あとらそふとによる交易冒険RPG『イル・ドー』の公式攻略ガイドです。

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イル・ドー公式攻略ガイド

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(2026/6/25 追記)
不具合報告や本ゲームに関するご意見、ご指摘は、お手数をおかけしますが
Steamスレッドに投稿いただけると非常にありがたいです。
これまで、イル・ドーは皆様の不具合報告やご意見に助けられてきました。
特に開発者側では発見しきれないバグやユーザー体験に基づく率直なご意見などは、
非常に助かっています。ご協力に感謝しております。
(当ページへのコメントもありがとうございます)
[Steamスレッド]
https://steamcommunity.com/app/3561770/discussions...
主なアップデート情報
[最新]2026/6/29 一騎討ちの報酬増加、ガイドページへのアクセス機能実装等(Ver1.3200)
2025/12/31 新たなゲームモード「サバイバルモード」の実装(Ver1.3)
2025/4/30 酒場娘を仲間にできる機能の実装(Ver1.2)
2025/3/30 イル・ドーのSteam版を早期アクセスとして公開(Ver1.1)
2025/1/7 イル・ドーのDLsite版公開(Ver1.0)

DLsite版が公開されたため終了しました。
イル・ドー タイムアタック版をCi-enギルドメンバー特典として公開中!
配信サイト
修正履歴
ご報告いただいた不具合と修正状況の詳細は、Ci-enの記事に記載しております。
Ci-en
→最新情報は、Steamのニュースページをご覧ください。
アップデート履歴(Steam)
[Ver1.3120]
・不具合修正
(1) 船員ゲージのデザイン変更及びキャラクター情報表示画面の内部処理変更
 ※環境依存(特にDX12や厳格なドライバ)で起こりうる描画不具合、クラッシュの潜在リスクを排除
(2) キャラクター情報表示画面において、画像表示位置と酒場娘の画像表示不具合を修正
(3) 交易所画面でキャラの顔絵を表示するときの不必要な処理を修正
 ※潜在的なクラッシュリスクを排除
(4) ヘルプ画面から外部サイトにアクセスできない不具合を修正
・バランスの調整
(5) ストーリーモード以外で、船長がランダムに配置されるとき、敵の本拠地に配置されないよう修正

[Ver1.3111](2026/5/14)
・不具合の修正
(1) 戦闘後の関係変化時に、必ず敵対メッセージが表示されてしまう不具合を修正
(2) 設定画面のフルスクリーンON/OFF設定及び解像度設定に関する不具合を修正
・バランスの調整
(3) 一騎討ちで勝利したとき、銀貨獲得と掠奪処理及び追加の拿捕判定を実施するよう修正
・新機能の追加
(4) タイトル画面から、更新情報、不具合報告、公式攻略ガイド、公式Xにアクセスする機能を追加
  ※不具合報告と公式攻略ガイドは、ゲーム内のヘルプ画面からもアクセス可能です

修正履歴をすべて表示

 ver1.01(2025/1/7)
  イル・ドー正式版(DLsite版)公開

ver1.00以前の修正履歴をすべて表示


このページへのコメント

Ver1.3100でもミッションの「即ボス白兵撃破」周回できました


職業 用心棒
勢力 大英東インド会社
難易 カスタムで限界まで甘く

上記の内容でミッションモードをスタート

帆  横帆Ax3
主砲 無
設備 武器庫Cx3
船首 船首像:カプリコーン 縦帆Dx1
船尾 横帆Dx2


開始後、上記内容で造船を行い乗り換え出港。
コロンボを南下したところにいるボスを見つけ、西側から攻撃開始
一度戦闘エリア西側(左側)へ移動させてから、ボスに向かって
最大船速でまっすぐ突っ込むと、一瞬でボスが溶けるので安定して周回できます
戦闘時、ボスとの距離をしっかり開けて突っ込むのがコツです

1
Posted by 名無し(ID:QaSPSCb7hQ) 2026年04月30日(木) 17:15:26 返信

通常モードで上級スキルを上げる方法がイマイチわからん。どのタイミングで経験値が増えてるのだろうか。
後からスキルレベル上げても微々たる積み重ねにしか感じないんだよな・・・。
サバイバルモードがゴリゴリ上級スキル上がるだけにモヤっとする。

0
Posted by 名無し(ID:6PqlnFZfdQ) 2026年02月03日(火) 15:37:40 返信数(1) 返信

1.3より前だったけど、各船長のスキルLv1=0.1として、その合計だったはず。
6人全員が対象のスキルLv3で0.3×6=1.8=上級Lv1
6人全員が対象のスキルLv5で0.5×6=3.0=上級Lv3になる

0
Posted by 名無し(ID:FXZtVy9//Q) 2026年02月07日(土) 03:10:47

v1.30来るけど未だにエルが仲間に出来ない悲しみ

0
Posted by 名無し(ID:1jRtAOcqbg) 2026年01月06日(火) 01:20:54 返信

戦闘中のログをホイールとかマウスとかで見るとダメージの計算式が出てきたりする

0
Posted by 名無し(ID:igNl/LaQoA) 2025年10月02日(木) 20:18:44 返信

今後も使えるかわからんけど料理枠拡張用の甘口ミッション周回の一例を書いとく
当然ながらカスタム設定は限界まで甘くする
料理も交易稼ぎも使わずマップ西部の往復で安定させるチャート

船大工でマドラス(大英東インド会社)開始
船首像,F横帆1個の売却用船と、A積荷,C漕手*2,F砲*3,D縦帆1,D横帆6でクリッパー建造して乗り換え、船首像と初期船共々売却
南下してネガパダムでウィリー、カリカットでリリノ雇用。これで操船10確保
戻ってマドラスから北上、マスリパトナムでモイラ雇用
カリンガで利権90P投資してS積荷と二層船首のみの船を作って売却。青銅と木材を転用
そのまま海岸沿いにコルカタ、ダッカで仲間雇用、ダッカに80P投資して工業品を転用
相場次第で資金不足になるので足りなければダッカのS積荷を売却
マドラスに帰って染料と繊維を転用したら造船
仲間全員をD横帆*3,F砲*7,C治療室,C修理室で組んだ船に乗り換え
6隻目が設備資材足りなくなるので設備消して建造
後は南下して決戦。接近して仲間と重なって停泊放置

もたつかなければリアル7〜8分、ゲーム内40日程度で周回可能

6
Posted by 名無し(ID:uHMd0WQC8Q) 2025年09月16日(火) 07:36:58 返信数(1) 返信

周回中に白兵戦でクリアしてるログを見て
試したらやれたのを書いとく

ver1.3002 初期ステータス同上
開幕造船所で、A横帆3,C武器庫3,D縦帆2,D横帆2で
クリッパーに乗り換え出港し南下して決戦

3〜4日で行けるので積荷は無くても問題なし

2
Posted by 名無し(ID:1xgmRBuMZA) 2026年02月01日(日) 17:34:28

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