高級船を1隻作れるのであとはご自由に!
これからプレイする人には新鮮な気持ちで楽しんでほしいからこのwikiはこれで良いと思うんだけど、ガチ攻略向けのDB的なwikiもどこかに欲しいなぁと思ったり。
賞金首倒す→開拓地が出る→その開拓地に入って1歩も動かず出る→賞金首を倒す→同じ開拓地を解放する賞金首だった(?)場合、見つけたはずの開拓地が消えて紫の半透明の円だけが残っていくら突っ込んでも発見されないのでその開拓地に二度と入れなくなった
ドーモ、料理回収業者です。- 1年目の海は敵もサルベージ対象も本気じゃないので無視。まだ稼いで鍛える時期。多分3年目からが本気なので、回収もこの辺りから始める。- サルベージ対象がポップする場所は決まってる。場所を覚え最適回収ルートを考える。- どんなゴミでも回収する。サルベージ対象は回収期限が過ぎるまで存在し続け、その間そのポップ場所は埋まっている。次のポップに期待するためにゴミを掃除する。料理回収とはゴミ収集。- カスタム難易度は腕と相談。ラスボス倒して帰ってこれなきゃ意味がない。威信は辛さで死にました。開拓地と別働艦体に期待するな。
通りクリアした後の感想と簡単な攻略(難易度 激辛)序盤はまず軽くストーリーを進め、ストーリー仲間を入手しましょう、さらに周辺海域の船長を雇うとりあえず6人艦隊を目指す※遠出はしなくでいい6人揃えたら特殊相場のある所で行ってひたすら稼ぐ(港が多く特殊になりやすい東南アジアがベスト、商品安いから序盤でも多く買える・食料品調味料産出する港多いし)、そこそこの銀貨あったら「染料」産出する港を集中的に投資※染料は序盤入手しにくい上に帆に絶対使う序盤の弱い賞金首もついてに倒せる安平がいいかな?なおその辺はうまみ少ないので染料くらいしか買いに来ない…インド沿岸はうまいけど後半向け…全員分の船を作る余裕がないので主人公初期船だけでも変えましょう※スキルPはもちろん操船全振り中盤食料品と調味料と工業品を集めてつつ港を廻る(固定かどうかはわからないけど序盤でも倒せる賞金首青菜・ルーローハンの隠れ家化け狸と亀甲は貴金属と繊維産出でした)一つの港を買い占めたら全員の船を積載5のカラックにして各地の酒場にいる船長を全員雇う、マカオ周辺の賞金首を一掃して探索地をレベル3くらいに上げる※イロイロ(食料品)・クチン・ジャンビ(龍脳)・バタニ(数珠)・ダバオ(工業)及びインド沿岸を買い占める終盤ストーリーを進んでひたすら船を作る、別動艦隊全員にガレオン揃えばあとは勝手に稼いてくれるので楽々クリア※自身の艦隊よりスキルPを稼げる別働隊を優先オススメ艦隊編成主人公(探検家)+ウィラベル+用心棒*2+モイラかティティあとは適当…
沈没船から拾った方が質がいいですよ特に激辛以上の難易度でゲージが高い船・珍しい料理(ハロウィンケーキとか)みかけたら必ず拾いましょう
たくさん造船してみたけど手帳の????は何?
ストーリーを最後の方まで進めるとそこに入る船が何かは自ずとわかるよちなみに一回乗らないと図鑑には乗らないらしい
もしかして酒場でもらえる料理より、沈没船から拾う料理のほうが質が良いですか?
難易度関係なく酒場でもらえる料理の質は悪いです。難易度補正かけ忘れてるんじゃなかろうかと思わなくもないけど、補正かかってもレギュラー無理のレベルです。スキル上げに枠が空いてれば食べてもいいけど、基本はパーティーで消費行きかと思います。むしろそれ用に渡されているのかも?
要塞攻略時などで貰える料理です。それらの料理の作成者は副官になります。
あれ?料理を見ている時に気づいた、副官からも料理をもらえるの?
カスタム難易度で最大限有利な設定でミッションやれば1年目6月でクリア出来るなこれ大映東インド会社を本拠地にしてレイニッド雇えば初期資材で作ったスクーナー×3と合わせて余裕
質問です。・・・購入後のアップデートって自動なんでしょうか?
再ダウンロードしないとダメですね
再ダウンロード?それは・・・一時購入ではできない?
一時購入が何を指してるのかよくわからないけど、バージョンアップされてたらDLSiteからダウンロードしてそっちから起動すればいいんだよセーブデータはゲームフォルダの中にある訳じゃないから、古いバージョンのゲームフォルダは消して大丈夫
寝ぼけてました・・・一時購入が出来ないサイトでした。しかし、再度手動のDLは驚きました。パッチを公開の方式か、起動時、選択DLか、と。失礼しました。
別働艦隊ってスキルレベルや与えてる船で効率変わったりする?
めっちゃ変わる
与える船は、造船時の素材量が多ければ多いほど上昇するみたい。船の種類や性能、素材の種類は関係なく、単純に素材の合計量が多ければ多いほど良い。例えば、帆1枚の軽カッターにS砲を付けるだけでも売上は爆増するよ。余っている素材で、設備・船首・船尾で量を増やすのも良いかもね。
利権で余りがちな船首船尾のやつと、余りらせやすい資源を使うとサクッと高効率になる
1.09で船長を雇うもすぐにメンバー反映されない。もう一度酒場に入ってパーティinすると同じ船長が複数人になった。これでイサークが3人, ウィラベルが2人いるが特に困ることはないのでそのまま続けている。
よくわからない仕様についてゲームをいろいろ進めているのですが、困っていることがあります。それは、スペインのシナリオで、倭寇を攻撃する際のレダとの合流でのセリフですが、敵対するところに投資して奪うと〜というセリフが出てきますが、実際は、敵対になると購入しての利権を奪う事が出来なくなります。本来は、街の投資で同盟関係=相互に購入できない、利用できる友好関係=購入できるかどうかは不明だが、購入出来た場合は、友好関係が下がる敵対関係=購入出来るがふつうなのではないかな?とおもいますが、どうなのでしょうか?あと、勝利すると罪が消える大会ですが、他勢力で1度やり、同盟を結ばなかったりすると、二度と大会に参加できないのは厳しい気がします。
フリー利権=誰も投資してないので安く買える。同盟利権=利権をちょっと安く譲ってもらえる。友好利権=利権をそれなりの値段で譲ってもらえる。敵対利権=買えないのではぎ取る。海上で勢力所属艦隊を撃沈するとどこかの港の利権を1〜9ptくらい失効させられる(=なくした分はフリーになるだけなので、はぎ取った港まで行って通常料金投資して買う必要がある。はぎ取った後ほっとくと買い直されたり、別勢力に投資されて割り増しで購入することになる)なお自艦隊が壊滅してもどこかの利権が減ったりすることはないです(v1.08現在)
戦闘系スキルの合算て6人のスキル合計値が全体に効果を及ぼすの?それとも単独最大値の船長が全体に及ぼすの?
スキル説明に書いてあるそのままじゃない?煙幕とかは「単独最大値の船長が全体に及ぼす」操船・回避とかは「6人のスキル合計値が全体に効果を及ぼす」
東インド会社の行方不明の船某長がどこかの港(交易所だっかたも)にいますので会えると次のイベントへいけると思います。
ありがとうございます。アユタヤで確認できました。お前随分離れたところにいたな。
手帳を確認するとメインストーリーも他勢力もイベントが存在しないんだが、これはゲームクリアでいいのか?ちなVer1.08のアチェ軍スタート。最後のイベントは東インド会社を助けてリンドミラを仲間に加える選択をしたんだが。
クリアしたらその周回はそれで終わりだから、バグor時間経過必要だと思います
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Ver1.3100でもミッションの「即ボス白兵撃破」周回できました
職業 用心棒
勢力 大英東インド会社
難易 カスタムで限界まで甘く
上記の内容でミッションモードをスタート
帆 横帆Ax3
主砲 無
設備 武器庫Cx3
船首 船首像:カプリコーン 縦帆Dx1
船尾 横帆Dx2
開始後、上記内容で造船を行い乗り換え出港。
コロンボを南下したところにいるボスを見つけ、西側から攻撃開始
一度戦闘エリア西側(左側)へ移動させてから、ボスに向かって
最大船速でまっすぐ突っ込むと、一瞬でボスが溶けるので安定して周回できます
戦闘時、ボスとの距離をしっかり開けて突っ込むのがコツです
通常モードで上級スキルを上げる方法がイマイチわからん。どのタイミングで経験値が増えてるのだろうか。
後からスキルレベル上げても微々たる積み重ねにしか感じないんだよな・・・。
サバイバルモードがゴリゴリ上級スキル上がるだけにモヤっとする。
1.3より前だったけど、各船長のスキルLv1=0.1として、その合計だったはず。
6人全員が対象のスキルLv3で0.3×6=1.8=上級Lv1
6人全員が対象のスキルLv5で0.5×6=3.0=上級Lv3になる
v1.30来るけど未だにエルが仲間に出来ない悲しみ
戦闘中のログをホイールとかマウスとかで見るとダメージの計算式が出てきたりする
今後も使えるかわからんけど料理枠拡張用の甘口ミッション周回の一例を書いとく
当然ながらカスタム設定は限界まで甘くする
料理も交易稼ぎも使わずマップ西部の往復で安定させるチャート
船大工でマドラス(大英東インド会社)開始
船首像,F横帆1個の売却用船と、A積荷,C漕手*2,F砲*3,D縦帆1,D横帆6でクリッパー建造して乗り換え、船首像と初期船共々売却
南下してネガパダムでウィリー、カリカットでリリノ雇用。これで操船10確保
戻ってマドラスから北上、マスリパトナムでモイラ雇用
カリンガで利権90P投資してS積荷と二層船首のみの船を作って売却。青銅と木材を転用
そのまま海岸沿いにコルカタ、ダッカで仲間雇用、ダッカに80P投資して工業品を転用
相場次第で資金不足になるので足りなければダッカのS積荷を売却
マドラスに帰って染料と繊維を転用したら造船
仲間全員をD横帆*3,F砲*7,C治療室,C修理室で組んだ船に乗り換え
6隻目が設備資材足りなくなるので設備消して建造
後は南下して決戦。接近して仲間と重なって停泊放置
もたつかなければリアル7〜8分、ゲーム内40日程度で周回可能
周回中に白兵戦でクリアしてるログを見て
試したらやれたのを書いとく
ver1.3002 初期ステータス同上
開幕造船所で、A横帆3,C武器庫3,D縦帆2,D横帆2で
クリッパーに乗り換え出港し南下して決戦
3〜4日で行けるので積荷は無くても問題なし
どこでガレー船作れるのかわかんない…
砲術スキル上げると砲撃のダメージ少なくならない?
なんか友軍が出てくるはずの所で全部出てきてない気がする
最初の依頼でガレオンとガチンコバトルは流石に鬼畜だよ
ちゃんとラスボスが探せば居るのでそれを倒せばクリアだ
場所は……一度は見たことあるはずだよ
あーあー。そんなの居ましたね。ミッションモードになって欠片も関わりが無かったので完全に忘れ去っていました。おかげさまでクリアできました。ありがとうございます。
ミッションモードのクリア条件はなんなのだろう?
元から所属している同盟勢力以外は滅亡させたのだがクリアできない。もしかして全部の港の利権Ptを100%にしないといけないのだろうか。それともエンドレス?
仲間を見つけたが、雇う金が足りないのでしばし交易に出る。
んで稼いで戻ってきたらなんでか要求金額がものすごく上がってて雇えない。
…というのを現在繰り返してるのだけど、序盤はこんなもんなんじゃろか。
仲間は酒場で雇う以外にもストーリー進めれば増えるみたいだから、まぁええのだけども
あの契約金はプレイヤーレベル、仲間の人数、経過時間等々の要因で特に最初の頃は急激に値上がりするっぽいので、居る港を覚えておいて開始直後に必要最低限の金額を稼ぐ程度にとどめつつダッシュで契約して回らないと、雇うまでにちょっと時間かかりますね
のんびり一人旅であちこち見て回りながら交易してたりすると、初動の値上がりに台所事情が追い付かないことが多い。まあ頭打ちはするのでいずれは雇えますが
つまり最序盤の機会を逃すとがっぽがっぽ稼げるようになるまで無理になってしまうというわけですな。
んー、しかしスタート時の所持金では一人か二人雇うのが限界ですし、レベル上げずに銀貨稼ぐ手段を見つけないとあかんですかね…。
カスタム難易度を除けば初期資材で作った船を売るか、そっちは乗る用にして初期船を売っても4000ですから、どの職で始めても一応の元手は確保できますよー
それに、契約金分を賄う程度の道すがら交易や、海賊や敵対陣営の船を多少通り魔するくらいならそうそう値上がりはしないので、行先の港町を覚えてスタートダッシュすれば6人艦隊にするのは難しくはないですね
まあ、すでに途中まで進めたデータがあるなら無理にやり直さずストーリー加入船長で人数揃うまで進める方が手っ取り早いかもですが
初期船を売る、か。なるほど…。
それなら十分な人数集められそうですねやってみます。ありがとうございました。
各推力の艦隊平均値×風補正の合計に+0.50した値が実際の艦隊速度になるようだ
例えば漕力45,0,0の3隻艦隊と漕力15の3隻艦隊は同速
帆は逆風と順風で大体4倍の速度差
漕力は風向き関係なく固定値でぶん殴る
マップの関係で沿岸部の移動多いのもあって数値以上に漕力強い
縦横帆と漕力を比較する時は漕力2倍して判断すると良いかもしれない
船が弱くても人数さえ増えれば速くなるので合算かも?
推力が3種類あるし、風速もあるので計算式求めるのはかなり難しそうですね。
これって船のスピードはどういう計算なんだろう??
単純な合算って感じでいいのかね??
開拓地の生産物って固定とランダムのどっちなんでしょう?
東側を主に活動してたら20個以上開拓しても工業品が全然出てこなくて、結局インドまで行ってようやく出てきたんですがw
固定のようですね。
難易度変えても生産物は同じものでした。
なるほど、ありがとうございます。
ログの中に開拓地Lvアップ時に要求されるアイテムはランダムという話があったので、生産資材もそうなのかと思ってました。
ひとまずラストまで行ったので、位置と生産物のデータを控えておいて、次周の初動プランを練ってみることにします。
敵船の積荷はランダムなので、目当ての交易品さえ見つければ現地で手に入れることもできますよ。
運が絡みますけど航行速度が遅い序盤ならこっちの方が早い可能性あります。
このゲームどうやって終了するの
設定開いて右上に「タイトルに戻る」と「ゲーム終了」があるよ
超今更だけど各地の港町のマップ
実は港町の位置はゲーム内でノーヒントなので、初プレイとか久しぶりで忘れた時とかに探し回る破目になる
drive.google.com/file/d/1Ipq05a1WuZ88vugPtv95Tpb9mApk2n0k/
需要があるか分かりませんが港町の交易品一覧作りました
docs.google.com/spreadsheets/d/1077iFz_mruRPdz4IYMaW54EA3U1RcMA_AOvSQU9FpM8/
開拓地の必要素材一覧も作ろうと思ったのですが、こちらはプレイする毎に要求される素材がランダムに決定されるようです
しかも開拓Lv10を超えてもまだ終わりが見えないという
手間とリターンのバランスを考えたらLv2-3で充分な気がしますな
サルベージの仕様が良く分からん
スキルの有無とレベルで振れるサイコロが増えるのはなんとなく理解できた
6の出目?が出た時に赤くなるのと船員が減るのがどういう判定で行われてるのかが分かんない
Ci-enの記事に載ってるけど引継ぎ要素強化嬉しい
>バランス調整について
>今週は、不具合修正と言語対応にかかりきりでしたが、バランス調整に関する問題解決の検討も同時に進めています。
>一例をあげると、造船で使用する素材の量が多すぎることや、既存の船を改造したいという要望です。
>造船まわりの仕様に関しては、新たな要素とあわせて調整をいれようと考えています。
>また、引継ぎ要素による周回の楽しみを増やしてほしい、という要望も多くいただいております。
>これらは、開発側としても重要性を感じている課題です。
>単調な探索に関しても…、あげるとキリがないのでこの辺にしておきます。
>一方で、例えば「酒場娘の一覧が欲しい」など、他のシステムに影響しない独立した機能、便利機能の実装は、優先的にやりたいと考えています。
>今後のアップデートにご期待ください。
アプデがあったようですが、なんだか、スキルアップ時の表示と、海賊を倒したとき副官がその根拠地を教えてくれる表示がおかしくなってしまいました。それと、帆の半開の「半」が消えたのは意図的にしたのかな…?
3つとも直りました。感謝。
酒場女集めてハーレム艦隊つくってみた
……酒場女、優秀だなぁ
そのままクリアしてみたら、エンドロールに連れて行った酒場女たちが出てきた。芸が細かい。
既存の仲間には無い職業の組み合わせしてたりするから使いやすかったりシナリオで縛られないのも優秀
戦闘はともかく交易特化のカーラや冒険特化のチェルコは便利
副官にすると途端にたくましい口調になるの面白い
アプデで酒場娘が仲間に出来るようになったのでデータ調べました
docs.google.com/spreadsheets/d/1EHQxBINY0p9qTZy-elR93-g4nImQBa-31o4Qy418gnU/edit?gid=0#gid=0
マドラスで始めてメインクエの「エリザベス来航」で既に詰まってます。
宝石、美術品、嗜好品をまとめて交易所に売ってもクエストが進まないのですが、これは一定の回数とか数を売らないとイベントが進まないのでしょうか?
マドラスの特殊相場「祝典」が解決されているのであれば、
1か月くらいしたらエリザベス来航祝典が発生します
返信ありがとうございます。
祝典が解決してないので何度か売却をしてみようと思います。
5辛クリア
終盤が楽すぎるというか開拓地が手に入るとそこからトントン拍子すぎるからカスタムで開拓地の資材入手量のスライダーが欲しいなあ
難易度普通でやっててFランクの賞金首が重キャラベルとか乗ってるんだけど、なにかのトリガーで敵強くなるの?
そこらへん走ってるのも軒並み強いやつだらけだし
マドラスで物価高で貴金属とか売りまくった後、話進んだんだけど、勝手にスキップされて話分からないままで手帳開いてもメインクエスト消えたんだけど何するんだ?
勝手にスキップはわからんけど、しばらく日数経過するとイベントが進むパターンはある
港巡る、投資するなどでイベント発生することもある
宿に引きこもらないで探検してお金稼いでS砲積んだ船でもそろえてはいかが?
それでも進まないならバグかも
ありがとうございます。
スキップは多分どっかに指が当たったのかな・・・
宿には特に籠ってないが、適当にあちこち行ってたらイベントが勝手に始まり解決しました。
これ何をしたらエンディングなんです?
ディークシア開始で出来事が表示なしになっても何もないんですけど
6年ほど寝過ごして何も起きないっすね
投資がキーだった気がするけど、6年やってて投資縛ってるわけないよなぁ
以前はバタヴィアで同盟拒否すると進行不能になるバグがあったが修正されたから
新バグ?
マドラス沖で行方不明になったヤツ(名前忘れたw)と再会してないのでは?
いろんな町回れば出港のときに声かけてくるイベント見てないとストーリー進まないから、宿で寝てるだけは意味がない
うーんv1.7でもしや修正頂けたかと思ったけど造船所と港町情報だけ見切れるんだよなぁ
造船所で船能力の右半分が見えないのと港町の購入可能な交易品が3.5個目(/5個)くらいまでしか見えない(港町滞在時・航海中)だけでプレイできないほどではないけども…
ディスプレイの解像度縮尺に対応して欲しい
拡大/縮尺150%(PCの推奨)だと画面の右下が途切れて見えない
100%に設定すればディスプレイモードだと見切れなくなるがフルスクリーンにすると途切れて見えなくなる
(画素2560x1600のノート)
>カルパッチョとゴーヤチャンプルーのグラフィックが逆
これだけ見ると賞金首なのか料理なのかわからなくて笑っちゃった(確か料理だった)
Ver1.16の実行ファイルがirudo.exeからPirate_Island.exeに変わっているのは仕様ですか?
多分仕様でしょうねぇ…
各バージョンのフォルダはそれぞれ取っておいて最新バージョンのゲーム本体へのショートカット内のバージョン部分だけ書き換えてたから、1.16で起動しなくなって最初びっくりした
1.17でIrudo.exeに戻りましたね…
一年目前半はなんも考えずにその港で買える原価の安い商品買って次の港で売って銀貨溜めつつ艦隊が6人になるよう艦長スカウトをする(6人以上は暫く放置)必ず酒場で一杯飲んで賞金首の情報を得る。後半は港の特殊景気に合わせてピストン輸送継続、投資もできれば70%目指して数か所は確保すべし。
勝負の二年目は雇わなかった船長の船が更新されてスカウト料が高くなってるけど最低2隻分を雇う、必要なのは船だけなので船長は格安造船に乗せて別動隊へ。更新後の船ならF・E首なら倒せるのでぶちのめして開拓地開放と探索開始。資材のメイン収入は開拓地からなのでLv2までは上げるように。
これを押さえておけば三年目には最高級船を1隻作れるのであとはご自由に!
これからプレイする人には新鮮な気持ちで楽しんでほしいからこのwikiはこれで良いと思うんだけど、ガチ攻略向けのDB的なwikiもどこかに欲しいなぁと思ったり。
賞金首倒す→開拓地が出る→その開拓地に入って1歩も動かず出る→賞金首を倒す→同じ開拓地を解放する賞金首だった(?)場合、見つけたはずの開拓地が消えて紫の半透明の円だけが残っていくら突っ込んでも発見されないのでその開拓地に二度と入れなくなった
ドーモ、料理回収業者です。
- 1年目の海は敵もサルベージ対象も本気じゃないので無視。まだ稼いで鍛える時期。多分3年目からが本気なので、回収もこの辺りから始める。
- サルベージ対象がポップする場所は決まってる。場所を覚え最適回収ルートを考える。
- どんなゴミでも回収する。サルベージ対象は回収期限が過ぎるまで存在し続け、その間そのポップ場所は埋まっている。次のポップに期待するためにゴミを掃除する。料理回収とはゴミ収集。
- カスタム難易度は腕と相談。ラスボス倒して帰ってこれなきゃ意味がない。威信は辛さで死にました。開拓地と別働艦体に期待するな。
通りクリアした後の感想と簡単な攻略(難易度 激辛)
序盤はまず軽くストーリーを進め、ストーリー仲間を入手しましょう、さらに周辺海域の船長を雇うとりあえず6人艦隊を目指す※遠出はしなくでいい
6人揃えたら特殊相場のある所で行ってひたすら稼ぐ(港が多く特殊になりやすい東南アジアがベスト、商品安いから序盤でも多く買える・食料品調味料産出する港多いし)、そこそこの銀貨あったら「染料」産出する港を集中的に投資※染料は序盤入手しにくい上に帆に絶対使う
序盤の弱い賞金首もついてに倒せる安平がいいかな?なおその辺はうまみ少ないので染料くらいしか買いに来ない…インド沿岸はうまいけど後半向け…全員分の船を作る余裕がないので主人公初期船だけでも変えましょう※スキルPはもちろん操船全振り
中盤
食料品と調味料と工業品を集めてつつ港を廻る(固定かどうかはわからないけど序盤でも倒せる賞金首青菜・ルーローハンの隠れ家化け狸と亀甲は貴金属と繊維産出でした)一つの港を買い占めたら全員の船を積載5のカラックにして各地の酒場にいる船長を全員雇う、マカオ周辺の賞金首を一掃して探索地をレベル3くらいに上げる
※イロイロ(食料品)・クチン・ジャンビ(龍脳)・バタニ(数珠)・ダバオ(工業)及びインド沿岸を買い占める
終盤
ストーリーを進んでひたすら船を作る、別動艦隊全員にガレオン揃えばあとは勝手に稼いてくれるので楽々クリア※自身の艦隊よりスキルPを稼げる別働隊を優先
オススメ艦隊編成
主人公(探検家)+ウィラベル+用心棒*2+モイラかティティあとは適当…
沈没船から拾った方が質がいいですよ
特に激辛以上の難易度でゲージが高い船・珍しい料理(ハロウィンケーキとか)みかけたら必ず拾いましょう
たくさん造船してみたけど手帳の????は何?
ストーリーを最後の方まで進めるとそこに入る船が何かは自ずとわかるよ
ちなみに一回乗らないと図鑑には乗らないらしい
もしかして酒場でもらえる料理より、沈没船から拾う料理のほうが質が良いですか?
難易度関係なく酒場でもらえる料理の質は悪いです。
難易度補正かけ忘れてるんじゃなかろうかと思わなくもないけど、補正かかってもレギュラー無理のレベルです。
スキル上げに枠が空いてれば食べてもいいけど、基本はパーティーで消費行きかと思います。むしろそれ用に渡されているのかも?
要塞攻略時などで貰える料理です。それらの料理の作成者は副官になります。
あれ?料理を見ている時に気づいた、副官からも料理をもらえるの?
カスタム難易度で最大限有利な設定でミッションやれば1年目6月でクリア出来るなこれ
大映東インド会社を本拠地にしてレイニッド雇えば初期資材で作ったスクーナー×3と合わせて余裕
質問です。
・・・購入後のアップデートって自動なんでしょうか?
再ダウンロードしないとダメですね
再ダウンロード?
それは・・・一時購入ではできない?
一時購入が何を指してるのかよくわからないけど、バージョンアップされてたらDLSiteからダウンロードしてそっちから起動すればいいんだよ
セーブデータはゲームフォルダの中にある訳じゃないから、古いバージョンのゲームフォルダは消して大丈夫
寝ぼけてました・・・
一時購入が出来ないサイトでした。
しかし、再度手動のDLは驚きました。
パッチを公開の方式か、起動時、選択DLか、と。
失礼しました。
別働艦隊ってスキルレベルや与えてる船で効率変わったりする?
めっちゃ変わる
与える船は、造船時の素材量が多ければ多いほど上昇するみたい。
船の種類や性能、素材の種類は関係なく、単純に素材の合計量が多ければ多いほど良い。
例えば、帆1枚の軽カッターにS砲を付けるだけでも売上は爆増するよ。
余っている素材で、設備・船首・船尾で量を増やすのも良いかもね。
利権で余りがちな船首船尾のやつと、余りらせやすい資源を使うとサクッと高効率になる
1.09で船長を雇うもすぐにメンバー反映されない。
もう一度酒場に入ってパーティinすると同じ船長が複数人になった。
これでイサークが3人, ウィラベルが2人いるが特に困ることはないのでそのまま続けている。
よくわからない仕様について
ゲームをいろいろ進めているのですが、困っていることがあります。
それは、スペインのシナリオで、倭寇を攻撃する際のレダとの合流でのセリフですが、
敵対するところに投資して奪うと〜
というセリフが出てきますが、実際は、敵対になると購入しての利権を奪う事が出来なくなります。
本来は、街の投資で
同盟関係=相互に購入できない、利用できる
友好関係=購入できるかどうかは不明だが、購入出来た場合は、友好関係が下がる
敵対関係=購入出来る
がふつうなのではないかな?とおもいますが、どうなのでしょうか?
あと、勝利すると罪が消える大会ですが、他勢力で1度やり、同盟を結ばなかったりすると、二度と大会に参加できないのは厳しい気がします。
フリー利権=誰も投資してないので安く買える。
同盟利権=利権をちょっと安く譲ってもらえる。
友好利権=利権をそれなりの値段で譲ってもらえる。
敵対利権=買えないのではぎ取る。海上で勢力所属艦隊を撃沈するとどこかの港の利権を1〜9ptくらい失効させられる(=なくした分はフリーになるだけなので、はぎ取った港まで行って通常料金投資して買う必要がある。はぎ取った後ほっとくと買い直されたり、別勢力に投資されて割り増しで購入することになる)
なお自艦隊が壊滅してもどこかの利権が減ったりすることはないです(v1.08現在)
戦闘系スキルの合算て6人のスキル合計値が全体に効果を及ぼすの?それとも単独最大値の船長が全体に及ぼすの?
スキル説明に書いてあるそのままじゃない?
煙幕とかは「単独最大値の船長が全体に及ぼす」
操船・回避とかは「6人のスキル合計値が全体に効果を及ぼす」
東インド会社の行方不明の船某長がどこかの港(交易所だっかたも)にいますので会えると次のイベントへいけると思います。
ありがとうございます。アユタヤで確認できました。
お前随分離れたところにいたな。
手帳を確認するとメインストーリーも他勢力もイベントが存在しないんだが、これはゲームクリアでいいのか?
ちなVer1.08のアチェ軍スタート。最後のイベントは東インド会社を助けてリンドミラを仲間に加える選択をしたんだが。
クリアしたらその周回はそれで終わりだから、バグor時間経過必要だと思います